游戏Ⅲ

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游族网络跌2.07%,成交额4.62亿元,主力资金净流出6440.24万元
新浪财经· 2025-09-16 03:19
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中下跌2.07%至12.30元/股 成交额4.62亿元 换手率3.78% 总市值120.95亿元 [1] - 主力资金净流出6440.24万元 特大单净卖出4180.54万元(买入3005.92万元占比6.50% 卖出7186.46万元占比15.54%) [1] - 大单净卖出2277.12万元(买入9722.88万元占比21.03% 卖出1.20亿元占比25.91%) [1] - 年内股价涨幅31.55% 近5日/20日分别下跌15.52%和26.96% 近60日微涨1.23% [1] - 9月11日龙虎榜净卖出2249.26万元 买入总额3682.61万元占比11.36% 卖出总额5931.86万元占比18.30% [1] 经营与财务数据 - 2025年上半年营业收入6.88亿元 同比减少1.93% 归母净利润5015.53万元 同比大幅增长989.31% [2] - 移动游戏贡献70.51%收入 PC端游戏占比28.93% 其他业务占0.57% [1] - A股上市后累计派现3.68亿元 近三年累计分红4653.07万元 [3] 股东结构变化 - 股东户数5.29万户 较上期减少10.38% 人均流通股17629股 较上期增加13.77% [2] - 香港中央结算持股3856.96万股 较上期大幅增持3062.86万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2184.75万股 增持411.86万股 [3] - 南方中证1000ETF新进持股845.10万股 [3] 行业属性与业务定位 - 属于传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ行业 主营网页网络游戏与移动网络游戏研发运营 [1][2] - 概念板块涵盖脸书概念 商汤科技概念 大数据 参股新三板 DeepSeek概念等 [2]
昆仑万维跌2.03%,成交额11.49亿元,主力资金净流出9122.35万元
新浪财经· 2025-09-16 02:55
股价表现与交易数据 - 9月16日盘中股价下跌2.03%至41.02元/股 成交额11.49亿元 换手率2.19% 总市值514.95亿元 [1] - 主力资金净流出9122.35万元 特大单买卖占比分别为8.25%和15.52% 大单买卖占比分别为24.43%和25.11% [1] - 年内股价上涨6.60% 近5/20/60日分别上涨5.53%/11.29%/24.87% 年内2次登龙虎榜 最近8月22日净买入3.28亿元 [2] 业务构成与行业属性 - 公司主营业务为互联网增值服务与新能源投资 收入构成:网络广告38.37% Opera搜索18.51% 短剧平台15.61% 海外社交网络13.92% 游戏6.40% 闲徕社交4.27% AI软件技术1.75% [2] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块涵盖大盘、算力、无人驾驶、阿里概念及基金重仓等 [2] 财务表现 - 2025年1-6月营业收入37.33亿元 同比增长49.23% 归母净利润亏损8.56亿元 同比下滑119.86% [3] - A股上市后累计派现7.78亿元 近三年累计分红6075.03万元 [4] 股东结构变化 - 股东户数14.90万户 较上期减少2.55% 人均流通股8418股 较上期增加4.53% [3] - 香港中央结算增持370.53万股至2177.81万股 易方达创业板ETF增持5.09万股至2126.85万股 华泰柏瑞沪深300ETF增持174.37万股至1556.87万股 [4] - 易方达沪深300ETF增持129.02万股至1114.67万股 华夏沪深300ETF新进持股817.64万股 华安创业板50ETF减持42.81万股至805.77万股 [4] - 易方达中证人工智能ETF新进持股754.51万股 华夏中证动漫游戏ETF退出十大股东 [4]
冰川网络跌2.05%,成交额3.34亿元,主力资金净流出1094.86万元
新浪财经· 2025-09-16 02:46
