Motorsport Games(MSGM)

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Motorsport Games(MSGM) - 2024 Q4 - Earnings Call Presentation
2025-03-20 21:26
业绩总结 - 2024年第四季度收入为200万美元,较2023年第四季度的170万美元增长了30万美元,增幅为13%[5] - 2024年第四季度净亏损为290万美元,2023年第四季度净收入为267万美元[6] - 2024年全年收入为868.7万美元,较2023年的690.9万美元增长了177.8万美元[6] - 2024年全年净亏损为304.8万美元,2023年净亏损为1432.3万美元[6] - 2024年第四季度每股收益亏损为0.89美元,2023年第四季度每股收益为0.97美元[5] - 2024年第四季度调整后EBITDA为负250万美元[5] 用户数据 - 2024年第四季度达成了100,000个《勒芒终极版》的净单位销售里程碑[5] 现金流与融资 - 截至2024年12月31日,公司现金及现金等价物约为90万美元,至2025年2月28日增至120万美元[9] - 2024年平均每月净现金消耗约为20万美元,预计未来一年内需要额外资金以维持运营[9] - 公司正在积极探索多种选项以解决流动性短缺,包括潜在的股权和/或债务融资安排[9]
Motorsport Games(MSGM) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-03-20 20:11
流动性与资金需求 - 公司认为未来一年现有现金及现金等价物和平均现金消耗无法满足运营资金需求,需额外资金[10] - 公司有1200万美元信贷额度,但认为Driven Lifestyle履行未来借款请求可能性低[10] - 公司需额外资金履行财务义务,但可能无法以可接受条件获得,1200万美元信贷额度借款能力受限或影响运营[19,10] - 公司需额外资本履行财务义务,但可能无法以可接受条件获得[19] - 公司1200万美元信贷额度的借款能力限制可能影响运营融资[19] 运营亏损与持续经营疑虑 - 公司预计未来一段时间运营净现金流出,持续亏损,因产品组合开发和新游戏投入[10] - 公司自成立以来亏损严重,预计未来仍将持续亏损,财务状况存持续经营疑虑[19] - 公司预计未来运营净现金流出,因需开发产品组合和新游戏,且持续产生大量费用[10] - 公司自成立以来已遭受重大损失,预计未来仍将持续亏损,财务状况对持续经营能力存疑[19] 业务模式调整 - 公司预计2024年12月31日后现有NASCAR产品无营收,业务模式需调整[10] - 公司预计2024年12月31日后现有NASCAR产品无营收,业务模式需调整,运营风险和现金流将受重大影响[10] 产品路线图规划 - 公司计划2025/26年举办勒芒虚拟系列赛,产品路线图或因流动性调整[10] - 公司计划组织2025/26勒芒虚拟系列赛,产品路线图可能因流动性状况调整[10] 解决流动性短缺措施 - 公司计划通过潜在股权和/或债务融资、资产出售或授权、成本削减和重组等解决流动性短缺[10] - 公司期望战略替代方案减少营运资金需求和间接费用,降低未来现金消耗,提供短期流动性[10] - 公司计划通过成本控制降低每月净现金消耗,评估业务结构改善流动性[10] - 公司计划通过减少成本基础降低每月净现金消耗,评估业务结构以改善流动性[10] 收入来源与风险 - 公司预计未来从少数分销伙伴处获大量收入[11] - 公司预计继续向少数分销合作伙伴销售产品获取大量收入[11] - 公司依赖少数特许经营权获取大量收入和利润,获取和维护知识产权许可能力影响营收和盈利能力[21] - 公司依赖少数特许经营权获取大部分收入和利润[21] - 公司获取和维持知识产权许可的能力影响收入和盈利能力,竞争或使成本增加[21] 电竞业务创收计划与风险 - 公司计划通过电竞活动广告和赞助创收,若无法吸引更多广告商和赞助商,营收将受不利影响[21] - 公司计划通过电竞活动广告和赞助创收,若未能吸引更多广告商和赞助商,收入将受影响[21] - 