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Scienjoy Holding Corporation Reports Unaudited First Quarter 2025 Financial Results
Prnewswire· 2025-06-04 12:00
财务表现 - 2025年第一季度营业收入同比下降2.8%至3.073亿人民币(4240万美元),主要因中国移动直播市场竞争导致付费用户减少至151,971人[5][6] - 毛利率同比提升2.6个百分点至19.4%,毛利润增长12.1%至5950万人民币(820万美元),得益于每付费用户平均收入(ARPPU)提升[5][8] - 营业利润同比增长33.3%至1370万人民币(190万美元),体现成本管控成效[3][5][10] - 净亏损1300万人民币(180万美元),主要受可交易证券公允价值变动导致2430万人民币(340万美元)未实现亏损影响[12][13] 战略进展 - 迪拜子公司建立"AI应用+线下场景"双轮模式,为中东及全球扩张奠定基础[3] - 现金储备增至2.865亿人民币(3950万美元),环比增加3390万人民币,支撑未来增长[5][16] - 研发费用同比下降8.8%至1960万人民币(270万美元),因技术服务费减少[14] 运营数据 - 付费用户数从2024年同期的164,044人下降至151,971人[6] - 销售费用增长6.3%至210万人民币(30万美元),因营销活动增加[14] - 管理费用增长17.2%至2340万人民币(320万美元),主要系专业咨询费用增加380万人民币[14] 非GAAP指标 - 调整后股东净亏损550万人民币(80万美元),去年同期为盈利900万人民币[13][15] - 调整后每股亏损0.13人民币(0.02美元),去年同期每股收益0.22人民币[15]
4 Reasons Meta Platforms Is the Best AI Stock of the "Magnificent Seven"
The Motley Fool· 2025-06-04 09:05
文章核心观点 - 尽管市场存在波动,但Meta Platforms凭借其在人工智能领域的领先优势、强劲的财务表现、对关税风险的韧性以及吸引人的估值,被认为是“七巨头”中最佳的人工智能股票,并具有巨大的股价升值潜力 [2][16] 市场表现与行业背景 - 截至撰稿时,标普500指数在2025年上涨了1%,而Meta Platforms的股价年内涨幅达14%,表现优于大盘 [1][2] - 市场的乐观情绪源于公司利用人工智能革命的能力以及坚实的第一季度财报季 [1][2] 人工智能领导力 - 公司通过社交媒体领域的开创性创新脱颖而出,其生态系统(包括Facebook、Instagram和WhatsApp)拥有超过34亿月活跃用户,为AI开发提供了无与伦比的数据优势 [4] - 与依赖向外部客户销售云端AI服务的微软和亚马逊不同,公司的优势在于直接将AI模型应用于核心广告业务,通过精准定位提高转化率,并通过复杂的内容算法增加用户参与度 [5] - 公司的投资为元宇宙和增强现实领域的变革性进步铺平了道路,有望创造新的收入来源 [6] 财务业绩与展望 - 2025年第一季度,公司收入同比增长16%,净利润飙升35%至创纪录的166亿美元,每股收益为6.43美元,同时产生了103亿美元的自由现金流 [8] - 华尔街分析师预计公司强劲表现将持续,预测2025年和2026年收入增长均为14%,期间年均每股收益增长近10% [9] - 公司有能力在640亿至720亿美元的2025年资本支出指引范围内根据市场条件进行调整,确保持续的盈利和现金流实力 [9] 业务韧性 - 公司的数字优先商业模式相对不受美国针对进口商品的新关税影响,这与依赖全球供应链的亚马逊、苹果和英伟达等科技巨头形成对比 [10][11] - 这种韧性使公司能够在贸易政策变化的环境中保持稳定并利用AI驱动的增长 [11] 估值分析 - 公司远期市盈率为25,较其“七巨头”同行(如苹果、亚马逊、微软和英伟达,平均市盈率接近32)存在大幅折价 [12] - 尽管 Alphabet 的远期市盈率为18,但其面临重大的监管审查,而公司很大程度上避免了此类挑战 [13] - 考虑到公司日益提升的高科技形象、两位数的盈利增长和基本面优势,其股票估值依然吸引人,具有显著的价格升值潜力 [14]
