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Motorsport Games Reports Second Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-08-13 20:10
财务表现 - 2025年第二季度合并收入为260万美元 同比增长37.7% 主要得益于Le Mans Ultimate游戏创纪录的玩家活跃度和收入增长 [3] - 毛利率从去年同期的59%提升至82.4% 毛利润同比增长100万美元至210万美元 [3] - 净利润达420万美元 同比翻倍增长103% 其中包含与Wesco保险公司80万美元的和解收入及30万美元供应商折扣 [4][9] - 调整后EBITDA为370万美元 去年同期为亏损50万美元 改善主要来自收入增长和股票补偿费用减少 [5][9] 业务进展 - Le Mans Ultimate游戏借助真实赛事热度推出关键功能 带动玩家活跃度和收入创纪录 [2] - 计划在2025年第三季度末推出欧洲勒芒系列赛DLC扩展内容 以延续增长趋势 [2] - 7月22日发布Le Mans Ultimate 1.0版本 新增两款赛车及团队管理功能等改进 [10] 资金状况 - 截至2025年6月30日现金储备为240万美元 7月底增至280万美元 主要来自和解款项 [11] - 2025年4月通过私募融资筹集250万美元净资金 用于营运资金和战略计划 [14] - 2024年7月定向增发融资100万美元 用于一般企业用途 [13] 战略规划 - 公司将重点拓展Le Mans系列游戏 并开发新游戏以丰富产品组合和收入来源 [2] - 持续投入现有游戏维护和新游戏开发 预计未来运营现金流仍为净流出状态 [11][12] 非GAAP指标说明 - 调整后EBITDA定义为EBITDA扣除许可证负债结算收益 无形资产减值等非经常性项目 [16] - 该指标用于评估核心业务表现 但非GAAP标准计量 需结合GAAP数据综合考量 [17][18]
Motorsport Games(MSGM) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2025-08-13 20:07
财务数据关键指标变化(收入和利润) - 公司2025年第二季度游戏业务收入为259.18万美元,同比增长71.02万美元(37.7%),主要得益于《Le Mans Ultimate》DLC销售增长130万美元及RaceControl平台收入增长20万美元[173][174] - 公司2025年上半年游戏业务总收入435.03万美元,同比下降56.04万美元(11.4%),主要因NASCAR游戏收入减少240万美元[192] - 公司2025年第二季度净利润为423.8万美元,经调整后的EBITDA为369.7万美元[241] - 2024年第二季度净利润为208.7万美元,经调整后的EBITDA为-53.3万美元[241] - 公司2025年上半年净利润为526.08万美元,2024年同期为40.41万美元[242] - 2025年上半年EBITDA为578.45万美元,较2024年同期的165.38万美元增长显著[242] - 2025年上半年调整后EBITDA为430.91万美元,而2024年同期为亏损151.53万美元[242] 财务数据关键指标变化(成本和费用) - 公司2025年第二季度总营收成本下降31.68万美元(41.0%),主要因NASCAR游戏版权费用减少[176] - 公司2025年第二季度游戏业务毛利率提升至82.4%(2024年同期为59.0%),因NASCAR相关版权支出减少[178] - 公司2025年第二季度销售与营销费用下降7.92万美元(38.6%),源于员工人数减少[181] - 公司2025年第二季度研发费用下降59.84万美元(68.9%),主要因员工成本减少及内部软件开发成本资本化[182] - 公司2025年总毛利润为343万美元,较2024年的347.2万美元下降4.2万美元,降幅1.2%,但毛利率从70.7%提升至78.8%[195] - 2025年销售与营销费用为22.4万美元,较2024年的45.6万美元下降23.2万美元,降幅50.9%,主要因员工人数减少[197] - 2025年研发费用为87.2万美元,较2024年的193.2万美元下降105.98万美元,降幅54.9%,主要因人力成本减少及软件资本化[198] - 