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互联网传媒周报:继续推荐互联网云+芯片,游戏板块,提示长视频政策底-20250922
申万宏源证券· 2025-09-22 08:13
行业投资评级 - 看好互联网传媒行业 [2][3] 核心观点 - 互联网云计算重估:AI云加速和自研芯片推动行业景气度向上,形成资本支出投入-云计算和广告加速-资本支出再投入的正循环 [4] - 游戏板块持续景气:25Q3新品推动行业上行,26年PE估值15-20倍未高估,存在估值抬升基础 [4] - 长视频政策底显现:广电21条优化审核机制提升项目周转和投资回报率 [4] - AI应用进入布局期:美图等公司具备用户心智和运营优势 [4] - 悦己消费推荐:网易云音乐、泡泡玛特和大麦娱乐 [4] 互联网云计算 - 国内复制北美互联网云计算巨头进程:AI带动云景气度向上,形成资本支出投入-云计算和推荐广告加速-资本支出再投入的正循环 [4] - 竞争格局优势:具备内部负载规模效应、自研大模型和自研芯片的互联网云厂商格局占优 [4] - 核心催化因素:25Q1国产模型进步(如deepseek、通义千问)和25Q3互联网自研国产芯片 [4] - 行业数据:国内互联网云厂商Q2收入加速,AI相关算力和token收入增长强劲,带动传统云产品增长 [4] - 推荐标的:阿里巴巴(模型一梯队+云计算海量客户+自研芯片平头哥)、腾讯控股(游戏支撑+云计算和AI应用场景价值未充分定价)、金山云(高弹性)、百度(低PE+云和芯片提升估值) [4] 游戏板块 - 短期景气度:25Q3新品贡献推动行业上行 [4] - 估值水平:26年PE中枢15-20倍,历史区间10-40倍,未高估 [4] - 估值抬升基础:公司证明长青游戏开发运营能力提升业绩稳定性;证明跨品类和全球化扩张能力;游戏IP价值通过潮玩等开发二次变现;游戏是AI商业化重要场景 [4] - 重点推荐:腾讯控股(《三角洲行动》国服DAU突破3000万)、巨人网络(《超自然行动》IP价值)、华通(SLG全球化)、恺英网络(传奇盒子贡献增量+AI应用布局) [4] - 关注标的:心动公司(《伊瑟》国服)、三七互娱(小游戏利润释放)、哔哩哔哩(《三国:百将牌》10月测试)、神州泰岳、完美世界、吉比特、贪玩、电魂等 [4] 长视频与电影 - 政策利好:广电21条优化审核机制,提升项目周转和投资回报率 [4] - 电影储备:国庆档包括《志愿军3》《三国星空》《刺杀小说家2》 [4] - 关注公司:芒果超媒、阅文集团基本面回暖可能性 [4] 重点公司估值数据 - 腾讯控股:总市值53840亿人民币,25年预计营收7464亿(+13%),归母净利润2556亿(+15%),25年PE 21倍 [6] - 网易:总市值6861亿人民币,25年预计营收1167亿(+11%),归母净利润356亿(+6%),25年PE 19倍 [6] - 泡泡玛特:总市值3333亿人民币,25年预计营收310亿(+138%),归母净利润103亿(+223%),25年PE 32倍 [6] - 哔哩哔哩:总市值816亿人民币,25年预计营收300亿(+12%),归母净利润25亿(扭亏),26年PE 25倍 [6] - 美图公司:总市值388亿人民币,26年预计调整后归母净利润13.3亿,约PE 30倍 [4][6]
2025年上半年上海游戏总收入同比增长超10%;蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》首测招募开启|游戏早参
每日经济新闻· 2025-07-15 23:16
蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》首测 - 蛮啾网络新游《蓝色星原:旅谣》开启首次线上公开测试招募 测试为不计费删档限量测试 仅限PC端 招募截止7月28日 [1] - 目前B站平台显示测试名额1500个 官网及其他渠道名额未公布 [1] - 《蓝色星原:旅谣》为蛮啾网络第二款游戏 首款《碧蓝航线》2017年上线 去年全平台注册人数达3000万 [1] - 该游戏开放世界二次元RPG定位及多元素玩法可能吸引核心玩家关注 [1] - 若测试反馈积极 或强化投资者对二次元赛道研发能力的信心 [1] - 游戏若成功可能推动同类厂商加码开放世界与跨平台布局 行业或关注二次元品类创新与PC端试水策略协同效应 [1] 宝可梦公司新一期发布会 - 宝可梦公司将于7月22日21:00举行新一期发布会 [2] - 系列最新作《宝可梦传说:Z-A》已确定10月16日发售 [2] - 市场消息称《宝可梦》系列第十世代作品将于2026年发售 由任天堂Switch 2独占发行 [2] - 发布会可能进一步巩固宝可梦IP价值与粉丝黏性 [2] - 若推出Switch 2独占游戏 或提振市场对任天堂下一代主机的期待 强化投资者对Switch 2生态潜力乐观预期 [2] - 头部IP持续迭代可能加剧内容竞争 推动中小厂商加速差异化布局 [2] 微软《COD:黑色行动7》 - 微软游戏《COD:黑色行动7》将在科隆游戏展开幕夜亮相 8月20日凌晨2:00全球直播 [3] - 该作为系列首次连续推出两部黑色行动主题游戏 [3] - 此举显示IP开发策略转向密集化 [3] - 或将强化Xbox内容生态竞争力 提振市场对微软游戏订阅服务用户增长预期 [3] 上海游戏产业数据 - 2025年1-6月上海网络游戏总体销售收入832.83亿元 同比增长10.80% [4] - 上海网络游戏国内销售收入和海外销售收入均保持增长 [4] - 除电子竞技游戏收入外 上海电子竞技产业其他领域收入32.54亿元 同比增长6.91% [4] - 数据反映上海游戏企业持续创新与全球化布局成效 [4] - 或提振投资者对游戏板块信心 尤其关注具备研发实力和海外运营能力头部企业 [4] - 长期来看 政策支持与产业协同或推动游戏行业向高质量方向发展 [4]
网易《第五人格》就角色技能描述错误致歉;任天堂社长回应“Switch2变化不大”
每日经济新闻· 2025-05-11 22:42
网易《第五人格》角色技能描述错误事件 - 网易旗下游戏《第五人格》因角色"骑士"技能描述错误发布致歉公告 实际设计的密码机破译速度下降数值为20% 而非描述中的错误数值 [1] - 游戏官方承认此为低级失误 并表示将全面排查所有角色相关战斗描述问题 [1] - 事件反映出游戏开发与测试环节严谨性不足 可能引发市场对游戏行业质量控制标准的关注 [1] 任天堂Switch2产品设计相关回应 - 任天堂社长古川俊太郎回应Switch2设计变化问题 强调硬件与周边设备均为从零开始重新设计 [1] - 新款Switch2虽外观延续前代设计 但具备显著性能升级 支持此前难以实现的新型游戏体验 [1] - 市场或因此提升对任天堂新产品期待值 投资者可能重新评估公司技术创新能力与长期价值 [2] 世嘉《VR战士》系列最新动向 - 世嘉举行《VR战士》2025年春季直面会直播 分享该3D格斗游戏鼻祖系列的最新消息 [3] - 2023年1月28日已推出《VR战士5》升级版《VR战士5R_E_V_O_》 [3] - 新作直面会可能激发玩家期待 投资者或重新评估公司IP价值与市场竞争力 [3]