第二现场
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演出赛事场景扩围 “第二现场”的乘数效应
北京商报· 2025-12-31 02:26
行业趋势:第二现场成为文体消费新赛道 - 文化演出与体育赛事正加速布局“第二现场”新赛道 该模式打破传统场馆物理边界 以多元场景和沉浸体验重构消费逻辑 推动文旅商体深度融合 成为激活消费潜力的新抓手和新引擎 [1] - 作为一种文化传播模式 “第二现场”通过实时直播或异地同步传播 有效突破传统空间限制 对文体活动的社会效益和经济效益均产生积极推动作用 [3] - “第二现场”通过跨场景融合显著拓展受众覆盖 并借助技术实现沉浸体验升级 有效串联文化、商业、旅游及体育消费 形成观看、互动、消费的闭环 带动二次消费 产生“1+N”的乘数效应 [4] - “第二现场”作为文商旅体展融合发展的关键场景 通过激活人流、物流和信息流 在经济拉动、消费场景拓展、城市形象提升和可持续发展促进等方面产生显著乘数效应 [10] - 长远看 “第二现场”将推动文化体育产业从“单点消费”向“生态消费”转型 形成“内容引流—场景消费—产业联动”的长效机制 预计到2030年 其在文化体育总消费中的占比将提升至25% 成为行业高质量发展的新增长极 [10][11] 市场与规模 - 数据显示 今年中国文化演出市场规模预计达5200亿元 体育赛事带动消费超900亿元 “第二现场”作为新业态正释放强劲增长动能 [8] - 今年我国超高清视频产业规模有望突破3万亿元 5G网络覆盖率则已超90% 为高质量演播提供基建支撑 [6] 文化演出领域实践 - 国家大剧院年内已完成4场高水平演出直播 覆盖全国所有省级行政区 其中《风流寡妇》“第二现场”直播首次走出国门落地马来西亚 [1][2] - 国家大剧院“第二现场”已完成4场直播活动 包括原创话剧《林则徐》、歌剧《费加罗的婚礼》《风流寡妇》及俄罗斯红旗歌舞团音乐会 惠及观众超8万人次 [2][8] - 国家大剧院“第二现场”与全国200余家剧院、影院及各地文商旅体展主题活动积极联动 打造跨行业、跨领域、高话题度的“文化爆款” [2] - 国家大剧院高效联动全国60家剧场剧院 倡议成立国家大剧院舞台艺术“第二现场”联合协作组 各方将在深化资源合作、强化标准引领、固化工 作机制、优化商业模式等领域携手共进 推动项目常态化、可持续发展 [2] 体育赛事领域实践 - “十一”期间 2025中网首次推出“第二现场”观赛 [1] - 2025中网首次举办“中网嘉年华Open Live第二现场” 推出“3+9”共12个特色观赛点位 三大旗舰点位分别位于朝阳798艺术区、房山首创奥莱、通州运河西岸 [3] - 郎园等18家商圈同步直播中网赛事 首都电影院等影院同时推出“城市包厢观赛”特色体验 [3] - 中网、京东方充分研究国内“赛事进影院”业态市场现状 采取“聚焦重点城市,组团预约为主,动态调整点位”策略 与全国10余家影院共同完成院线“第二现场”的直播 [6] 技术支撑与创新 - 技术革新是“第二现场”实现高质量发展的核心支撑 从传输技术到互动系统 数字化手段正全方位提升体验质感与运营效率 [5] - 国家大剧院持续推动“艺术+科技”融合 “第二现场”是继实现全球首次舞台艺术4K+5G、8K+5G直播 推出“双演”模式后的又一次创新 [5] - 国家大剧院融合超高清、全景声、智能导播、XR虚拟制作等先进技术 全新打造覆盖“第二现场”信号采集、内容编码、制播分发、网络传输、落地呈现全链路的“端到端”解决方案 [5] - 采用台前幕后全流程直播 通过十多个机位调度 将演前导赏、现场演出及中场探班无缝衔接 这种模式甚至能为“第二现场”观众带来超越“第一现场”的独特视角与信息密度 [5] - 在2025中网的“第二现场” 京东方中联超清基于“ULive超现场”技术体系 构建4K超高清传输分发体系 通过部署高性能编解码设备集群、云播控系统、多网融合终端 针对各点位网络情况进行动态调优 [6] - 政策方面 工信部等五部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》强调推动VR/AR在文体领域的规模化应用 [6] - 技术投入如国产自研平台和云播控系统 不仅提升了运营效率 还带动相关产业链发展 例如数字技术、现代流通等环节的创新 [7] 消费拉动与经济效益 - 中网嘉年华案例展示出“体育+”的消费拉动力 在三大旗舰点位 赛事与顶级潮玩IP合作 呈现3.5米高巨型雕塑 并每日发售限量潮玩及特许商品 直接将赛事流量转化为实物消费 [8] - 观赛点位遍布各大商圈 必然带动周边餐饮、零售、娱乐等消费 这种“赛事引流—商业承接—衍生消费”的模式 使中网从一个体育赛事升级为持续数日的城市嘉年华 显著放大其经济与社会效益 [8] - 今年中网期间“第二现场”吸引约220万人次参与 [9] - 今年9月30日—10月5日 朝阳区酒店间夜量达17.74万 同比增长7.45% 消费金额7313.3万元 同比增长12.24% [9] - 国家网球中心周边及区内重点50余家酒店间夜量及消费金额分别同比增长14.72%和7.75% [9] - 中网主题酒店五洲皇冠国际酒店在9月30日—10月4日的入住率达77.08% 