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中股价下跌2.05%至40.66元/股 成交额3.34亿元 换手率4.92% 总市值95.33亿元 [1] - 主力资金净流出1094.86万元 特大单净流出812.25万元 大单净流出282.61万元 [1] - 年内股价累计上涨105.77% 近5日/20日/60日分别上涨2.06%/5.75%/25.07% [1] - 年内1次登龙虎榜 最近6月24日净买入2.01亿元 买入总额2.95亿元(占比18.31%)卖出总额9404.17万元(占比5.83%) [1] 公司基本面 - 主营业务为基于自研引擎开发MMO游戏 运营模式以自主运营为主 结合授权与联合运营 [2] - 收入构成中网络游戏充值收入占比99.32% 其他收入占比0.68% [2] - 2025年上半年营业收入12.57亿元(同比增长4.21%) 归母净利润3.36亿元(同比增长165.19%) [2] - A股上市后累计派现8.41亿元 近三年累计派现5.83亿元 [3] 股东结构变化 - 股东户数4.42万户(较上期增长140.76%) 人均流通股3735股(较上期减少58.42%) [2] - 香港中央结算公司增持518.23万股至773.87万股 成为第二大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF增持72.42万股至389.98万股 位列第三大流通股东 [3] - 兴全合润混合A等四只基金退出十大流通股东名单 [3] 行业属性 - 申万行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块涵盖基金重仓 短剧概念 高派息 小盘股 网络游戏等 [2]
恺英网络涨2.06%,成交额4.05亿元,主力资金净流出1920.98万元
新浪财经· 2025-09-16 02:41
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中股价上涨2.06%至25.77元/股 成交额4.05亿元 换手率0.85% 总市值550.56亿元 [1] - 主力资金净流出1920.98万元 特大单买卖占比分别为3.71%和7.56% 大单买卖占比分别为22.97%和23.87% [1] - 年内股价累计上涨90.75% 近5/20/60日分别上涨5.57%/28.08%/50.17% [1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数6.21万户 较上期减少24.31% 人均流通股30,422股 较上期增加32.12% [2] - 香港中央结算持股1.10亿股(增426.20万股) 华夏中证动漫游戏ETF持股3892.38万股(增558.26万股) [3] - 南方中证500ETF持股2534.94万股(增336.71万股) 交银精选混合持股2036.58万股(减168.34万股) [3] 财务业绩与分红 - 2025年上半年营业收入25.78亿元(同比增长0.89%) 归母净利润9.50亿元(同比增长17.41%) [2] - A股上市后累计派现12.12亿元 近三年累计派现8.52亿元 [3] 主营业务与行业属性 - 主营业务构成:移动游戏73.03% 信息服务25.47% 网页游戏1.50% [1] - 业务范围涵盖手游/页游研发运营及平台业务 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [1] - 概念板块涉及电子竞技/云游戏/手游/网络游戏/IP概念 [1]
汤姆猫涨2.07%,成交额6.01亿元,主力资金净流出188.85万元
新浪财经· 2025-09-15 06:15
股价表现与交易数据 - 9月15日盘中股价上涨2.07%至5.43元/股 成交金额6.01亿元 换手率3.42% 总市值190.91亿元[1] - 主力资金净流出188.85万元 特大单买入占比6.30%卖出占比7.32% 大单买入占比20.75%卖出占比20.04%[1] - 今年以来股价下跌5.40% 近5日持平 近20日下跌6.38% 近60日上涨2.07%[1] 公司基本情况 - 公司位于浙江省杭州市萧山区 2007年6月12日成立 2015年5月15日上市[1] - 主营业务为移动互联网文化产业 广告业务占比72.41% 新商业服务业务占比11.19%[1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括知识产权、托育概念、在线教育等[1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数26.84万户 较上期增加1.21% 人均流通股12245股 较上期减少1.19%[2] - 南方中证1000ETF持股3247.25万股 较上期增加1140.36万股[3] - 香港中央结算有限公司持股2620.54万股 较上期增加490.59万股[3] - 华夏中证1000ETF持股1914.31万股 较上期增加747.48万股[3] - 广发中证1000ETF持股1539.55万股 较上期增加579.75万股[3] 财务业绩表现 - 2025年1-6月营业收入4.63亿元 同比减少19.62%[2] - 归母净利润-3032.69万元 同比减少141.34%[2] 分红历史 - A股上市后累计派现2.48亿元 近三年累计派现0.00元[3]
昆仑万维涨2.15%,成交额15.18亿元,主力资金净流出178.23万元
新浪财经· 2025-09-15 03:12
