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恺英网络跌2.00%,成交额5.00亿元,主力资金净流出6518.20万元
新浪财经· 2025-11-10 05:32
股价表现与交易情况 - 11月10日盘中股价下跌2%至22.54元/股,成交金额5亿元,换手率1.16%,总市值481.55亿元 [1] - 当日主力资金净流出6518.2万元,特大单净卖出4052.5万元,大单净卖出2400万元 [1] - 公司今年以来股价上涨66.84%,但近5个交易日下跌9.04%,近20日下跌8.3%,近60日上涨15.29% [1] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务为游戏业务与平台业务,移动游戏收入占比73.03%,信息服务收入占比25.47%,网页游戏收入占比1.5% [1] - 2025年1-9月实现营业收入40.75亿元,同比增长3.75%,归母净利润15.83亿元,同比增长23.7% [2] - 公司A股上市后累计派现12.12亿元,近三年累计派现8.52亿元 [3] 股东结构变化 - 截至10月31日股东户数为7.64万户,较上期增加23.18%,人均流通股24741股,较上期减少18.82% [2] - 截至2025年9月30日,香港中央结算有限公司为第四大流通股东,持股6619.38万股,较上期减少4395.77万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF为第五大流通股东,持股4917.01万股,较上期增加1024.63万股 [3] 行业与概念分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [1] - 公司所属概念板块包括云游戏、电子竞技、手游、网络游戏、IP概念等 [1]
星辉娱乐涨2.27%,成交额2.16亿元,主力资金净流入94.05万元
新浪财经· 2025-11-10 03:36
股价表现与资金流向 - 11月10日盘中股价报6.30元/股,上涨2.27%,总市值78.38亿元,成交金额2.16亿元,换手率2.79% [1] - 当日主力资金净流入94.05万元,特大单买卖金额分别为730.32万元和750.49万元,大单买卖金额分别为3802.81万元和3688.59万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨73.55%,近60日上涨37.55%,但近5个交易日下跌7.62%,近20日下跌2.93% [1] - 今年以来公司3次登上龙虎榜,最近一次为9月16日,龙虎榜净买入2.78亿元,买入和卖出总额分别为5.52亿元和2.74亿元 [1] 公司基本情况与主营业务 - 公司全称为星辉互动娱乐股份有限公司,成立于2000年5月31日,于2010年1月20日上市 [2] - 主营业务包括游戏业务、足球俱乐部业务和玩具业务,游戏业务收入占比最高,为35.76%,其次为球员转会(19.13%)和车模及婴童用品(17.72%) [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块涵盖NFT概念、手游、元宇宙概念、网络游戏、多胎概念等 [2] 财务与股东情况 - 2025年1-9月公司实现营业收入17.27亿元,同比增长67.03%,归母净利润2.68亿元,同比增长216.26% [2] - 截至2025年9月30日,公司股东户数为6.86万,较上期减少14.19%,人均流通股为18124股,较上期增加16.53% [2] - A股上市后公司累计派现3.63亿元,近三年累计派现1241.49万元 [3] - 截至2025年9月30日,华夏中证动漫游戏ETF(159869)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为公司第三和第八大流通股东,持股数量分别为2505.19万股和707.08万股,较上期分别增加428.92万股和79.30万股 [3]
宋城演艺涨2.10%,成交额2.06亿元,主力资金净流入1407.52万元
新浪证券· 2025-11-10 02:49
股价与资金流向 - 11月10日公司股价报8.28元/股,盘中上涨2.10%,成交2.06亿元,换手率1.07%,总市值217.32亿元 [1] - 当日主力资金净流入1407.52万元,特大单买入1896.61万元(占比9.19%),卖出1018.70万元(占比4.93%) [1] - 公司今年以来股价下跌8.91%,近5个交易日上涨2.60%,近20日下跌0.60%,近60日下跌2.70% [1] 业务与收入构成 - 公司主营业务为现场演艺业务和旅游服务业务 [1] - 杭州宋城旅游区是最大收入来源,占比25.36%,电子商务手续费占比12.56%,丽江、广东、三亚千古情景区分别占比9.88%、9.44%、8.41% [1] 行业与概念板块 - 公司所属申万行业为社会服务-旅游及景区-人工景区 [2] - 所属概念板块包括手游、电子竞技、IP概念(谷子经济)、元宇宙概念、小红书概念等 [2] 财务表现 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入18.33亿元,同比减少8.98% [2] - 2025年1月至9月,公司归母净利润为7.54亿元,同比减少25.22% [2] 股东与分红情况 - 截至10月20日,公司股东户数为8.64万,较上期减少3.35%,人均流通股27250股,较上期增加3.46% [2] - A股上市后累计派现24.12亿元,近三年累计派现9.17亿元 [3] 机构持仓变动 - 截至2025年9月30日,香港中央结算有限公司为第四大流通股东,持股4095.30万股,较上期减少2456.33万股 [3] - 易方达创业板ETF(159915)为第五大流通股东,持股3408.85万股,较上期减少580.88万股 [3] - 富国中证旅游主题ETF(159766)为第六大流通股东,持股3218.79万股,较上期增加1177.93万股 [3]
