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CreateAI CEO吕程:未来几年,普通人能用AI制作游戏和动漫短剧
经济观察网· 2025-09-26 11:49
"因为生成式AI(人工智能)的应用,普通用户已经可以独立创作几分钟的动漫短剧。预计未来几年, 用户可以直接通过AI生成长达20分钟的动漫短剧,甚至独立做一款游戏,这方面的市场想象空间非常 大。" 在9月25日的专访中,CreateAI CEO吕程谈及了AI对游戏和动漫产业可能形成的影响。他表示,当前AI 应用于游戏、动漫产业仍处于起步阶段,例如人工智能平台在生成动漫短剧上的一致性和可控性仍需要 不断迭代。 作为一家全球应用型人工智能公司,最近一年,CreateAI的投资动作频频。去年下半年,CreateAI接连 获得《三体》IP,以及《金庸群侠传》的独家授权 IP;今年8月,CreateAI在北京启动亚洲最大的动作 捕捉基地;9月25日,CreateAI在国内正式推出专为动漫制作设计的人工智能平台——"萌动AI",用户 在此平台几乎可以无门槛地生成几分钟的动漫短剧。 近些年,中国游戏产业规模在快速扩张。7月31日,由游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会 联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2025年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增 长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿 ...
CreateAI CEO吕程:AI助力中国游戏动漫产业全球布局
中国新闻网· 2025-09-25 19:00
中新网北京9月25日电(记者夏宾)"人工智能+"行动遍地开花、海外飘香。 当前,中国AI应用公司正阔步走向海外,在AI眼镜、AI编程、AI影视、AI游戏以及具身智能等相关领 域,均有公司将目光放眼全球市场。 从《黑神话:悟空》到《哪吒2》,中国游戏动漫产业近年来逐步迈向全球舞台中心。"这些作品的成功 证明了我们吸引全球观众和玩家的能力,中国游戏与动漫产业具备显著国际化潜力,技术实力可以支撑 全球布局。"CreateAI首席执行官吕程近日在接受中新网记者专访时说。 《2025年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币, 同比增长14.08%。值得注意的是,中国自研游戏海外市场表现同样抢眼,上半年实现了95.01亿美元的 收入,同比增长超11%。 "AI、游戏与动画的交汇之所以令人兴奋,在于它正重新定义故事的讲述和体验方式。"吕程透露,未来 其突破性创新将来自于对《金庸群侠传》《三体》等全球IP的跨平台开发,将其同时拓展为动画和3A 级游戏,并通过构建粉丝与创作者社群,重新定义人们消费娱乐的方式。 吕程说,在技术普惠化的大趋势下,AI工具下沉,游戏动漫的中小团队亦可产 ...