迅游科技(300467)

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迅游科技:独立董事关于第三届董事会第三十九次会议相关事项的独立意见
2023-08-28 13:19
公司严格按照《公司章程》的要求,规范公司对外担保行为,控制对外担保 风险。2023 年上半年公司无新增对外担保事宜,亦无以前年度发生的对外担保 延续到报告期内的情形。截至 2023 年 6 月 30 日,公司担保余额为 0 万元,无逾 期担保。 四川迅游网络科技股份有限公司独立董事 关于第三届董事会第三十九次会议相关事项的独立意见 根据《公司法》《证券法》《上市公司治理准则》《上市公司独立董事规则》 及《深圳证券交易所创业板股票上市规则》《深圳证券交易所上市公司自律监管 指引第 2 号——创业板上市公司规范运作》等相关法律、法规和规范性文件规定 及《四川迅游网络科技股份有限公司章程》(以下简称"《公司章程》")、《独立董 事工作制度》,作为四川迅游网络科技股份有限公司(以下简称"公司")的独立 董事,本着认真、负责的态度,基于独立、审慎、客观的立场,我们对公司于 2023 年 8 月 28 日召开的第三届董事会第三十九次会议审议的相关议案发表独立 意见如下: 1、关于 2023 年半年度报告公司对外担保情况发表的独立意见 2、关于 2023 年半年度报告公司关联方资金占用的独立性意见 2023 年上半年,公司 ...
迅游科技(300467) - 2023年5月19日投资者关系活动记录表
2023-05-19 11:11
公司业绩说明会基本信息 - 活动类别为业绩说明会 [2] - 参与人员为参与公司2022年度业绩网上说明会的投资者 [2] - 时间为2023年5月19日15:00 - 17:00 [2] - 地点为深圳证券交易所“互动易”平台“云访谈”栏目 [2] - 接待人员有公司董事长陈俊先生等5人 [2] 公司业绩相关 - 公司前两年亏损主因是历史投资形成的商誉减值计提、长期股权投资减值准备计提以及投资损失等 [2] - 未来管理层将专注并深入主业,改善迅游经营状况 [2] 人工智能相关 - 公司高度重视人工智能浪潮,成立相关工作组探索研究 [3] - 主营业务结合人工智能有两方面可能,一是引入通用人工智能技术提高整体运作效率并试点推广,二是利用人工智能提升产品竞争力或孵化新产品 [3] 网络加速业务相关 - 综合端游、手游和主机游戏加速市场,迅游处于第一阵营 [3] - 过去几年加速市场保持增长,结合游戏版号发放节奏加快等,公司对未来业务发展充满信心 [3]
迅游科技:关于举行2022年度业绩网上说明会的公告
2023-05-12 08:11
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、 误导性陈述或重大遗漏。 四川迅游网络科技股份有限公司(以下简称"公司")2022 年年度报告全文 及其摘要经公司第三届董事会第三十八次会议审议通过,已于 2023 年 4 月 26 日刊登于中国证监会创业板指定信息披露网站巨潮资讯网 (http://www.cninfo.com.cn)。 为使投资者能够进一步了解公司的生产经营等情况,公司将于 2023 年 5 月 19 日(星期五)下午 15:00-17:00 在深圳证券交易所"互动易"平台"云访谈" 栏目举办 2022 年度业绩网上说明会,本次年度业绩说明会将采用网络远程的方 式举行,投资者可登陆深圳证券交易所"互动易"平台(http://irm.cninfo.com.cn), 进入"云访谈"栏目参与本次年度业绩说明会。 出席本次年度业绩网上说明会的人员有:公司董事长陈俊先生,董事、总裁 吴安敏先生,独立董事王雪女士,财务总监阳旭宇先生,董事会秘书余紫薇女士 (如有特殊情况,参会人员将可能进行调整)。 为充分尊重投资者、提升交流的针对性,现就公司 2022 年度业绩网上说明 会提前向 ...
