《Last War:Survival Game》

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一季度中国游戏市场规模超857亿元!海外销售双位数增长
南方都市报· 2025-05-19 14:53
行业整体表现 - 1-3月中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99%,主要受益于移动端和客户端游戏的双增长[1] - 移动游戏市场实际销售收入636.26亿元,同比增长20.29%,但环比下降2.18%[2] - 客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%[1] 增长驱动因素 - 移动端增长主要来自头部产品长线运营(如《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》流水创新高)及新游贡献(如《地下城与勇士:起源》)[2] - 客户端增长得益于节假日运营活动(春节、情人节)及双端互通次新品(如《炉石传说》《燕云十六声》PC版)[1] - 多款产品展现长线生命力,运营多年后仍实现流水同比大幅增长[1] 游戏出海表现 - 1-3月中国自主研发游戏海外收入48.05亿美元,同比增长17.92%[2] - 重点产品《Last War:Survival Game》《寒霜启示录》带动增长,后者在美国、日本、韩国市场表现突出[2] - 政策支持游戏出海,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确布局全产业链[2] 产品动态 - 客户端新品《三角洲行动》(2024年9月上线)和《燕云十六声》PC版(2024年末上线)贡献增量[1] - 移动端新游《无尽冬日》及回归产品《地下城与勇士:起源》推动市场增长[2] - 《寒霜启示录》登顶境外市场流水增长TOP10,新游《神火大陆》进入榜单[2]
同比增长17.92% 1—3月自主研发游戏海外市场实际销售额超48亿美元
北京商报· 2025-05-19 11:59
行业表现 - 2025年第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达48.05亿美元 同比增长17.92% [2] - 增长主要源于大部分产品收入提升 代表产品包括《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》 新游《I9:인페르노 나인》贡献明显增量 [2] - 2024年全球游戏市场规模达12163.35亿元 同比增长3.31% 显示海外市场发展潜力强劲 [2] 企业动态 - 各大游戏厂商积极布局出海业务 巨人网络发行《Super Sus》 掌趣科技发行《一拳超人:最强之男》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 盛天网络发行《活侠传》《星之翼》 均在海外获得较好反响 [3] - 中国游戏企业多从玩法融合和题材创新维度切入海外市场 因策略类、消除类、博彩类为前三大品类 但博彩类风险较大 消除类和休闲类被海外企业强势占据 [3] 政策支持 - 国家持续支持游戏作为文化出口重点领域 通过政策扶持、税收优惠和平台搭建推动企业拓展海外市场 [2] - 2025年4月国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》 将游戏出海纳入国家服务业开放试点框架 要求从IP开发到海外运营全链条发力 [2] 发展建议 - 建议企业深入了解国外市场文化及法律政策 可借助中介机构或专业人士力量快速掌握市场情况 [3] - 企业应尊重当地风俗习惯 做好本土化适应 建议先小规模出海试水 待熟悉市场后再扩大业务 [3] - 游戏出海不仅能带来经济利益 还能通过数字技术创新传播传统文化 促进中国文化走向世界 [3]