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数娱工场 | 中国动画电影,翻越“浪浪山”
新华财经· 2025-08-13 08:07
票房表现与市场反响 - 截至8月13日14时累计票房达6.89亿元 超过《大鱼海棠》5.73亿元 创国产二维动画电影票房新纪录 [1] - 单日票房5次逆跌 8月10日单日票房突破1.1亿元 当日票房占比达32.5% [1][2] - 上座率从8月4日13.9%攀升至8月9日29% 领先同期影片10个百分点 [2] - 票房预测从上映首日5亿元大幅上调至17.7亿元 预计8月15日打破《铃芽之旅》8.07亿元纪录 [2] - 豆瓣评分8.6分 23次登微博热搜 13次登抖音热点 18次登快手热榜 [1] 受众结构与消费行为 - 20-24岁/25-29岁/30-34岁受众各占15% 35-40岁及40岁以上各占25% 覆盖青少年/年轻人/家庭群体 [3] - 周边产品热销:玩偶套装269元售罄 联名毛绒玩偶299元款售8000余件 169元款售1万余件 预售排期至10月 [3][10] - 主题餐厅7月30日营业 提供"铁锅泡汤"等剧情餐饮 还原"大王洞"等场景 [3] - 影院排片持续上调:百丽宫影院连续加排片 传奇奢华影院8月10日排片达30%(高于全国平均23%) [2] 制作技术与艺术特色 - 团队规模超600人 制作镜头1800余组 手绘场景图超2000张 单帧画面空间轴达50层 [6] - 采用二维动画塑造"拙感"质感 保留手绘线条温暖感 如小猪妖獠牙弧线设计 [6] - 场景还原古建筑:小雷音寺参考山西五台佛光寺 北张村寺庙源于山西永安禅寺 [6] - 致敬多部经典作品:包括1941年《铁扇公主》/1986版《西游记》/2023年《小妖怪的夏天》等 [5] IP开发与商业合作 - 与伊利/阿维塔/卡游/名创优品等30余家品牌达成授权合作 覆盖800余款衍生品 [10] - 联名产品涵盖瑞幸咖啡冰箱贴/集卡社徽章盲包/晨光文具转转笔/呈白香薰等品类 [10] - 8月2日上映当日 上海联和院线周边销售额超700万元 美罗城单店销售达周末同期4倍 [10] - 总制作宣发成本不超过4000万元 或成暑期档投资回报率最高影片 [8] 行业影响与产业意义 - 打破三维动画主导格局 为二维动画提供差异化审美体验 [7] - 吸引资本关注二维动画赛道 有望缓解人才储备不足问题 [7] - 上影集团筹备线下XR活动《妖你同行XR》 8月底上线还原影片场景 [11] - 获得《黑神话:悟空》出品方公开赞赏 形成西游IP联动效应 [7]
暑期档动画电影表现亮眼 二次元产业驱动消费融合
环球网· 2025-08-09 03:40
暑期档票房表现 - 2024年暑期档总票房截至8月8日20时已逼近80亿元 [1] - 《罗小黑战记2》和《浪浪山小妖怪》两部动画电影票房与口碑双佳 [1] 动画电影市场表现 - 《浪浪山小妖怪》由上海电影集团主投主控,猫眼预测票房可达13亿元 [3] - 《浪浪山小妖怪》衍生周边首映当日销售额超700万元,合作企业包括伊利股份、晨光文具等 [3] - 《罗小黑战记2》豆瓣评分8.7,票房超3.8亿元,联名盲盒2秒售罄,合作方含泡泡玛特、名创优品等 [3] 国产动画行业趋势 - 2025年光线传媒出品的《哪吒之魔童闹海》累计票房154.46亿元,观影人次3.24亿,为中国影史票房、人次双冠军 [3] - 《哪吒之魔童闹海》8月2日转网播后创国产大片最快上线纪录,爱奇艺平台开播当日热度值破9300 [3] - B站2018年至2024年底累计播出国创动画642部,出品原创动画78部,用户规模约3.2亿 [3] - 阅文集团《诡秘之主》动画以七国语言在全球190多个国家和地区播出 [3] 二次元产业规模 - 2024年中国二次元产业规模突破2700亿元,泛二次元用户达5.03亿人 [3] - 动画与漫画、电子游戏共同构成二次元产业核心 [3] 动画IP带动线下消费 - 上海2024年二次元线下商业销售额近12亿元,拥有全国最多的百强二次元商场及知名品牌门店 [4] - 二次元动画产业链正深度整合,上中下游协作推动产业生态发展 [4]
DreamWorks Animation's "The Bad Guys 2" to be Released with TrueCut Motion
Prnewswire· 2025-07-29 11:00
