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下个英雄联盟级别IP,可能诞生于中国
36氪· 2025-11-25 06:26
公司领导力与文化 - 公司全球CEO Dylan Jadeja自2011年加入公司,其职业生涯与公司发展深度绑定,并于2023年成为全球CEO [1] - 公司文化强调“玩家之心”,员工首先是玩家,其次才是员工,内在驱动力是服务于玩家的强烈使命感 [11][13][14] - 公司决策的底层逻辑是“玩家至上”,会以玩家的视角衡量决策,例如曾用近十年时间集中资源打磨单一产品《英雄联盟》以响应玩家社区的选择 [16] 核心产品与用户规模 - 核心产品《英雄联盟》在全球拥有巨大影响力,2024年7月全球月活跃用户数估计已超过1.3亿 [8] - 2025年英雄联盟全球总决赛吸引了上亿观众收看,海外同步观看人数峰值接近700万,国内直播平台数据接近电竞历史最高水平 [8] - 公司致力于将游戏体验从“游戏即服务”提升至“游戏即体验”,目标是创造能触动玩家内心、值得记忆的时刻 [19] 电竞战略与发展历程 - 公司选择了一条艰难的道路,从零开始自建职业赛事体系,而非外包,其初衷是出于对玩家的致敬与尊重,希望亲自掌控细节以呈现最高水平的对决 [5][6] - 自建电竞体系在当时被视为一场豪赌,公司愿意独自承担风险以确保交付的内容值得玩家花费时间 [7] - 该电竞战略已获成功,赛事历经培育、破圈、低谷,最终走向世界之巅,证明了为热爱不计代价的力量 [8] IP生态构建与未来愿景 - 公司通过动画、音乐、CG等多种形式扩展IP影响力,例如动画剧集《英雄联盟:双城之战》获得艾美奖、安妮奖等多项大奖,并产生现象级音乐作品 [17] - 这些围绕游戏体验的投入被视为“写给玩家的情书”,核心目的是创造玩家与玩家、玩家与世界之间的深刻联结 [19][20] - 公司愿景是书写游戏、媒体、科技与娱乐界限被打破的未来故事的重要篇章,并相信游戏的黄金时代尚未到来 [23] 中国市场战略与研发布局 - 在中国建立真正的研发能力是CEO上任后的重要工作之一,旨在汲取不同地区的创意灵感,而非纯粹的商业考量 [23] - 卡牌游戏《符文战场》的最初构想诞生于中国,并预计未来五到七年内,公司的某一款核心游戏体验将来自中国团队 [23] - 公司设想未来可能拥有基于东方文化的第三个游戏平台,并高度评价《黑神话:悟空》为同类产品设立了新标杆,是内部研发的参考标准 [23][26] 长期承诺与投入方向 - 公司承诺将永远尊重所服务的玩家社区,此承诺超越任何个人管理层 [27] - 公司表示比以往任何时候都更致力于电竞和将IP变为现实,将持续进行看似“不划算”的投入 [27] - 公司相信正处在下一个转折点的开端,并承诺让未来5年、10年与玩家同行的时光值得投入,这将是公司最辉煌的岁月 [27]