迅游科技(300467) - 2022 Q4 - 年度财报
2023-04-25 16:00
报告基本信息 - 报告期为2022年1月1日至2022年12月31日[7] - 公司股票简称迅游科技,代码300467[22] - 公司聘请的会计师事务所为信永中和会计师事务所(特殊普通合伙)[23] 公司经营状况 - 报告期内公司主营业务、核心竞争力未发生重大不利变化,与行业趋势一致[3] - 公司所处行业不存在持续衰退、技术替代等情形,持续经营能力不存在重大风险[3] - 公司主营业务为向网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务,以及基于移动互联网应用软件的广告展示服务及付费订阅业务[33] - 公司互联网加速服务业务主要产品为“迅游网游加速器”和“迅游手游加速器”[33] - 公司移动互联网软件广告展示服务及付费订阅业务通过自主研发软件获取用户群,通过订阅付费或展示广告获取收入[33] - 公司互联网加速服务业务经营模式主要为B2C和B2B2C[34] - B2C模式下公司面对终端玩家,通过玩家信息更新改进加速产品和技术[35] - 公司互联网加速服务业务所处行业无明显周期性,移动互联网广告业务有季节性波动[32] - 公司B2B2C模式下,终端玩家向合作运营商、渠道商付费,公司再与合作运营商结算;移动互联网广告展示服务为B2B模式,与广告平台商结算[36] 财务数据 - 2022年营业收入355,529,839.62元,较2021年减少24.87%[24] - 2022年归属于上市公司股东的净利润为 -20,847,357.84元,较2021年增长88.03%[24] - 2022年经营活动产生的现金流量净额为84,589,546.08元,较2021年减少26.56%[24] - 2022年末资产总额932,793,612.81元,较2021年末减少4.44%[24] - 2022年末归属于上市公司股东的净资产568,831,620.90元,较2021年末减少2.18%[24] - 2022年非经常性损益合计25,019,715.21元[27] - 2022年第一季度至第四季度营业收入分别为92,847,986.55元、90,650,842.07元、79,812,582.14元、92,218,428.86元[24] - 2022年第一季度至第四季度归属于上市公司股东的净利润分别为 -19,110,958.73元、25,770,201.71元、 -4,395,452.35元、 -23,111,148.47元[24] - 2022年公司营业总收入35552.98万元,较去年同期减少24.87%;利润总额3095.54万元,较去年同期增长185.79%;归属于上市公司股东的净利润 - 2084.74万元,较去年同期增长88.03%[40] - 互联网加速服务业务收入33396.00万元,占比93.93%,同比减少22.65%;移动互联网广告展示服务业务收入2156.98万元,占比6.07%,同比减少48.03%[41] - 迅游加速器收入33396.00万元,占比93.93%,同比减少22.59%;移动互联网广告展示服务收入2156.98万元,占比6.07%,同比减少48.03%[41] - 境内收入33396.41万元,占比93.93%,同比减少22.67%;境外收入2156.58万元,占比6.07%,同比减少47.88%[41] - B2C(包含B2B2C)收入33102.38万元,占比93.11%,同比减少23.12%;B2B收入2450.60万元,占比6.89%,同比减少42.54%[41] - 互联网加速服务业务毛利率67.07%,同比减少4.31%;移动互联网广告展示服务业务毛利率93.79%,同比减少2.24%[41] - 互联网加速服务业务营业成本2022年为1.0996828623亿元,较2021年的1.2354930829亿元减少10.99%;移动互联网广告展示服务业务营业成本2022年为134.040129万元,较2021年的164.94032万元减少18.73%[42] - 前五名客户合计销售金额为3.6372110874亿元,占年度销售总额比例为94.29%,其中关联方销售额占比为0%[43] - 