Workflow
《第五人格》系列卡牌
icon
搜索文档
一张卡牌炒至数万元,合作企业股价飙升160%,北京宝可梦道馆排队数小时:理财还是热爱?
每日经济新闻· 2025-09-13 08:53
行业热度与市场表现 - 北京首家宝可梦官方卡牌道馆开业首日客流火爆,排队从二楼延伸至一楼,开业后两日仍需排队进入 [1] - 凯知乐国际与宝可梦IP达成运营合作后股价连续两日上涨,首日涨幅达160.68% [1][2] - 2024年中国集换式卡牌市场规模约263亿元,2019-2024年年均复合增长率达56.6% [7] - 2022年美国、中国、日本集换式卡牌市场规模分别为172亿元、122亿元和114亿元,中国人均支出仅8.6元,远低于日本的92.3元和美国的50.7元 [7] IP合作与资本运作 - 卡游2024年总营收超百亿元,同比增长294%,其中集换式卡牌营收占比81.5%,毛利率71.3% [5] - 闪魂ShiningSoul于2024年8月完成数亿元人民币首轮融资,由高瓴创投领投 [1][5] - 卡游推出的《哪吒2》主题卡牌首批450万张一周内售罄,二级市场出现溢价 [5] - 闪魂《第五人格》系列卡牌上市26天线上售罄 [5] 产品与消费特征 - 宝可梦道馆产品价格跨度从19.9元挂件至789元公仔,限量卡牌引发抢购 [3] - 开业特典卡"喷火龙ex"断货后二手价格炒至650元,原价88元的"151系列"卡牌售罄且限购12包/人 [3] - 宝可梦卡牌9月10日单日成交量52475件,成交均价395.7元,稀有卡"奇幻ex"价格超47000元 [8][9] - 消费群体覆盖儿童、青年、情侣及家庭,呈现全年龄化特征 [1][2] IP价值与行业趋势 - 游戏IP与国潮文化IP被认定为最具潜力方向,游戏IP用户与卡牌玩家重合度高,国潮IP受益文化认同 [5] - IP长青依赖三重驱动:IP价值+社交属性+收藏投资属性,直播拆卡与AR技术加速破圈 [6] - 行业对IP依赖度高导致企业估值易随IP生命周期波动,IP方掌握议价主导权 [5] - 国内卡牌市场处于"消费娱乐为主、收藏投资为辅"阶段,未来需建立评级机构与标准化交易平台 [12] 收藏投资属性 - 宝可梦卡牌2004年以来月度累计回报率约3821%,远超标普500指数同期的483%涨幅 [8] - 专业评级卡牌溢价显著,PSA10级宝可梦卡牌售价达18379.1元 [9] - 稀有卡获取成本高昂,单盒原价百元级但抽中稀有卡可能花费上万元 [12]
高瓴入局,一张小卡片撬动数亿元融资,“闪魂”能否用游戏IP重构卡牌赛道?
36氪· 2025-08-14 11:48
公司融资与定位 - 闪魂完成数亿元人民币首轮融资,由高瓴创投领投,高榕创投、凯辉基金跟投,光源资本担任独家财务顾问 [1] - 公司成立于2023年3月,由姚记科技董事长姚朔斌和卡牌行业老兵盛川联合创立,盛川担任CEO [1] - 闪魂定位精准,集中在游戏IP上发力,与大英图书馆、《少女前线:云图计划》《第五人格》等重磅IP合作推出卡牌系列 [1][6] 行业市场规模与增长 - 泛娱乐玩具2024年市场规模达1018亿元,预计2024年—2029年复合增速为15.8% [1] - 集换式卡牌细分赛道2019年至2024年市场规模复合年增长率为56.6% [1] - 卡牌头部企业卡游2024年营收同比增长277.8%,经调整净利润同比增长378.16% [6] 产品表现与市场反馈 - 闪魂《第五人格》系列卡牌发售26天线上直营店内首轮售罄,目前已推出第5个卡牌系列 [4] - 《第五人格》《原神-七圣召唤》《重返未来:1999》成为现象级爆品,推动公司2024至2025年指数级增长 [4] - 卡游与《哪吒2》合作的450万张角色包卡牌短时间被抢购一空 [6] 行业趋势与竞争策略 - 卡牌企业强调竞技属性,闪魂与拳头游戏合作发售《符文战场:英雄联盟对战卡牌》,首发当天吸引大量爱好者对战 [7] - 卡游举办全国性TCG竞技赛事,2019年以来在100多个城市举办3000多场比赛,吸引20多万选手参加 [9] - 游戏IP与玩家情感链接深,卡牌作为实体延伸产品具象化游戏元素,玩家付费意愿高 [4][5] 公司未来规划 - 融资后闪魂将加速与全球顶级IP建立更深层次战略合作,搭建全球网络,覆盖北美、欧洲、东南亚等核心市场 [5] - 公司计划加速海外团队组建和本地化运营,建立直营或深度合作渠道 [5]
高瓴入局! 一张小卡片撬动数亿元融资 闪魂能否用游戏IP重构卡牌赛道?
