网络广告及增值业务

搜索文档
顺网科技(300113) - 2025年08月28日-09月02日投资者关系活动记录表
2025-09-02 10:50
财务表现 - 2025年上半年营业收入101,025.41万元 同比增长25.09% [2] - 归属于上市公司股东的净利润16,151.56万元 同比增长69.22% [2] - 网络广告及增值业务收入80,038.32万元 同比增长30.99% [2] - 游戏业务收入20,809.58万元 同比增长7.37% [2] - 经营活动现金流量净额同比下降 因支付采购款及税费增加 [9] 行业数据 - 2025年上半年国内游戏市场销售收入1680亿元 同比增长14.08% [3] - 游戏用户规模6.79亿人 同比增长0.72% [3] - 客户端游戏市场销售收入354.03亿元 同比增长4.86% [3] - 全国上网服务场所及电竞酒店总量10.73万家 [3] - 上网服务行业上半年营收规模489.5亿元 [3] 业务覆盖 - 核心产品覆盖全国电竞服务行业70%以上市场 [5] - 业务触及全国96%以上城市 [5] - 与2000余家合作伙伴保持良好合作关系 [5] - 已落地300多个算力云边缘机房 [7] - 为超过70万终端提供服务 云终端数量同比增长21.1% [7] 技术布局 - 构建多层次算力服务体系 含专业级计算算力与渲染算力 [7] - 算力平台具备多层级服务、多场景调度和多方式交付特点 [7][10] - 拥有云边协同、降本增效、供需匹配、开箱即用四大优势 [7][10] - 推出AI云电脑 内置DeepSeek、Qwen等多种基础模型 [8] - 智能体引擎在医疗、智能客服等垂直领域探索应用 [8] 业务战略 - 为游戏厂商、电竞实体及用户提供端到端科技解决方案 [4] - 推动电竞服务场所存储上云与算力上云 [10] - 创新"以租代买"轻资产模式 促进行业轻量化经营转型 [10] - 通过ChinaJoy搭建数字娱乐产业国际交流平台 [6] - 深化与游戏及动漫产业头部IP的业务合作 [6]
顺网科技(300113.SZ)发布上半年业绩,归母净利润1.62亿元,增长69.22%
智通财经网· 2025-08-21 15:33
财务表现 - 营业收入10.1亿元 同比增长25.09% [1] - 归母净利润1.62亿元 同比增长69.22% [1] - 扣非净利润1.4亿元 同比增长54.21% [1] - 基本每股收益0.24元 [1] 业务发展 - 网络广告及增值业务收入实现增长 [1]
顺网科技20250701
2025-07-02 01:24
纪要涉及的公司 顺网科技 纪要提到的核心观点和论据 1. **财务表现** - 2024 年营收 18.39 亿元,同比增长近 30%,归母净利润 2.51 亿元,同比增长 48.6% [2] - 主要收入来自网络广告及增值业务、游戏业务和展会业务 [2] - 网络广告及增值业务 2024 年收入 13.37 亿元,同比增长 46.56%,是主要增长引擎 [2] - 游戏业务 2024 年收入 3.832 亿元,同比下降 3% [14] - 展会业务 2024 年营收 1.165 亿元,同比持平 [14] 2. **行业趋势** - 2025 年 5 - 6 月游戏行业景气度显著提升,特色手游和端游市场活跃度高 [3] - PC 端游戏复兴是长期趋势,多端互通及 PC 端版号数量增加,行业对 PC 端重视程度提高 [2][6] - 游戏行业各季度波动减小,自 2024 年起全年均衡发展 [5] 3. **业务发展** - 网络广告及增值业务与电竞科技结合,随网吧行业复苏和用户终端提升,广告收入增加,增值业务规模大但利润率波动大 [2][16] - 游戏业务以福云休闲类游戏为主,2025 年将推出新的增量项目 [14][25] - 展会业务以 ChinaJoy 为重要品牌,2025 年展会将创新,引入新模块,加强创作者专区和潮玩专区 [7][9][10] - 边缘算力业务采用轻资产合建模式,可控制成本,为公司带来新增长机会 [23] 4. **市场预期** - 预计 2025 年 ChinaJoy 参展厂商数量、规模及用户数创新高,参展人次增长 [7][29] - 暑期线下网吧客流将明显增长 [31] - 广告业务呈上行趋势,对利润有积极影响,增值业务利润率受多种因素影响,难以准确估计全年利润率 [21] 其他重要但是可能被忽略的内容 1. **网吧行业**:2024 年电竞实体数量超 10 万家,一二线城市门店数量同比增长 14.7%,营收规模达 900 亿元,2025 年上半年更新换代节奏加快,算力和网吧终端吃紧 [18][19] 2. **ChinaJoy 展会**:将引入机器人等新模块,加强创作者专区帮助开发者推广作品,潮玩专区关注度提高,计划在第三季度末推出成熟 IP 合作项目 [10][11] 3. **增值服务**:面向 C 端玩家直接收费,不同品类游戏结算模式不同,毛收入概念不适用于所有模式,成本构成因业务而异 [17] 4. **边缘算力业务**:发展可能导致成本增加,但可通过优化配置和提高效率抵消部分成本 [22] 5. **福云子公司**:2024 年新项目用户反馈良好,2025 年将在版号及合作上深入发展 [25]