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高盛:中国游戏与娱乐-2025 年第二季度财报季展望、关键市场争议与布局
高盛· 2025-07-11 01:13
报告行业投资评级 - 腾讯、网易、快手、腾讯音乐、分众传媒、哔哩哔哩评级为买入;XD评级为中性 [23] 报告的核心观点 - 行业内多数大中型公司在2025年第一季度业绩公布后强劲反弹,后续上涨需持续盈利交付/升级或新增长引擎 [1] - 业绩季关注快手、腾讯音乐、网易、哔哩哔哩、分众传媒和XD,关注广告前景、游戏夏季旺季势头、人工智能应用货币化和定价策略 [2] 根据相关目录分别进行总结 快手 - 关键指标:2025年第二季度广告同比增长12%、GMV同比增长13%,2025年第三季度广告展望为14%,2025财年广告同比增长12%,Kling 2025财年收入目标从1亿美元提升 [3] - 预期表现:2025年第二季度符合公司早期指引,第三季度广告趋势和2025财年指引调整是关键看点;虽外部广告竞争和电商竞争激烈,但快手是少数能从第二季度起实现广告环比改善的公司;Kling AI发展是推动估值重估的关键因素,预计其2025财年收入目标有上调空间 [4] 腾讯音乐 - 关键指标:2025年第二季度音乐收入同比增长17%,ARPU同比增长9%,净订阅用户环比增加150万,SVIP达到1500万以上;2025年第三季度音乐收入展望为16%,ARPU同比增长10% [8] - 预期表现:2025年第二季度表现稳健,ARPU可能因SVIP渗透率增加超预期;虽近期订阅用户增长放缓,但ARPU和增值内容策略持续发挥作用;第三季度ARPU有望保持良好势头;长期来看,腾讯音乐在长音频/非订阅业务有增长潜力,只要实现音乐收入中个位数同比增长和ARPU提升,运营杠杆和利润率扩张将持续,支撑估值溢价 [8][9][10] 网易 - 关键指标:2025年第二季度游戏收入同比增长15%、运营利润同比增长20%,递延收入同比增长16% [11] - 预期表现:2025年第二季度业绩将持续稳健,受PC游戏强劲和移动游戏板块改善推动;对第二季度运营利润增长和利润率扩张略保守,因销售和营销支出波动是关键因素;下半年PC游戏面临高基数,移动游戏有望进一步改善;2025年下半年新游戏发布较少,关注2026年潜在游戏管线更新;长期增长前景乐观,股票估值有提升空间 [12][13] 分众传媒 - 关键指标:2025年第二季度收入同比增长1%,运营利润同比增长3%;下半年销售因互联网/特定消费企业广告需求增加同比增长6% [14] - 预期表现:2025年第二季度营收因2024年第二季度高基数基本持平,下半年将环比改善,受益于即时购物/配送投资预算增加和低基数;近期竞争将推动互联网支出预算,抵消传统消费客户压力;与支付宝合作目标是在一二线核心位置布局4万台设备;拟议的新潮整合若完成,将带来更多屏幕插槽,产生协同效应和更强议价能力 [15][17] 哔哩哔哩 - 关键指标:2025年第二季度游戏销售同比增长58%、广告同比增长18%,运营利润5亿元;2025年第三季度广告同比增长16%,运营利润6.28亿元 [18] - 预期表现:业绩季关注2025年下半年游戏前景,虽2024年下半年基数高,但市场预期已降低,新游戏获批是潜在催化剂;广告增长后续季度可能放缓,但运营杠杆将持续,公司成本控制更严格;7月11日举办年度投资者日,预计会有广告策略和游戏管线更新;虽估值有压力,但哔哩哔哩广告/直播增长将快于行业,有望实现15 - 20%的正常化利润率 [19][20] XD - 关键指标:因新游戏发布和利润率扩张,上调2025 - 2027年收入4% - 6%,净利润上调7% - 13% [21] - 预期表现:维持中性评级,目标价从每股34港元上调至39港元,关注2025年下半年《Etheria》中国上线和《XD Town》全球发布 [21]
AlphaGen Announces Closing of Debt Settlement Transaction