前五名供应商合计采购金额为7663.579931万元,占年度采购总额比例为61.47%,其中关联方采购额占比为0%[44] - 2022年销售费用为5356.98257万元,较2021年的6666.251488万元减少19.64%;管理费用为5664.262348万元,较2021年的8691.373447万元减少34.83%;财务费用为 - 1044.793029万元,较2021年的452.663246万元减少330.81%;研发费用为9251.940652万元,较2021年的9861.799525万元减少6.18%[44][45][46] - 经营活动现金流入小计4.51亿元,同比减少22.47%,主要因销售收入下降[49] - 经营活动现金流出小计3.66亿元,同比减少21.45%,主要因广告业务下降[49] - 经营活动产生的现金流量净额8458.95万元,同比减少26.56%[49] - 2022年公司净利润为 - 2084.74万元,主要因计提资产减值损失及确认投资损失[50] - 货币资金年末余额3.98亿元,占总资产比例42.64%,较年初比重减少0.98%[51] - 应收账款年末余额861.51万元,占总资产比例0.92%,较年初比重减少0.98%[51] - 存货年末余额416.12万元,占总资产比例0.45%,较年初比重增加0.45%[51] - 长期股权投资年末余额4935.08万元,占总资产比例5.29%,较年初比重减少8.04%[51] - 交易性金融资产年末余额3.46亿元,占总资产比例37.13%,较年初比重增加8.17%[52] - 报告期投资额4.5万元,上年同期投资额为0[54] - 四川速宝网络科技有限公司2022年营业收入2.4041179194亿元,营业利润7358.566593万元,净利润6917.396351万元[59] - 成都狮之吼科技有限公司2022年营业收入2156.980904万元,营业利润362.174668万元,净利润387.045477万元[59] - 贵阳迅游网络科技有限公司2022年营业收入3218.879452万元,营业利润 - 452.097317万元,净利润 - 452.097229万元[59] 行业情况 - 2022年我国游戏市场规模2658.84亿元,用户规模约6.64亿人,收入规模同比下降10.33%[30] - 2022年我国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,占我国游戏市场72.61%;客户端游戏市场实际销售收入613.73亿元,同比增长4.38%[30] - 截至2022年12月,我国网民规模达10.67亿,互联网普及率达75.6%,较2022年12月提升2.6个百分点;手机网民规模达10.65亿,网民使用手机上网比例为99.8%;网络游戏用户规模达5.22亿,占整体网民48.9%[30] - 2022年全球互联网用户达51.6亿,全球智能手机用户为66.48亿,同比增长4.2%[37] 公司核心优势 - 公司是我国PC端及移动端网络游戏加速服务行业龙头,在多方面具备竞争优势[32] - 公司网络优化技术升级,形成智能网络优化技术,产品获玩家和游戏厂商认可[37] - 公司核心团队结构稳定,核心技术人员多来自知名互联网公司和上市企业[38] - 公司是互联网实时交互应用加速行业龙头,与主流游戏厂商、手机厂商建立密切合作关系[38] - 公司加速器产品终端用户以重度、竞技游戏玩家为主,是高价值付费群体[39] - 公司独有的SCAP拥有PaaS核心技术和SaaS应用服务接口,具备多种加速技术优势[39] - 公司自主创新研发体系和产品迭代架构可实现产品功能插件化等,扩展用户生态系统[39] 研发情况 - 公司围绕核心业务研发迅游新版加速器、VR加速插件等,升级主机加速盒软硬件技术能力[40] - 截至2022年12月,公司及下属子公司累计获得185项软件著作权,63项商标,31项发明专利及1项外观专利,另有7项发明专利进入公示期[40] - 加速业务方面,PC端以热点游戏为中心建立产品力壁垒,移动端SDK产品线保持领先,APP产品线显著提升[40] - 迅游手游加速器 - 平台版已完成功能性研发,迅游网游加速器2022版已上线运行,智能加速技术取得一定突破[46][47] - 