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两岸共探文博IP“出圈”密码:“与文物相见,不如与故事重逢”
新浪财经· 2025-12-18 13:48
行业核心观点 - 博物馆行业正通过数字技术赋能与文创产品开发实现“破圈”走红,成为年轻人的消费新宠,并引领国潮消费新时尚 [1] - 两岸文博与文创产业正通过IP授权、跨界融合及深化合作,共同打造具有全球影响力的中华文化品牌 [1][11] 博物馆IP开发与运营策略 - **策略与矩阵构建**:山西博物院通过成立文创公司,深度挖掘“晋魂”主题,构建了金字塔式的产品IP矩阵,底层为基础文创产品,塔身为系列化主题产品,顶端为现象级爆款 [3] - **热点追踪与快速落地**:山西博物院紧密追踪社会文化热点,洞察用户情感需求,利用灵活机制实现产品快速落地,例如针对2025年山西游及午睡习惯热点,推出文物午睡系列毛绒玩具以满足年轻消费者的情绪价值和陪伴需求 [3] - **核心理念“Old is New”**:台北故宫博物院设计师认为,文博IP打造的关键在于让文物在当代找到新的表达方式,秉持“Old is New”理念,通过设计与创新对文物进行“转译”而非简单复刻 [5] - **案例:生肖文创转译**:以马年生肖文创为例,将古代《八骏图》中“八骏”象征的天命所归、开疆拓土、“八”代表的八方圆满等文化寓意,通过点缀祥云纹样等时尚设计语言,转化为蕴含“步步高升”、“马上成功”祝福的文创作品 [5][6] 数字技术与跨界融合新生态 - **跨界拓展**:博物馆IP的跨界正加速拓展,从文创产品延伸至文旅体验、数字消费、城市空间及虚拟世界,构建起文博与科技、教育、商业等多方联动的新文化生态 [6] - **沉浸式体验标杆案例**:南京《大梦·红楼》展演项目是首个以红楼梦为主题的沉浸式文创空间,采用“文学IP+数字艺术+实体空间”模式,深度融合前沿数字光影、互动装置、AR/VR元素与高雅艺术表演,实现观众从“观看”到“体验”、从“旁观”到“融入”的转变 [6][7] - **项目核心理念**:该项目提出“与文物相见,不如与故事重逢”的理念,在曹雪芹出生地通过数字艺术让观众体验其造梦历程,本质是让故事“回家” [7] 两岸合作与品牌打造 - **成功跨界合作案例**:旺旺集团与北京天坛公园联合推出的“祈福大雪饼”火爆出圈,旺旺还与台北故宫博物院、台湾历史博物馆等机构合作,将文化符号转化为潮玩、服饰、家居、日用品、食品等产品 [9] - **合作基础与愿景**:两岸文化同源同根,应充分利用丰富文化资源,通过IP合作共同打造具有全球影响力的中华文化品牌,这不仅能带来经济效益,更能将共同的文化故事与历史价值传递给年轻世代并推向国际舞台 [9][11] - **论坛成果与桥梁作用**:两岸博物馆IP授权交流论坛自2019年创办以来,累计联动两岸博物馆30余家、文创企业200余家、设计师500余位,已成为连接两岸文创产业的重要桥梁和青年发展平台的典范 [11] - **机制化合作新阶段**:论坛授牌设立江苏南京“金陵会客厅”、江苏南通“江海会客厅”、福建“三明会客厅”,标志着两岸青年合作从活动交流迈向机制化运营的新阶段,旨在为两岸青年在乡村振兴、农业品牌、产品开发等领域提供从创意孵化到项目落地的全链条支持 [12]
郑州马拉松市集开市 文博文创产品圈粉跑友
中国新闻网· 2025-11-13 11:04
事件概述 - 2025郑州马拉松赛事序章活动“郑马好市”市集于11月13日在郑州市如意湖畔开市 旨在为11月16日的正式赛事预热 为跑友提供一站式文化体验[1] 市集内容与特色 - 市集集逛、吃、玩、乐于一体 设有“宝藏文博”专区、文创潮玩所、手作创意坊、吃货补给站、品牌展示区等 构成沉浸式文化体验空间[2][4] - “宝藏文博”专区由河南博物院领衔的7家文博机构联合打造 通过特色文创产品展示与售卖 共同打造“可移动的文明长廊”[2] - 组委会策划“打卡集章”活动 参与者可领取专属“好市指南”积累印章以赢取现场抽奖机会 增强活动趣味性与互动性[4] 文创产品表现与反响 - 河南博物院限量发行的“绿釉立姿陶狗”郑州马拉松联名款毛绒玩具成为“明星”产品 因跑友争相购买一度断货[2] - 郑州博物馆推出具有美好寓意的文创产品 如代表“速度与激情”的唐代小马发夹和寓意“指鼎能行”的饕餮乳钉纹铜方鼎冰箱贴 旨在为跑友带来“运动+文化”的融合体验[4] - 文创产品的展示与售卖被文博机构视为让文物“活”起来的生动实践 希望通过马拉松平台让跑友更直观感受河南文化[2] 参与者体验与评价 - 来自湖南湘潭的跑友评价逛市集就像体验了一场简易版的河南文化游 能“一站式领略跨越千年的中原文明魅力”[4]
向潮玩“取经”,文博文创最该学什么?
新京报· 2025-09-06 10:33
行业增长态势 - 潮玩经济呈现爆发式增长 成为文旅消费领域显著现象 [1] - 泡泡玛特上市首日市值突破1000亿港元 2025年上半年营收达138.8亿元人民币 同比增长204.4% [1] - 热门潮玩产品引发彻夜排队 Molly、Labubu等IP成为跨境旅游中的"行走文化符号" [1] - 文博文创发展迅猛 但相比潮玩IP的传播力仍有较大提升空间 [1] 消费动机差异 - 文博文创消费者核心诉求是文化体验 包括挖掘文物乐趣、历史启蒙和主动查阅文物背景 [5] - 潮玩消费群体核心动机是追求潮流文化和彰显个性 具有显著"符号驱动"特征 [9][11] - 文博文创通过产品延续与文化的情感连接 潮玩则通过产品符号完成身份标识与圈层归属表达 [6][11] 商业模式对比 - 潮玩通过设置隐藏款和限量款的极低抽中概率制造稀缺性 形成"圈层等级"体系 [11] - 消费者为抢购联名款凌晨排队 本质是通过"消费时间"彰显群体性差异 [11] - 文博文创注重文化根基 产品承载数千年沉淀的文化基因 如三星堆青铜神树暗含古蜀宇宙观 [13] 运营策略借鉴 - 文博文创可借鉴"社交货币"设计思路 增强互动性、趣味性与话题性 如文物修复体验盲盒 [15] - 利用文化和旅游场景天然传播力 在多元场景增设"文化体验站"降低认知门槛 [15] - 学习IP系统化运营策略 以文物IP为核心构建兼具文化深度与传播活力的生态链 [15] - 建立文化爱好者社群 通过文创大赛、创意市集等活动增强互动 开展跨领域"文化+"合作 [17] 核心属性差异 - 潮玩与文博文创价值逻辑存在本质差异 后者模式无法直接复制 [17] - 文博文创优势在于文化根基 具备承载厚重历史、连接古今、传递古老文明的力量 [13] - 潮玩IP成功关键在于情感共鸣 如造型设计戳中审美或拥有"治愈情绪"等小切口故事 [13]