迅雷(XNET)

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Xunlei Announces Investee Company Completes IPO on Shanghai Stock Exchange STAR Market
Globenewswire· 2025-06-11 10:00
文章核心观点 2025年6月11日讯,中国领先的分布式云服务技术公司迅雷宣布其被投资公司影石创新科技股份有限公司(Insta360)于当日在上海证券交易所科创板完成首次公开募股,截至公告日迅雷持有影石创新约7.8%的股权 [1] 关于公司 - 迅雷成立于2003年,是中国领先的分布式云服务技术公司,提供云加速、共享云计算和数字娱乐等广泛的产品和服务,以提供高效、智能和安全的互联网体验 [2] 联系方式 - 投资者关系联系邮箱为ir@xunlei.com,电话为+86 755 8633 8443,网址为http://ir.xunlei.com [4]
迅雷收购虎扑:BBS的谢幕?
虎嗅APP· 2025-06-05 14:24
虎扑被迅雷收购事件 - 虎扑被迅雷以5亿人民币收购 该估值不包含得物股份 虎扑已不再持有得物任何股份 [1] - 收购估值被部分业内人士认为偏低 但迅雷与虎扑的协同效应尚不明确 [1] BBS时代的衰落 - BBS是以"帖子"和"版面"为核心组织形式的开放式讨论平台 曾是中文互联网主流内容形式 [3] - 2005年博客崛起和2010年微博崛起标志着BBS开始衰退 虎扑低价收购是这一趋势的确认 [3] - BBS与社交媒体最大区别在于内容分发模式 BBS相对平等 社交媒体以创作者为核心 [4] - 移动互联网兴起加速BBS边缘化 大部分BBS未能成功转型移动端 [6] - 虎扑是转型移动化相对成功的BBS案例 因此仍能保持5亿估值 [6] BBS与社交媒体的对比 - BBS内容分发围绕"帖子"和"版面" 不存在关注机制和粉丝概念 [4] - 社交媒体引入KOL概念 通过粉丝积累实现商业变现 与BBS模式形成鲜明对比 [4] - 社交媒体采用"社交关注链"和"中心化推荐"并行分发模式 取代BBS单一公域广场模式 [5] BBS转型尝试 - 豆瓣小组功能2010年占据平台75%流量 实质是BBS模式 [5] - 知乎早期架构继承BBS衣钵 问题相当于版面 回答相当于帖子 [6] - 腾讯曾尝试QQ兴趣部落和微信圈子等BBS模式产品 但均告失败 [8] 行业演变趋势 - BBS衰落是长期过程 社交媒体先夺取图文内容话语权 后与短视频平台争夺视频内容话语权 [9] - 创作者向社交媒体迁移是必然趋势 因其能提供更大内容自主权和商业化空间 [7] - 百度贴吧战略优先级自2017年起降低 猫扑天涯等BBS平台相继关闭 显示行业整体衰退 [8]
迅雷收购虎扑:BBS的谢幕?
创业邦· 2025-06-05 10:33
虎扑被收购事件 - 迅雷以5亿人民币收购虎扑 该估值不包含得物股份 虎扑已不再持有得物任何股份[3] - 市场对收购估值反应意外 认为价格偏低 且对迅雷与虎扑的协同效应存疑[3] - 此次收购标志着中文互联网"BBS时代"的终结 虎扑成为少数存活的BBS平台之一[3][4] BBS行业演变历程 - BBS定义为以"帖子"和"版面"为核心的开放式讨论平台 技术实现包括Telnet和HTML[5] - 2005年博客崛起和2010年微博崛起导致BBS进入不可逆衰退 移动互联网加速其边缘化[5][7] - BBS内容分发模式为相对平等的版面展示 缺乏关注机制和算法推荐 与社交媒体形成本质差异[5][6] - 豆瓣小组、知乎问答、果壳社区等平台曾尝试类BBS模式 但最终转向社交媒体形态[7] BBS与社交媒体对比 - 社交媒体以创作者为核心 通过粉丝积累和算法推荐实现内容分发 形成KOL经济[6] - BBS的"版面+帖子"模式无法支持创作者变现 导致优质内容生产者向微信公众号、小红书等迁移[10] - 腾讯曾通过QQ兴趣部落和微信圈子尝试复兴BBS模式 但均以失败告终[10] 行业现状与未来 - 百度贴吧、猫扑、天涯等主流BBS平台已战略收缩或关闭 虎扑5亿估值属幸存者中较高水平[11] - BBS衰落早于短视频兴起 其图文话语权先被微博/微信夺取 后被抖音/快手取代[11][12] - BBS的"版主"管理体系被淘汰 创作者在社交媒体获得更高自主权和商业化空间[12]
