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蔡浩宇美国公司又搞了款新“游戏”
36氪· 2025-12-01 11:52
公司产品发布 - 米哈游联合创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon推出AI聊天大模型AnuNeko,其默认头像为黑猫,具有拟人化性格,自称“会思考的生物”,强调拥有情绪和独特想法 [1] - AnuNeko提供两种不同风格的猫角色:Orange Cat回答温和简单,Exotic Shorthair回答更加犀利直接,用户可自由选择 [3][4] - 产品在话题接续方面进行功能特化,能够在用户主动聊天但含义不明确时立即回复并尝试将话头递回给用户 [5] - 相比早期模型如DeepSeek,AnuNeko反应速度非常快,能快速回应连续提问、追问甚至逼问式提问 [5] 公司战略与愿景 - Anuttacon的商标已于2025年9月29日提交美国USPTO,分类涵盖软件、AI角色、娱乐等多个领域 [1] - 公司目标并非只做一款游戏,而是利用AI技术打造类似“游戏引擎”的平台,使开发者通过设定前提条件即可生成可交互NPC并搭建任何游戏 [1] - 公司愿景要求拥有自主大模型,但目前尚不清楚AnuNeko是自研模型还是接入外部API [2] 行业布局与竞争 - 国内外大厂如谷歌、育碧、字节跳动等均在AI+游戏领域进行布局 [6][8] - 谷歌DeepMind发布AI游戏智能体SIMA 2,可在3D虚拟世界中推理、对话并自我改进,通过自主试错和Gemini反馈独立学习新游戏 [6] - 字节跳动推出通用AI智能体Lumine,在《原神》中展现高度自主性与跨场景泛化能力,能无人工干预完成数小时主线任务 [6] - 育碧NEO NPCs可实现实时分析玩家语音、感受环境、与玩家建立关系、制定战略等功能,玩家已能用语音实时指挥AI队友 [8] 产品应用与实验 - Anuttacon于今年8月发售首款完全基于AI对话的游戏《群星低语》,玩家通过与AI角色Stella聊天改变剧情走向,但存在OOC(角色行为偏离设定)情况 [10] - 游戏较低价格可能旨在鼓励玩家尝鲜并在游戏内训练AI,AnuNeko可能也有类似意图 [10] - 米哈游发布的《Varsapura》实机视频显示游戏采用AI技术,根据玩家不同选择生成符合人设的回答,通过限制对话自由度避免OOC [10] - 《Varsapura》的怪谈题材可为NPC行为提供解释(如SAN值过低导致胡言乱语),进一步处理OOC问题 [10] 行业趋势判断 - Anuttacon聚焦于让AI更“像人”,具备个性与棱角,而非单纯追求执行力,这代表对下一代游戏生态的判断:AI应是能接话的“伙伴”而非听话的工具 [12][13] - 行业下一战的关键在于将“人味儿”转化为真正的生产力,强调有生命的对话而非完美答案 [13][14]