Workflow
AI驱动的下一代社交娱乐形态
icon
搜索文档
【赤子城科技(9911.HK)】出海社交龙头,聚焦“灌木丛”产品矩阵策略 ——首次覆盖报告(付天姿/杨朋沛)
光大证券研究· 2025-12-17 23:04
公司概况与核心业务 - 公司是中国领先的全球化社交娱乐平台,以泛人群社交业务为主,为全球不同文化背景用户提供社交体验[4] - 2025年上半年公司实现营收31.81亿元,同比增长40%[4] - 2025年上半年公司实现归母净利润4.89亿元,对应净利率15.4%[4] 社交业务分析 - 泛人群社交业务是公司核心主营业务,2024年该业务收入占总收入比重超70%[5] - 公司采用“灌木丛”产品矩阵策略,布局直播社交、语音社交、游戏社交等多元化产品,包括MICO、YoHo、TopTop以及SUGO[5] - 公司通过“产品复制+国家复制”模式推进全球化,形成中东北非与东南亚两大核心市场[5] - 公司在全球20多个国家设立运营中心,本地化团队规模约800人,采取“中方统筹方向、本地驱动执行”的协同模式[5] - 公司通过收购蓝城兄弟强化多元人群社交布局,旗下有Blued、Finka等产品[5] - 截至2024年,蓝城兄弟MAU约为745万,DAU/MAU达47%,次月留存率达74%[5] - 2025年上半年,SUGO与TopTop产品收入同比增速均超过100%[4] 创新业务与增长曲线 - 公司以精品手游为支柱,结合社交电商、AI与短剧赛道,构建协同发展的多元化业务生态[6] - 精品手游以“合成+”为核心策略,成功打造爆款产品《Alice‘s Dream:MergeGames》[6] - 2024年《Alice’s Dream:MergeGames》游戏流水同比增长超过60%,2024年5月流水近千万美元[6] - 公司计划将该游戏的成功经验迁移到新产品,打造长生命周期爆款[6] - 社交电商是公司在“社交+”场景下的重要探索,从收购蓝城大健康到发展荷尔先生,用户群体不断丰富[6] - 公司通过自研布局AIAgent并推出AI内容社区Aippy,积极探索AI驱动的下一代社交娱乐形态[6][7] - 短剧业务已初见成果,初步面向东南亚与美洲市场[7]