公司认为电竞业务有潜力通过销售媒体权、商品销售等增加收入[11] 公司治理与股权相关风险 - Driven Lifestyle控制公司大部分A类普通股和全部B类普通股,能对业务方向施加重大影响[21] - 公司A类普通股可能从纳斯达克摘牌,影响其市场价格和流动性[21] - 公司普通股的双重股权结构可能对A类普通股交易市场产生不利影响[21] 经营业绩风险 - 公司业务和产品高度集中于赛车游戏类型,消费者偏好转变或影响经营业绩[19] 破产清算风险 - 公司若无法满足资本要求,可能破产清算资产[10]
Motorsport Games Reports Fourth Quarter & Full Year 2024 Financial Results
Newsfilter· 2025-03-20 20:10
文章核心观点 2024年是公司重振的一年 ,收入有所改善 、现金消耗减少 ,新游戏《勒芒终极版》抢先体验版发布 ,虽第四季度和全年仍有净亏损 ,但亏损幅度收窄 ,公司正积极探索解决流动性短缺的办法 [2] 第四季度及后续业务更新 - 2025年2月 ,《勒芒终极版》发布进一步更新 ,增加三辆LMGT3类别赛车并进行显著游戏玩法改进 [5] 2024年第四季度财务结果 - 2024年第四季度收入200万美元 ,较上年同期170万美元增加30万美元 ,增幅13% ;毛利润90万美元 ,较上年同期110万美元减少20万美元 ,毛利率从61.4%降至45.8% [6] - 2024年第四季度净亏损290万美元 ,上年同期净利润270万美元 ,减少560万美元 ,主要因其他费用增加220万美元 ,2023年第四季度其他营业收入包含300万美元出售NASCAR许可证收益 ;归属于A类普通股净亏损每股0.89美元 ,上年同期每股净利润0.97美元 [7] - 2024年第四季度调整后EBITDA亏损250万美元 ,上年同期调整后EBITDA为40万美元 ,减少原因与净收入变化相同 ,以及与上年同期相比股票薪酬减少 [8] 2024年全年财务结果 - 2024年全年收入870万美元 ,较上年同期690万美元增加180万美元 ,增幅25.7% ;游戏业务收入占比从2023年的95.8%升至2024年的100% ,增加210万美元 ,增幅31.2% ,主要因《勒芒终极版》数字游戏和可下载内容销售300万美元 ,抵消了NASCAR和rFactor 2游戏收入下降 ;电竞业务收入占比从2023年的4.2%降至2024年的0% ,减少30万美元 ,降幅100% ,因2024年未举办勒芒虚拟系列赛 ;综合毛利润550万美元 ,较上年同期330万美元增加220万美元 ,毛利率从47.6%升至62.9% [11] - 2024年全年净亏损300万美元 ,即每股0.94美元 ,上年同期净亏损1430万美元 ,即每股5.56美元 ,改善1130万美元 ,即每股4.62美元 ,主要因商品销售成本和运营费用降低 ,部分被其他营业收入增加抵消 [12] - 2024年全年调整后EBITDA亏损390万美元 ,上年同期调整后EBITDA亏损930万美元 ,改善540万美元 ,减少原因与全年净亏损变化相同 [13] 现金流与流动性 - 截至2024年12月31日 ,公司现金及现金等价物约90万美元 ,截至2025年2月28日增至120万美元 ;2024年全年经营活动现金流量为负280万美元 ,平均每月经营净现金消耗约20万美元 ;公司预计未来一段时间经营活动仍有净现金流出 [17] - 基于现金及现金等价物状况和平均每月现金消耗 ,公司认为手头现金不足以支持未来一年运营 ,需额外资金 ;正积极探索多种选择 ,包括潜在股权和/或债务融资安排 、业务战略替代方案 、进一步成本降低和重组举措 [18] 非GAAP财务指标使用 - 调整后EBITDA非美国公认会计原则定义的财务指标 ,公司用其管理业务和评估财务绩效 ,消除影响各期间可比性且不代表核心持续经营业务的项目 ,有助于投资者理解和评估公司正常化经营绩效 ,便于与前期和竞争对手结果比较 [20][22] - 调整后EBITDA有局限性 ,非美国公认会计原则认可术语 ,不能替代按美国公认会计原则计算的收入 