2022年研发人员数量为281人,较2021年的282人减少0.35%,研发人员数量占比为79.10%,较2021年的77.26%增加1.84%[48] - 近三年研发投入金额分别为2022年9251.940652万元、2021年9861.799525万元、2020年9579.0197万元,研发投入占营业收入比例分别为26.02%、20.84%、20.98%[48] 公司治理 - 2023年3月21日公司变更为无控股股东、无实际控制人,可能影响决策效率和导致恶意并购[62] - 公司面临市场竞争加剧、技术研发、外延投资并购整合等多种风险[62][63][64][66][67] - 2022年公司退出对雨墨科技的投资[63] - 子公司狮之吼境外结算货币主要为美元和港币,汇率波动可能影响公司盈利[66] - 2022年公司召开1次年度股东大会、1次临时股东大会,投资者参与比例分别为18.86%、19.32%[70][79] - 公司董事会设董事9名,其中独立董事3名,报告期内召开11次董事会[72][73] - 公司监事会设监事3名,其中职工监事1名,报告期内召开6次监事会[74] - 公司建立独立完整经营体系,在资产、人员、财务、机构和业务方面与控股股东及实际控制人相互独立[78] - 公司治理实际状况与相关规定不存在重大差异[77] - 公司已建立工作绩效评价体系,薪资向业务骨干及有突出贡献员工倾斜[75] - 公司指定巨潮资讯网为信息披露网站,《中国证券报》等为信息披露报纸[76] - 公司董事、监事和高级管理人员期初持股总数为38,976,023股,期末持股总数不变[80][81] - 2022年6月1日,袁旭被免去总裁职务,吴安敏被聘任为总裁[81][82] - 2022年11月7日,余紫薇被聘任为董事会秘书[81][82] - 2022年12月5日,周静被选举为董事[82] - 公司现任董事会由9名董事组成,其中独立董事3名[82] - 公司现任监事会由3名监事组成,高级管理人员由3名组成[84][85] - 周静在股东单位贵阳市大数据产业有限公司任市场与合作交流部副部长,任期从2022年1月1日起[87] - 多位公司人员在其他单位任职,如陈俊在四川九众互动网络技术有限公司任董事,任期从2017年5月15日起[88] - 公司董事、监事报酬经董事会、监事会批准后并经股东大会审议确定,高级管理人员报酬由董事会审议确定,独立董事津贴由股东大会确定[89] - 公司高管人员报酬根据相关办法和细则,按职务、岗位职责,结合业绩和任务完成情况确定[90] - 公司报告期内董事、监事和高级管理人员报酬合计465.86万元,其中吴安敏从公司获得税前报酬250.80万元[91] - 2022年召开第三届董事会第二十七次会议(2月10日)和第三届董事会第二十八次会议(3月9日)[92] - 袁旭对修订《印章管理规定》议案投反对票,理由是改变印章管理流程和机制会带来潜在风险[93] - 袁旭对免去其总裁职务、聘任吴安敏为总裁等议案投反对票,称自己恪尽职守[94] - 袁旭对全资子公司购买广西泽连科技公司100%股权议案投弃权票,因壳公司或有风险未知[95] - 张云帆对修订《印章管理规定》议案投反对票,认为不利于优化公司治理[96] - 张云帆对聘任吴安敏为总裁议案投反对票,称现有资料无法支持[97] - 李嵘对董事会拟聘任公司总裁吴安敏先生任职资格审查议案投反对票,理由是现有资料无法支持[100] 员工情况 - 报告期末母公司在职员工118人,主要子公司在职员工237人,在职员工合计355人[102] - 当期领取薪酬员工总人数为355人,母公司及主要子公司需承担费用的离退休职工人数为0人[102] - 专业构成中生产人员0人,销售人员23人,技术人员281人,财务人员13人,行政人员38人[102] - 教育程度方面硕士及以上38人,大学本科209人,大专及以下108人[102] 利润分配 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[3] - 分配预案的股本基数为203,204,897股[105] - 现金分红金额为0元,现金分红总额占利润分配总额的比例为0.00%[106] - 2022年度可分配利润为 -1,985,041,399.72元[106] - 2022年度拟不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[106] 内部控制 - 纳入评价范围单位资产总额占公司合并财务报表资产总额的比例为1