公司技术应用 - Pixelworks的TrueCut Motion技术将应用于梦工厂动画《坏蛋联盟2》在全球高端影厅的放映 以提供卓越的运动清晰度 [1][2] - 该技术能确保电影在2D和3D格式的大型高亮度银幕上呈现完美视觉效果 特别是在快速动作场景和细微运动细节中避免画面信息丢失 [3] - TrueCut Motion平台允许电影制作人逐镜头微调运动效果 同时保持电影质感 并确保在不同设备(影院/电视/移动设备/头显)上呈现一致的导演创作意图 [4] 行业技术发展 - TrueCut Motion是获奖技术突破 为电影制作人提供前所未有的运动效果调色板 实现后期制作中的精准运动增强 [4] - 公司拥有20年以上图像处理创新经验 为消费电子、专业显示和视频流服务提供商提供解决方案 [6] - 技术生态系统覆盖从内容创作到视频传输及显示处理的完整链条 致力于在所有屏幕上提供高真实度观看体验 [6] 产品发布信息 - 《坏蛋联盟2》将于2025年8月1日全球上映 讲述原犯罪团队遭遇新反派"坏女孩"组织的全球冒险故事 [1] - 本次合作标志着TrueCut Motion技术在高端放映市场的进一步扩展 [1][3]
CreateAI's "Brotherhood of Blades" Animated Short Wins 3 Golds at Collision Awards, Beating Top Global Studios
Prnewswire· 2025-07-24 13:24
公司动态 - CreateAI与Infinity Animation Studios联合制作的动画短片《Brotherhood of Blades》在Collision Awards上斩获三项金奖(最佳动画、最佳动画角色、最佳动画风格)和一项银奖(最佳动态设计)[1][2] - 这是中国动画首次在Collision Awards获奖 该作品击败国际知名工作室实现三金成就[2] - 短片改编自同名电影高潮动作场景 由《真刀歌》导演Bo Liu团队制作 采用传统手绘美学与AI技术结合的方式 在保持武侠文化诗意的同时将制作时间缩短50%[3] 技术应用 - 公司在动画制作中运用AI技术提升纹理和渲染等环节 实现传统工艺与前沿创新的无缝融合[3] - 通过生成式AI技术与顶尖创意团队合作 重新定义数字叙事的可能性[7] 行业认可 - Collision Awards作为动画领域最高荣誉平台 评价该作品完美体现了评审核心理念 代表动画行业未来发展方向[4] - 公司CEO表示获奖证明中国武侠故事在全球舞台的潜力 以及创意与科技结合能为中国IP注入新活力[4] 产品发布 - 《真刀歌》动画第三季预告片同期发布 完整季将于秋季首映[4][6] 公司背景 - CreateAI是全球应用人工智能公司 在美国、中国和日本设有办公室 专注于数字娱乐内容生产的AI技术开发[7] - 公司致力于通过沉浸式视觉体验 在全球范围内重新定义数字叙事的边界[7]
“史上最卷”动画暑期档,有些可惜
新浪财经· 2025-07-19 08:03
暑期档动画电影市场概况 - 2025年暑期档动画电影数量达21部 创近五年新高 较前四年12-17部显著增加 若包含在播作品则达28部 [1] - 动画电影票房表现不及预期 最高票房为《名侦探柯南:独眼的残像》3.53亿 国产动画《时间之子》1.88亿 追光动画《聊斋:兰若寺》预测票房2.16亿 [1][4] - 暑期档首月票房同比下滑14.56% 春节档后无影片票房超5亿 市场整体低迷 [5] 国产动画电影创作趋势 - 传统文化题材占主导 17部国产动画中7部为原创 其中6部取材传统文化 《西游记》衍生IP达3部 [6][7] - 追光动画"新文化"系列持续开发 《聊斋:兰若寺》为系列第二部 首部《长安三万里》2023年票房18亿 [11][12] - 原创IP面临市场挑战 《时间之子》无传统文化加持 豆瓣6.3分 票房表现较弱 [16] 海内外少儿IP运营动态 - 经典国产IP持续进化 《喜羊羊与灰太狼之异国破晓》20-34岁观众占比达49.6% 显示用户年龄层扩展 [19][21] - 系列化开发成主流 《潜艇总动员》推出第8部 《新大头儿子和小头爸爸》5部重映累计票房4.65亿 [22] - 国际少儿IP加速引进 《魔法蓝精灵》《疯狂海盗团2》等登陆暑期档 但市场接受度差异显著 [23] 二次元电影市场发展 - 二次元消费规模超千亿 《名侦探柯南:独眼的残像》引进时间差缩短至两月 票房3.53亿暂列暑期档第一 [24][26] - 引进模式多样化 老牌代理公司木棉花引进《当哒当:邪视》 文艺片发行商涉足二次元领域 [27] - 产业链延伸明显 路画影视成立谷子品牌GuGuGuGu 万达投资52TOYS拓展IP衍生业务 [34]
当大模型学会吉卜力美学:AI能提高动漫产能吗?