2025年总运营费用为315.96万美元,较2024年的612.7万美元下降296.73万美元,降幅48.4%[196] 业务线表现 - 2025年上半年收入结构:Steam平台占比68%(2024年同期38%),Xbox占比2%(2024年同期50%),Genba平台占比15%(2024年同期1%)[160] - 数字渠道收入占比:2025年上半年主机/PC游戏收入几乎全部来自数字下载[158] - 2024年2月20日发布PC端《勒芒终极版》,系20多年来首款获官方授权的勒芒24小时赛事游戏[144] - 2025年7月22日计划发布《勒芒终极版》1.0正式版,2024-2025年已推出5个DLC包[156] - 勒芒虚拟系列赛2022/23赛季总决赛累计视频观看量880万次,总观看时长2700万分钟,全球TV/OTT观众达500万[159] - 2023年10月3日出售NASCAR授权资产,保留非独家销售权至2024年12月31日[143] 融资与债务 - 2025年4月私人配售融资250万美元,发行1,894,892股A类普通股(每股1.10美元)及可认购377,836股的预融资权证(每股1.0999美元),净筹资235万美元[149] - 公司2024年12月31日欠Studio397收购款余额60万美元及未付应计利息30万美元[147] - 2025年2月与Luminis达成75万美元分期还款协议,分5笔15万美元支付并于7月2日完成清偿[148] - 公司持有1200万美元信贷额度,但截至2025年6月30日未使用且认为未来难以获得该资金支持[225][227] - 2024年7月通过发行认股权证筹集100万美元净资金,认股权证行权价为每股2.17美元[228] - 2025年4月通过私募配售筹集235万美元净资金,发行189.5万股A类普通股及37.8万份预融资认股权证[229] 现金流与资本状况 - 截至2025年6月30日股东权益达557万美元,满足纳斯达克250万美元最低股本要求[155] - 截至2025年6月30日,公司现金及等价物为236.5万美元,较2024年底的85.9万美元增长175.6%,营运资本从-222.5万美元转为218.4万美元[208] - 公司2025年上半年经营活动净现金流为30万美元,较2024年同期的110万美元显著下降[222] - 2025年上半年投资活动净现金流出40万美元,主要用于内部开发软件投资,2024年同期为3万美元[223] - 2025年上半年融资活动净现金流入170万美元,主要来自2025年4月私募配售筹集的230万美元[224] - 2024年7月通过股权融资筹集100万美元净资金,拟用于营运资金[213] 其他财务数据 - 公司2025年第二季度其他营业收入增长90万美元,包含Wesco保险公司和解金80万美元及供应商折扣30万美元[186] - 公司2025年第二季度其他净收入增长220万美元,主要来自外币汇率收益[188] - 公司2024年通过INDYCAR和BARC和解协议获得320万美元许可负债结算收益[185] - 公司2025年第二季度综合其他全面亏损增加220万美元,源于英国和荷兰子公司的未实现外币折算调整[189] - 2025年其他运营收入为160万美元,较2024年的30万美元增长130万美元,包含80万美元保险和解金[202] - 2025年上半年因结算许可负债产生的收益为0美元,而2024年同期为324.8万美元收益[242] - 2025年上半年因结算购买承诺负债产生的收益为17.55万美元[242] - 2025年上半年因结算协议产生的收益为50万美元[242] - 2025年上半年因Wesco结算协议产生的收益为80万美元[242] 管理层讨论和指引 - 2025年上半年公司净收入为530万美元,但累计赤字达8650万美元,管理层对持续经营能力存在重大疑虑[208] - 公司存在持续经营重大疑虑,主要因缺乏足够现金支持未来一年运营[219] - 公司可能采取的措施包括延迟产品开发、出售资产、寻求第三方贷款或最终申请破产清算[221] - 2024年10月公司裁员23人(占全球员工38%),产生20万美元重组费用[212] 折旧和摊销 - 2025年上半年折旧和摊销费用为50.6万美元,其中47.62万美元计入营业成本[242] - 2024年上半年折旧和摊销费用为118.91万美元,其中105.22万美元计入营业成本[242] 利息支出 - 2025年上半年利息支出净额为1.78万美元,较2024年同期的6.06万美元大幅下降[242]
Motorsport Games(MSGM) - 2025 Q2 - Quarterly Results