迅雷完成对体育平台虎扑的收购
环球网· 2025-06-05 03:31
收购交易详情 - 深圳市迅雷网络技术有限公司已完成对上海匡慧网络科技有限公司的收购,后者运营体育媒体和数据平台虎扑 [1] - 交易总现金对价为5亿元人民币,其中4亿元人民币已在交割前支付,剩余1亿元人民币将在交易完成后的12个月和24个月后分两期等额支付 [1] 战略协同效应 - 迅雷集团董事长兼CEO李金波表示收购虎扑将形成强大的协同效应,结合迅雷的互联网内容传输技术及用户基础与虎扑的优质体育内容和活跃社区 [4] - 收购旨在促进内容下载、社区互动和体育消费,提升用户忠诚度高的利基市场体验 [4] - 虎扑的优质内容和活跃用户群体将进一步丰富迅雷的内容生态系统并加强社区运营 [4] 公司背景信息 - 迅雷成立于2003年,总部位于深圳,2014年在纳斯达克上市,旗下产品包括迅雷下载、迅雷云盘等,累计用户超4亿 [5] - 虎扑由上海匡慧网络科技有限公司全资持股,成立于2004年,以篮球论坛起家,截至2020年5月用户数超1亿,活跃用户达8000万,其中90%以上为男性用户 [5]
8点1氪:迅雷5亿元收购虎扑;白象“多半”桶方便面的“多半”是商标;日本罗森将用2023年大米制作饭团售卖
36氪· 2025-06-05 00:01
迅雷收购虎扑 - 迅雷宣布已完成对虎扑运营方上海匡慧网络科技有限公司的收购,总现金对价为5亿元人民币,其中4亿元已在交易完成前支付,剩余1亿元将在交易完成后12个月和24个月分两期等额支付 [1][3] 名创优品与埃斯顿 - 名创优品聘请摩根大通和瑞银协助旗下TOP TOY在香港IPO [2] - 埃斯顿公告拟发行H股并在香港联交所主板挂牌上市,尚需股东大会审议及相关监管机构批准 [2] 白象食品争议 - 白象"多半袋面"系列产品被质疑在宣传上玩文字游戏,因"多半"为注册商标但实际面饼含量仅多25克 [3] - 白象食品声明称"多半"产品是基于原70克面饼推出的110-120克大份量产品,如造成误解将调整包装 [4] 日本便利店动态 - 日本罗森宣布7月在关东部分店铺销售用2023年大米制作的饭团,并以2公斤700日元和1公斤360日元的小包装形式出售未加工陈米 [6] - 全家便利店最早从6日起销售储备陈米,售价与罗森相同 [6] - 7-11计划采购500至1000吨陈米并以1至2公斤小包装出售 [6] 医药与科技 - 中国第一款九价HPV疫苗获国家药监局批准上市,打破国外产品垄断 [6] - OpenAI付费企业用户突破300万,包括ChatGPT Enterprise、Team和Edu客户 [15] - OpenAI发布ChatGPT新功能连接器与记录模式,旨在融入企业日常工作流 [15] 消费与零售 - 巴黎世家一款售价4500元的女款半身裙因造型争议在线上渠道下架 [12] - 巨子生物回应可复美配方涉嫌造假质疑,称产品真实添加重组胶原蛋白成分 [12] 航空与交通 - 国产大飞机C919完成支线机场商业首航,南航首次使用C919执飞广州-南阳航线 [13] - 福特在美召回49.2万辆2016至2017款Explorer汽车,因车门饰板可能脱落 [11] 科技与AI - "AI教父"本吉奥宣布发起非营利组织LawZero,致力于探索更安全的人工智能系统 [15] - 智元机器人等成立浙江杭绍具身智能科技创新公司,注册资本2000万元人民币 [18] - 人形机器人公司"加速进化"完成A轮融资,由深创投领投 [20] 金融与投资 - PingPong获阿联酋央行原则性批准,将成为中国首家持有阿联酋支付牌照的第三方支付机构 [10] - "博茭循环"B轮新增数千万元投资,累计完成过亿元融资 [19] - "锦创科技"完成3000万元A轮融资,由冠峰资本战略投资 [20] 游戏与娱乐 - 任天堂Switch 2正式发售,售价3889元(含税4242.9元),屏幕升级至7.9英寸并支持4K输出 [17] - RoBoLeague世界机器人足球联赛将于6月28日在北京亦庄开赛,采用AI策略自主比赛 [16]
迅雷5亿元收购虎扑,蔚来高管回应乐道试点滴滴专车,小鹏华为预告战略合作,高合汽车广州公司被限消,这就是今天的其他大新闻!