股价表现 - 9月15日盘中股价上涨2.15%至42.29元/股 成交额15.18亿元 换手率2.91% 总市值530.89亿元 [1] - 主力资金净流出178.23万元 特大单买入占比13.78% 卖出占比11.78% 大单买入占比25.10% 卖出占比27.22% [1] - 年内累计涨幅9.90% 近5日涨4.81% 近20日涨13.87% 近60日涨31.42% [2] 近期交易特征 - 年内2次登上龙虎榜 最近8月22日龙虎榜净买入3.28亿元 买入总额12.62亿元(占比13.95%) 卖出总额9.34亿元(占比10.32%) [2] - 股东户数14.90万户 较上期减少2.55% 人均流通股8418股 较上期增加4.53% [3] 财务表现 - 2025年上半年营业收入37.33亿元 同比增长49.23% [3] - 归母净利润亏损8.56亿元 同比减少119.86% [3] 业务构成 - 网络广告业务占比38.37% Opera搜索业务18.51% 短剧平台业务15.61% 海外社交网络业务13.92% [2] - 游戏业务占比6.40% 闲徕社交娱乐平台业务4.27% AI软件技术业务1.75% 其他业务1.16% [2] 股东结构 - 香港中央结算持股2177.81万股(增持370.53万股) 易方达创业板ETF持股2126.85万股(增持5.09万股) [4] - 华泰柏瑞沪深300ETF持股1556.87万股(增持174.37万股) 易方达沪深300ETF持股1114.67万股(增持129.02万股) [4] - 华夏沪深300ETF新进持股817.64万股 华安创业板50ETF持股805.77万股(减持42.81万股) [4] - 易方达中证人工智能主题ETF新进持股754.51万股 华夏中证动漫游戏ETF退出十大股东 [4] 分红记录 - A股上市后累计派现7.78亿元 近三年累计派现6075.03万元 [4] 行业属性 - 申万行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块包括大盘 算力概念 无人驾驶 基金重仓 阿里概念等 [2]
游族网络涨2.20%,成交额6.70亿元,主力资金净流出2930.33万元
新浪财经· 2025-09-15 02:54
股价表现与交易数据 - 9月15日盘中股价上涨2.20%至12.52元/股 成交额6.70亿元 换手率5.57% 总市值123.12亿元 [1] - 主力资金净流出2930.33万元 特大单买卖占比分别为7.58%和11.04% 大单买卖占比分别为25.97%和26.88% [1] - 年内股价累计上涨33.90% 近5日/20日分别下跌16.09%和27.59% 近60日上涨4.51% [1] - 9月11日龙虎榜净卖出2249.26万元 买卖总额占比分别为11.36%和18.30% [1] 公司基本概况 - 公司位于上海市徐汇区 成立于1995年9月 2007年9月上市 [1] - 主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏研发运营 收入构成移动游戏70.51% PC端游戏28.93% 其他0.57% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括脸书概念 商汤科技概念 大数据等 [2] 股东结构与财务表现 - 股东户数5.29万户 较上期减少10.38% 人均流通股17,629股 较上期增加13.77% [2] - 2025年上半年营业收入6.88亿元 同比减少1.93% 归母净利润5015.53万元 同比增长989.31% [2] - A股上市后累计派现3.68亿元 近三年累计派现4653.07万元 [3] 机构持仓变化 - 香港中央结算有限公司持股3856.96万股 较上期增加3062.86万股 位列第三大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2184.75万股 较上期增加411.86万股 位列第六大流通股东 [3] - 南方中证1000ETF持股845.10万股 为新进第十大流通股东 [3]
顺网科技涨2.08%,成交额3.16亿元,主力资金净流出800.77万元
新浪证券· 2025-09-15 02:47
股价表现 - 9月15日盘中上涨2.08%至25.54元/股 成交额3.16亿元 换手率2.43% 总市值174.58亿元 [1] - 今年以来股价累计上涨52.74% 近5日涨2.04% 近20日涨11.04% 近60日涨45.27% [1] - 8月22日龙虎榜净买入3.05亿元 买入总额4.60亿元(占比20.53%) 卖出总额1.55亿元(占比6.92%) [1] 资金流向 - 主力资金净流出800.77万元 特大单买入1238.85万元(占比3.92%)卖出2292.15万元(占比7.26%) [1] - 大单买入7383.09万元(占比23.38%)卖出7130.56万元(占比22.58%) [1] 业务构成 - 网络广告及增值业务占比79.23% 游戏业务占比20.60% 其他业务占比0.18% [2] - 主营业务涵盖网络广告推广 互联网增值 游戏运营 