2025-08-13 20:07
收入和利润(同比环比) - 2025年第二季度合并收入为260万美元,同比增长70万美元或37.7%[5] - 2025年第二季度收入为2,591,840美元,同比增长37.7%(2024年同期为1,881,653美元)[27] - 2025年上半年收入为4,350,293美元,同比下降11.4%(2024年同期为4,910,689美元)[27] - 2025年第二季度毛利润为210万美元,同比增长100万美元,毛利率从59.0%提升至82.4%[5] - 2025年第二季度毛利润为2,136,953美元,同比增长92.5%(2024年同期为1,110,006美元)[27] - 2025年上半年毛利润为3,430,020美元,同比下降1.2%(2024年同期为3,472,415美元)[27] - 2025年第二季度净利润为420万美元,同比增长210万美元或103.0%[6] - 2025年第二季度净利润为4,258,400美元,同比增长102.2%(2024年同期为2,105,928美元)[27] - 2025年上半年净利润为5,299,458美元,同比增长1101.3%(2024年同期为440,972美元)[27] - 归属于A类普通股的每股净收益为0.82美元,去年同期为0.77美元[6] - 2025年第二季度每股收益为0.82美元,同比增长6.5%(2024年同期为0.77美元)[27] 成本和费用(同比环比) - 2025年第二季度运营费用为1,273,387美元,同比下降50.0%(2024年同期为2,549,258美元)[27] - 2025年上半年运营费用为3,159,649美元,同比下降48.4%(2024年同期为6,126,991美元)[27] 运营表现 - 2025年第二季度运营收入为1,968,063美元,同比下降4.4%(2024年同期为2,058,748美元)[27] - 2025年第二季度调整后EBITDA为370万美元,去年同期为亏损50万美元,改善420万美元[8] 现金及融资活动 - 截至2025年6月30日,公司现金及等价物为240万美元,7月31日增至280万美元[10] - 2025年4月通过私募融资筹集250万美元,净收益235万美元用于营运资金[13] - 2024年7月通过定向增发筹集100万美元,净收益用于营运资金[12] 其他收入 - 2025年6月从Wesco保险公司和解中获得80万美元[6][10] - 2025年3月与HC2 Holdings 2 Inc和解获得50万美元[10]
Motorsport Games to Report Second Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-08-07 21:39
公司财务信息 - Motorsport Games将于2025年8月13日美股收盘后公布2025年第二季度财务业绩 [1] - 管理层将在同一天美东时间下午5点举行电话会议和网络直播讨论业绩 [1] 投资者关系 - 投资者可通过公司官网投资者关系页面"Events"栏目观看网络直播 [2] - 直播录音将在通话日期后保留12个月 [2] - 电话接入号码为1-800-579-2543或1-785-424-1789 会议ID为"MOTOR" [2] 公司业务概况 - 公司是赛车游戏开发商、发行商及官方赛车系列电竞赛事生态系统提供商 [3] - 致力于开发高度拟真的赛车游戏 结合电竞赛事和内容 [3] - 拥有24 Hours of Le Mans和FIA World Endurance Championship等知名赛事的官方授权 [3] - 近期发布Le Mans Ultimate Version 1.0 包含新车和2025年更新内容 [3] - 拥有行业领先的rFactor 2和KartKraft模拟平台 [3] - 通过合作伙伴关系为F1® Arcade提供技术支持 [3] - 是24 Hours of Le Mans获奖电竞赛事合作伙伴 创建Le Mans Virtual Series [3] 信息披露渠道 - 公司通过投资者关系网站、SEC文件、新闻稿、公开电话会议和网络直播发布重要财务信息 [5] - 使用社交媒体和博客与投资者及公众沟通 包括Twitter、Instagram、Facebook和LinkedIn [8] 联系方式 - 投资者联系邮箱:investors@motorsportgames.com [8] - 媒体联系邮箱:pr@motorsportgames.com [8]