搜狐财经· 2025-06-04 16:33
迅雷收购虎扑 - 迅雷已完成对虎扑运营方上海匡慧网络科技有限公司的收购 交易总金额为5亿元人民币 其中4亿元已在交易完成前支付 剩余1亿元将分两期在交易完成后12个月和24个月等额支付[3] - 收购主体为迅雷 虎扑运营方为上海匡慧网络科技有限公司[3] 蔚来乐道试点滴滴专车 - 蔚来旗下乐道品牌正在小范围试点滴滴专车 目标对标20万左右的比亚迪汉[5] - 蔚来高管解释试点原因是滴滴高端专车用户画像与乐道目标用户匹配 但承认试点考虑不够周全 未顾及用户感受[5] - 蔚来高级副总裁强调试点仅为个别城市行为[5] 小鹏与华为战略合作 - 小鹏汽车宣布与华为达成战略合作 新车将搭载华为HUD解决方案[5] - 小鹏汽车高管此前已在社交媒体透露与华为的合作意向[6] - 合作细节包括华为乾崑智能汽车解决方案将提供技术支持[5] 高合汽车广州公司被限消 - 高合(广州)汽车销售服务有限公司因未履行给付义务被限制高消费 涉及劳动争议案件 执行标的为38.84万元[9] - 公司成立于2021年1月 注册资本2000万元 由高合(青岛)汽车销售服务有限公司全资控股[9] - 司法信息显示该公司还涉及多个房屋租赁和物业服务合同纠纷案件[9]
花费5亿元,迅雷已成功收购虎扑,此前虎扑最高估值曾超77亿
新华网财经· 2025-06-04 12:32
迅雷收购虎扑交易细节 - 迅雷已完成对上海旷晖网络科技有限公司的收购 后者运营体育媒体和数据平台虎扑 [1] - 交易总现金代价为5亿元人民币 其中4亿元已在交割前支付 剩余1亿元将分两期在交易完成后的12个月和24个月后等额支付 [1] - 迅雷此前于2025年1月27日宣布该收购计划 预计2025年上半年完成 [3] 迅雷公司背景与财务状况 - 公司成立于2003年 前身为深圳市三代科技开发有限公司 2005年更名 主要产品包括迅雷下载 迅雷云盘等 [5] - 2024年第三季度总营收8010万美元 同比下降4 9% 主要因国内直播业务缩减及云计算收入减少 [5] - 同期毛利率50 8% 同比提升6 2个百分点 GAAP净利润440万美元 与去年持平 [5] - 截至2024年9月30日 会员用户数551万 较去年同期增长9 8% [5] 虎扑公司现状与挑战 - 创建于2004年 是以体育赛事和日常生活为主的文化社区网站 专注篮球 足球 游戏等内容 [7] - 当前用户数超1亿 活跃用户8000万 其中90%以上为男性 [7] - 过于垂直的内容和以广告为主的单一营收结构导致抗风险能力差 过去十年两次冲击上市均失败 最高估值77 22亿元 [7] - 2021年新任CEO殷学斌提出未来将聚焦更广泛的男性兴趣话题以扩大用户群 [7] 战略协同效应 - 迅雷CEO李金波表示收购将形成强大协同效应 结合迅雷的用户基础 技术优势与虎扑的体育内容 社区 [3] - 交易有助于促进内容下载 社区互动 体育消费 并丰富迅雷内容生态系统 [3] - 迅雷计划通过技术和品牌优势提升虎扑用户体验 [3]
总对价5亿元!迅雷完成对虎扑的收购
21世纪经济报道· 2025-06-04 11:50