同比增长41.98% [9] - 中网联合首创奥莱在直播现场周围区域增设网球互动游戏、美食市集及音乐节等体验活动 消费者凭中网官网电子或纸质票根可享受折上折优惠 10月1日当天 首创奥莱因中网超现场带动客流超过10万人次 [9] - 今年苏超联赛的“第二现场”同样产生强大的外溢效果 南通在苏超赛事期间设置的45个“第二现场”为商贸企业贡献销售额达7717万元 同比增长13.2% [9] - 南京的87个“第二现场”吸引消费客流714.83万人次 实现商品销售额40.44亿元 同比增长10.22% 异地消费占比也明显提升 形成“跟着球票旅行”的趋势 [9] - 体育赛事通过“第二现场”延伸影响力 还带动旅游、住宿等关联业态 据美团旅行数据 苏超赛事期间江苏省暑期景区预订量同比增长近200% [10] - 南京海底捞凯瑟琳店在赛事期间的午市和晚市客流提升30%至60% 散场后出现二次消费高峰 [10]
文化演出、体育赛事场景扩围 “第二现场”体验与消费的乘数效应
北京商报· 2025-12-30 11:48
文化演出与体育赛事正加速布局"第二现场"新赛道。国家大剧院党组成员、副院长马荣国近日介绍,今年内国家大剧院已完成4场高水平演出直播,覆盖全 国所有省级行政区,其中《风流寡妇》"第二现场"直播更是首次走出国门落地马来西亚。同时,"十一"期间,2025中网也首次推出"第二现场"观赛。"第二 现场"正打破传统场馆的物理边界,以多元场景、沉浸体验重构消费逻辑,推动文旅商体深度融合,成为激活消费潜力的新抓手和新引擎。 据了解,国家大剧院持续推动"艺术+科技"融合,其中"第二现场"是继实现全球首次舞台艺术4K+5G、8K+5G直播,推出"线上线下融合、演出演播并 举"的"双演"模式后的又一次创新。马荣国介绍,考虑到全国剧院、影院的多元场景需求,国家大剧院融合超高清、全景声、智能导播、XR虚拟制作等先进 技术,全新打造覆盖"第二现场"信号采集、内容编码、制播分发、网络传输、落地呈现全链路的"端到端"解决方案。 而更重要的突破在于直播模式的创新。"采用台前幕后全流程直播,通过十多个机位调度,将演前导赏、现场演出及中场探班无缝衔接,让观众看得'近、 真、全、精'。"马荣国表示,这种模式甚至能为"第二现场"观众带来超越"第一现场 ...
可感知 可交互 可延伸 文旅新消费 “玩”出科技感
中国青年报· 2025-09-16 01:01
行业核心观点 - 数字技术正深刻重塑文旅产业形态,科技创新成为破解发展痛点、激发消费活力的核心动力 [1] - 文旅消费正实现三大转向:从“走马观花”走向“深度沉浸”,从“单点服务”迈向“全域智能”,从“线下局限”跨入“跨域联动” [1] - 人工智能、虚拟现实、超高清、多模态等新技术作为“体验重构者”、“需求激活者”和“边界拓展者”,为旅游新消费注入强劲动能 [1] 沉浸式体验重构 - 超高清、VR、数字光影Mapping等技术构建“可进入、可互动、可感知”的沉浸式场景,将游客从“旁观者”变为“参与者”,带动门票、二次消费及复游率提升 [2] - 国家大剧院“第二现场”利用4K超高清技术覆盖全国31个省级行政区,联动200余家影剧院和高校,汇集超6万观众,打破演艺消费时空限制 [2] - 798超维视界·VR院线通过VR技术将“一次性体验”变为“可持续消费”,降低内容在不同场馆的适配和发行成本,实现内容跨空间、跨设备快速复制 [2] - 京东大溶洞应用数字光影Mapping与雷达交互技术,使岩壁成为“可对话”屏幕,游客挥手可触发地质演变动画,将游览时长从2小时延长至3小时 [3] - VITURE ONE的XR智能眼镜结合AI算法,将平面文旅纪录片转化为立体鲜活视觉效果,为文旅内容传播和景区数字展示提供新硬件解决方案 [3] 智能化服务渗透 - 人工智能、大数据技术打造“千人千面”的智能服务体系,将服务从“满足消费”升级为“激活消费” [4] - 科大讯飞“星火伴游”产品依托“三层知识架构”(目的地数据库+行业模型+通用大模型),在保证知识准确性的同时动态调整讲解策略,满足个性化深度了解需求 [4] - 猎户星空“豹小秘2”机器人在北京艺术中心部署3台,每月交互量达8000人次,公司共有超6万台机器人运行,日均交互量超1700万次,总服务人次达5.5亿 [4] - 中国联通为国家博物馆打造“中华文明云展”,对700多件文物进行数字化处理(其中600多件完成高精度扫描,60多件实现3D建模),并推出两位数智人提供全流程陪同讲解服务 [5] 跨域融合突破 - 新科技推动文旅与交通、游戏、内容创作等领域深度融合,形成“旅游消费+”新生态,使消费从“单点付费”延伸至“全链条买单” [5] - 中国旅游集团在“文旅+交通”实践中,依托列车数字运营系统和大数据技术推出“车票+X”组合(如景区门票、酒店套票),以一张车票串联多元主题旅行方式 [6] - 瀚翔科技通过自研游戏《逆境突破》实践“文旅+游戏”,在玩家密集地点通过动态广告牌展示长城、故宫等景点,玩家可主动互动并领取游戏装备折扣,将广告从干扰转变为价值点 [6] - 追星迹公司研发的360度球幕以东南亚为核心市场,球幕内部以超过1.9米的半球全面覆盖画面,实现真正意义上的360度环绕影像,推动旅游消费场景走向全球 [6]