Motorsport Games Releases Le Mans Ultimate Version 1.0, Featuring New Cars, Updated 2025 Content, and Additional Improvements
Globenewswire· 2025-07-22 13:00
核心观点 - Motorsport Games正式发布Le Mans Ultimate Version 10 标志着游戏结束早期测试阶段 进入持续开发和扩展的新阶段 [1][6] - 更新包含三款新车型 包括阿斯顿马丁Valkyrie AMR LMH 梅赛德斯AMG LMGT3及宝马M4 Evo LMGT3 均免费提供给玩家 [2] - 游戏对轮胎模型 用户界面和赛事日历进行重大改进 提升模拟真实性和用户体验 [3] - 公司同步调整Steam商店配置 将此前免费DLC内容整合至核心游戏 并推出2024 WEC捆绑包 [4] - 未来开发计划包括欧洲勒芒系列赛(ELMS)内容和2026年初发布的单人职业模式 [6] 新增内容 - 阿斯顿马丁Valkyrie AMR LMH和梅赛德斯AMG LMGT3作为基础游戏内容免费加入 [2] - 宝马M4 Evo LMGT3升级至2025规格 免费提供给已拥有旧版车辆玩家 [2] - 新增2025赛季涂装和车载位置指示板 增强沉浸感 [2] - 宝马M Hybrid V8 LMDh 迈凯伦720S LMGT3 Evo及福特Mustang LMGT3由免费DLC转为核心游戏内容 [4] 技术优化 - 基于玩家和真实赛事反馈 修改LMGT3轮胎模型 降低抓地力损失陡度并扩大热工作窗口 [3] - 重新设计车辆设置界面 将轮胎 虚拟能量和电子系统整合至统一屏幕 [3] - 扩展Race Weekend日历以支持完整2025赛季 方便玩家获取最新内容 [3] - 继承2025年6月更新的多人游戏功能 包括车手更换 自定义涂装和团队管理 [5] 商业策略 - Steam商店推出2024 WEC捆绑包 为玩家提供便捷的内容获取方式 [4] - 为已拥有部分内容的玩家提供动态折扣以补全收藏 [4] - 欧洲勒芒系列赛(ELMS)开发中 银石赛道资产已制作完成 [6] - 计划于2026年初发布全功能单人职业模式 包含合约 车队和车手声誉成长系统 [6] 公司背景 - Motorsport Games是获得国际汽联世界耐力锦标赛(WEC)及勒芒24小时赛官方授权的游戏开发商 [7] - 公司拥有rFactor 2和KartKraft模拟平台 其中rFactor 2为Formula E官方模拟赛车平台 [7] - 通过与Kindred Concepts合作 为F1 Arcade提供技术支持 [7] - 曾为勒芒24小时赛创建获奖的虚拟系列电竞赛事 [7]
Motorsport Games Celebrates Significant Month for Le Mans Ultimate and Studio 397
Globenewswire· 2025-07-09 20:10
文章核心观点 公司宣布《勒芒终极赛》和RaceControl达成关键运营里程碑,6月活动使游戏取得显著成果,未来产品和服务表现呈上升趋势 [1][4][6] 分组1:6月活动情况 - 6月10日公司为RaceControl Pro订阅者带来支持车队和车手互换以及自定义涂装的大型更新 [3] - 6月13日公司宣布游戏从抢先体验过渡到“1.0版本”正式发布的日期,并为所有玩家免费添加两辆新车 [3] - Studio 397确认将欧洲勒芒系列赛加入游戏,作为与赛事组织者现有协议的扩展 [3] 分组2:6月活动成果 - 《勒芒终极赛》达到历史最高同时在线玩家数,高于2024年2月初始发布水平且是上月两倍多 [4] - 该游戏在过去18个月产生收入的速度约为前作rFactor 2的11倍 [4] - 2025年6月RaceControl服务订阅量较上月增长148%,打破自2024年12月推出以来的月度收入记录 [4] 分组3:未来规划 - 7月22日游戏1.0版本将发布,有新内容和质量修复 [6] - 后续会添加欧洲勒芒系列赛授权内容 [6] - 备受期待的生涯模式正在开发中,预计2026年初推出 [6] 分组4:公司介绍 - 公司是赛车游戏开发商、发行商和电子竞技生态系统提供商,拥有多个官方赛车系列授权 [6] - 公司拥有rFactor 2和KartKraft等模拟平台,rFactor 2是电动方程式官方模拟赛车平台 [6] - 公司是勒芒24小时耐力赛获奖电子竞技合作伙伴,创建了勒芒虚拟系列赛 [6]