Color Star Announces a Significant Milestone in its Cryptocurrency Mining Business
Globenewswire· 2025-05-29 20:05
文章核心观点 - 全球娱乐科技公司Color Star Technology宣布其加密货币挖矿业务取得重要里程碑 [1] 公司业务进展 - 公司在哈萨克斯坦的设施部署10000台比特大陆蚂蚁矿机T21,成为全球比特币挖矿领域重要新兴参与者 [2] - 4月运营首月,加密货币矿场约产出29个比特币 [2] 公司战略决策 - 公司将持续监测挖矿业务表现和加密货币市场,以确定战略决策 [3] - 公司致力于通过运营效率和技术进步实现投资回报最大化,为股东创造长期价值 [3] 公司概况 - 公司是一家娱乐教育公司,提供在线娱乐表演和在线音乐教育服务 [4] - 公司业务通过全资子公司Color Metaverse Pte. Ltd.和CACM Group NY, Inc.开展 [4] - 公司通过Color World音乐娱乐教育平台提供在线教育,已开展新的加密货币挖矿业务 [4]
Meta Platforms(META) - 2025 FY - Earnings Call Transcript
2025-05-28 18:00
财务数据和关键指标变化 - 2024年公司除CEO外所有员工年度总薪酬中位数为417,400美元,包含奖金、股权和其他福利 [99] - 2024年公司支付了超50亿美元股息,2025年2月宣布季度股息增加5% [104] 各条业务线数据和关键指标变化 - 目前公司业务主要来自Facebook和Instagram广告,WhatsApp逐渐产生可观收入,点击消息广告业务规模约100亿美元 [85][86] - WhatsApp月活超30亿,美国月活超1亿且增长迅速;Messenger月活超10亿;Instagram日消息发送量与Messenger相当 [76] - 全平台有10亿月活用户使用Meta AI [77] - Ray Ban Meta AI眼镜去年销量增长两倍,用户使用频繁,今年还将有新合作推出 [80] 各个市场数据和关键指标变化 - 比特币市值超2万亿美元 [54] - 公司社区持续增长,超34亿人每天至少使用一款公司应用 [71] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司认为AI是推动行业变革的根本力量,未来机会集中在改善广告、提升应用体验、发展商业消息、拓展Meta AI和开发AI设备五个领域,这些均依赖AGI和领先AI模型及基础设施 [72] - 公司计划让广告成为可规模化交付可衡量结果的AI商业代理;通过AI优化推荐系统和生成内容提升用户体验;将商业消息打造成公司业务的下一支柱;深化Meta AI体验,使其成为领先的个人AI;以眼镜为理想形态发展AI设备 [73][74][76] - 公司将持续优先保障平台体验和应用的安全与隐私,特别是青少年的安全与福祉 [82] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为2025年是关键一年,行业发展令人兴奋且充满活力,尽管进行了大量投资,但不要求所有业务领域都成功才能获得良好投资回报,若都成功,投资回报将非常可观 [71][72][73] 其他重要信息 - 本次股东大会有代表超92% A类和B类普通股表决权的股东出席或委托投票,会议有权处理代理声明中的业务 [5] - 会议有14项提案,包括选举董事会成员、批准独立审计师任命、通过2025年股权激励计划等,部分提案投票结果如下:董事选举获至少85%支持;独立审计师任命获超99%支持;2025年股权激励计划获超75%支持;高管薪酬计划咨询投票获超89%支持;高管薪酬计划咨询投票频率每三年一次获超70%支持 [67] - 股东提案中,双重股权结构提案获26%支持;按股份类别披露投票结果提案获21%支持;仇恨目标报告提案获15%支持;儿童安全报告提案获13%支持;在线儿童剥削风险报告提案获6%支持;AI数据使用监督报告提案获10%支持;温室气体排放减少行动提案获3%支持;比特币财务评估提案获不足1%支持;数据收集和广告实践报告提案获11%支持 [68][69] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: WhatsApp在营收和盈利方面能否与Facebook和Instagram相当 - 公司目前大部分业务来自Facebook和Instagram广告,点击消息广告业务规模约100亿美元 公司认为当企业能够建立起可进行销售和客户支持的AI商业代理时,WhatsApp、Messenger和Instagram Direct的营收和业务规模将与用户使用量成正比,有望成为公司业务的下一支柱,而一些新兴的AI和元宇宙机会可能在消息业务实现货币化后才会达到规模 [85][86][87] 问题: 为何元宇宙发展滞后,人工智能发展迅速,公司战略是否有调整 - 公司认为眼镜是AI和元宇宙的理想形态,既适合AI交互,又能融合物理与数字世界 虽然目前实现廉价全息技术比实现AGI更难,但AGI可能有助于实现全息技术 人工智能的发展实际上加速了公司AI眼镜的销售,公司在眼镜开发方面领先多年,这将成为重要战略优势,公司认为AI和元宇宙都很重要,AGI是最基础的技术,未来平台将是公司交付体验的重要方式 [88][91][92] 问题: 近期是否考虑进行股票拆分 - 公司目前没有进行股票拆分的计划,主要精力仍放在执行长期使命和投资能为股东创造价值的领域 许多经纪商支持购买 fractional shares,投资者可根据自身意愿进行投资 [93] 问题: 何时停止对保守派声音的审查 - 公司于今年1月宣布了一系列变革,旨在回归对自由表达的基本承诺 这些变革包括结束第三方事实核查计划,推出众包社区笔记系统;简化内容政策,为讨论和辩论提供更多空间;聚焦非法和高严重性违规行为,减少过度审查和错误 公司虽无法做到完美,但会持续关注问题并努力坚守自由表达的承诺 [95][96][98] 问题: Meta员工的基本工资是多少 - 公司不披露个别员工的工资,但2024年除CEO外所有员工年度总薪酬中位数为417,400美元,包含奖金、股权和其他福利,更多信息可查看代理声明第61页 [99] 问题: 为何向高管和董事授予股份,以75 - 85%的价格购买并要求持有一定期限,这是否会削弱股东权益 - 公司将继续强调股权奖励,因为股权薪酬能直接将股东利益与高管利益联系起来,激励高管关注公司长期价值增长 公司薪酬提名和治理委员会及董事会认为,现行的高管薪酬实践和股权奖励方式有助于实现公司的薪酬理念和目标 [101] 问题: 公司董事会成员和高管的多少薪酬算过高,股东何时能获得股息增加 - 公司的高管薪酬计划旨在吸引顶尖人才、激励高管、聚焦公司优先事项、加强长期留任、以相应薪酬奖励高影响力表现,并通过强调长期激励使高管与股东利益一致 公司CEO基本工资为1美元,不参与奖金计划、不获股权奖励或其他激励薪酬 其他高管薪酬通常包括基本工资、绩效现金激励和限制性股票单位形式的股权薪酬 公司董事薪酬政策旨在吸引和留住高素质非员工董事 公司虽主要专注于业务投资,但强大的财务状况使其能在支持投资的同时向股东返还资本,2024年支付超50亿美元股息,2025年2月宣布季度股息增加5% [103][104] 问题: 公司如何对AI进行货币化,能否举例说明,AI Llama是否能像Facebook和Instagram一样盈利 - 公司认为Meta AI已有10亿月活用户,随着用户参与度和个性化程度的提高,未来可能会插入付费推荐或提供订阅服务,让用户支付更多计算资源以获得更高智能服务 但公司目前首要任务是扩大产品规模、提升质量,待达到一定规模后再重点关注商业变现 [106][107][108]
Booz Allen Hamilton Earnings: 3 Bullish Signals for BAH Stock
MarketBeat· 2025-05-24 11:31
公司业务与政府依赖 - 公司97%收入来自联邦政府 过去10年总回报超500% 但近12个月股价下跌超16% [1] - 作为联邦政府领先人工智能供应商 在商业服务类股中占据独特领导地位 [2] - 咨询业务长期受益于政府合作 但特朗普政府近期施压要求大幅降价 [4] 财务表现与估值 - 近5年每股收益复合年增14.5% 营收复合年增10.1% 运营利润率达50% [7][8] - 当前市盈率19倍 低于国防航空板块平均29倍 且低于自身历史估值水平 [9][10] - 分析师平均目标价141.7美元 较现价108.27美元有30.88%上行空间 [9] 近期动态与市场反应 - 1月31日财报后股价上涨14% 5月23日将发布2025财年四季报 [3] - 咨询公司联盟提议削减200亿美元政府合同 可能终止或缩减现有项目 [5] - 股价接近200日均线137.7美元 强劲财报可能推动突破该关键位 [11] 行业竞争地位 - 预算削减压力下成为国会重点关注对象 但已反映在立法草案中 [2][6] - 独特护城河支撑营收和盈利底线 近期相对强弱指标显示超买信号 [3][11]
