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为什么罗永浩也没有把视频播客带火?
36氪· 2025-12-10 11:14
文章核心观点 - 视频播客在中国市场未能如美国般形成大众热潮,其发展受制于用户习惯、平台机制、生活场景及商业化模式等多重结构性因素,未来可能成为一种服务于高净值用户、构建深度IP的窄众内容形态 [1][3][18] 01 短内容强势、长内容弱势 - 国内互联网内容消费已彻底转向效率至上与即时满足,用户耐心被极度压缩,习惯了“3分钟看完一部电影”等信息快餐,与长达一两个小时的视频播客形式格格不入 [5] - 平台算法极度看重完播率和前3秒留存率,动辄60分钟、开场需要寒暄的视频播客在算法眼中是“残次品”,难以获得大规模自然推荐,市场容量天花板被压低 [6] - 视频播客的高光时刻常依赖于抖音、小红书等平台的几分钟精彩切片传播,但碎片化内容的火爆反而加剧了完整长视频遇冷的局面,用户消费切片后缺乏动力观看完整版 [6][7] - 罗永浩的视频播客播放量约两三千万,而业内人士认为需达到1亿才算火,揭示了短视频与长视频在市场容量上存在数量级差距 [6] 02 基础设施与场景的缺失 - 视频播客的繁荣需要一个能容纳海量长内容、具备强大主动搜索心智且算法不排斥慢节奏内容的平台,在海外对应的是YouTube,其核心逻辑建立在搜索之上,带来了长尾效应 [10] - 国内平台如抖音、快手的核心逻辑是推荐和投喂,内容是生命周期极短的快消品,难以形成长期沉淀 B站虽有长视频基因,但流量池与用户规模较YouTube有巨大差距,且向短视频化倾斜 [12] - 欧美用户有很强的客厅和PC文化,习惯在电视或电脑上将YouTube作为背景音,大屏幕场景天然适合长视频消费 中国移动互联网高度发达,使用场景高度碎片化(如地铁、厕所、摸鱼),手机小屏幕排斥需要连续注意力的一小时长内容 [13] 03 制作成本高,商业化效率低 - 制作高质量视频播客是重资产、高投入,需要专业摄像、多机位剪辑、精细后期、重量级嘉宾邀约及深度策划,但回报极不确定,对内容创业者风险极大 [14] - YouTube拥有成熟的AdSense体系,视频越长广告位越多,创作者可分得约55%的广告费,这从利益机制上鼓励了长视频发展 2024年美国播客广告收入已达约21.65亿美元,头部播客主能获得数亿美元独家合约 [15] - 国内长视频平台的贴片广告收入分成机制远未达到YouTube的规模与效率,视频播客商业化高度依赖效率低、难规模化的传统口播广告植入,品牌方预算更倾向于直播间或短视频 [15] - 目前视频播客的热度高度依赖B站等平台的直接资金补贴和流量扶持,是一种脆弱的输血 同样的流量,头部创作者进行直播带货的变现效率远高于制作视频播客 [16][17] 结语:视频播客在中国的定位与未来 - 头部创作者进行视频播客并非为了直接变现,而是在快速消耗信任的直播带货环境外,通过深度内容缓慢存储信任,筛选高净值用户,构建牢固的IP人设 [18] - 视频播客在中国很难成为大众娱乐风口,而将注定成为一种窄众的“奢侈品”,服务于那些想在快餐时代留下精神资产的超级个体 [18]
现金翻倍!哔哩哔哩Q1营收同比增长24% 净利润3.62亿
华尔街见闻· 2025-05-20 11:12
核心财务表现 - 2025年第一季度总营收同比增长24%至70.03亿元人民币,超出市场预估的69.1亿元 [2][3] - 经调整净利润为3.62亿元人民币,去年同期为亏损4.56亿元,实现扭亏为盈 [5][9] - 调整后每股收益为0.86元人民币,去年同期为亏损1.06元 [4] - 毛利率显著提升至36.3%,去年同期为28.3%,毛利润同比增长58% [2][13] 用户与社区运营 - 月活跃用户(MAU)达3.68亿,同比增长7.8%,创历史新高 [6][13] - 日均活跃用户(DAU)达1.067亿,同比增长约4.2% [13] - 月均付费用户达3200万,创下历史新高,表明用户付费意愿增强 [8][13] - 用户日均使用时长达108分钟,创下新高,显示用户粘性增强 [13] - 用户群体渐趋成熟,2025年用户平均年龄达26岁,该群体通常拥有更强的消费能力 [13] 分业务收入构成 - 增值服务营收28.07亿元,同比增长11%,占总营收40% [9] - 广告业务营收19.98亿元,同比增长20%,占总营收28.5% [10] - 手机游戏营收17.31亿元,同比大幅增长76%,占总营收24.7% [11] - IP衍生品及其他营收4.67亿元,同比下降4%,占总营收6.8% [12] - 游戏业务的突出表现主要来自独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现 [12] 成本控制与现金流 - 营业成本同比增长10%,远低于24%的营收增速,体现了运营效率的提升 [14] - 研发开支同比下降13% [14] - 销售及营销开支同比增加26%,主要由于春节联欢晚会独家弹幕直播的一次性营销开支及《三国:谋定天下》的推广开支 [14] - 经营现金流达13.02亿元,较去年同期的6.38亿元翻了一倍多 [2][14] - 截至2025年3月底,公司持有现金、现金等价物、定期存款及短期投资总计173.97亿元人民币(约23.97亿美元),财务状况稳健 [14] 管理层观点与市场反应 - 首席执行官陈睿指出,用户价值提升和商业化效率提升是营收增长的主要原因,公司将通过提供更高效、更优质的商业化解决方案持续释放社区潜力 [13] - 首席财务官樊欣表示,高利润率的广告和游戏业务的出色表现推动了利润率和毛利润的增长 [13] - 公司未来将继续专注于盈利增长,通过高效、可持续的运营扩大业务规模和社区规模,并为股东创造长期价值 [14] - 财报发布后,哔哩哔哩美股盘前一度涨超4%,现涨幅收窄至逾2% [7]