电子榨菜
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漫剧不应满足于做“电子榨菜”
新浪财经· 2025-12-23 19:08
漫剧行业崛起与市场概况 - 漫剧是一种在保留漫画分镜基础上加入配音与动态效果的文化产品形态,其市场规模已迅速成长至逼近200亿元的新兴产业 [1] - 该形态最早出现于2021年,初期常被戏称为“动态PPT”或“有声图片”,是资金不足团队的妥协选择,但借助AIGC技术已摆脱“廉价替代品”标签 [1] - 漫剧的转变依赖于内容形态革新、生产方式升级及用户消费习惯变革,正成为资本、平台与创作者争相布局的内容新高地 [1] 行业发展的核心驱动力 - 第一个推力是传统动画行业的“产能溢出”,因长视频市场增长放缓,大量拥有专业技能的人才和技术进入制作周期更短、成本更可控的漫剧领域 [1] - 第二个驱动力源于海量网络文学IP寻求视觉化呈现的迫切需求,漫剧制作快、成本低,成为高效的“市场先行侦察兵”以验证IP价值 [2] - 第三个驱动力是AIGC的深度应用,技术从早期辅助上色、补帧发展到可根据指令生成复杂背景及转换艺术风格,承担核心创作任务,将需数周绘制的场景缩短至几分钟完成 [3] 漫剧的产业定位与根本变化 - 漫剧可被定义为“为手机屏幕量身定制的动态故事”,通常改编自热门漫画或网络小说,利用AI或数字动画技术将静态内容转化为适合短视频节奏的视听内容 [4] - 第一个根本变化在生产逻辑上,其核心生产力是“生成”与“合成”,通过数字技术实现文字内容视觉化,是一种新的生产方式 [4] - 第二个变化在视觉语言上,漫画符号被嵌入不能暂停的“流”中,观众被视频声音和画面引导,符号从“可细看的画面”变为“流动的情绪信号” [4] - 第三个变化在内容本质上,AIGC使“动”更接近真实光影的动态模拟,体验介于阅读的自由想象与观影的沉浸冲击之间,形成独特新感受 [4] 内容生产与IP开发实践 - 面对娱乐习惯改变,静心阅读长篇文字门槛变高,市场更接受直观、富有冲击力的短视频内容 [2] - 平台可将小说快速改编成漫剧投放市场试探水温、积累粉丝,若反响热烈则证明IP有开发成更大规模影视剧或游戏的潜力,反之则以极低试错成本止损 [2] - 书旗中文网启动的“漫剧启航计划”是典型实践,目标在两年内创作100部精品漫剧,旨在打通从“文字阅读”到“视觉观看”的体验壁垒,在IP开发早期锁定用户并验证价值 [2] 行业面临的挑战与未来方向 - 当前漫剧在很大程度上扮演着“电子榨菜”的角色,提供直接、快速的“爽感”刺激,用密集的反转、逆袭、甜宠等强情节填充用户碎片时间 [5] - 其“快消”属性成就了广泛传播,但为短时间内抓住观众,创作者易陷入不断升级“爽点”的竞赛,导致剧情夸张、节奏加快 [5] - 长期看,这可能导致内容同质化、套路化,引发观众审美疲劳和情感麻木,限制其艺术表达和文化价值,制约其作为新型文化形态的长期潜力 [6] - 未来漫剧若想走得更远,需思考如何从“电子榨菜”升级为更有营养的“精神佐餐”,要求创作者将解放出的精力投入好故事的打磨、艺术性追求及对社会现实的观照中 [6]
电子榨菜,当代年轻人的“孤独解药”?
虎嗅· 2025-08-11 06:49
行业核心观点 - “电子榨菜”指人们在用餐时消费的短视频、综艺、剧集、小说等手机娱乐内容,主要用以缓解独自吃饭的孤独与无聊,尤其在年轻人群中盛行 [1] - 用户对“电子榨菜”的态度复杂且矛盾,既依赖其提供陪伴与快乐,也担忧其导致注意力分散、忽略食物味道、延长用餐时间及潜在健康问题 [2][3][4] - 该现象折射出现代社会原子化、生活节奏加速的背景下,人们通过数字内容寻求连接与高效利用碎片时间的深层需求,并引发对“好好吃饭”本质的思考 [4] 用户行为与动机 - **缓解孤独感**:独居或独自用餐时,“电子榨菜”提供声音、画面和弹幕互动,创造虚拟陪伴,减轻孤独感 [4][6][11][15] - **高效利用时间**:在紧张工作节奏下,用餐时间被视为可被高效利用的碎片时间,用于获取娱乐、资讯或知识,满足多任务处理习惯 [18][21][22] - **调节情绪与增添滋味**:用户根据心情选择内容(如喜剧、治愈系),旨在让用餐过程更愉悦、丰富,甚至在看美食内容时起到“望梅止渴”的开胃效果 [24][25][26] - **强制放缓进食速度**:有意识利用长视频(如40分钟剧集)拉长用餐时间,避免因独自吃饭而过快进食导致不适 [12] 内容消费偏好 - **内容形式**:偏好长视频以获得沉浸感,如电视剧、综艺、纪录片、影视解说、播客;排斥过于短平快或吵闹的内容 [21][23][29] - **内容平台**:主要消费平台包括B站、爱奇艺、芒果TV等 [21] - **内容类型**:青睐轻松愉快、温情、无争议的“无害小甜水”,如经典老剧、情景喜剧、田园生活、吃播、真人秀、轻知识文化节目 [22][23][26][31] - **“代餐”效果**:美食类综艺和吃播视频尤为受欢迎,能提供感官愉悦甚至替代部分进食满足感 [24][26][28] 对用餐体验及健康的影响 - **负面影响**:沉迷电子设备可使总卡路里摄入量增加**15%**,并可能导致胃功能紊乱、消化不良、营养失衡 [4] - **分散注意力**:导致用户忽略食物本身的味道,吃饭变成机械性咀嚼,降低了用餐体验和质量 [29][30][32][33] - **延长用餐时间**:一顿饭可能持续**30分钟**至**超过2小时**,影响后续时间安排及饭菜最佳赏味期 [5][12][42] - **依赖与沉溺风险**:长期依赖可能加剧注意力不集中、丧失交流欲望、陷入压抑情绪循环,甚至影响现实社交动力 [35][37][46] 替代方案与戒断尝试 - **正念饮食**:通过餐前感恩、精心摆盘、专注咀嚼每一口食物等方法,将注意力从手机拉回现实和食物本身 [40] - **丰富现实生活**:当处于积极的社交关系、优美的自然环境中,或生活本身足够丰富时,对“电子榨菜”的需求自然降低 [45][48][49] - **社交用餐**:与家人、朋友或伴侣共同用餐并专注交流,是替代“电子榨菜”、重建人际连接的有效方式 [48][50][53][55] - **亲自烹饪**:做饭过程能调动多重感官,带来满足感和疗愈效果,从而减少对用餐时数字娱乐的依赖 [56][58] 反映的社会与行业趋势 - **原子化社会**:“电子榨菜”是城市原子化生活中人们“没有选择的选择”,满足了对连接的基本需求 [48] - **效率文化入侵生活**:工作领域的“效率暴政”蔓延至休闲时间,吃饭时间也需被“功利性”利用 [18] - **内容消费的垂直化与社群化**:存在针对“电子榨菜”建立垂直社群、共享与讨论内容的需求潜力,可作为通过食物“重建附近”的实践 [52] - **平台算法驱动**:用户消费内容很大程度上依赖平台(如B站)算法推荐,体现了内容分发的强大影响力 [14]