GlobeNewswire News Room· 2025-07-11 00:01
债务结算 - 公司通过发行2,251,326股普通股(每股作价0.1463美元)结算欠款,总额约329,369.58美元 [1] - 其中董事兼CFO Eli Dusenbury获得147,641股以抵销21,600美元债务 [3] - 所发行股票受法定限售期约束,至2025年11月11日到期 [2] 关联交易 - 董事参与债务结算构成关联交易,适用MI 61-101豁免条款 [3] - 交易涉及董事部分金额未超过公司市值的25% [3] 公司业务 - 公司资产组合涵盖游戏、娱乐、电商及零售领域 [4] - 旗下Shape Immersive为元宇宙工作室,为财富500强提供Web3游戏及虚拟零售解决方案 [4] - MANA为SaaS平台,帮助合作伙伴搭建游戏社区 [4] - 客户包括RTFKT、奥运会、红牛、英特尔等知名机构 [4] 交易所状态 - 加拿大证券交易所尚未审核本次债务结算内容 [9]
AlphaGen Announces Closing of Debt Settlement Transaction
Globenewswire· 2025-07-11 00:01
文章核心观点 公司宣布发行2251326股普通股以清偿对特定债权人的未偿债务,其中涉及关联方交易,公司依赖相关豁免规定 [1][3] 债务清偿情况 - 公司发行2251326股普通股,每股作价0.1463美元,以清偿对特定债权人的未偿债务329369.58美元 [1] - 所发行股份有法定持有期,至2025年11月11日到期 [2] 关联方交易情况 - 公司CFO兼董事Eli Dusenbury参与债务清偿,获147641股以清偿21600美元未偿债务,构成关联方交易 [3] - 公司依赖MI 61 - 101中5.5(a)和5.7(1)(a)节的豁免规定,因该交易公平市值不超公司市值25% [3] 公司概况 - 公司是一家上市公司,资产组合涵盖游戏、娱乐、电子商务和零售领域 [4] - 运营部门包括Shape Immersive和MANA,客户和合作伙伴有RTFKT、奥运会、红牛、英特尔、TED等 [4]
网易经济特区上线,发出史上最高福利:每月领千元只是底薪
搜狐财经· 2025-07-10 21:05
游戏创新与经济特区 - 网易旗下《逆水寒》推出全新经济互通特区"天下归一龙虎服",实现零关税经济互通、角色互通、玩法互通 [2] - 公司首次尝试游戏内"经济特区"概念,豪掷数千万发放福利,引发行业高度关注 [1] - 新区推出70级等级上限及大量新装备,为玩家提供更大养成空间和收益潜力 [12] 玩家福利与奖励 - 开服10天内推出百万奖金活动,玩家完成日常活动可瓜分100万奖金,平均每日发放10万人民币 [4] - 推出"合伙人"计划,投入1000万现金补贴(新区独享300万),玩家通过提升战力、天工值和外观评分获取奖励 [6] - 贡献最大的十位玩家可获得"七周年至尊合伙人"称号,奖励400股网易股票(价值约74140元人民币),新区另设三位名额奖励200股 [8] - 新资料片赠送价值千元的稀有红发、王冠头饰及价值288元的花仙子&王子时装 [14] 新内容与玩家吸引力 - 新增职业云瑶(三种形态)、12人团本六道冥途、单人挑战鸣剑破妄、新战场云崖问战等玩法 [16] - 引入SLG+自走棋山河演武、新身份星巫等创新内容,预计吸引大量新玩家及回归玩家 [16] - 公司称此次福利集合创下网易史上最高记录,玩家每月可获得上千元收益 [10]
Ubisoft General Shareholders’ Meeting, July 10, 2025
Globenewswire· 2025-07-10 15:06