搜狐财经· 2025-08-13 12:17
融资情况 - 上海真友趣文化科技有限公司旗下文创品牌闪魂完成数亿元人民币首轮融资 由高瓴创投领投 高榕创投和凯辉基金跟投 光源资本担任独家财务顾问 [1] 公司背景 - 闪魂由姚记科技董事长姚朔斌和卡牌行业从业者盛川联合创立 盛川担任公司CEO 公司于2023年3月注册 同年11月底品牌首次曝光 [3] - 创始人姚朔斌为姚记科技董事长 该公司原为扑克牌龙头企业 2022年开始布局收藏卡牌领域 另一位创始人盛川为多年卡牌从业者 [4] 行业规模与增长 - 泛娱乐玩具2024年市场规模达1018亿元 预计2024-2029年维持15.8%的年均复合增速 [3] - 集换式卡牌作为泛娱乐玩具重要细分品类 2019-2024年市场规模年均复合增速达56.6% [3] - 卡牌头部企业卡游2024年营收同比增长277.8% 经调整净利润同比增长378.16% [6] 产品与IP合作 - 闪魂专注于游戏IP卡牌开发 已与《英雄联盟》《第五人格》《阴阳师》《原神》《重返未来:1999》《少女前线:云图计划》等多款知名游戏合作推出实体卡牌 [5] - 公司与大英图书馆、《少女前线:云图计划》、《第五人格》等重磅IP合作推出卡牌系列 [3] - 《第五人格》"雕刻时光"系列卡牌发售26天线上直营店首轮售罄 目前已推出至基础版第三弹 成为双方合作的第五个卡牌系列 [4] - 《第五人格》《原神-七圣召唤》《重返未来:1999》系列卡牌成为现象级爆品 推动公司2024-2025年实现指数级增长 [5] - 卡游作为《哪吒2》衍生品合作方 首批投放的450万张角色包卡牌短时间内被抢购一空 [6] 市场表现与用户行为 - 游戏玩家对卡牌"为爱付费"意愿较高 因游戏IP与玩家存在深度情感链接 卡牌作为虚拟游戏实体延伸具象化游戏形象和元素 [5] - 集换式卡牌玩法在小学生市场中具有基础 当前小学生零花钱多购买力强 使TCG游戏成为热门赛道 [5] - 卡牌爱好者选购时关注IP喜好度 卡牌工艺美观度 柄图是否新绘制 以及实物质量和呈现效果 [4] 战略发展 - 融资后公司将投入更多资源与全球顶级IP建立更深层次长期战略合作关系 [5] - 搭建全球网络 加速海外团队组建和本地化运营 建立覆盖北美、欧洲和东南亚等核心市场的直营或深度合作渠道 [5] - 8月1日与拳头游戏在中国大陆地区发售《符文战场:英雄联盟对战卡牌》 首发当天亮相ChinaJoy展会 [7] 行业趋势 - 卡牌作为造价和售价相对较低的衍生品 具有更快市场响应速度和更广泛受众 部分综艺及影视剧开始发售卡牌类衍生品 [6] - 行业逐渐强调集换式卡牌竞技属性 通过卡牌对战玩法推动补充包销售 玩家需购买补充包获取所需卡牌并组建策略牌组 [6] - 卡游举办"一决三国对战"和"英雄对决卡游杯"等竞技赛事 2019年以来在全国100多个城市举办3000多场赛事 吸引20多万名选手参加 [7] - 卡牌有效将游戏竞技性从虚拟世界转化为实体 形成组建卡组和参与线下线上比赛的形式 并通过交换、收藏和分享形成独特社交圈实现社交裂变 [7]
高瓴入局!一张小卡片撬动数亿元融资 “闪魂”能否用游戏IP重构卡牌赛道?
每日经济新闻· 2025-08-13 05:33
融资与市场定位 - 闪魂完成数亿元人民币首轮融资,由高瓴创投领投,高榕创投、凯辉基金跟投,光源资本担任独家财务顾问 [1] - 公司成立于2023年3月,同年11月底品牌首次曝光,定位精准,集中在游戏IP上发力 [1] - 国内卡牌行业迎来黄金爆发期,泛娱乐玩具2024年市场规模达1018亿元,预计2024-2029年复合增速15.8%,集换式卡牌细分赛道2019-2024年复合年增长率56.6% [1] 创始团队与核心优势 - 创始人包括姚记科技董事长姚朔斌和卡牌行业老兵盛川,盛川担任CEO [1][3] - 姚记科技原是扑克牌领域龙头企业,2022年开始布局收藏卡牌 [3] - 核心团队经验丰富,初期即与大英图书馆、《少女前线:云图计划》、《第五人格》等重磅IP合作 [2] 产品表现与市场反馈 - 《第五人格》系列卡牌"雕刻时光"发售26天线上直营店首轮售罄,已推出5个卡牌系列 [4] - 《第五人格》、《原神-七圣召唤》、《重返未来:1999》成为现象级爆品,推动2024-2025年指数级增长 [4] - 卡游2024年营收同比增长277.8%,经调整净利润同比增长378.16%,《哪吒2》卡牌首批450万张短时间售罄 [7] 行业趋势与竞争策略 - 游戏IP与玩家情感链接深,卡牌作为实体延伸产品具象化游戏元素,玩家付费意愿高 [4] - 集换式卡牌竞技属性被强化,闪魂与拳头游戏合作推出《符文战场:英雄联盟对战卡牌》 [8] - 卡游2019年以来在全国100多个城市举办3000多场比赛,吸引20多万选手,形成国内最大TCG竞技赛事之一 [8] 未来发展规划 - 融资后将加速与全球顶级IP建立深层次长期合作,搭建全球网络,覆盖北美、欧洲、东南亚等核心市场 [6] - 强调卡牌竞技性和社交属性,通过交换、收藏、分享形成独特社交圈,驱动更多人加入 [8]