三七互娱跌2.02%,成交额3.20亿元,主力资金净流出2548.31万元
新浪财经· 2025-11-07 02:17
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.02%,报22.32元/股,成交额3.20亿元,换手率0.89%,总市值493.77亿元 [1] - 当日主力资金净流出2548.31万元,特大单净卖出2151.46万元,大单净卖出396.85万元 [1] - 公司今年以来股价上涨52.40%,近5日、近20日和近60日分别上涨8.56%、9.14%和32.60% [1] - 公司今年已1次登上龙虎榜,最近一次为9月8日,当日龙虎榜净买入2.66亿元,买入总额8.33亿元,卖出总额5.67亿元 [1] 公司基本情况 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,位于安徽省芜湖市,成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,收入构成中移动游戏占比97.09%,网页游戏占比2.08%,其他业务占比0.83% [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括在线教育、网络游戏、手游、智谱AI概念、云游戏等 [2] 财务业绩 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入124.61亿元,同比减少6.59% [2] - 2025年1月至9月,公司归母净利润为23.45亿元,同比增长23.57% [2] - 公司A股上市后累计派现115.00亿元,近三年累计派现63.88亿元 [3] 股东结构变化 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为15.93万户,较上期增加5.86%,人均流通股10034股,较上期减少5.54% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.28亿股,较上期减少438.69万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东,持股4455.45万股,较上期增加761.76万股 [3] - 易方达中证人工智能主题ETF(159819)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为第九和第十大流通股东,均为新进股东 [3]
巨人网络跌2.01%,成交额1.84亿元,主力资金净流入1479.79万元
新浪财经· 2025-11-07 02:14
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.01%至36.01元/股,成交额1.84亿元,换手率0.26%,总市值696.70亿元 [1] - 当日主力资金净流入1479.79万元,特大单净买入281.74万元,大单净买入1198.06万元 [1] - 今年以来股价累计上涨190.24%,近5个交易日上涨2.62%,近20日下跌12.81%,近60日上涨26.60% [1] - 今年以来4次登上龙虎榜,最近一次为9月10日,龙虎榜净卖出1.36亿元,买入总额8.14亿元(占总成交额24.10%),卖出总额9.50亿元(占总成交额28.12%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为互联网游戏研发和运营,收入构成为移动端网络游戏78.16%,电脑端网络游戏19.11%,其他游戏相关业务2.42%,其他(补充)0.31% [1] - 2025年1-9月实现营业收入33.68亿元,同比增长51.84%,归母净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2] - A股上市后累计派现34.99亿元,近三年累计派现15.16亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,股东户数为6.10万,较上期增加21.47%,人均流通股31,722股,较上期减少17.67% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股1.35亿股,较上期增加4321.52万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第四大流通股东,持股3896.18万股,较上期增加749.73万股 [3] - 南方中证500ETF(510500)为第五大流通股东,持股1973.42万股,较上期减少40.76万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第九大流通股东,持股1090.00万股 [3] - 富国兴远优选12个月持有期混合A(011164)退出十大流通股东之列 [3] 行业与概念板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括房屋租赁、电子竞技、云游戏、手游、IP概念(谷子经济)等 [2]