创业邦· 2025-07-01 05:44
动漫产业现状 - 全球动漫市场保持每年10%以上的增长率,需求持续旺盛[12] - 顶尖工作室档期排到两年后,新动漫项目投资周期可能长达五年[11] - 动漫制作高度手工化,30%-40%仍在纸张上进行,工业化程度低[14][15] - 产能集中在少数国家,扩张速度缓慢,供需严重失衡[15] AI在动漫制作中的应用 - 传统工作室希望用AI优化中间帧生成等环节提升效率[17][18] - AI生成中间帧存在5%-10%细节误差,影响整体流程效率[22][23] - 完全以AI为核心的创业公司尝试动作捕捉+风格转换新方式[26][27] - 背景制作是AI落地较成熟的场景,如Netflix《PLUTO》应用案例[34][36] - 部分工作室尝试用ChatGPT辅助导演进行项目评估[37][38] 技术瓶颈与挑战 - 视频模型生成时长多在10-20秒区间,逻辑连贯性不足[46][47] - AI生成动作缺乏动漫特有的夸张美学表现力[31][32] - 细节稳定性是核心挑战,"够不够好"标准极高[21][25] - 语音生成技术成熟但面临声优行业强烈抵制[52][54] 未来发展方向 - AI可能实现传统技术难以完成的复杂服饰设计等新创意可能[42][44] - 技术与创意结合将催生新的美学体系和商业模式[61] - 基础工作被AI替代可能导致行业新人成长路径断裂[60] - 审美品位将成为AI产品差异化竞争的关键因素[61]
Pixar's 'Elio' is emblematic of a bigger headwind for Hollywood
CNBC· 2025-06-26 12:48
皮克斯票房表现 - 皮克斯新片《Elio》首周末票房仅2100万美元 创下工作室历史最低开画纪录[1] - 2023年《疯狂元素城》以2960万美元创下此前最低开画 而2024年《头脑特工队2》以1.542亿美元成为皮克斯史上第二高开画[2] - 原创作品表现持续疲软 而系列电影仍能吸引观众[2] 行业趋势分析 - 疫情后动画电影市场呈现明显分化 原创IP与续集电影票房差距显著扩大[4] - 2022年以来近30部动画大片中 原创作品占比不足三分之一[5] - 2024年北美票房前20名电影全部为续集或改编作品 无原创故事[13] 迪士尼动画战略演变 - 2006年收购皮克斯后 迪士尼推出《冰雪奇缘》《疯狂动物城》等成功原创作品[7] - 疫情期间《心灵奇旅》《青春变形记》等直接上线Disney+ 影响影院观影习惯[8] - 当前面临流媒体经济模式变革 科技巨头入局和生成式AI等三重挑战[14] 市场竞争格局 - 环球 索尼 华纳兄弟等竞争对手加剧动画领域竞争[10] - 消费者可选择内容增加 对影院观影更加挑剔[10] - 行业普遍依赖已有IP 续集电影成为"安全选择"[12][14] 原创作品潜在机会 - 《魔法满屋》虽影院表现不佳 但通过流媒体获得第二生命并衍生主题公园项目[16] - 原创作品仍可能通过长线放映和流媒体平台实现价值[15] - 后续衍生品开发和续集机会可创造额外收益[15]
“哪吒”之后暑期档动画电影能否再掀观影热潮
齐鲁晚报· 2025-06-24 23:24
暑期档动画电影市场表现 - 《哪吒之魔童闹海》总票房突破159亿元,位居中国影史第一、全球影史第五 [1] - 2019年《哪吒之魔童降世》暑期档票房50.35亿元,2023年《长安三万里》票房18.24亿元,均创国产动画纪录 [1] - 《喜羊羊与灰太狼》《猪猪侠》系列长期占据暑期档儿童市场 [1] 端午档与六一档动画电影亮点 - 《时间之子》端午档票房6782.2万元,累计票房近8000万元,打破端午档动画片票房纪录 [2] - 《哆啦A梦:大雄的绘画奇遇记》端午档票房6346.1万元,作为系列45周年纪念作获粉丝好评 [2] - 《新·驯龙高手》国内总票房1.76亿元,评分8.4分,被誉为好莱坞动画IP真人化范本 [2] 国产动画本土化叙事趋势 - 《聊斋:兰若寺》改编自《聊斋志异》,采用六种美学风格串联六个篇章,定档7月12日 [3] - 《浪浪山小妖怪》衍生自现象级短片《中国奇谭》,单集播放量破1亿次,定档8月2日 [4] - 《喜羊羊与灰太狼之异国破晓》为系列第10部电影,结合TV版"异国系列"拓展 [5] - 《皮皮鲁和鲁西西之309暗室》改编自郑渊洁作品,去年国庆档撤档后暑期档再战 [5] 进口动画多元化格局 - 日本动画《名侦探柯南:独眼的残像》《蜡笔小新:大人王国的反击》淘票票想看人数分别达19万、6.7万 [6] - 迪士尼/皮克斯《地球特派员》由华裔导演石之予执导,6月27日上映 [6] - 《小王子》重映版定档7月18日,中文配音阵容包括易烊千玺、周迅等 [6] - 中美合拍《猫和老鼠:星盘奇缘》定档8月9日,融入东方文化元素 [7] - 俄罗斯《翡翠城巫师》、挪威《疯狂海盗团2》以实验性叙事吸引小众观众 [7]
16部动画电影暑期大战,谁能复制哪吒票房+IP授权的百亿战绩?