文章核心观点 2025年7月10日育碧在巴黎召开年度股东大会,股东对公司战略广泛支持,多项决议获大比例通过,包括任命新独立董事、续任相关人员等 [2][3][4] 股东大会情况 - 2025年7月10日育碧年度股东大会在巴黎举行,由董事长兼首席执行官Yves Guillemot主持,出席或代表股东持有59.85%流通股,所有决议获大比例通过 [2] 人员变动 - 股东投票任命Axelle Lemaire和André Loesekrug - Pietri为新独立董事,他们分别在公共政策、数字创新、CSR和欧洲技术主权、金融领域有专长,公司感谢离任独立董事Laurence Hubert - Moy和Corinne Fernandez - Handelsman多年服务 [3] - 投票还使Claude France续任首席独立董事兼审计与风险委员会主席,Christian Guillemot和Michel Guillemot续任 [4] 公司介绍 - 育碧致力于用原创娱乐体验丰富玩家生活,全球团队开发多种游戏品牌,通过Ubisoft Connect和Ubisoft +提供服务,2024 - 25财年净预订额达18.5亿欧元 [5]
Enthusiast Gaming Announces Debt Financing, Forbearance Transaction and Strategic Review Process
Globenewswire· 2025-07-10 12:30
文章核心观点 公司宣布债务融资和宽限交易以支持资本重组和长期业务目标,同时发起战略审查探索加强资产负债表和释放股东价值的机会 [1][2] 分组1:战略审查 - 公司董事会因核心业务组合优势及多方主动报价和意向,发起战略审查以探索加强资产负债表和释放股东价值的机会 [2] - 董事会成立由John Albright、Jordan Gnat和Thomas Hearne组成的特别委员会,负责监督审查过程、评估潜在方案并向董事会提出建议 [3] - 特别委员会聘请Oakvale Capital Partners LLP为财务顾问,公司管理层和特别委员会将与其合作,争取在2025年底前达成战略交易的最终协议 [4] 分组2:债务融资和宽限协议 - 交易将为公司提供200万美元的非循环定期贷款,所得款项用于营运资金,公司还将向贷款人进行普通股认购权证的私募配售 [5] - 公司与高级贷款人就先前违约问题签订单独的宽限协议,与Beedie Investments Ltd.等签订的宽限协议修订并补充了2024年7月12日的信贷协议 [5][6] - 高级承诺函和信贷协议的宽限期至2025年12月31日(高级承诺函)和2026年3月31日(信贷协议)、战略交易完成日、宽限期到期或终止日或再次违约日中最早者 [7] - 公司需在2025年7月31日前实施成本削减计划,实现至少300万美元的年化成本节约,预计通过先前宣布的直接销售业务线剥离来实现 [7][8] 分组3:定期贷款和权证发行条款 - 定期贷款年利率为16%,其中8%为实物支付利息(PIK Interest),8%为现金支付,现有贷款利率将调整为与定期贷款一致,2026年4月1日起降至14%(全现金支付) [9] - 贷款人有权将PIK利息转换为公司普通股,公司需支付4万美元承诺费和7.5万美元退出费(若2025年12月31日前偿还所有未偿债务,退出费降至5万美元) [9] - 定期贷款由公司某些子公司担保,以公司和担保子公司的大部分资产的第二顺位担保权益作抵押,因违约需支付2%(高级承诺函)和5%(信贷协议)的违约利息 [10] - 公司拟向贷款人发行6005178份认股权证,将2024年7月12日发行给Beedie Capital的36574074份现有认股权证的行使价格调整为0.083美元,与新发行认股权证一致 [11] - 认股权证行使价格为0.083美元,较2025年7月9日前连续五个交易日的成交量加权平均价格溢价15%,每份认股权证可购买一股普通股,有效期为5年 [11] 分组4:多伦多证券交易所(TSX)批准 - 私募配售的完成取决于获得TSX的所有必要批准,现有认股权证的修订至少在本文日期起10个工作日后生效 [12] 分组5:顾问 - Norton Rose Fulbright Canada LLP担任公司此次交易的法律顾问,Dentons Canada LLP担任Beedie Capital的法律顾问 [13] 分组6:公司介绍 - 公司构建游戏玩家日常使用的工具、平台和体验,其拥有和运营的数字资产组合包括U.GG、Icy-Veins等知名游戏品牌,以及全球B2B活动系列PocketGamer Connects [14] - 公司通过这些资产从程序化广告、订阅和活动中获得收入,专注于扩展自有知识产权并加深与受众的直接互动 [15] 分组7:Beedie Capital介绍 - Beedie Capital是一个多策略直接投资平台,为加拿大西部最大的私人公司之一Beedie管理另类投资,采用灵活的永久授权部署资本 [16] - 该平台投资于任何行业,核心关注技术、科技赋能服务以及金属和矿业,寻求与投资企业的企业价值共同增长 [17] 分组8:联系方式 - 公司首席执行官为Alex Macdonald,投资者联系邮箱为investor@enthusiastgaming.com,媒体联系邮箱为press@enthusiastgaming.com [18]
游戏账号租赁乱象调查:花几元钱就可绕过未成年人游戏时长限制
央广网· 2025-07-10 11:30
游戏平台监管与未成年人保护 - 腾讯为未成年人划定暑期2个月总计27小时游戏时间 并上线"家长自助下发人脸识别"功能 家长可随时强制游戏弹窗要求刷脸验证 [1] - 2021年国家新闻出版署要求所有网络游戏企业仅可在周五 周六 周日和法定节假日每天20-21时向未成年人提供1小时服务 [1] - 腾讯游戏已上线人脸识别"炸弹锁"功能 针对租号行为同账号多IP地址 多设备登录特点 对异地多次登录账号弹出人脸识别 拒绝或未通过验证的账号将被纳入防沉迷系统 [3] 游戏账号租赁市场现状 - 电商平台存在大量出租游戏账号商家 虽然商品页面标注"禁止未成年人购买" 但实际提供"登录器"等软件直接登录他人账号 未成年人花费几元即可租用成年人实名账号绕过监管 [1][2] - 租号平台通过外挂程序自动提交账户密码实现登录 绕过实名验证系统 当前游戏登录过程不验证账号与真实身份是否对应 [3] - 部分商家每日账号租赁收入可达100元 高等级账号因可共享皮肤更受欢迎 [2][3] 技术规避手段与平台应对 - 租号平台使用"安心租"APP作为登录器 输入卖家提供的"解锁码"即可绕过游戏认证 该APP虽要求输入身份证和姓名但无验证机制 [3] - 腾讯新增风险账号库 锁定高度疑似租赁账号定向打击 将人脸识别验证倒计时缩短至3分钟 未完成验证则纳入管控 [3] 法律与合规问题 - 制作销售外挂登录器绕过游戏验证步骤涉嫌违法 但单纯租赁个人游戏账号仅违反《用户协议》 不直接构成违法 [4][5] - 明知未成年人租用账号规避监管仍提供服务的商家属于违法行为 [5]
Codere Online to Release Financial Results for the Second Quarter 2025 on July 31st
Globenewswire· 2025-07-10 11:30
文章核心观点 - 在线博彩运营商Codere Online宣布将于2025年7月31日美国东部时间上午8:30前发布2025年第二季度财报,并于同日上午8:30举行电话会议讨论结果并提供业务更新 [1] 公司信息 Codere Online - 指Codere Online Luxembourg及其子公司,2014年作为Codere Group一部分推出 [3] - 通过先进网站和移动应用提供在线体育博彩和在线赌场服务,核心市场包括西班牙、墨西哥、哥伦比亚、巴拿马和阿根廷 [3] - 在线业务与Codere Group在拉丁美洲的实体业务互补,形成领先的全渠道博彩和赌场业务 [3] Codere Group - 跨国娱乐休闲集团,是私人博彩行业领先企业,有四十年经验 [4] - 在欧洲(西班牙和意大利)和拉丁美洲(阿根廷、哥伦比亚、墨西哥、巴拿马和乌拉圭)七个国家开展业务 [4] 财报及会议安排 - 2025年7月31日美国东部时间上午8:30前发布2025年第二季度财报 [1] - 同日上午8:30管理层将举行电话会议讨论结果并提供业务更新 [1] - 财报新闻稿和相关材料将在公司网站www.codereonline.com上提供 [2] - 电话会议拨号详情和网络直播注册链接可在同一网站的“活动与演示”部分获取,会议结束后将提供网络直播录音 [2] 联系方式 - 投资者和媒体联系Guillermo Lancha,邮箱Guillermo.Lancha@codere.com,电话(+34)-628-928-152 [5]
