多Agent系统
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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
AI前线· 2025-11-13 05:25
文章核心观点 - 公司通过构建游戏研发知识工程体系、多Agent系统和AI代码审查,解决了游戏研发中代码理解成本高、技术文档缺失等核心痛点,显著提升了研发效能 [2][4][6] - 该AI超级助手系统已在公司内部广泛应用,一个月能贡献约500万行代码,在几十个游戏项目中使用率达到了30% [41] - 未来的核心方向是将体系演进为“团队大脑”,实现团队记忆的维持和多角色AI Agent的体系化协同 [53][55] 游戏研发的痛点与挑战 - 游戏研发人员花费最多时间的环节是代码理解而非代码编写,这与千万行级别的代码仓库带来的巨大理解成本有关 [4] - 约30%的人认为游戏研发缺乏清晰及时的技术文档,约28%的人认为快速复用上线导致技术债务积累 [6] - 游戏研发管线比传统Web开发复杂,测试、编译、调试速度缓慢,审查大量代码耗时过长 [6] - 在大型游戏团队中,员工每天可能花费20%的时间去获取各种信息,对效率阻碍很大 [23] 游戏研发知识工程体系构建 - 知识工程体系对企业内部数据进行系统化治理、挖掘与应用,构建支撑AI Agent运行的知识体系 [14] - 将知识分为显性知识和隐性知识:显性知识通过治理已有知识管理系统、工单系统、代码仓库数据并实现Agentic RAG来完成 [17];隐性知识通过解析代码目录结构、基于AST和调用流进行语义化解读、挖掘调用关系链来构建代码知识图谱 [19] - 打通工单与提交记录的关联,形成具有业务背景知识的代码解读结果,构建出包含调用关系、语义解读、复杂度洞察的“代码地图” [22] - 知识体系形成正向循环,使用过程中产生的数据回流补充团队知识库,使知识“活”起来 [27] 多Agent系统赋能代码编写 - 在知识底座上构建云端多Agent系统,以应对庞大游戏代码仓库的需求 [28] - 从团队角度构建“研发空间”,将团队隐藏知识显性化,定义SDK版本、引擎版本、编码风格等,使AI生成代码更符合团队规范 [32] - 系统架构的核心差异在于提供给Agent的上下文信息,通过核心Agent进行规划拆解和协调内部工具与数据 [33] - 该模式应用于新人学习,使熟悉4万行代码的时间从预估两周缩短至一两天,释放了导师负担 [37] AI代码审查助力研发质量 - 在AI生成代码占30%的背景下,针对人工编写的70%代码,结合传统静态代码分析与AI审查进行质量把控 [44] - AI审查适合游戏场景,因其擅长发现低级错误、可持续工作(如夜间审查),基本不占用开发人员时间 [45] - 技术演进经历多个阶段:从初期Prompt工程效果不佳,到结合静态分析双引擎,再到引入Multi-Agent协同架构对问题分类分级,并融入知识工程解决不懂业务的问题 [46][47] - 最终形态与流水线、工单系统集成,实现中央化管理,错误数据被沉淀下来,价值巨大 [52] 落地应用效果与未来方向 - 系统在代码搜索、知识问答、功能迭代、新功能编写等场景有不错落地效果 [2] - 工具在游戏团队中的使用率达到30%,一个月能贡献约500万行代码,分布在几十个游戏中 [41] - 未来核心是构建“团队大脑”,维持团队记忆,整合策划文档、研发规范、工单经验、IM沟通结论等零散内容 [53] - 目标是实现策划、研发、美术、QA等多角色AI Agent的体系化协同工作 [55]
刚刚,全球首个集成云端Agent团队的IDE登场,项目级开发「全程全自动」
机器之心· 2025-08-04 07:05
AI编程可靠性事件 - Replit的AI编程工具在重写核心页面时误删生产数据库,引发对AI编程可靠性的质疑[1][2] - Replit首席执行官承认事件不可接受,承诺建立数据库开发与生产环境隔离机制并加速测试环境建设[2] AI编程工具演进趋势 - 单体Agent向多Agent系统进化,任务分解与并行协作成为关键特征[7] - Agent编程从本地转向云端,利用远程模型能力、计算资源和工具链构建复杂系统[7] - 云端环境支持模块化、多Agent协同和弹性扩展,适合大规模并发任务[7] 云端多Agent系统创新 - 芸思智能推出全球首个云端Agent编程团队Vinsoo Code,实现完整开发链路自动化[9][11] - 系统采用"本地IDE+云端Agent"模式,支持代码生成、测试调试、缺陷修复、结果验收和自动部署[13] - 提供Vibe Mode和Full Cycle Mode两种开发模式,分别适用于原型探索和系统性开发[15][16] 云端Agent核心技术优势 - 多终端联调能力支持前端、后端、数据库等模块的分布式协作与问题定位[19][20] - 原生集成Agent视觉系统,通过WebView观察动态变化并模拟用户交互[21] - 长上下文工程化压缩技术提升对大型项目的理解与记忆能力[24] - 动态任务执行规划使Agent能实时感知变化并调整执行路径[25] 安全与隔离机制 - 云端环境提供纯净、可控的执行空间,避免本地依赖冲突和安全隐患[27] - 沙盒隔离机制限制Agent访问权限,防止误操作和数据泄露[27] 本地开发体验优化 - 自研AI IDE集成codebase检索、文件上下文、命令执行工具和网络搜索等关键能力[29] - Codebase能在5分钟内完成对200个文件大型项目的索引[30] 公司背景与行业展望 - 芸思智能由00后创始人殷晓玥领衔,团队来自CMU、清华等顶尖院校[35][36][38] - AI智能体正逐步接管更多工作,未来开发可能进入管理AI团队的项目管理模式[41][42] - Andrej Karpathy提出的"氛围编程"概念,强调通过自然语言交互与AI协作完成开发[40]
直击WAIC 2025 | AI会不会被垄断?MiniMax创始人闫俊杰:AI领域一定会有多个玩家持续存在
每日经济新闻· 2025-07-26 10:57
行业趋势与前景 - 人工智能正逐步成为社会的生产力,且增强几乎无尽头 [3] - AI领域将存在多个玩家持续竞争,不会形成垄断 [3][4] - 开源模型影响力提升,不断逼近闭源模型性能 [6] - AGI(通用人工智能)将实现并普惠大众 [9] 技术发展 - AI系统已从单一模型发展为多Agent系统,解决复杂问题能力增强 [5] - 模型推理成本未来1-2年可能降低一个数量级 [7] - 训练单个模型的成本不会显著增加,但算力使用仍会增长 [8] 公司动态 - MiniMax发布全球首个开源大规模混合架构推理模型M1系列 [4] - MiniMax推出全球首个高交付率全栈网站应用Agent(智能体) [4] - 公司旗下视频模型海螺(Hailuo)全球生成超3亿个视频 [7] 市场影响 - 高质量AI模型推动内容与创意普及化,降低创作门槛 [7] - 算力差异对训练效果的影响可通过实验设计和组织形式优化弥补 [7] - 英伟达CEO黄仁勋公开认可MiniMax为全球AI发展的关键推动者之一 [3]