Mixed Reality

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The Return Of Smart Glasses, Hike Shuts Shop & More
Inc42 Media· 2025-09-15 02:30
智能眼镜行业在印度的发展 - 智能眼镜在印度重新兴起 主要厂商包括Reliance即将推出Jio Frames和Lenskart进入该领域[1] - 技术显著升级 当前型号比前代更轻更紧凑 处理器缩小同时提供增强图像质量 改进电源效率 并能直接运行复杂的小语言模型[1] - 生成式AI将智能眼镜转变为实用助手 用户可通过语音命令处理约35%的典型智能手机功能 包括打电话 拍照和访问实时翻译[2] - 本土厂商通过本地化功能和 affordability 实现差异化 QWR的Humbl眼镜支持印度语言并提供多AI助手兼容性 Jio Frames可能具备多语言支持和云存储集成[3] 智能眼镜面临的挑战 - 高端定价仍是重大障碍 使设备定位为奢侈品而非大众市场产品[4] - 隐私问题构成额外阻力 智能眼镜处于日常眼镜和潜在监控工具之间的模糊区域[4] - 印度DPDP法案缺乏健全的AI法规 在数据保护和同意方面造成不确定性[4] 初创公司和股市动态 - 17家新时代科技股上周收涨 20家初创公司股价下跌 ArisInfra和Ather涨幅最大 CarTrade和Veefin跌幅最大[6] - 印度初创公司上周仅通过18笔交易累计融资4780万美元 较前周的1.861亿美元下降74% Flipspaces和Indrajaal分别融资900万美元和550万美元位列前茅[7] 企业并购和业绩 - Marico将以13.8亿卢比收购D2C零食初创公司True Elements额外46.02%的股份 使公司持股比例增至100%[8] - 时尚电商巨头Myntra在FY25年度利润从上一财年的3.1亿卢比猛增18倍至54.8亿卢比 营业收入同比增长18%至604.3亿卢比[8] 投资和监管动态 - 世界银行投资机构IFC将通过债务和股权组合向电动共享出行初创公司GreenCell注入3700万美元资金 该公司专注于为公共交通部署和运营电动巴士[9] - 印度证券交易委员会(SEBI)修订了市值超过5000亿卢比公司的最低公众持股标准 并允许保险公司和养老基金纳入预留锚定投资者类别[9] Wastelink公司概况 - 公司成立于2018年 总部位于德里 总融资额530万美元 属于农业科技行业[13][14] - 创始人包括Saket Dave和Krishnan Kasturirangan 主要投资者有Avaana Capital Rainmatter和Indigram Labs[15] - 主要竞争对手包括Sea6 Energy和Krimanshi[15] Wastelink业务模式和发展 - 公司致力于解决印度食物浪费危机 将剩余食物和农产品转化为动物饲料成分ECOMIX[10] - 在300亿美元的印度动物饲料行业中提供全印度覆盖 涵盖牛和家禽领域 并保持比竞争对手低2-5%的竞争性定价[11] - 公司在FY25年度实现收入2.65亿卢比 目标本财年达到6亿卢比 计划扩大产品供应 扩展业务范围 并更加注重增加出口[12]
虚拟空间服务赛道初现集中化趋势,头部厂商市占率47%
QYResearch· 2025-08-12 09:39
虚拟空间服务行业概述 - 虚拟空间服务基于VR/AR/MR及元宇宙技术,构建满足社交、工作、娱乐等多场景需求的交互式数字环境,实现物理与数字世界融合 [1] - 全球市场规模预计从2024年9755万美元增长至2031年1.81亿美元,CAGR达8.64% [1] 市场竞争格局 - 全球前四大厂商(Spatial Systems、Arthur、Gather、oVice等)合计占据47%市场份额 [5] - 头部企业包括Ikarus 3D、VSpatial、Wurkr等23家主要参与者 [13] 产品与客户结构 - 基于云的产品类型占据75%市场份额,基于网络为次要形态 [6] - 中小企业是核心需求方,贡献80%收入份额 [11] 应用场景发展 - **远程办公**:虚拟办公室需求激增,受灵活办公趋势驱动 [8] - **游戏娱乐**:沉浸式VR游戏、虚拟音乐会及主题公园等新形态涌现,强调社交互动体验 [8] - **教育创新**:大型公司开发VR学习解决方案,通过3D环境提升教学效果 [12] 技术趋势 - AI/ML集成:分析用户行为数据以提供个性化虚拟空间体验 [12] - 硬件升级:高性能VR头显与智能软件推动虚实界限模糊化 [12] 区域分布 - 重点关注北美、欧洲、中国、日本、东南亚及印度市场 [13] 数据来源 - 数据基于QYResearch头部企业研究中心调研,覆盖160个国家及30余国合作伙伴 [19][20] - 报告涵盖企业近三年收入、市场份额及区域趋势分析 [12][14]
全球虚拟空间服务市场复合年增长率为8.64%
搜狐财经· 2025-08-12 09:27
