收入结构多元化

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成本控制见效、创新业务发力 斗鱼二季度盈利3783万元
新京报· 2025-08-19 12:40
财务表现 - 2025年第二季度总营收10.54亿元,同比增长2.1% [2] - 毛利润1.42亿元,同比增长68.5%,毛利率提升至13.5% [2] - 实现净利润3783万元,调整后净利润2528万元,同比扭亏为盈 [2] - 收入成本同比减少3.8%至9.12亿元,其中收入分成与内容成本7.27亿元,同比减少9.5% [3] - 销售及市场费用6160万元(同比降20%),研发费用2760万元(同比降44.9%),一般及行政费用3980万元(同比降17.9%) [4] 业务结构优化 - 创新业务、广告及其他收入达4.76亿元,同比增长96.8%,占总收入比例提升至45.2%(去年同期23.4%) [5] - 该项业务连续十个季度保持增长,近期同比增幅分别为66.6%、106.5%、123.2%、226.5%、109.3%、80.7%、49.4%、47.2%、60.2%、96.8% [5] - 直播收入5.78亿元,同比下降26.9%,直播收入占比从2022年95.6%降至2024年72% [6] 创新业务发展 - 语音业务收入2.96亿元,同比增长70.8%,月活用户46.3万,月付费用户8.1万 [6] - 游戏会员业务通过电竞赛事联动推出限时折扣、联名周边等玩法,结合PGC节目深化营销场景 [5] - 创新业务收入环比增长24.5%,受季节性运营活动拉动 [2] 内容生态建设 - 转播王者荣耀KPL夏季赛、CFPL夏季赛、CS2 Blast里斯本公开赛等头部官方赛事 [3] - 自制《云顶之弈双人师徒接力赛》《绝地求生鱼虎巅峰赛》等赛事,其中师徒接力赛联动16组跨分区主播 [3] - 英雄联盟LPL赛事于7月19日回归,全球总决赛将于十月上线 [3] 用户与合规管理 - 移动端MAU为3640万,付费用户数280万,ARPPU为255元 [3] - 永久封禁1146个直播间,禁言账号832个,封禁账号769个,打击涉赌、低俗色情等违规内容 [4] - 持续优化版权采买策略和主播薪酬体系 [3]
成本控制见效、创新业务发力,斗鱼二季度盈利3783万元
贝壳财经· 2025-08-19 12:23
财务表现 - 第二季度总营收10.54亿元 同比增长2.1% [1] - 毛利润1.42亿元 同比增长68.5% 毛利率提升至13.5% [1] - 实现净利润3783万元 调整后净利润2528万元 同比扭亏为盈 [1] - 收入成本同比减少3.8%至9.12亿元 [2] 成本控制 - 收入分成与内容成本7.27亿元 同比减少9.5% 该项成本自2021年以来持续下降 [2] - 销售及市场费用6160万元 同比下降20% [8] - 研发费用2760万元 同比下降44.9% [8] - 一般及行政费用3980万元 同比下降17.9% [8] 用户数据 - 移动端月活用户3640万 付费用户数280万 [6] - 每付费用户平均收入255元 [6] - 语音业务月活用户46.3万 付费用户8.1万 [11] 收入结构 - 创新业务、广告及其他收入4.76亿元 同比增长96.8% 占总收入比重45.2% [9] - 该项业务连续十个季度增长 近十季度同比增幅介于47.2%-226.5% [9] - 直播收入5.78亿元 同比下降26.9% [12] - 直播收入占比从2022年95.6%降至2024年72% [12] 业务运营 - 创新业务环比增长24.5% 主要受季节性运营活动拉动 [1] - 语音业务收入2.96亿元 同比增长70.8% [11] - 游戏会员业务通过电竞赛事联动主播资源 推出限时折扣和联名周边玩法 [10] - 自制《云顶之弈双人师徒接力赛》采用师徒协作模式 联动16组跨分区主播 [5] 内容生态 - 转播王者荣耀KPL夏季赛、穿越火线CFPL夏季赛等头部官方赛事 [4] - 英雄联盟LPL赛事于7月19日回归 全球总决赛将于十月上线 [5] - 永久封禁1146个直播间 禁言账号832个 封禁账号769个 强化违规内容治理 [7] - 持续优化版权采买策略 改善主播薪酬体系 [4]