、经营损益 、净损益或经营活动现金流等指标 ,投资者不应孤立使用 ,公司用其补充美国公认会计原则结果以更全面理解业务影响因素和趋势 [23][24] 会议电话和网络直播详情 - 公司将于2025年3月20日下午5点(美国东部时间)举办会议电话和网络直播讨论财务结果 ,可通过拨打1 - 800 - 267 - 6316或1 - 203 - 518 - 9783并使用会议ID “MOTOR”接入 ,也可在公司投资者关系网站https://ir.motorsportgames.com “Events”板块观看直播 [25] 公司简介 - 公司是赛车游戏开发商 、发行商和电竞生态系统提供商 ,拥有官方赛车系列授权 ,致力于开发接近真实的赛车游戏 ,近期发布《勒芒终极版》抢先体验版 ,还拥有rFactor 2和KartKraft模拟平台 ,是勒芒24小时耐力赛获奖电竞合作伙伴 ,打造虚拟赛车生态系统 [25]
Motorsport Games Reports Fourth Quarter & Full Year 2024 Financial Results
Globenewswire· 2025-03-20 20:10
文章核心观点 - 2024年是公司重振之年,营收改善、现金消耗减少且发布新游戏,近期游戏更新提升玩家数量和消费者情绪,带来新收入流并开启与潜在合作伙伴的对话 [2][3] 第四季度及后续业务更新 - 2024年第四季度营收200万美元,较上年同期170万美元增长30万美元或13%;毛利润90万美元,较上年同期110万美元减少20万美元,毛利率从61.4%降至45.8% [5] - 2024年第四季度净亏损290万美元,上年同期净收入270万美元,减少560万美元;归属于A类普通股的净亏损为每股0.89美元,上年同期为每股净收入0.97美元 [7] - 2024年第四季度调整后EBITDA亏损250万美元,上年同期为40万美元 [8] - 2024年第四季度实现勒芒终极版净销售10万套;2024年12月推出RaceControl新订阅服务;2025年2月对勒芒终极版进行更新 [6] 2024财年财务结果 - 2024年全年营收870万美元,较上年同期690万美元增长180万美元或25.7%;游戏业务营收占比从2023年的95.8%增至2024年的100%,电子竞技业务营收占比从2023年的4.2%降至2024年的0% [10] - 2024年全年综合毛利润550万美元,较上年同期330万美元增加220万美元,毛利率从47.6%增至62.9% [10] - 2024年全年净亏损300万美元,即每股0.94美元,上年同期净亏损1430万美元,即每股5.56美元,改善1130万美元或每股4.62美元 [11] - 2024年全年调整后EBITDA亏损390万美元,上年同期亏损930万美元,改善540万美元 [12] 现金流与流动性 - 截至2024年12月31日,公司现金及现金等价物约90万美元,截至2025年2月28日增至120万美元;2024年全年经营活动现金流量为负280万美元,预计未来仍有净现金流出 [15] - 公司认为手头现金不足以支持未来一年运营,需额外资金,正探索多种选择,包括股权和/或债务融资、资产出售或授权、成本削减和重组等 [16] 非GAAP财务指标的使用 - 调整后EBITDA是非GAAP指标,公司用其管理业务和评估财务表现,可消除影响各期可比性的项目,助投资者理解和评估公司正常化运营表现 [18][20] - 该指标有局限性,不能替代GAAP指标,公司用其补充GAAP结果以更全面了解业务 [21] 会议电话和网络直播详情 - 公司将于2025年3月20日下午5点(美国东部时间)举行会议电话和网络直播讨论财务结果,可通过拨打特定号码或访问公司投资者关系网站参与 [22] 公司信息 - 公司是赛车游戏开发商、发行商和电子竞技生态系统提供商,拥有多个官方赛车系列授权,近期发布勒芒终极版抢先体验版,还拥有rFactor 2和KartKraft模拟平台 [22] 网站和社交媒体披露 - 公司通过投资者关系网站、SEC文件、新闻稿、公开会议电话和网络直播等渠道向投资者公布重大财务信息,也使用社交媒体和博客沟通 [28] 联系方式 - 投资者联系邮箱:Investors@motorsportgames.com;媒体联系邮箱:PR@motorsportgames.com [29] 财务结果对比总结 - 文档提供了公司2024年和2023年第四季度及全年的综合运营报表,涵盖营收、成本、毛利润、运营费用、净收入等多项财务指标 [30]
