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《黑神话:悟空》DLC
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门票80的“穷鬼乐园”,又给河南人挣回了面子
36氪· 2025-08-21 09:15
公司战略与产品规划 - 游戏科学公司宣布延迟发布《黑神话:悟空》DLC并推出全新作品《黑神话:钟馗》[1][3] - 该决策引发海外市场高度关注,维基百科"Zhong Kui"词条浏览量单日暴涨300%[3] 景区运营数据表现 - 万岁山景区2024年上半年接待游客1024.2万人次(含3日无限次入园),较2023年同期301.8万人次增长239.33%[27][5] - 半年实现营收6.04亿元,超过2023年全年收入[5] - 暑期单日入园人数达5-10万人次,多次因客流超负荷采取临时闭园措施[7][27] 商业模式与定价策略 - 基础门票定价80元/3天不限次入园,2024年10月1日起调价为100元[31][35] - 门票收入占比60%,二次消费占比40%,显著高于行业70%门票收入占比的平均水平[53] - 景区内实行统一定价策略:小火车2元、矿泉水1.5元、凉皮6元,与外部市场价格持平[33] 内容创作与演艺体系 - 每日呈现超1000场演出节目,其中80%为互动型表演[17][31] - 拥有专业演员2000余名,包括40%舞蹈特技演员、40%武行演员和20%文戏演员[40] - 累计开发300余个创新节目,包含《三打祝家庄》等大型实景演出(参演人员超200人)[15][39] 用户体验与运营细节 - 创新银票互动体系:游客通过参与NPC互动(如《王婆说媒》《梁山练兵》)获取可兑换服务的虚拟货币[19][24] - 实行商户末位淘汰制,同类商品仅允许单一商户经营,避免同质化竞争[51] - 提供免费停车场、接驳公交及极端天气服务(夏季发放免费冰块)[49][51] 文化IP开发与定位 - 以宋代武侠文化为核心IP,构建大宋武侠城沉浸式体验场景[13][26] - 整合《水浒传》《七侠五义》等经典文学IP,通过剧情化表演实现文化转化[13] - 引入非遗技艺表演(如打铁花),强化传统文化体验价值[40]
“黑神话”,热搜第一!冯骥回应
中国证券报· 2025-08-20 04:37
新游戏发布 - 游戏科学发布《黑神话:钟馗》先导预告片,时长近2分钟 [1] - 预告片发布后,"黑神话"相关话题登上微博热搜榜第一位 [3] - 公司表示新项目已正式进入开发状态,但尚无明确发售时间 [4] - 新游戏将登陆PC端及主流主机平台 [4] 游戏开发进展 - 公司坦言《黑神话:钟馗》目前连提纲都还没写完 [4] - 游戏仍处于早期开发阶段,实机内容尚未成型 [4] - 公司决定先制作CG短片来公布新项目 [4] - 创始人表示团队已开始DLC开发工作,但后来转向新作开发 [5][6][7] 游戏系列规划 - 公司确认西游系列不会到此为止,暗示未来会有续作 [5] - 《黑神话:钟馗》是系列第二作,仍取材于中国古代神话 [5] - 新作将保持"单机·动作·角色扮演"的游戏类型 [5] - 公司统一社交媒体账号名称为"黑神话",用于发布系列所有游戏信息 [4] 游戏设计理念 - 公司希望在新作中尝试更有差异的游戏体验和更有挑战的特性 [5] - 创始人表示想通过新作做出清爽的变化与新意 [5] - 公司强调要先确保游戏品质打动自己,再推出给玩家 [5] - 创始人认为玩家二创作品比DLC思路更具创意 [7] 开发团队动态 - 创始人经历发售后的情绪波动,从迷茫到重新投入开发 [6] - 开发团队最初按"先做DLC"计划开展工作 [6] - 后来团队转向新作开发,创始人表示这是一拍即合的决定 [7] - 创始人承诺未来会以更完整扎实的方式回归西游记题材 [7]