冰川网络跌2.01%,成交额8029.31万元,主力资金净流出1079.16万元
新浪财经· 2025-11-07 02:11
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.01%至37.47元/股,成交额8029.31万元,换手率1.29%,总市值87.85亿元 [1] - 当日主力资金净流出1079.16万元,特大单和大单均呈现净卖出状态 [1] - 公司今年以来股价累计上涨99.73%,近5个交易日下跌0.53%,近20日和近60日分别上涨2.80%和2.85% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,当日龙虎榜净买入2.01亿元,买入总计2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总计9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本情况 - 公司位于广东省深圳市,成立于2008年1月21日,于2016年8月18日上市 [2] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权运营和联合运营 [2] - 主营业务收入几乎全部来自网络游戏充值收入,占比高达99.32% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括短剧概念、手游、网络游戏、小盘、高派息等 [2] 财务与股东结构 - 2025年1-9月实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润达5.02亿元,同比大幅增长207.49% [2] - 截至9月30日,股东户数为3.62万,较上期减少18.02%,人均流通股4555股,较上期增加21.97% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为第三和第七大流通股东,持股均有增加或为新进 [3]
巨人网络涨2.02%,成交额9.82亿元,主力资金净流入8795.35万元
新浪财经· 2025-11-05 06:44
股价与交易表现 - 11月5日公司股价上涨2.02%,报收35.78元/股,成交金额为9.82亿元,换手率为1.44%,总市值为692.25亿元 [1] - 当日主力资金净流入8795.35万元,其中特大单买入1.31亿元(占比13.34%),卖出6892.46万元(占比7.02%) [1] - 公司今年以来股价累计上涨188.39%,但近期出现回调,近5个交易日下跌5.64%,近20日下跌20.81%,近60日上涨29.16% [1] - 今年以来公司4次登上龙虎榜,最近一次为9月10日,当日龙虎榜净买入额为-1.36亿元,买入总计8.14亿元(占总成交额24.10%),卖出总计9.50亿元(占总成交额28.12%) [1] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务为互联网游戏的研发和运营,收入构成为:移动端网络游戏业务占比78.16%,电脑端网络游戏业务占比19.11%,其他游戏相关业务占比2.42%,其他(补充)占比0.31% [1] - 2025年1月至9月,公司实现营业收入33.68亿元,同比增长51.84%;实现归母净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2] - 公司A股上市后累计派发现金分红34.99亿元,近三年累计派现15.16亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为6.10万户,较上期增加21.47%;人均流通股为31,722股,较上期减少17.67% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股1.35亿股,较上期增加4321.52万股 [3] - 多家ETF基金位列前十大流通股东,其中华夏中证动漫游戏ETF(159869)持股3896.18万股(较上期增加749.73万股),国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进股东,持股1090.00万股 [3] - 南方中证500ETF(510500)持股1973.42万股,较上期减少40.76万股;富国兴远优选12个月持有期混合A(011164)退出前十大流通股东之列 [3] 行业与概念板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括电子竞技、房屋租赁、云游戏、手游、IP概念(谷子经济)等 [2]
吉比特涨2.10%,成交额6.88亿元,主力资金净流出268.73万元
新浪财经· 2025-11-05 06:22