Motorsport Games to Report Fourth Quarter and Full Year 2024 Financial Results
Globenewswire· 2025-03-14 20:00
文章核心观点 - 赛车游戏开发商、发行商和电竞生态系统提供商Motorsport Games将于2025年3月20日收盘后公布2024财年第四季度和全年财务结果,同日下午5点将举行电话会议和网络直播讨论结果 [1] 财务结果公布安排 - 公司将于2025年3月20日收盘后公布2024财年第四季度和全年财务结果 [1] - 管理层将于同日下午5点举行电话会议和网络直播讨论结果 [1] 会议参与方式 - 参与者可在公司投资者关系网站https://ir.motorsportgames.com “Events” 下观看网络直播,直播可实时观看,通话日期后12个月内可查看回放 [2] - 也可拨打1 - 800 - 267 - 6316或1 - 203 - 518 - 9783,使用会议ID “MOTOR” 实时参与电话会议 [2] 公司简介 - 公司是官方赛车系列的赛车游戏开发商、发行商和电竞生态系统提供商,致力于打造接近真实的赛车游戏 [3] - 公司是24小时勒芒耐力赛和国际汽联世界耐力锦标赛等标志性赛车系列的官方授权游戏开发商和发行商,近期发布了抢先体验版《勒芒终极版》 [3] - 公司拥有领先的rFactor 2和KartKraft模拟平台,rFactor 2通过与Kindred Concepts合作支持F1® Arcade [3] - 公司是24小时勒芒耐力赛屡获殊荣的电竞合作伙伴,打造了著名的勒芒虚拟系列赛 [3] 信息披露渠道 - 公司通过投资者关系网站、美国证券交易委员会文件、新闻稿、公开电话会议和网络直播向投资者公布重大财务信息 [5] - 公司还通过社交媒体和博客与投资者和公众就公司及其产品进行沟通 [5] 网站和社交媒体 - 公司官网为www.motorsportgames.com,社交媒体账号包括Twitter @msportgames、Instagram msportgames、Facebook Motorsport Games、LinkedIn Motorsport Games [6] 联系方式 - 投资者联系邮箱为investors@motorsportgames.com,媒体联系邮箱为pr@motorsportgames.com [6] 图片信息 - 与本公告配套的照片可在https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/e9077b1b - 0c92 - 442d - ac68 - 10829a834b41查看 [7]
Motorsport Games Inc. Announces Summary Judgment in its Favor in Dispute with Innovate 2 Corp
Newsfilter· 2025-03-07 18:00
文章核心观点 - 赛车游戏开发商和发行商Motorsport Games Inc.在与Innovate 2 Corp.的诉讼中获法院简易判决支持,公司将继续专注开发赛车游戏 [1][2][3] 案件情况 - 2025年2月26日美国特拉华州区联邦地方法院批准简易判决动议,支持Motorsport Games Inc.及其其他被告 [1] - 法院判决支持公司及其他被告所有指控,并批准公司对Innovate 2 Corp.