36氪· 2025-06-20 01:22
票房与市场趋势 - 《哪吒2》票房突破159亿,成为中国影史冠军及全球影史票房第五[1] - 2024年备案的127部动画电影中,神话经典题材仅占7部,与2020年神话IP扎堆备案形成鲜明对比[1] - 2024年《落凡尘》《二郎神之深海蛟龙》等十余部神话改编作品票房最高不足4000万,显示观众对同质化题材审美疲劳[1] - 青年向IP如《非人哉:限时玩家》《斗罗大陆之神界传说》等成为新引擎,平台方依托成熟动画剧集IP基础进行开发[1] 商业化与衍生品 - 《哪吒》系列衍生品已实现几百亿元人民币正版销售额,预计最终可达上千亿元[2] - 光线、追光等公司加码《大鱼海棠2》《聊斋:兰若寺》等多元题材开发[1] - 《聊斋:兰若寺》将推出影院周边商品,万达影城预留衍生品展示位[12] - 《罗小黑战记2》已官宣至少8个周边企划,覆盖Z世代主流二次元消费层级[20] 暑期档动画电影 - 2025年暑期档16部动画电影中,国产片和进口片各占8部[4] - 进口片中,《名侦探柯南:独眼的残像》和《蜡笔小新:大人王国的反击》淘票票想看人数分别达19万和6.7万[5] - 国产片中,《新大头儿子和小头爸爸》系列累计票房超4.95亿元,验证低幼向国民IP持久生命力[6] - 《聊斋:兰若寺》淘票票想看人数达41202人,成为暑期档最受期待国产动画电影[12] IP运营与市场策略 - 央视动漫与万达影视、猫眼微影深度绑定,引入市场化团队补足商业运营短板[7] - 平台方如爱奇艺影业和哔哩哔哩影业转向创作和推广主导,定向开发高转化潜力IP题材电影[9] - 《罗小黑战记》第一部日本公映票房达5.6亿日元(约3500万人民币),创中国动画电影海外发行票房纪录[15] - 《浪浪山小妖怪》提前94天预热,通过线下场景营销和衍生品试产探索IP商业化[18] 衍生品开发趋势 - 《名侦探柯南:独眼的残像》推出4项"国谷"企划,显示日系IP策略转向本土化设计主导[22] - 中国厂商从代工方、进货商升级为海外IP价值共同体,推动传统授权模式向内容共创进化[22] - 《浪浪山小妖怪》衍生品开发覆盖线下场景、影院变现和二次元垂类深挖[18]
Albion Technology & General VCT PLC: Interim Management Statement
Globenewswire· 2025-06-17 10:56
文章核心观点 公司发布2025年1月1日至3月31日的中期管理声明,涵盖业绩、募资、投资组合等方面情况 [2] 业绩表现 - 截至2025年3月31日,公司未经审计的净资产值为2.748亿英镑,每股73.51便士(不包括库存股),较2024年12月31日每股增加0.47便士,增幅0.6% [3] 募资情况 - 2025年1月6日开启新普通股的招股说明书追加发行认购申请,3月31日宣布已达到3000万英镑的发行上限(含1000万英镑超额配售权) [4] - 2025年3月21日发行2977.4402万股,发行价每股74.54 - 75.30便士,净收入2174.8万英镑 [4] - 2025年4月4日发行1010.0775万股,发行价每股75.30便士,净收入737.8万英镑 [10] 投资组合 新增投资 - 对Latent Technology Group等7家公司进行新投资,总计267万英镑 [5] 追加投资 - 对Mondra Global等5家公司进行追加投资,总计259万英镑 [5] 前十大持仓 - 截至2025年3月31日,前十大持仓包括Quantexa等公司,Quantexa持仓价值5.1401亿英镑,占净资产值18.7% [6] 股份回购 - 期间公司因处于禁售期未进行股份回购,董事会政策是在符合公司利益的情况下在市场回购股份,意图在市场条件和流动性允许时以较净资产值约5%的折扣进行回购 [8][9] 其他信息 - 可在公司网页获取历史和当前财务业绩及其他股东信息 [11]