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米哈游跌出收入TOP20:内容向游戏遇冷,玩法向游戏升温?
36氪· 2025-09-22 00:58
前不久,Sensor Tower发布了国内市场8月手游收入排行榜。观察下来发现,TOP20中却没有了"米家"产品。 这两件事的发生,不得不让行业重视——内容向游戏的发展情况似乎变得非常严峻,头部产品逐渐失去竞争力,而一些中腰部厂商产品甚至"活"不到一 年。 与之对应的是,市场上以"玩法"驱动的产品不断有新品冒出,新兴玩法正不断创造出亮眼的成绩。 整体市场表现来看,内容向游戏"遇冷",玩法向游戏续升温。基于此,今天DataEye研究院就来聊聊这个话题。 一、玩法向游戏持续升温 对比内容向游戏,今年以来玩法驱动的游戏产品正不断创造出亮眼的市场成绩,而玩法向游戏的持续升温,主要原因还是当下创新玩法品类激增。 其一,以小游戏为代表的"玩法融合"成为创新主流。近些年小程序游戏市场发展迅速,2024年市场规模接近400亿,高增速的情况下,小游戏赛道的内卷 加剧,导致一些想要在小游戏市场上有所突破的游戏厂商,必然需要在玩法创新上持续深耕。 DataEye研究院观察发现,"玩法融合"俨然成为目前玩法创新的主流,大量"玩法融合"类型产品进入市场,以量变形成质变。而且玩法融合都要还是将得 到过市场验证的玩法进行合理化融合,不仅是 ...