Everbright Digital Holdings Limited Announces Closing of Partial Exercise of Over-Allotment Option
Globenewswire· 2025-05-22 20:15
文章核心观点 - 光大数字控股有限公司宣布行使承销商超额配售权增发股份,介绍募资用途、发行情况及公司概况 [1][2][6] 公司增发股份情况 - 公司额外发行160,000股普通股,每股4美元,募资约640,000美元,超额配售权行使截止日期为2025年5月22日 [1] - 普通股于2025年4月17日在纳斯达克资本市场开始交易,股票代码为“EDHL” [1] 募资用途 - 公司预计将募资用于营销和业务拓展、核心技术研发、海外业务发展、人才招聘与培训以及营运资金 [2] 发行相关方 - 发行以包销形式进行,Dominari Securities LLC为主承销商,Revere Securities LLC为副承销商,Pacific Century Securities, LLC为公司顾问 [3] - Ortoli Rosenstadt LLP为公司美国法律顾问,Hunter Taubman Fischer & Li LLC为承销商美国证券法律顾问 [3] 注册声明与招股说明书 - 与发行相关的F - 1表格注册声明已提交美国证券交易委员会,于2025年3月31日生效 [4] - 可通过Dominari Securities LLC邮箱、邮寄、电话或美国证券交易委员会网站获取最终招股说明书 [4] 公司概况 - 公司是总部位于香港的综合营销解决方案提供商,通过运营子公司香港联合元宇宙有限公司开展业务 [6] - 公司深度参与元宇宙及相关技术,提供一站式数字营销服务,包括元宇宙模拟、VR和AR设计创作等 [6] 联系方式 - 如需更多信息可访问公司网站https://umeta.hk/ [7] - 投资者和媒体咨询可联系公司CEO Leung Chun Yip,邮箱michael@umeta.hk [9]
美洲互联网:从游戏、媒体与货币化交叉领域审视行业趋势
2025-05-18 14:09
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:视频游戏与互动娱乐行业 - **公司**:The Goldman Sachs Group, Inc.、Roblox(RBLX)、META、GOOGL、SNAP、PINS、EA、TTWO、UBI、AMZN、LYFT、UBER、ABNB、BKNG、EXPE、NFLX、SPOT、PLTK、DKNG、GENI、WBTN、Duolingo、Netflix、Spotify 纪要提到的核心观点和论据 行业趋势 - **市场增长**:预计到2028年全球游戏市场规模将超过3000亿美元,2024 - 2028年复合年增长率为5%;北美市场将达到860亿美元 [9][10][12] - **用户增长**:全球游戏月活跃用户预计在2028年超过30亿,新兴市场用户增长将超过成熟市场,主要驱动因素包括互联网基础设施升级、设备价格亲民和本地化内容 [16][19] - **用户年龄结构**:视频游戏用户年龄呈上升趋势,但各年龄段参与度依然较高,年轻一代在游戏上花费的时间占比增加 [20][25] - **用户参与度**:用户通过更多渠道与游戏互动,游戏玩法和内容消费融合,关键IP的用户参与度通过新渠道和垂直领域增加 [26][31] - **盈利渠道**:游戏预订与用户总参与度和时间相关,新兴盈利举措包括广告业务、区域定价和优化、游戏与电子商务融合等 [37] - **广告盈利**:广告是平台将免费用户货币化的关键渠道,奖励型广告在游戏中具有吸引力,能激励用户参与并接触关键用户群体 [38][42] - **区域定价**:新兴市场存在区域定价机会,早期价格优化和动态定价有望提高国际盈利水平,改善用户经济收益 [47][52] - **虚实融合**:虚拟与现实世界的界限模糊,将带来更多可货币化的虚拟体验,如时尚电商和旅游娱乐等领域 [53][56] - **移动游戏**:移动应用内购买收入在IDFA之后大幅放缓,行业向超休闲/混合休闲游戏类型转变,预计整体移动IAP环境在2024 - 2028年的复合年增长率为3% [61] - **经济衰退表现**:娱乐消费在经济衰退和通胀期间表现良好,因为游戏和流媒体媒体每小时消费成本低,用户在经济波动期间更倾向于娱乐消费 [63][67] - **人工智能影响**:生成式AI将推动游戏和内容创作的内容创作、数据许可、盈利模式和运营效率提升,但也存在内容审核、版权侵权、数据隐私等问题 [70][72] 案例分析 - Roblox - **财务表现驱动因素**:用户增长主要来自亚太和其他地区,预计将持续;预计2024 - 2029年预订量复合年增长率为20%,调整后EBITDA复合年增长率为32%,增量利润率上升 [76][80][84] - **多空投资者辩论**:多头认为其预订量复合增长被低估,平台规模带来增长机会,盈利能力支持自由现金流生成;空头认为预订量增长可持续性不明,估值溢价带来不利风险回报 [90] - **估值**:采用双管齐下的估值方法,当前价格目标反映了基于2026年估计的EV/Adj. EBITDA - 增长和EV/FCF - 增长约1.0倍,但存在用户参与度和盈利不及预期、广告机会执行不力、运营成本高于预期等风险 [100] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **研究报告相关信息**:报告由高盛集团发布,分析师为Eric Sheridan和Julia Fein - Ashley,高盛与报告覆盖的公司有业务往来,投资者应注意潜在利益冲突 [2] - **评级和定价信息**:对Roblox的评级为中性,价格为73.49美元,高盛预计未来3个月从Roblox获得投资银行服务补偿,过去12个月与Roblox有投资银行和非投资银行证券相关服务客户关系,并在其证券或衍生品中做市 [113] - **监管披露**:包括美国和其他司法管辖区的监管披露要求,如澳大利亚、巴西、加拿大等国家和地区的相关规定 [117][120] - **评级和覆盖范围定义**:解释了高盛的评级体系(买入、中性、卖出)、覆盖范围和相关定义,以及不同评级状态的含义 [125][128] - **全球产品和分发实体**:高盛全球投资研究在全球范围内为客户生产和分发研究产品,不同地区有不同的分发实体 [129] - **一般披露**:研究报告仅供客户使用,基于当前公开信息,信息可能变化,高盛与覆盖公司有业务关系,员工可能有相关证券头寸等 [132][136]
Roblox's Latest Partnership With Google Could Be Game-Changing
The Motley Fool· 2025-05-17 22:15
核心观点 - Roblox与谷歌合作推出奖励视频广告,可能成为其广告业务规模化发展的关键转折点 [1][4][6] - 该合作有望帮助公司从依赖虚拟货币销售转向更可持续的广告收入模式 [2][10] - 合作可能推动Roblox从游戏平台转型为主流数字广告平台,类似YouTube的发展路径 [9] 商业模式创新 - 公司开创了结合用户生成游戏、社交网络和数字经济的独特商业模式,被视为元宇宙的早期形态 [1] - 新推出的奖励视频广告允许用户自愿观看30秒全屏视频以换取游戏内奖励,测试显示平均完成率超80%,部分体验超90% [5] - 通过谷歌广告管理器整合,公司可直接触达数百万现有广告主,大幅降低客户获取成本 [8] 合作细节与优势 - 广告将通过Alphabet旗下Google Ad Manager和AdMob实现程序化购买,覆盖广泛品牌和代理商网络 [4] - 合作形成三赢局面:Roblox获得新收入来源,创作者增加变现渠道,谷歌扩展沉浸式广告产品线 [6] - 广告收入模式有望比平台交易抽成更具持续性和可预测性 [10] 对生态系统的积极影响 - 奖励广告机制可提升非付费用户的参与度,同时为开发者创造额外收益 [11] - 通过改善开发者盈利能力,公司能留住优质内容创作者,保障平台长期内容质量 [11] - 该举措可能加速公司在元宇宙趋势下的商业模式迭代 [12] 执行挑战 - 需确保广告投放不影响核心年轻用户的体验,关键在于广告必须提升或至少不损害游戏体验 [13] - 需平衡广告内容与监管合规性,避免引发家长和监管机构争议 [14] - 广告主的投资回报率将决定其长期投入意愿,需持续监测效果 [14]
Where Will Meta Platforms Stock Be in 5 Years?
