Game Agent(游戏AI智能体)
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中国最有钱最魔幻的行业,正在起变化
盐财经· 2025-11-09 11:00
行业宏观数据与地位 - 2024年国内游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,2025年保持增势 [2] - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,同比增长0.72% [3] - 全球游戏公司营收前十名中,中国厂商占据3席,美国占5席,日本占2席 [4] - 游戏产业链相关企业近60万家,广东省企业数量超10万,居全国第一 [4] - 2024年因各种原因退出游戏产业的人数超过1万人 [4] AI在游戏行业的应用价值 - AI是突破行业内卷的重要技术杠杆,其在线虚拟形态和数据高度规模化特征决定了运用的经济性和高效性 [4] - 与具身智能的实体机器人相比,提升玩家体验的虚拟机器人技术更成熟,应用空间和市场需求巨大 [4] - AI在游戏行业主要解决"开源"和"节流"两大问题,开源指提升内容品质和玩家体验,节流指节省成本、提升效率 [11] - 在PVP游戏中,虚拟机器人可以承担负体验,提升玩家总体体验;在PVE游戏中,AI可以让BOSS拥有记忆、情感,提升沉浸感 [12] - AI更应致力于为行业开源、做大市场蛋糕,而非仅作为节流降本的内卷工具 [14][15] 中国游戏产业的独特优势 - 中国游戏产业链完备程度全球首屈一指,移动端市场产值超过美国 [18] - 庞大的市场为AI应用提供了全球规模最大的游戏数据土壤和巨大的产品服务市场 [20] - 中国市场的PVP游戏发达程度极高,为AI应用提供了需求和落地场景 [20] - 中国游戏产业运营效率全球一流,对玩家群体的细分是全球做得最好的 [20][21] - 中国是全球最大的"同文、同种、同时区"市场,有利于游戏运营效率提升和数据资源结构化 [22] 游戏产业的社会文化属性 - 中国和韩国玩家对PVP游戏十分偏爱,而欧美用户更在乎游戏的内容体验和沉浸感 [25] - 在东亚社会,玩游戏本身成为一种社交活动,具备很强的社交属性 [27] - 游戏既是文化产业,也是推动硬科技发展的"应用端产业",是AI重要的靶场 [29] - 游戏产业是少数能真正用到AI技术、产生实际经济价值并实现规模化的行业之一 [30][31] 技术创新与商业策略 - 超参数科技是全球首个在Game Agent领域实现大规模商业化的团队,服务覆盖全球65个国家与地区,年累计服务人次超170亿 [8] - 公司选择保持股权结构的中立和开放,以更纯粹地面对所有游戏行业客户,减少合作顾虑 [34][36]