游戏UGC内容平台
搜索文档
两大游戏引擎巨头“世纪牵手”!会改变游戏生态吗?
第一财经· 2025-11-19 14:51
合作核心内容 - 游戏引擎巨头Unity与Epic Games达成全新合作,将Unity游戏引入《堡垒之夜》生态系统[1][4] - 双方另一项合作是Unity将在其跨平台商业系统中接入虚幻引擎支持,为使用虚幻引擎的开发者提供更多选择[4] - 合作目的是共同"推进电子游戏开放互通的未来"[5] 合作具体细节与影响 - 未来开发者将能把自己的Unity游戏发布至《堡垒之夜》,触达超过5亿注册用户,并从《堡垒之夜》创作者经济体系中获取收益[4] - 明年年初,开发者将能通过虚幻引擎管理定价、促销活动与实时运营[4] - 此次开放预计能吸引更多创作者参与并获利,2024年《堡垒之夜》UGC生态有7万人参与创作,官方发放分成约3.52亿美元(约合25亿元)[5] 双方战略定位与分析 - Unity主要优势在移动游戏市场,份额高达70%以上,《王者荣耀》《原神》等知名手游基于其引擎开发[4] - 虚幻引擎更多服务于PC和主机作品以及需要更高图形表现力的大作[4] - Epic Games可能成为最终赢家,因其掌握分发渠道,预计会借此把《堡垒之夜》打造成最大游戏UGC内容平台[1][4] - Unity则可能借此打开新的销路[4] - 分析认为这是两大引擎在进入相持阶段后,不希望有第三势力介入的一种防御性合纵连横[5] 管理层观点与行业展望 - Unity总裁兼首席执行官表示,开放与选择能够推动所有人的共同成长[5] - Epic Games创始人兼首席执行官认为,开放协作是构建可互操作、对所有人公平的开放元宇宙的关键[5] - 具体合作将开放和深入到哪种程度,业界难根据当前公告判断,更多细节将于明年公布[6] Unity近期财务表现 - Unity发布2025年三季度财报,三季度总营收4.7亿美元,同比上涨5%[6] - 三季度净亏损1.27亿美元,亏损率27%[6] - 业绩增长主要得益于订阅业务与广告网络表现[6]