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分块延迟渲染(TBDR)
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iPhone曾经的心脏,现在更以Pixel形态出击
36氪· 2025-08-28 07:02
Google Pixel 10系列与Tensor G5芯片 - Google发布Pixel 10系列,搭载由台积电代工的Tensor G5芯片,标志着其首次采用纯自研架构,告别三星工艺和Exynos基础设计[1][3] - Tensor G5的GPU部分采用Imagination的PowerVR架构,这是该架构自Apple A10X芯片后再次重返高端智能手机市场[5][39] Imagination Technologies历史与技术创新 - 公司前身VideoLogic于1985年成立,早期专注于PC和Mac的多媒体拓展卡开发,积累视觉计算经验[6] - 1992年技术总监Hossein Yassaie推动战略转型,开发革命性PowerVR架构,采用TBDR(分块延迟渲染)技术,通过HSR(隐藏面移除)显著提升渲染效率并降低功耗和内存带宽需求,相比主流IMR架构具有显著优势[7][9][13] - 1993年PowerVR架构在SIGGRAPH会议展示,1994年VideoLogic上市融资支持技术研发[13] 商业化与市场扩张 - 公司通过与NEC、意法半导体等合作,将PowerVR技术授权用于PC显卡产品,例如Kyro II芯片在3D Prophet 4500显卡上以更低价格实现优于NVIDIA GeForce 2的性能[14][16] - 1998年PowerVR Series 2 GPU被世嘉Dreamcast采用,总销量超1000万台,NEC出货超100万颗芯片,巩固行业地位[16][18] - 1999年公司更名为Imagination Technologies,转型为IP授权模式,类似ARM商业模式,专注于GPU设计授权给德州仪器、三星等半导体公司[19] 重大商业风险与转型 - 2001年世嘉Dreamcast停产导致公司年利润暴跌30%,暴露对单一超级客户的过度依赖风险[20][22] - 2007-2017年与Apple合作成为核心收入来源,A4至A10X芯片均采用PowerVR GPU,但Apple贡献超一半营收,形成依赖[26][28][29] - 2017年Apple宣布停止使用Imagination技术,导致公司股价单日暴跌70%,市值蒸发数亿英镑,随后被私募基金Canyon Bridge收购[31][33][34] - 公司通过出售MIPS业务给美资基金,规避地缘政治风险,确保收购完成[35] 当前业务与市场策略 - 公司聚焦四大战略支柱:汽车电子、数据中心与桌面计算、移动设备GPU及边缘侧AI计算,推行多元化降低客户依赖风险[37] - 2020年与Apple重新达成多年授权协议,表明Apple自研GPU仍依赖PowerVR技术基础[39] - 2021年公司推出RISC-V架构Catapult CPU内核,但因市场反馈不佳于2024年初停止开发,重新专注于GPU和AI业务[41] - PowerVR GPU当前应用于智能电视(如LG U+ TV Soundbar)、开发板(如Retroid Pocket 3)和边缘计算设备,但在手机市场缺乏高端用例[41][43][44] 市场机遇与挑战 - Google Tensor G5采用PowerVR DXT-48-1536 GPU,小米玄戒芯片也计划采用DXT-72-2304 GPU,但性能表现不及上代Tensor G4,且Android生态对Adreno和Mali优化更成熟[46][49][50] - Android GPU Inspector工具优先支持Adreno和Mali,游戏兼容性优化不足,限制PowerVR在移动市场竞争力[50] - 三星与AMD合作Xclipse GPU失败,可能回归Mali架构,为PowerVR提供潜在市场机会[52] - Google Pixel采用PowerVR可能推动Android系统层优化和生态支持,借助Pixel销量增长为公司提供研发资金[54] 公司未来展望 - 2024年初传闻Canyon Bridge计划出售Imagination,公司展现技术韧性和商业模式适应性,但未来方向仍不确定[56]