违反股票购买协议索赔的简易判决 [2] - 法院要求双方于2025年3月12日提交联合状态报告,说明案件剩余问题,包括Motorsport反诉的损失 [2] 公司表态 - 公司总裁兼首席执行官Stephen Hood称很高兴获法院判决,公司及前代表一直诚信行事,法官裁决支持这一点 [3] - 重组后的公司很高兴将此事抛在脑后,继续专注打造精彩赛车游戏体验,如《勒芒终极版》,并在其良好基础上继续发展 [3] 公司介绍 - 公司是赛车游戏开发商、发行商和官方赛车系列电子竞技生态系统提供商,致力于打造接近真实的赛车游戏 [4] - 公司是24小时勒芒耐力赛和国际汽联世界耐力锦标赛等标志性赛车系列的官方授权游戏开发商和发行商,近期发布《勒芒终极版》抢先体验版 [4] - 公司拥有领先的rFactor 2和KartKraft模拟平台,rFactor 2是电动方程式锦标赛官方模拟赛车平台,还通过与Kindred Concepts合作支持F1 Arcade [4] - 公司是24小时勒芒耐力赛屡获殊荣的电子竞技合作伙伴,创建了著名的勒芒虚拟系列赛 [4] 联系方式 - 投资者联系邮箱:Investors@motorsportgames.com [9] - 媒体联系邮箱:PR@motorsportgames.com [9] - 公告配图链接:https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/c43e7202-89b2-434c-8e8a-356c9370e2e7 [9]
Le Mans Ultimate Bolsters LMGT3 Content with Porsche 911 GT3 R, Aston Martin Vantage AMR and FREE Ford Mustang
Globenewswire· 2025-02-25 14:00
文章核心观点 - 2月25日Motorsport Games为《勒芒终极赛》发布更新,增加3辆LMGT3赛车及生活质量改进内容,后续还有更多更新计划 [1] 分组1:游戏更新内容 - 本次更新增加3辆LMGT3赛车,“2024 Pack 4”包含保时捷911 GT3 R LMGT3和阿斯顿·马丁Vantage AMR LMGT3,福特野马LMGT3肌肉车将免费提供给抢先体验玩家 [1][2][3] - 对LMGT3轮胎模型进行大量物理开发,玩家可体验更真实稳定的驾驶感受 [4] 分组2:购买信息 - “2024 Pack 4”抢先体验价为5.99英镑/6.49欧元/6.99美元,季票售价39.99英镑/46.99欧元/48.99美元,包含5个包 [5] - RaceControl Pro+可解锁DLC内容,订阅期间有效 [5] 分组3:未来更新计划 - “2025 Pack 5”预计5月推出,将包含一条额外赛道(卢塞尔国际赛道)和2辆LMGT3赛车 [5] - 下次重大游戏更新也计划在5月,将包含社区期待的功能,如多人实时车手互换和团队功能 [5] 分组4:公司介绍 - Motorsport Games是赛车游戏开发商、发行商和电竞生态系统提供商,拥有rFactor 2和KartKraft模拟平台,是多个赛车系列的官方授权游戏开发商和发行商 [7]
Motorsport Games(MSGM) - 2024 Q4 - Annual Results
2025-03-20 20:10
财务数据关键指标变化 - 2024年第四季度预计营收180万 - 210万美元,2024年全年预计营收850万 - 880万美元[8] - 2023年第四季度和全年营收分别为170万美元和690万美元[8] - 2024年第四季度预计总运营费用200万 - 240万美元,2024年全年预计总运营费用1110万 - 1150万美元[8] - 2023年第四季度和全年总运营费用分别为380万美元和2270万美元[8] - 2024年第四季度预计净亏损250万 - 290万美元,2024年全年预计净亏损260万 - 300万美元[8] - 2023年第四季度净收入为270万美元,2023年全年净亏损1430万美元[8] 各条业务线数据关键指标变化 - 勒芒终极版游戏净销量达100,000份[8]
Motorsport Games Inc. Announces Business Updates and Preliminary 2024 Results
Globenewswire· 2025-02-04 14:00