迅游科技(300467) - 2023 Q1 - 季度财报
2023-04-25 16:00
财务业绩 - 2023年第一季度营业收入1.07亿元,同比增长14.86%[4] - 归属于上市公司股东的净利润1234.55万元,上年同期亏损1911.10万元,同比增长164.60%[4] - 经营活动产生的现金流量净额1481.52万元,上年同期为 - 559.02万元,同比增长365.02%[4] - 2023年第一季度营业总收入1.0664514628亿元,较上期的0.9284798655亿元增长14.86%[26] - 第一季度净利润2923.988727万元,上期净亏损639.6169万元[27] - 归属于母公司所有者的净利润1234.5489万元,上期净亏损1911.095873万元[27] - 基本每股收益0.06元,上期为 - 0.09元[27] - 经营活动产生的现金流量净额1481.518708万元,上期为 - 559.020546万元[28] - 投资活动产生的现金流量净额81.261402万元,上期为 - 7461.342831万元[28] - 筹资活动产生的现金流量净额 - 12.082665万元,上期为369.28544万元[29] - 期末现金及现金等价物余额4.115251369亿元,期初为3.9771570525亿元[29] - 归属于母公司所有者权益合计5.7991878276亿元,较上期的5.688316209亿元增长1.95%[26] - 所有者权益合计7.0183579112亿元,较上期的6.73854231亿元增长4.15%[26] 资产负债项目变动 - 应收账款期末余额1266.95万元,较期初增长47.06%,主要系移动端加速业务增加所致[7] - 长期股权投资期末余额2786.05万元,较期初下降43.55%,主要系收到上海擎承投资中心减资款所致[7] - 固定资产期末余额6429.46万元,较期初增长194.02%,主要系子公司贵阳迅游办公场所验收,由其他非流动资产结转进固定资产所致[7] - 应付职工薪酬期末余额2089.14万元,较期初下降40.39%,主要系支付职工2022年度年终奖所致[7] - 持有待售资产期末余额为0,较期初下降100.00%,主要系公司减资成都雨墨科技有限公司完成工商变更所致[7] - 其他非流动资产期末余额为0,较期初下降100.00%,主要系子公司贵阳迅游办公场所验收,由其他非流动资产结转进固定资产所致[8] - 2023年3月31日,公司流动资产合计834,204,165.32元,年初为791,397,328.53元[24] - 2023年3月31日,公司非流动资产合计118,006,850.22元,年初为141,396,284.28元[24] - 2023年3月31日,公司资产总计952,211,015.54元,年初为932,793,612.81元[24] - 2023年3月31日,公司流动负债合计190,622,974.75元,年初为199,448,768.09元[25] - 2023年3月31日,公司非流动负债合计59,752,249.67元,年初为59,490,613.72元[25] 股东情况 - 报告期末普通股股东总数为18853户[13] - 公司客户信用交易担保证券账户持有公司股份1,269,700股[17] - 限售股期初总数40,610,019股,本期解除3,219,131股,期末总数37,390,888股[18][23] 公司控制权与仲裁事项 - 2023年3月21日,上海仲裁委裁决终止袁旭对大数据公司的表决权委托,公司变更为无控股股东、实际控制人[15][23] - 袁旭持有天成投资99%的合伙份额,并为天宇投资受让股权的并购贷款提供担保[15] - 公司就天成投资、天宇投资未履行业绩补偿义务申请仲裁,法院已冻结其银行账户283,033.29元、1,216,175.02元,轮候冻结其持有的公司股份8,849,557股、2,528,445股[23]
迅游科技(300467) - 2015年11月24日投资者关系活动记录表
2022-12-07 08:32