股价表现与交易情况 - 11月5日盘中股价上涨2.10%,报收461.50元/股,总市值达332.47亿元 [1] - 当日成交金额为6.88亿元,换手率为2.10% [1] - 今年以来股价累计上涨121.05%,但近5个交易日和近20日分别下跌8.42%和18.75%,近60日则上涨26.85% [1] 资金流向分析 - 主力资金当日净流出268.73万元 [1] - 特大单买入5130.34万元(占比7.46%),卖出5044.06万元(占比7.33%) [1] - 大单买入1.50亿元(占比21.77%),卖出1.53亿元(占比22.28%) [1] 公司基本概况 - 公司位于福建省厦门软件园,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市 [1] - 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括盲盒概念、手游、网络游戏等 [1] 股东结构变化 - 截至9月30日,股东户数为1.65万户,较上期减少8.04% [1] - 人均流通股为4368股,较上期增加8.74% [1] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股690.38万股,较上期减少7.00万股 [2] 财务业绩表现 - 2025年1-9月实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [1] - 2025年1-9月归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [1] - A股上市后累计派现64.89亿元,近三年累计派现29.18亿元 [2] 机构持仓变动 - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股124.56万股,较上期增加24.17万股 [2] - 中欧互联网混合A(010213)为第九大流通股东,持股66.72万股,较上期减少33.86万股 [2] - 平安低碳经济混合A(009878)和工银文体产业股票A(001714)退出十大流通股东之列 [2]
宝通科技跌2.01%,成交额8267.86万元,主力资金净流出668.17万元
新浪财经· 2025-11-05 03:18
股价与资金表现 - 11月5日盘中股价下跌2.01%至22.93元/股,成交额8267.86万元,换手率1.01%,总市值96.02亿元 [1] - 当日主力资金净流出668.17万元,其中特大单买卖基本平衡,大单净卖出667.46万元 [1] - 公司股价年内上涨25.85%,但短期表现疲软,近5日、20日、60日分别下跌1.55%、6.83%、8.02% [1] - 年内4次登上龙虎榜,最近一次为3月3日,当日龙虎榜净卖出1.22亿元,买入总额4.29亿元(占比9.12%),卖出总额5.51亿元(占比11.73%) [1] 公司基本面 - 公司主营业务为工业互联网(工业散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网,收入构成为移动游戏产品43.69%、智能输送数字化产品43.44%、智能输送系统服务12.87% [1] - 2025年1-9月实现营业收入24.57亿元,同比增长0.37%,但归母净利润为2.09亿元,同比减少12.16% [2] - A股上市后累计派现5.49亿元,近三年累计派现6662.61万元 [3] 股东与机构持仓 - 截至9月30日,股东户数为5.70万,较上期减少8.91%,人均流通股6171股,较上期增加9.78% [2] - 机构持仓方面,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第二大流通股东,持股963.36万股,较上期增持163.52万股;香港中央结算有限公司为第三大股东,持股334.42万股,较上期增持40.87万股 [3] - 多家ETF基金新进或增持,如华夏中证1000ETF(159845)和广发中证1000ETF(560010)为新进股东,而华商元亨混合A(004206)退出十大流通股东之列 [3] 行业与板块分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括手游、网络游戏、云游戏、元宇宙概念、虚拟数字人等 [2]
华策影视跌2.14%,成交额4.69亿元,主力资金净流出6651.38万元
新浪财经· 2025-11-04 06:44
股价表现与资金流向 - 11月4日盘中股价下跌2.14%至7.77元/股,成交4.69亿元,换手率3.70%,总市值146.72亿元 [1] - 当日主力资金净流出6651.38万元,特大单净卖出4392.02万元,大单净卖出2200万元 [1] - 今年以来股价上涨8.11%,但近20日下跌11.70%,近60日微跌0.26% [1] - 8月18日登上龙虎榜,当日净买入2.62亿元,买入总额4.76亿元占总成交额13.25% [1] 公司基本面与业务构成 - 公司2025年1-9月实现营业收入10.41亿元,同比增长16.62%,归母净利润1.75亿元,同比增长5.35% [2] - 主营业务收入构成为电视剧制作发行45.59%、电视剧版权发行20.70%、经纪业务10.02%、算力业务7.15% [2] - 公司属于传媒行业中的影视动漫制作子板块,概念板块包括手游、IP概念、网络游戏等 [2] - 截至9月30日股东户数为6.63万,较上期减少10.18%,人均流通股24500股,较上期增加11.33% [2] 股东结构与分红历史 - 香港中央结算有限公司为第六大流通股东,持股1928.95万股,较上期增加411.99万股 [3] - 南方中证1000ETF为第十大流通股东,持股1217.15万股,较上期减少14.41万股 [3] - A股上市后累计派现6.82亿元,近三年累计派现1.80亿元 [3]