文章核心观点 - 赛车游戏开发商和发行商Motorsport Games公布2024年业务运营、财务等方面的更新情况,包括初步财务结果和未来战略规划 [1][3] 近期亮点与成就 - 公司凭借12月为《勒芒终极版》推出的新内容和功能,在年底保持强劲发展势头,玩家热情高涨 [3] - 公司管理层和董事会正与潜在投资者就融资和战略合作伙伴关系进行沟通,考虑包括出售或合并公司等战略选择,以实现股东价值最大化 [3] - 公司计划利用《rFactor 2》《勒芒终极版》以及与Kindred Concepts(F1® Arcade)的合作关系,在2025年继续在赛车游戏市场发力 [3] 2024年财务结果 - 2024年第四季度预计营收在180万美元至210万美元之间,全年预计营收在850万美元至880万美元之间;2023年第四季度和全年营收分别为170万美元和690万美元 [4] - 2024年第四季度预计总运营费用在200万美元至240万美元之间,全年预计在1110万美元至1150万美元之间;2023年第四季度和全年总运营费用分别为380万美元和2270万美元 [5] - 2024年第四季度预计净亏损在250万美元至290万美元之间,全年预计在260万美元至300万美元之间;2023年第四季度净利润为270万美元,全年净亏损为1430万美元 [6] 公司介绍 - 公司是赛车游戏开发商、发行商和电子竞技生态系统提供商,致力于开发贴近现实的赛车游戏 [8] - 公司拥有《rFactor 2》和《KartKraft》等模拟平台,是多个知名赛车系列的官方授权游戏开发商和发行商 [8] 其他业务进展 - 2024年12月《勒芒终极版》发布新内容,推动当月营收增长,该游戏仍处于抢先体验阶段,净销量已超过10万份 [16] - 公司在不断发展的RaceControl平台上推出新的订阅选项,该平台为游戏提供多人游戏和社区相关功能,新订阅服务的现金收入超过内部预期,反映出用户参与度高和对这类集成服务的需求强劲 [16] - 鉴于市场积极反馈和额外内容的高附加率,公司预计至少在2025年继续拓展《勒芒终极版》 [16]
Motorsport Games(MSGM) - 2024 Q3 - Earnings Call Presentation
2024-11-14 23:16
业绩总结 - 2024年第三季度公司收入为180.3万美元,同比增长6.4%[3] - 2024年第三季度净亏损为60,000美元,相较于2023年第三季度的净亏损360万美元改善了360万美元[5] - 2024年第三季度调整后EBITDA为10,000美元[3] - 2024年第三季度每股收益为0.00美元,而2023年第三季度每股亏损为1.31美元[5] - 2024年第三季度总运营费用为301.8万美元,同比下降14.4%[6] - 2024年第三季度销售和营销费用为175,532美元,同比下降51.0%[6] - 2024年第三季度开发费用为848,528美元,同比下降45.9%[6] 资金状况 - 截至2024年9月30日,公司现金及现金等价物为80万美元,至2024年10月31日降至50万美元[11] - 公司在2024年7月通过注册直接发行交易筹集了100万美元的毛收益[3] - 公司预计未来一年内将需要额外资金以维持运营[12] 风险与挑战 - 公司面临的主要风险包括无法满足长期融资需求,以支持其新商业结构下的游戏体验[19] - 公司可能会遭遇高于预期的开发成本和运营现金流负面影响[19] - 公司在获得新融资方面可能面临困难,尤其是在其年度审计财务报表中存在持续经营的资格问题[19] - 公司需应对更高的利率和通货膨胀环境,这可能会影响消费者的可支配支出[20] - 公司可能无法成功完成成本削减和重组计划,从而导致预期的财务收益未能实现[19] - 公司面临吸引和留住合格员工的挑战,这可能影响其运营[20] - 公司在保护知识产权方面可能面临困难,这可能影响其市场地位[20] 产品与市场展望 - 公司计划在下个月推出Le Mans Ultimate游戏的首批GT3赛车,预计将面临实施延迟[19] - 公司需保持现有许可证并获取额外协议的能力,以应对市场竞争[20] - 由于关键资产处置,公司的产品销售可能会下降[19]