Codere Improves Position in Spain’s Brand Finance Ranking
GlobeNewswire· 2025-07-10 10:02
品牌排名与市场地位 - Codere品牌在西班牙最有价值品牌排名中从2024年的第85位上升至2025年的第77位 [1] - 公司是榜单中唯一的游戏品牌,自2010年以来持续入选西班牙Top 100品牌,与Zara、Vueling和Movistar等知名品牌并列 [2] 市场扩张与营销策略 - 公司在核心市场西班牙和墨西哥持续扩张,并与皇家马德里和蒙特雷足球俱乐部合作提升品牌知名度,包括围绕FIFA俱乐部世界杯的营销活动 [3] - 过去12个月的市场营销和赞助努力巩固了公司在西班牙的市场领先品牌地位 [4] 财务与运营数据 - 截至2025年3月31日的12个月内,公司在西班牙实现超过8700万欧元的净游戏收入,月均活跃玩家超过5万人 [4] 业务范围与结构 - Codere Online通过网站和移动应用提供在线体育博彩和在线赌场服务,核心市场包括西班牙、墨西哥、哥伦比亚、巴拿马和阿根廷 [5] - Codere Group在欧洲和拉丁美洲7个国家开展业务,拥有40年行业经验 [6] 公司背景 - Codere Online成立于2014年,隶属于知名赌场运营商Codere Group,结合线上业务与Codere Group的线下实体形成全渠道游戏和赌场业务 [5][6]
广州海珠前5月:工业投资增长143.4%、税收增长17.8%
21世纪经济报道· 2025-07-10 02:25
工业经济表现 - 海珠区规模以上工业增加值同比增长4.0%,产值达243.94亿元(增长18.4%),销售产值241.80亿元(增长17.9%),营业收入246.24亿元(增长15.8%)[2] - 工业投资增长143.4%,带动产业链上下游企业经营活跃度提升[2][3] - 新落地“智造”项目5个,新增都市新工业企业15家,其中苇渡微电子营收迅速破亿元,4月交付规模达100万颗[2] 固定资产投资 - 海珠区完成固定资产投资额282.39亿元(增长12.3%),其中房地产开发投资200.15亿元(增长18.4%),建设改造投资82.24亿元(下降0.2%)[2] - 通过“工业回城”和工业总部招引吸引优质项目,打造珠江科创园和小洲智造园,推动工业载体向“垂直化、集约化、智能化”转型[2] 消费与外贸 - 社会消费品零售总额达401.30亿元(增长11.1%),体育、娱乐用品类(51.5%)、文化办公用品类(23.8%)、智能手机(14.3%)、家用电器和音像器材类(13.3%)高速增长[4] - 外贸进出口总额116.1亿元(增长6.9%),其中出口额93.3亿元(增长28.0%),进口额22.8亿元(下降36.1%)[4] 数字经济与服务业 - 税收总额168.53亿元(增长17.8%),一般公共预算收入31.12亿元(增长14.9%),新一代信息技术服务业、租赁和商务服务业、科学研究和技术服务业分别增长9.1%、9.0%、9.5%[5][6] - 数字经济核心产业“四上”企业营业收入237.02亿元(增长28.5%),腾讯、头条、阿里、唯品会、蚂蚁五大平台型企业增长58.4%,新一代信息技术服务业营收增长43.9%[6] - 大模型企业超50家实现盈利,产业规模突破30亿元,备案项目新增7个(累计13个占全市50%),算法备案114个(占全市40%)[6] 企业动态 - 动悦信息(夸克运营主体)去年营收激增6倍,预计今年保持50%以上增长[6] - 三七互娱、易尊网络、极点三维等核心腰部企业保持高速增长,形成行业增长有力支撑[6]