《Honor of Kings》
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出海厂商:2025年11月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜
36氪· 2025-12-16 04:10
11月中国非游戏厂商出海收入榜核心观点 - 字节跳动与欢聚集团继续领跑11月中国非游戏厂商出海收入榜[2] - 美图凭借AI相机应用《Meitu》的冬季主题功能,海外收入创年度新高,并实现超21.4%的月度增长,排名重返前三[2] - 国产古装偶像剧集在繁中及日韩地区走红,带动多款国产影视流媒体应用收入持续走高[3] 非游戏榜单头部厂商表现 - 赤子城科技旗下《TopTop》、《DramaBite》等应用收入维持升势,帮助公司排名再度进入前五[3] - 爱奇艺凭借《iQIYI》在双十一期间的年卡半价折扣活动,在中国台湾、泰国等地取得显著收入增长,排名上升2位至第8位[3] - 爱奇艺《iQIYI》因剧集《水龙吟》、《临江仙》等反响出色,上月海外收入再度增长超13.3%[3] - 优酷《YOUKU》凭借剧集《暗河传》在泰国爆火,推动海外收入增长超20.2%[3] 非游戏榜单中后部厂商表现 - 榜单中部多数厂商上月海外收入有不同程度回暖[4] - 小影科技迅速扭转下滑颓势,海外收入环比增长超21.8%,其新AI应用《Rythmix》海外收入环比增幅超过62.8%[4] - 大华科技在智能物联应用推动下,海外收入维持2025年以来的升势,排名再次上升2名[4] - 万兴科技、百度以及小米的排名在十一月也有所上升[4] 11月中国游戏厂商出海收入榜核心观点 - 十一月全球新游市场维持强劲增长,但移动游戏市场整体保持平稳,榜单前三名位置未发生变化[7] - 腾讯海外收入有相对明显增长,旗下《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》在新主题事件及新角色加持下,海外收入创下2025年新高[7] 游戏榜单头部及中部厂商表现 - 腾讯旗下包括《PUBG MOBILE》、《Delta Force》、《Honor of Kings》在内的多款产品海外收入皆有小幅增长[7] - 4399排名回升明显,旗下新游《英雄來搞鬼:房間保衛戰》在中国港澳台地区上线当月收获超228万美元预估收入[7] - 库洛游戏《Wuthering Waves》十一月收入环比增长超16.1%,帮助厂商排名增长2位[7] 游戏榜单中后部厂商表现 - 冰川网络旗下SLG新游《X-Clash: Survival Challenge》十一月预估收入突破三百万美元,月环比增幅超过162.9%,帮助厂商排名升至第23位[8] - 灵犀互娱凭借SLG游戏《信長之野望 真戰》在中国港澳台地区上线,10天获得近二百万美元预估收入,逆转了排名下滑颓势[8] - 宝通科技子公司易幻网络在日本市场发布的竖屏放置策略手游《百花ランブル》延续了开局不俗表现[8] - 莉莉丝、沐瞳、叠纸游戏、BeheFun、Tap4Fun、益世界、哔哩哔哩和星合互娱上月排名提升相对显著[8]
搭建全链路的海外游戏服务能力 虎牙海外合作游戏已超百款
证券时报网· 2025-07-02 02:45
中国游戏出海行业趋势 - 2025年5月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达15.77亿美元,同比增长6.93% [1] - 2024年中国自主研发游戏海外收入在连续两年下降后回归增长,2025年游戏"出海"仍在加速 [1] - 围绕游戏"出海"的相关产业正在快速布局,包括直播、分发、用户服务等环节 [1] 虎牙公司海外业务表现 - 虎牙海外游戏相关服务的收入在2025年第一季度实现环比数倍增长,有望成为重要增长引擎 [1] - 公司已搭建从游戏直播到加速、社区、道具购买、赛事组织的全环节服务能力,积累大量FPS和MOBA用户 [1] - 旗下海外产品矩阵聚集超千万忠实用户,签约主播过万,合作头部KOL超三千,私域粉丝超百万 [3] 虎牙海外发行策略与能力 - 通过自营手段覆盖内容生态、用户生态、市场营销、渠道分发、支付变现等全环节 [3] - 结合本地化资源为游戏厂商提供从初期起量到中长期增长的系统性解决方案 [3] - 为中小游戏厂商定制本地化营销策略、互动玩法、赛事活动,降低出海风险 [3] - 海外发行游戏已超过百款,商业价值正在兑现 [3] 虎牙海外业务合作案例 - 与《Honor of Kings》《Arena Breakout》等合作,日新增注册用户超一万,用户质量位居三方渠道首位 [2] - 为《PUBG Mobile》定制付费活动与用户破冰方案,推广效率较常规手段提升数倍 [3] - 通过联运、KOL营销、社群运营等方式提升国产游戏海外发行效率 [2][3] 游戏出海发展建议 - 游戏厂商需布局长线精细化运营,构建品牌护城河和稳定社群生态 [2] - 在国产游戏品质提升背景下,应匹配性提升全球多地区的发行效率 [2]