网络安全软件研发及咨询服务 [2] 财务数据 - 2025年上半年营业收入10.10亿元 同比增长25.09% 归母净利润1.62亿元 同比增长69.22% [2] - A股上市后累计派现8.24亿元 近三年累计派现1.62亿元 [3] 股东结构 - 股东户数5.72万户 较上期减少10.69% 人均流通股9064股 较上期增加10.66% [2] - 香港中央结算持股2837.26万股(第二大股东) 较上期增加25.72万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股1142.50万股(第三大股东) 较上期增加201.46万股 [3] 行业属性 - 申万行业分类:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块涵盖DeepSeek AIGC 人工智能 操作系统 边缘计算等 [2]
吉比特涨2.23%,成交额1.82亿元,主力资金净流出782.12万元
新浪证券· 2025-09-15 01:52
股价表现 - 9月15日盘中股价上涨2.23%至543.86元/股 成交金额1.82亿元 换手率0.47% 总市值391.80亿元 [1] - 今年以来股价累计上涨152.54% 近5个交易日上涨14.02% 近20日上涨39.45% 近60日上涨95.18% [1] - 资金流向显示主力资金净流出782.12万元 其中特大单买入1021.64万元(占比5.60%)卖出766.96万元(占比4.20%) 大单买入1819.20万元(占比9.97%)卖出2856.01万元(占比15.65%) [1] 股东结构 - 截至6月30日股东户数1.79万户 较上期减少16.51% 人均流通股4017股 较上期增加19.77% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东持股697.38万股 较上期增加54.20万股 [3] - 中欧互联网混合A持股100.58万股(增加30.45万股) 华夏中证动漫游戏ETF持股100.39万股(增加16.58万股) 平安低碳经济混合A持股60.00万股(不变) 工银文体产业股票A持股42.29万股(新进股东) [3] 财务业绩 - 2025年1-6月实现营业收入25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [2] 分红政策 - A股上市后累计派现64.89亿元 近三年累计派现29.18亿元 [3] 公司基本信息 - 公司位于福建省厦门软件园 2004年3月26日成立 2017年1月4日上市 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括手游、网络游戏、高派息、MSCI中国、百元股等 [1]
冰川网络跌2.01%,成交额2.53亿元,主力资金净流出2945.11万元
新浪财经· 2025-09-12 03:21
股价表现与资金流向 - 9月12日盘中股价下跌2.01%至39.45元/股 成交额2.53亿元 换手率3.83% 总市值92.50亿元 [1] - 主力资金净流出2945.11万元 特大单净卖出353.62万元(买入603.06万元占比2.39% 卖出956.68万元占比3.79%) 大单净卖出2591.48万元(买入4305.67万元占比17.05% 卖出6897.15万元占比27.31%) [1] - 年内股价累计上涨99.65% 近5日/20日/60日分别上涨1.96%/0.20%/45.46% [1] - 年内1次登上龙虎榜 最近6月24日龙虎榜净买入2.01亿元(买入总额2.95亿元占比18.31% 卖出总额9404.17万元占比5.83%) [1] 公司基本情况 - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏 运营模式以自主运营为主结合授权运营与联合运营 [2] - 收入构成中网络游戏充值收入占比99.32% 其他收入占比0.68% [2] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括基金重仓/短剧概念/网络游戏/小盘/手游 [2] - 注册地址广东省深圳市南山区 2008年1月21日成立 2016年8月18日上市 [2] 财务与股东结构 - 2025年1-6月营业收入12.57亿元(同比增长4.21%) 归母净利润3.36亿元(同比增长165.19%) [2] - 股东户数4.42万户(较上期增加140.76%) 人均流通股3735股(较上期减少58.42%) [2] - A股上市后累计派现8.41亿元 近三年累计派现5.83亿元 [3] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东持股773.87万股(较上期增加518.23万股) 华夏中证动漫游戏ETF为第三大股东持股389.98万股(较上期增加72.42万股) [3] - 兴全合润混合A/兴全合宜混合A/广发电子信息传媒股票A/中邮新思路灵活配置混合A退出十大流通股东 [3]