《真·三国无双天下》
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盛天网络的前世今生:营收9.38亿低于行业平均,净利润3070.53万远不及同行
新浪财经· 2025-10-30 13:45
公司基本情况 - 公司成立于2009年11月24日,于2015年12月31日在深圳证券交易所上市 [1] - 公司是国内领先的互联网娱乐平台企业,核心业务涵盖互联网娱乐平台相关服务及游戏联合运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒 - 游戏Ⅱ - 游戏Ⅲ,涉及IP概念、快手概念、Kimi概念等多个概念板块 [1] 经营业绩 - 2025年三季度营业收入为9.38亿元,在行业中排名17/26,低于行业平均数32.62亿元和中位数16.18亿元 [2] - 主营业务构成中,网络广告与增值业务收入4.98亿元,占比78.71%,游戏运营业务收入9165.1万元,占比14.49%,IP运营业务收入4003.32万元,占比6.33% [2] - 2025年三季度净利润为3070.53万元,行业排名17/26,低于行业平均数5.31亿元和中位数1.49亿元 [2] 财务指标 - 2025年三季度资产负债率为8.68%,低于行业平均的29.04% [3] - 2025年三季度毛利率为20.40%,远低于行业平均的58.35% [3] 股权结构 - 截至2025年9月30日,A股股东户数为4.87万,较上期减少10.71% [5] - 户均持有流通A股数量为8172.42股,较上期增加11.99% [5] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1807.54万股,相比上期增加1333.29万股 [5] 业务发展与展望 - 2025年上半年游戏运营业务收入同比增长41.61%,毛利率同比增长41.70个百分点 [6] - 自研格斗游戏《星之翼》境外流水占比超80% [6] - 2025年上半年互联网营销收入同比大幅增长71.45% [6] - 计划开放AI虚拟人分身创建功能 [6] - 预计2025年归母净利润为1.52亿元,2026年为2.02亿元 [6] - 预计公司2025年营业收入为15.33亿元,2026年为18.09亿元 [7]
盛天网络净利同比激增超11倍 “AI+游戏出海”成盈利引擎
证券时报网· 2025-08-27 15:59
财务表现 - 2025年上半年营业总收入6.33亿元,同比增长17.23% [2] - 归母净利润5230.43万元,同比增长1186.02% [2] 游戏业务发展 - 游戏运营业务收入增长41.61%,主要得益于海外市场拓展 [2] - 游戏运营业务成本下降26.01%,因上年同期新游戏推广成本较高 [2] - 《星之翼》登陆Steam/移动端/Epic平台,境外流水占比超80% [2] - 《星之翼》2024年11月进入日本市场,首月登顶双应用商店榜单亚军及Steam日区热销榜前二,2025年4月Steam日区最高排名第一 [2] - 《活侠传》上线两小时跻身Steam热销榜TOP2及韩国热销前七,新DLC预计2025年8月底上线 [3] - 《真·三国无双天下》获移动端/客户端进口版号,处于监修阶段,近期计划玩家测试 [3] - 《神奇波比》2025年6月获版号,预计第三季度上线,主打"捉宠"新玩法 [3] 战略合作与IP运营 - 公司与光荣特库摩等头部厂商合作,专注IP引进、授权及联合运营 [3] - Paras工作室代理独立游戏《活侠传》,自主发行业务势能强劲 [3] AI技术布局 - 公司自2021年启动AI研究,多模态应用产品给麦APP处于快速迭代阶段 [3] - 给麦APP入选量子位智库《2024年度AI十大趋势报告》"最受欢迎的100款AIGC产品"及《2025年H1 AI 100创新产品榜》"AI创作"类别 [4] - 给麦APP位列七麦数据《2024年度实力AI产品App榜单》第50名及《2025年Q2实力AI产品APP榜单》第47名 [4]