The Motley Fool· 2025-05-17 15:00
公司业绩 - Meta Platforms在2025年第一季度实现423亿美元营收,主要得益于广告销售16%的增长 [1] - 公司采用尖端AI技术提升广告定向能力,推动收入增长 [1] 行业趋势 - 数字广告行业持续增长,Meta Platforms通过技术创新保持竞争优势 [1] - 元宇宙投资成为公司长期战略布局的重要方向 [1] 未来展望 - 市场关注公司能否维持广告收入增长势头 [1] - 投资者关心元宇宙投资与短期盈利能力的平衡问题 [1]
Prediction: This "Magnificent Seven" Stock Will Be the Most Valuable Company in the World in 10 Years
The Motley Fool· 2025-05-16 21:18
文章核心观点 - 在人工智能浪潮中,英伟达是短期基础设施支出的直接受益者,但长期来看,Meta Platforms 因其在核心业务中应用AI的卓越能力,将成为最大的二阶受益者,并有望在未来十年内成为全球市值最高的公司 [3][5][6][7][8][23] 行业格局与历史变迁 - 过去十年全球市值排名前20的公司发生了显著变化,富国银行和诺华等公司排名大幅下滑,而英伟达在2015年刚脱离中盘股范畴,于2021年飙升至前十名 [2] - 这表明十年间行业格局可能发生巨变,当前在“美股七巨头”中排名靠后的公司,未来十年可能成为全球市值第一 [3] AI浪潮的直接受益者:英伟达 - 英伟达是过去几年AI基础设施支出的巨大受益者,其尖端GPU在训练大语言模型方面具有无与伦比的成本效益 [5] - 其芯片供不应求,Blackwell GPU的订单积压已长达约一年,这推动了其利润率扩张和盈利增长 [5] AI浪潮的二阶受益者:Meta Platforms - 技术革命的长期赢家往往是那些最善于应用技术的公司,即新技术的二阶效应比一阶效应更大 [6] - Meta 在利用大语言模型和生成式AI方面处于最佳位置,预计将成为人工智能最大的二阶赢家 [7] - 这一优势有望推动其成为全球市值最高的公司,只是其业务受AI的影响需要时间被公司和投资者完全认识 [8] Meta 利用生成式AI解锁价值的四大路径 1. AI辅助广告活动 - Meta 的AI已能出色地寻找目标受众以优化转化,因此广告创意的质量变得更为关键 [11] - 生成式AI可协助制作数十个具有超定向文案、图像和视频的广告创意,从而比优化定位算法更快地提升转化率 [12] - 与谷歌或亚马逊等其他数字广告渠道相比,Meta 从生成式AI中获益的潜力更大,因为营销人员在Meta上寻找目标受众,而后两者的广告展示面向的是已有高意图的用户 [13] 2. 智能体AI解锁经济价值 - Meta 可通过为其客户构建多种类型的AI智能体而受益 [14] - 公司CEO马克·扎克伯格描述了AI在广告中的愿景:企业只需告知目标和为每个结果愿意支付的费用,其余由Meta的AI智能体完成,包括制作广告创意、测试、迭代并交付结果,这将为Meta带来更高的广告价格 [14][15] - 为消息应用开发客服和销售智能体,可帮助企业深化客户关系,并可能使Meta的“点击发送消息”业务大规模扩张,该业务在2023年初已是年收入100亿美元的业务,有分析师认为聊天智能体可能成为Meta的1000亿美元业务 [16] 3. 更具吸引力的内容 - 生成式AI正在帮助营销人员制作更具吸引力的广告,最终Meta可能使用AI为每个用户生成定制内容 [17] - 若能创建无限推送的超具体个性化内容,可能打造出有史以来最具吸引力的平台,并使广告更加有效,AI生成的广告活动将变得个性化,甚至与信息流中的娱乐内容难以区分 [18] 4. 构建元宇宙 - 生成式AI有助于解决元宇宙内容生态和用例不足的挑战 [19] - 公司已成功将Meta AI集成到智能眼镜中,使AI能接收用户看到的视觉数据,增强现实则使AI能与世界进行虚拟交互,这能带来各种有趣的人机交互和更好的体验 [20] - 正如扎克伯格设想AI为Facebook和Instagram用户生成独特内容一样,它也能为AR和VR头显生成更具沉浸感和互动性的内容,Meta凭借其十年的先发优势,有望主导这一领域 [21] 公司战略与资本投入 - Meta 今年计划投入约700亿美元的资本支出,主要用于推进其AI发展,因为其潜在的商业回报是巨大的,可能超过任何其他公司 [22]