公司基本情况与战略 - 主营业务为网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务,主要产品有“迅游网游加速器”和“极速手游加速器”,后者用户增长快 [3] - 希望针对游戏玩家、厂商和开发者需求丰富拓展业务,形成产业链服务联盟和生态,愿景是成为细分市场领头羊和游戏产业送水人,构建多业务生态环境 [3][4] 投资者问答 参与投资基金目的与协同 - 参与创业投资/并购基金主要目的是发掘、培育和提前布局战略或新生项目,协同业务生态,也可能获得财务性投资机会,基金保持自主决策机制 [4] 网游加速竞争优势 - 用户选择产品注重体验,公司有先发优势和市场地位,专注提供优质服务,在市场地位、用户质量等多方面具备竞争优势 [5] 与网宿科技业务区别 - 公司网游加速行业针对互联网实时交互应用,数据双向传输、实时响应,以B2C业务为主;网宿科技CDN加速业务针对下载类型应用内容,实现网站数据单向下载传输加速,以B2B业务为主,目前无竞争,但不排除未来产业融合机会 [5] 终止重组原因与未来商业模式拓展 - 终止筹划重大资产重组表示遗憾,游戏行业存量和增量市场大,潜力大 [6] - 紧抓主营业务提升存量网游市场用户转化率,丰富与合作厂商合作方式提高用户增速,发掘广告等增值业务获新增长点,进行生态建设,通过产业并购基金和中小投资基金进行资本布局和产品孵化 [6][7][8] 进入新领域与人才引入策略 - 先专注熟悉领域,新领域不影响主业,形成业务模块搭配模式,现有产品在存量网游用户市场仍有渗透空间 [7] - 针对网络游戏市场变化,完善优化现有产品技术,巩固提升市场占有率,加强移动互联网游戏加速布局投入,通过产业并购基金和中小投资基金建立游戏服务生态圈 [7][8] - 人才引入根据公司战略和需求,视人才为最大财富,吸引高端人才 [8] 激励体系 - 激励体系包括子公司激励、期权池、持续激励等,成长驱动来自主营业务挖掘和产业链整合 [8]
迅游科技(300467) - 2017年6月27日投资者关系活动记录表
2022-12-06 07:26
公司基本信息 - 证券代码 300467,证券简称迅游科技,编号 2017 - 001 [1] - 投资者关系活动类别为特定对象调研,参与单位包括天风证券、招商证券等多家机构 [2] - 活动时间为 15:00 - 17:00,地点在成都高新区世纪城南路 599 号 7 栋 7 层公司会议室 [3] - 上市公司接待人员有迅游董事、总裁袁旭,狮之吼董事长鲁锦等 [3] 迅游科技概况与战略 - 2008 年成立,2015 年 5 月在深交所创业板上市,主营互联网实时交互数据加速服务,主要产品是“迅游网游加速器”,已推出手游加速产品 [3] - 未来从内生增长和外延式扩张两方面,根据用户需求丰富、拓展业务类型,构建全球性多业务生态环境,国内布局游戏服务行业,结合技术优势发展海外市场 [3][4] 重组交易方案 - 2017 年 6 月 24 日公告,迅游科技以发行股份及支付现金方式购买狮之吼 100%股权,交易购买资产总额 27 亿元 [4] - 87.963%发行股份收购资产,发行股份数 60,050,549 股,发行价格 39.55 元/股;12.037%现金方式支付 [4] - 拟向不超过 5 名特定投资者发行股份募集配套资金 8.73 亿元,用于支付现金对价、中介机构费用及募投项目 [4] 狮之吼公司情况 - 创始人鲁锦有十七年行业经验,是多款亿级用户产品及知名 PC 工具软件创始人,骨干成员来自国内一线互联网公司 [4] - 产品主要在大陆以外地区发布,2015 年亏损,商业化后实现正向现金流,收入及利润双位数复合增长 [5] - 2016 年发布 10 款产品,营业收入 4.3 亿,净利润 1.24 亿,截至 2016 年 12 月,MAU 超过 8000 万,总用户数 2.4 亿 [5] - 最新月活跃用户数据约 1.1 亿,2017 年营销费用预算预计超 3 亿元,已投放约四成 [8] 问答环节要点 产品变现与协同 - 工具类产品广泛应用、自带流量、无文化地域限制,靠广告变现,盈利能力好;狮之吼所在工具市场增速快、存量大、增量可观,市场份额有发展空间,未来市场不限于工具类软件 [6] - 迅游和狮之吼用户体验需求一致,面对终端客户,商业逻辑协同性高,且分别专注国内外市场,可优势互补 [6] 移动端布局 - 游戏市场变化快,但服务产品长期存在,迅游移动端布局早,在移动游戏加速领域领先,联合了合作伙伴,移动布局是顺应市场趋势 [7] 客户依赖风险 - 移动互联网广告市场未来增量可观,Google 和 Facebook 是海外最大广告平台,但开发者有选择自主性和灵活性,行业生态健康,狮之吼未来不限于工具软件市场 [7] 月活、广告价格与获客成本 - 最新月活约 1.1 亿,广告单价下降取决于市场区域拓展,后期比例稳定后由广告行业用户价值决定,目前收入增长快、利润率高 [8] 经营思路与管理风格 - 狮之吼注重数据分析挖掘,团队风格一致,专注投入、实干高效,人数少保持灵活机动性 [8] 盈利目标 - 从行业平均增速看,Facebook、Google play 广告收入增速 40%多,狮之吼未来三年净利润增速 30%,有安全垫;基于历史数据和发展规划,2017 年一季度业绩同比增长超一倍,对盈利预测可实现性有信心 [9] 国内布局问题 - 国内竞争激烈、存在巨头垄断,狮之吼从成立之初瞄准海外市场,海外市场是根基 [9] 工具类软件前景 - 用户对工具类产品需求一直存在且不断细化演变,狮之吼与迅游结合将拓展业务和产品思路,细分组合形成产品矩阵,提升用户需求覆盖范围 [10] 股权转让与定价 - 股权转让和本次交易定价均为 27 亿,无套利空间;股权转让受政策影响,为尽早达成合作锁定交易;表达对交易信心和对狮之吼长期价值认可,定价基于评估值和双方协商,具备合理性和公允性 [10][11] 分发渠道与结算周期 - 产品投放团队为狮之吼自有团队,推广平台主要是 Facebook、Google,结算周期两个月以上;工具类软件市场适应系统版本迭代规律,狮之吼有经验和信心适应变化 [11]
迅游科技(300467) - 2020年5月11日投资者关系活动记录表
2022-12-05 02:24
公司基本信息 - 证券代码 300467,证券简称迅游科技 [1] - 投资者关系活动为 2020 年 5 月 11 日 15:30 - 16:30 的电话会议,参与单位为台湾东腾创新投资股份有限公司,接待人员有财务总监阳旭宇、董秘康荔及董办工作人员 [2] 主营业务情况 - 提供网游等互联网实时交互应用网络加速服务和移动互联网应用软件流量广告服务,致力于端到端智能网络优化服务,用户遍布全球 [2] - 2019 年 PC 端加速业务稳定,移动端加速业务收入同比增长超 100%;是华为生态合作伙伴、“耀星计划”四星级会员,与华为合作推出内置加速器路由器,与主流安卓手机厂商在手机 ROM 中内置迅游加速器,MTK 发布首款搭载其网络加速服务芯片 [3] - 2019 年移动互联网广告业务受海外监管、中美贸易摩擦及项目未实施影响,市场空间压缩,行业景气度下降 [3] 业务收入占比 - 2019 年互联网加速服务业务收入约 3.6 亿元,移动互联网广告展示服务业务收入约 1.24 亿元;移动加速业务增长快,PC 端加速业务平稳,互联网广告业务下滑 [4] 未来发展战略与计划 - 战略:借助现有地位和用户群体,针对游戏玩家、厂商和开发者需求丰富拓展业务,将用户和技术优势结合,拓展智能网络优化服务到更多互联网应用领域,覆盖全球市场 [3] - 计划:巩固产品矩阵与合作资源,加强与头部厂商合作,推广移动端渠道;保持创新,挖掘用户需求,拓展新产品线和新应用场景;开拓新业务线,广告业务产品向内容类拓展,变现模式和运营区域拓展;将狮之吼优势赋能集团业务,与智能网络优化业务协同 [4] 技术原理与竞争优势 - 游戏加速器原理:通过优化路径降低网络延迟、减少波动和丢包,在骨干网节点布置专用线路传输游戏数据;与 CDN 加速应用场景不同,CDN 针对网页访问等,加速器针对网游实时交互应用 [4][5] - 竞争优势:专注网络加速超 10 年,有品牌效应和用户口碑,积累丰富经验和核心技术;核心研发人员来自知名互联网企业,具备快速迭代和敏捷开发能力 [5] 5G 对业务影响 - 互联网基础设施升级推动业务创新,公司是受益者,网络需求个性化,基于应用场景定制的网络连接服务难以替代 [5] - 4G 到 5G 升级未改变骨干网络传输本质,网络加速需求持续,公司技术创新注重减少时延和提升稳定性 [6] - 5G 部署普及将诞生新应用场景,公司有机会拓展更多智能网络优化连接服务并服务全球用户 [6] 面临风险 - 可能面临市场竞争加剧、新业务新领域开拓、海外市场政策及国际环境变化等风险,详见 2019 年年度报告“可能面对的风险”章节 [6]
