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就业形势严峻
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韩国:单人户数量首次破1000万 占家庭总数比重超4成
新华社· 2025-08-28 02:56
家庭结构变化 - 韩国2024年单人户数量首次突破1000万户 占家庭总数比重达42% 较2020年900万户增长11% [1] - 两人户数量从2020年540万户增至2024年601万户 增长11.3% [1] - 4人及以上家庭数量减少67万户 2024年降至394万户 降幅达14.5% [1] 社会人口因素 - 单人户增长主因包括社会观念转变、生活方式变化、就业形势严峻及房价高企 [1] - 韩国年轻人普遍推迟或放弃结婚生子 直接导致家庭结构小型化 [1] - 社会老龄化加速进一步推动单人户数量增长 [1] 整体家庭规模趋势 - 韩国家庭总数从2020年约2310万户增至2024年2411.9万户 四年增长100万户 [1] - 单人户占比从2020年39.2%提升至2024年42% 增长2.8个百分点 [1] - 家庭结构持续向小型化演变 两人及以下家庭成为主流形态 [1]
小镇做题家不敢离开漕河泾
虎嗅· 2025-08-20 12:35
行业特征 - 漕河泾是互联网和游戏公司集中地 工作节奏快 追求效率 加班文化盛行 [3][6] - 行业员工普遍高学历 高薪 从事研发 广告 产品运营等岗位 工作强度大 常加班至凌晨 [6][19] - 员工通勤依赖地铁和网约车 加班可报销车费 晚上11点后打车排队成常态 [6][7] 工作环境 - 办公场所高度集中 早晚高峰极度拥挤 导致员工缺乏精致白领气质 [16] - 公司配套免费食堂和健身房 员工无需离开大楼即可满足基本需求 [14] - 周边商业配套不足 像样餐厅需到两公里外 午餐选择困难 [14] 员工生活状态 - 员工周末普遍选择离开漕河泾 安排浆板 演唱会 电影等活动 [15] - 外表死气沉沉下藏多样性 游戏公司员工穿Lolita裙上班 周末参加市中心展会 [20] - 员工专注个人兴趣爱好 如摄影 打游戏 经营小红书 避免下班后交流 [18][21] 行业变动与就业形势 - 近两年头部大厂如字节 腾讯 网易逐渐撤离漕河泾 部分业务迁往西岸滨江 [26] - 互联网行业就业形势严峻 员工不敢轻易流动 心态从裸辞转为求稳等N+1补偿 [24][25] - 行业人员流动导致周边房价和租金下滑 游戏圈传言西岸成新产业中心 [26] 职业发展认知 - 员工意识到需积累平台外傍身技能 仅靠工牌无法维持副业 [27] - 行业人员关注工作环境对灵感激发的作用 如搬迁至滨江区域可提供美术馆和江边散步空间 [28] - 外地员工通过时间和精力交换财富积累 薪资相比老家亲友更具优势 [25]