收购交易 - 迅雷已完成对上海匡慧网络科技有限公司的收购,后者运营虎扑平台 [2] - 交易总现金代价为人民币5亿元,其中4亿元已在交割前支付,剩余1亿元将分两期在12个月和24个月后等额支付 [2] 迅雷公司概况 - 迅雷成立于2003年,总部位于深圳,2014年纳斯达克上市,累计用户超4亿 [4] - 2025年第一季度总营收8880万美元,同比增长10.5%,毛利润4410万美元,Non-GAAP净利润10万美元 [4] 虎扑平台概况 - 虎扑是国内知名体育媒体和数据平台,专注于NBA、英超、电竞等赛事,以男性用户为主 [5] - 平台曾两次冲击上市失败,最高估值达77.22亿元 [7] - 新任CEO计划从"直男"用户角度出发,拓展更广泛的男性兴趣话题以扩大用户群 [7] 行业与运营分析 - 虎扑营收结构单一,主要依赖广告,抗风险能力较弱 [7] - 平台内容垂直度高,用户群体标签化明显,未来战略聚焦用户群扩展 [7]
迅雷斥资5亿元收购两度冲击IPO未果的虎扑,年内股价上涨已近2倍
搜狐财经· 2025-06-04 11:37
收购交易细节 - 迅雷以5亿元人民币全资收购上海匡慧网络科技有限公司(虎扑运营主体)[2] - 交易结构为分期付款:已支付4亿元现金首期,剩余1亿元分12个月和24个月两期等额支付[2] - 该交易为现金收购,不涉及股权置换[2] 战略协同效应 - 迅雷计划通过虎扑的体育内容与社区资源强化自身内容生态,结合其互联网传输技术优势提升用户体验[2] - 虎扑的广告业务、赛事营销和增值业务将补充迅雷的变现渠道[2] - 协同方向包括内容下载、社区互动及体育消费场景拓展[2] 虎扑业务现状 - 核心业务涵盖线上/线下体育服务,包括资讯、社区、赛事运营及商品销售[3] - 主要收入依赖广告业务,历史估值峰值超70亿元[2] - 曾两次IPO失败(2017年终止审查,2019年冲刺未果),2018年获中金领投的6.18亿元融资[3] 市场反应 - 迅雷股价在2025年实现191.96%涨幅,从2.04美元升至5.81美元/股[4]
迅雷已成功收购虎扑
华尔街见闻· 2025-06-04 11:01
迅雷收购虎扑交易细节 - 迅雷已完成对虎扑运营方上海旷晖网络科技有限公司的收购,交易总现金代价为5亿元人民币,其中4亿元已在交割前支付,剩余1亿元将分两期在交易完成后的12个月和24个月后等额支付[1] - 该交易最初于2025年1月27日宣布,计划以5亿元现金收购虎扑,预计2025年上半年完成[1] 迅雷公司背景与财务状况 - 公司成立于2003年,前身为深圳市三代科技开发有限公司,2005年更名,主要产品包括迅雷下载、迅雷云盘等[3] - 2024年第三季度总营收8010万美元同比下降4.9%,主要因国内直播业务缩减及云计算收入减少,毛利率从44.6%提升至50.8%,GAAP净利润440万美元与去年持平[3] - 截至2024年9月30日会员用户数551万,较去年同期502万增长9.8%[3] 虎扑业务现状与挑战 - 创建于2004年,定位体育赛事与生活文化社区,专注篮球、足球、电竞赛事等内容,用户超1亿其中活跃用户8000万且90%为男性[4] - 面临内容垂直化、广告依赖度高的问题,过去十年两次冲击上市失败,历史最高估值77.22亿元[4] - 现任CEO殷学斌提出未来将拓展男性兴趣话题以扩大用户群,但需突破"直男社区"单一标签[4] 战略协同预期 - 迅雷CEO李金波认为收购将结合迅雷的下载技术、用户基础与虎扑的体育内容及社区优势,促进内容下载、社区互动和体育消费[1] - 交易有助于丰富迅雷内容生态系统,增强社区运营能力,并通过技术整合提升用户体验[1]