迅游科技(300467) - 2017年7月26日投资者关系活动记录表
2022-12-05 01:04
公司基本信息 - 证券代码 300467,证券简称迅游科技 [1] - 公司名称为四川迅游网络科技股份有限公司 [2] 投资者关系活动信息 - 活动类别为特定对象调研 [2] - 参与单位包括兴业证券、招商证券等多家机构 [2] - 活动时间为 2017 年 7 月 26 日 13:30 - 14:30,地点在成都高新区世纪城南路 599 号 7 栋 7 层公司会议室 [3] - 上市公司接待人员有董事、总裁袁旭,副总裁兼董事会秘书康荔,证券事务代表代红波 [3] 业务相关情况 员工持股计划 - 公司已发布筹划员工持股计划提示性公告,距上次股权激励两年,有激励需求,按规定进行,关注公告 [3] 手游加速业务 - 三年前布局移动端加速市场,移动端网游玩家数量增长迅速,优化加速需求迫切,希望业务渗透率高于 PC 端 [3] - 手游加速市场重点发展头部游戏,与厂商合作重视增量市场,将联合国内一线互联网公司 [3][4] 传统 PC 端业务 - PC 游戏今年业务回流,得益于 PC 端网游品质提高、竞技内容高速发展 [4] - 移动端加速是市场趋势,与 PC 端加速本质相同,但技术更复杂,公司将加大移动端加速技术投入 [4] 狮之吼业务 - 产品收入来源于 Facebook、Google play,主打产品在国外应用排行榜名列前茅,所在工具市场增速快、存量大、未来增量可观 [5] - Google play 中两款产品在北美地区工具类软件排名前十 [6] - Facebook、Google play 广告收入增速 40%多,未来三年狮之吼净利润增速 30%,2017 年一季度业务运营数据同比增长超一倍 [6] - 核心竞争优势是团队在工具类软件领域经验丰富,创始人鲁锦有十七年行业经验 [6] 股权与重组情况 狮之吼股权转让 - 2017 年 5 月股权转让和本次交易定价均为 27 亿,无套利空间 [5] - 受政策影响,原交易方案募集配套资金发行压力大,为尽早达成合作锁定交易 [5] - 以投资人进入表达对交易信心和对狮之吼长期价值的高评价 [5] 重组进展 - 重组工作积极推进,迅游与狮之吼成长背景类似,公司全力推进 [5] 公司未来定位 - 深耕游戏行业,服务游戏市场,针对玩家、厂商和开发者需求拓展业务,建立产业链服务联盟 [7] - 内生增长方面,保持网游加速市场领军地位,优化产品、提升技术、扩大占有率 [7] - 外延式扩张方面,发掘有协同效应的游戏服务产业标的,通过业务、资本合作 [7] - 构建贯穿上下游产业链的全球性多业务生态环境 [7]
迅游科技(300467) - 2017年8月8日投资者关系活动记录表
2022-12-05 01:02
公司经营情况 - 2017年上半年实现营业收入8634.93万元,同比上升12.39%,受益于移动端游戏市场发展,移动端加速收入稳步增长 [4] - 2017年上半年实现归属于上市公司股东净利润3078.98万元,同比上升52.02%,原因包括移动端加速收入增长、成本费用控制、对外投资取得收益 [4] - 发展战略从内生增长和外延式扩张两方面推进,内生增长保持网游加速市场领军地位,外延式扩张发掘游戏服务产业标的合作,构建产业链生态 [4] 问答环节 业务发展情况 - 2017年上半年手游加速器营收1335万元,收入呈上升趋势,移动端布局初见成效,将继续与优质游戏厂商合作,发展头部游戏 [5] - PC游戏有业务回流和止稳回升趋势,公司在布局移动端同时,围绕核心业务进行技术攻关和产品功能拓展,保持PC端加速优势 [5] 并购相关 - 选择并购狮之吼是因其创始人有行业经验,双方本质都是做第三方工具,只是业务侧重点不同,希望深度合作 [6] - 迅游和狮之吼用户体验需求一致,面对终端客户,商业逻辑协同性高,业务可优势互补,具体业务协同待论证 [6][7] 其他事项 - 员工持股计划处于筹备阶段,具体方案在论证和讨论中 [6] - 手游加速市场重点发展头部游戏,与厂商合作兼顾存量和增量市场 [7]