Le Mans Ultimate to Launch Full 1.0 Release on July 22, 2025, Introducing Mercedes AMG LMGT3 Evo, Aston Martin Valkyrie, and a Glimpse Into the Future
Globenewswire· 2025-06-13 13:00
文章核心观点 - 2025年7月22日《勒芒终极赛》将正式1.0版本发布,引入新车和新内容,未来还会持续开发新功能 [1][13][15] 游戏发布信息 - 2025年7月22日《勒芒终极赛》将正式1.0版本发布,结束抢先体验阶段,开启新的开发阶段 [1] 新版本新增内容 - 正式版将新增梅赛德斯AMG LMGT3 Evo和阿斯顿·马丁Valkyrie AMR LMH两款车,免费提供给所有玩家 [2] - 梅赛德斯AMG LMGT3 Evo自1999年后首次回归勒芒赛事,阿斯顿·马丁Valkyrie独特设计有望给玩家带来难忘体验 [3] - 免费添加2025年FIA WEC全赛季官方车队涂装,让玩家沉浸最新赛事赛季 [4] 抢先体验阶段进展 - 抢先体验阶段玩家获得2023和2024年WEC赛季完整内容及一系列系统工具,产品稳定性也有进展 [5] 未来开发计划 - 1.0版本发布后开发会继续,包括优化团队和车手互换等功能 [6] - 计划2026年第一季度推出单人“生涯模式”,玩家可扮演车手发展职业生涯 [6] - 游戏将新增欧洲勒芒系列赛内容,包括三条新赛道和LMP3赛车类别,更多细节将在近期公布 [7] 公司介绍 - 公司是赛车游戏开发商、发行商和电竞生态系统提供商,拥有多个知名赛车游戏平台,还是勒芒24小时耐力赛电竞合作伙伴 [9] 信息披露渠道 - 公司通过投资者关系网站、SEC文件、新闻稿等渠道向投资者披露重要财务信息,也会通过社交媒体和博客与公众沟通 [19] 联系方式 - 投资者联系邮箱为Investors@motorsportgames.com,媒体联系邮箱为PR@motorsportgames.com [20]
Le Mans Ultimate Introduces Driver Swaps, Team Management, Custom Liveries and Final 2024 WEC Content in Major June Update
Globenewswire· 2025-06-10 13:00
文章核心观点 - 赛车游戏公司Motorsport Games为《勒芒终极赛》发布重大更新,引入多项创新功能并完善2024赛季内容 [1][14] 游戏更新内容 核心功能 - 6月更新将推出期待已久的车手互换功能,可在直播在线比赛中让玩家将赛车控制权交给队友,最初在特别活动中可用,有望推动基于团队的在线锦标赛和未来联赛玩法 [2] - 玩家能在游戏内与朋友和社区组建永久团队,建立团队身份并分配角色,还可使用内置团队管理工具协调阵容、报名活动和管理多个小队 [3] - 引入游戏自定义涂装系统首个版本,可使用下载模板设计涂装并上传至RaceControl,为在线多人赛事提供更沉浸和个性化的赛车体验,该功能仅限RaceControl Pro和Pro+订阅者,Lite用户在特定情况下有有限访问权 [4] 赛季内容 - 2024赛季通行证第4包同步发布,引入卢塞尔国际赛道并增加两款GT3参赛车型,完善2024 FIA WEC赛季内容 [5] - 第5包以早鸟价发售,用户也可购买赛季通行证,更新后游戏在基础版和可选的2024赛季通行证中共有11条赛道21种布局和25辆车 [6] 其他改进 - 6月10日更新还包括对LMGT3轮胎模型的改进、更新比赛开始程序和其他游戏玩法增强 [7] 公司相关信息 公司业务 - Motorsport Games是赛车游戏开发商、发行商和电竞生态系统提供商,拥有多个官方赛车系列授权,还拥有rFactor 2和KartKraft模拟平台,是勒芒24小时耐力赛获奖电竞合作伙伴 [9] 未来规划 - 公司将在6月13日为社区举办特别更新活动,透露游戏未来发展信息,更多即将推出的功能和游戏开发路线图预计在6月13日勒芒新闻发布会及游戏YouTube和社交媒体账号公布 [7] 购买渠道 - 可在Steam购买《勒芒终极赛》、赛季通行证或单个DLC包,可访问www.racecontrol.gg配置私人服务器或订阅RaceControl Pro或Pro+ [8] 信息披露 - 公司通过投资者关系网站、SEC文件、新闻稿等渠道向投资者公布重大财务信息,鼓励关注公司网站和社交媒体获取信息 [18] 联系方式 - 投资者联系邮箱为Investors@motorsportgames.com,媒体联系邮箱为PR@motorsportgames.com [19]
