游戏抄袭
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刚喊出 “捍卫原创” ,就被指 “撞车”《P5》 !叠纸游戏《恋与制作人》陷舆论漩涡
国际金融报· 2025-12-22 23:19
部分网友直接指出,视觉上,黑与红撞色调、碎裂网格背景、拼贴式预告函、角色佩戴半面具等均与《P5》标志性元素"撞车";几位男主怪盗服装造型亦 与《P5》中主角团队"心之怪盗团"存在相似之处;而在交互层面,PV中UI界面的动态切换效果、背景音乐风格,甚至"偷心"的核心叙事主题,也与 《P5》叙事体系和世界观高度重合。 今日,就《恋与制作人》新活动"世纪预告函"被质疑"抄袭""过度借鉴"等相关问题,《国际金融报》记者向叠纸网络方面发送采访函,但截至发稿,尚未 得到相关回复。 同时,截至发稿,《恋与制作人》官方账号也未在社交网络上回应此次新活动争议。 《恋与制作人》开服玩家小其(化名)起初觉得这次风格鲜明的怪盗主题卡池颇为惊艳,"甚至一度以为是与《P5》的正式联动"。针对新活动争议,她对 记者坦言"心情复杂","对叠纸的美术能力和原创性,我本来是有信任和期待的。" 在小其看来,当即视感过于明显,甚至令人感到是在"明目张胆"地借用知名IP的整体风格时,无论游戏卡面本身多精致、剧情多用心,玩家的欣赏与沉浸 体验都难免大打折扣。"'抄袭'或'过度借鉴'是任何创作者和公司应当慎重对待的敏感话题。这直接关系着信任问题。"她补充 ...
莉莉丝「射击噩梦」:10亿新游,毁于5元外挂?
新浪科技· 2025-08-25 01:43
游戏表现与市场数据 - 游戏《远光84》iOS端排名跌出总榜前200名,TapTap评价褒贬不一,被指抄袭《超能英雄》和模仿《Apex》手游[1] - Steam在线峰值从高峰时段4万多人降至5000+,仅为高峰时期的十分之一[4] - iOS端下载量预估36.7万,收入预估2.9万美元(约合人民币20万),与10亿元投入成本相比微不足道[6] - 游戏Steam在线峰值远低于《Apex英雄》的20万,也不及腾讯《三角洲行动》[5] 外挂问题与玩家体验 - 第三方平台存在大量外挂售卖,价格最低5元,可实现透视穿墙、自瞄锁头等功能,且外挂管理不严[1] - 外挂泛滥导致玩家体验较差,成为玩家吐槽重点,但公司未对外挂问题和营收数据作出回应[8] 开发过程与项目调整 - 游戏开发耗时6年,投入10亿元,但项目进展不顺利,制作团队多次更迭,核心玩法从废土朋克转向英雄吃鸡模式,最终调整为类似《Apex》的玩法[10] - 游戏引擎从Unity更换到UE,技术架构大幅调整,玩法内容大幅变化,核心团体不断更迭,导致开发成本加大[10] - 游戏被玩家批评为"缝合怪",能看到《Apex英雄》《幻兽帕鲁》《和平精英》等游戏的影子,但缺乏创新,且优化问题如掉线、卡顿仍需解决[10] 公司战略与行业竞争 - 莉莉丝核心优势在出海市场和SLG品类,但缺乏射击类游戏经验,导致《远光84》错过市场窗口期,无法与"搜打撤"玩法潮流交集[12] - 腾讯在射击游戏领域推出《三角洲行动》和《无畏契约》手游,前者日活跃用户突破2000万,流水位居腾讯游戏前三,对《远光84》形成强力竞争[15] - 公司产品线有追逐风口的习惯,但缺乏持之以恒的目标,导致游戏定位一变再变,最终成为"四不像"产品[15]