市场定义与范围 - 虚拟空间服务基于VR、AR、MR及元宇宙技术构建数字化环境,满足社交、工作、娱乐、教育及商业等多场景需求,实现物理与数字世界融合互动 [1] 市场规模与增长 - 全球虚拟空间服务市场规模预计从2024年9755万美元增长至2031年1.81亿美元,2024-2031年复合年增长率达8.64% [2] - 市场增长主要受远程办公普及及对灵活经济高效办公空间需求驱动 [2] 行业应用领域 - 游戏娱乐行业为早期采用者,沉浸式VR游戏及虚拟音乐会、虚拟主题公园等新形式持续涌现,趋势为创造社交互动性更强的共享虚拟空间体验 [2] - 教育领域通过VR技术提供三维学习环境,增强学习者对主题的理解与记忆 [2] 技术发展趋势 - 人工智能与机器学习集成分析用户行为偏好,实现个性化虚拟空间体验 [3] - 硬件升级(如高性能VR头显)及软件创新(如AI驱动平台)持续模糊物理与虚拟世界界限,提升用户体验 [3] 竞争格局 - 全球头部生产商包括Spatial Systems、Arthur、Gather、oVice及Ikarus 3D [9] - 2024年前四大厂商合计占据约47%市场份额 [9] 产品类型细分 - 基于云的产品类型占据主导地位,市场份额约75% [10][12] 应用需求细分 - 中小企业为主要需求来源,占据约80%市场份额 [15] - 个人应用为最大下游市场 [13]
又是浙大校友,AI眼镜“隔空取物”,戴上即可随心选中现实世界任意物体
36氪· 2025-08-07 10:46
技术概述 - Reality Proxy是一种直接操控界面 通过抽象数字表示实现现实物体的轻松选择 打破物理条件限制[5][7] - 该技术将交互目标从物体转移到其代理上 选择代理等同于选择实际物体 使用户摆脱距离或大小限制[7] - 系统通过捕获层级和语义场景结构激活代理 保留物体间的相对空间关系[8][10] 技术流程 - 激活代理阶段自动检测用户视线范围内的真实世界物体 并将其抽象为手部交互代理[9] - 生成代理阶段将场景表示转换为用户可操作对象 默认仅为1级物体生成固定大小的矩形3D代理[10] - 交互阶段采用"延迟跟随"机制将代理放在用户手部附近 减少低头查找需求[12] 交互功能 - 支持浏览预览物体 用户手指在多个代理上滑动即可快速查看物体信息如书籍内容[14] - 支持多对象刷选 用双手捏合手势划定区域即可选中多个代理对应的现实物体[16] - 支持按属性过滤物体 长按代理调出属性面板可筛选具有相同属性的物体如所有红色杯子[18] - 支持语义分组 双击代理即可将有相同属性的物体归为一组[22] - 支持自定义分组 通过刷选手势创建立方体容器存放代理 方便进行整体操作如计算书的总价[25] 应用场景 - 日常信息检索场景可用于办公室快速找书和计算总价 或在厨房与不同粒度级别的物体交互如选中微波炉部件[28][30] - 无人机控制场景允许控制动态真实世界物体 研究者开发了基于混合现实的无人机控制应用[33] 用户评价 - 在12名经验丰富的XR开发者和研究人员参与的评估中 系统在实用性、易学性和易用性方面获得普遍积极评价[34] - 参与者认为该技术能有效解决与遥远、密集或难触及物体的交互问题 相比传统方式更快捷且减少身体疲劳[36] - 评估指出新手可能需要学习时间 代理的定位精度还有待提高[36] 研究团队 - 主要研究者Xiaoan Liu本科毕业于江南大学 硕士毕业于纽约大学 曾创立Fusion Reality并在清华大学担任研究助理[39] - 团队成员Mar Gonzalez-Franco曾创建沉浸式技术实验室 研究航空背景下的AR、VR和混合现实 曾任微软EPIC团队首席研究员[50] - 团队成员Xianhao Carton Liu本科就读于浙江大学竺可桢学院 博士研究方向为人机交互 曾在斯坦福和哈佛任研究实习生[52] - 团队成员Chen Zhu-Tian现任明尼苏达大学双城分校计算机科学与工程系助理教授[54]
Sphere Brings Its AI-Powered Mixed Reality to Vuzix Smart Glasses
Prnewswire· 2025-06-24 14:00
公司合作与技术整合 - Vuzix与Sphere Technology Holdings合作将Sphere的MR和AI平台整合至Vuzix M400及M4000 AR智能眼镜中 [1] - 合作旨在为一线工人提供免提工作流程、实时决策支持和沉浸式情境体验 [1] - Sphere的质量检测平台将搭载于Vuzix M系列智能眼镜 [2] Sphere技术平台特性 - Sphere的MR平台结合空间映射、多用户协作、实时遮挡、语音手势识别及全息渲染技术 [2] - 平台支持独立或联网环境,可叠加虚拟内容至现实场景且不干扰工作流 [2] - 兼容企业级系统(如PLM/ERP/CAD/IoT),适用于高精度、协作及情境感知的工业场景 [2] 应用场景与行业影响 - 合作方案针对制造业、医疗、汽车及国防行业,提升效率、减少停机时间并增强安全性 [3] - Vuzix智能眼镜通过集成Sphere平台强化了在企业垂直领域的领先地位 [3] - 双方计划深化合作以提升企业用户的功能性与生产力 [3] 公司背景 - Sphere总部位于加州圣何塞,专注MR与AI驱动的空间智能解决方案,服务制造业、医疗、汽车及国防领域 [4] - Vuzix拥有425+项专利及授权,产品涵盖智能眼镜、波导元件及AR技术,适用于企业、医疗、国防及消费市场 [5] - Vuzix连续多年获CES创新奖及无线技术奖项,总部设于纽约州罗切斯特及日本京都、冈山 [5]