Motorsport Games(MSGM) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-09 22:59
业绩总结 - 2025年第一季度公司收入为180万美元,较2024年第一季度的302.9万美元下降约40.5%[8] - 2025年第一季度净收入为100万美元,相较于2024年第一季度的净亏损170万美元,改善了270万美元[7] - 2025年第一季度调整后EBITDA为60万美元,而2024年第一季度为亏损98.2万美元[9] - 2025年第一季度每股收益为0.33美元,较2024年第一季度的每股亏损0.61美元有显著改善[7] - 2025年第一季度总运营费用为188.6万美元,较2024年第一季度的357.8万美元下降约47.3%[8] - 2025年第一季度的其他运营收入为50万美元[8] - 公司在2025年第一季度的净收入(归属于Motorsport Games Inc.)为104.1万美元,而2024年第一季度为净亏损166.5万美元[8] 资金状况 - 截至2025年3月31日,公司现金及现金等价物约为110万美元,至2025年4月30日增至310万美元[10] - 公司在2025年4月11日通过私募发行Class A普通股和预付认股权证筹集了250万美元的毛收入[7] - 公司面临流动性不足的重大疑虑,预计未来一年内需要额外资金以维持运营[10]
Motorsport Games(MSGM) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-09 22:02
财务数据和关键指标变化 - 2025年第一季度营收180万美元,较上年同期减少130万美元,降幅41.9% [13] - 2025年第一季度净收入100万美元,上年同期净亏损170万美元,同比改善270万美元 [14] - 2025年第一季度A类普通股每股净收入0.33美元,上年同期每股净亏损0.61美元 [15] - 2025年第一季度调整后EBITDA为60万美元,上年同期调整后EBITDA亏损100万美元,同比改善160万美元 [16] - 截至2025年3月31日,现金及现金等价物为110万美元,4月30日增至310万美元 [16] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2025年勒芒终极版游戏销售额较2024年增加40万美元 [14] - 2025年NASCAR相关收入减少150万美元 [13] - 2025年Factor Two游戏收入减少20万美元 [14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司认为赛车游戏市场在质量和选择方面服务不足,作为勒芒终极版的开发者,将探索新机会拓展业务组合,实现多元化并创造新收入来源 [11] - 公司计划将勒芒终极版从抢先体验阶段过渡到1.0版本或正式发布,解锁新销售和营销策略 [9] - 公司探索将勒芒终极版引入PlayStation和Xbox游戏机的机会,正与多个潜在发行合作伙伴进行讨论 [10] - 公司打算重新开展曾获殊荣的勒芒24小时虚拟赛事,该赛事过去为公司游戏带来关注和赞助收入 [10] - 公司与Kindred Concepts(F1 Arcade)的合作仍在进行,软件授权费用随其扩张而增长,还有开发工作提升其场馆体验的潜力 [11] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司收到250万美元投资,加上预期的游戏销售表现,为业务发展提供了更多空间,市场对公司业务的信心有所增强,股价较投资公告前上涨超2.5倍 [5][6] - 公司预计在可预见的未来,运营将出现净现金流出,因需继续开发产品组合和投资新游戏,但会探索多种方式解决流动性短缺问题 [17] 其他重要信息 - 6月10日,勒芒终极版游戏将推出团队和车手互换功能,并添加2024赛季通行证的最后一个包 [8][9] - 与勒芒24小时耐力赛主办方Automobile Clubs de Loueste(ACO)合作的激动人心的路线图计划在6月发布后公布 [9] 总结问答环节所有的提问和回答 本次财报电话会议记录未提及问答环节内容。