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从PS5到Steam Frame 游戏主机市场迎新拐点
北京商报· 2025-11-14 12:45
文章核心观点 - 游戏主机市场竞争进入新拐点,从单纯硬件比拼转向硬件、软件迭代与内容生态的三维博弈 [1][2][3] 索尼PS5市场表现与策略 - 截至2025年9月30日,PS5全球出货量达8420万台,比上一财年同期增加10万台 [1] - 公司通过硬件性能、价格策略及内容生态综合发力,游戏《羊蹄山之魂》在日本市场发售首周取得12万份实体销量,成为PS5平台首发销量第五的作品 [2] - 调整盈利策略,减少主机补贴将利润提升至3%,转而通过独占游戏和订阅服务分层盈利,PS Plus二档会员新增"经典游戏库"以对抗Xbox Game Pass [2] - 加速将《最后生还者》等IP移植PC并推出"PS5 Cloud Edition"云游戏服务,构建"硬件+软件+云"的多维生态以降低对主机销量的依赖 [2] Valve公司Steam Frame产品特点 - Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏 [1] - 产品可能搭载定制PC硬件,支持4K/120Hz输出,直接对标PS5 Pro,并通过Proton兼容层无缝运行Windows游戏 [3] 任天堂Switch系统更新与生态构建 - 任天堂发布Switch系统21.0.0版本,重点优化Game Chat社交功能、多语言支持及硬件设置界面 [1] - 版本更新新增语音定位功能,Pro控制器新增"稳定"与"低延迟"两种语音模式,个人主页的"一起玩过的人"列表新增聊天记录显示 [3] - 通过硬件级优化强化社交功能,对标Steam Frame的开放社交生态,吸引轻度用户向核心社交玩家转化 [3] 游戏主机市场未来发展方向 - 下一个增长点可能是实现与其他游戏载体的多端数据互通,让玩家能跨端战斗并社交,吸引追求更高游戏体验的玩家到主机平台 [4] - 影游互动、转型订阅制等也被视为可能的突破方向 [4]
20 Genius Christmas Gifts for Co Workers
Medium· 2025-11-14 10:46
文章核心观点 - 文章旨在为圣诞节同事礼物选购提供灵感,强调通过精心挑选的礼物表达对同事的感谢[1][2] - 推荐清单包含20款产品,覆盖科技、健康、娱乐等多种品类,以满足不同个性同事的需求[2] - 索尼WH-1000XM5耳机作为首推产品,被定位为适合注重专注或音乐体验的同事的终极礼物[4] 产品推荐 - 索尼WH-1000XM5耳机具备行业领先的主动降噪功能、舒适的衬垫以及卓越的音质[4] - 该无线耳机适用于办公场景或差旅途中,能帮助同事隔绝噪音、专注于工作或享受音乐[4] - 产品被描述为播客收听和需要专注工作时的理想工具,是圣诞礼物清单上的亮点推荐[5]
Why BAFTA rejected ‘KPop Demon Hunters’ despite hundreds of UK screenings and how it still qualified for the Oscars
The Economic Times· 2025-11-14 04:20
电影《KPop Demon Hunters》的奖项资格评定 - 电影《KPop Demon Hunters》被英国电影和电视艺术学院(BAFTA)裁定为不符合参赛资格 [8] - 该电影由索尼影视动画公司制作,并由Netflix发行 [8] - 尽管在奥斯卡奖评选中获得资格,但未能达到BAFTA的要求 [8] BAFTA资格要求与电影具体放映情况 - BAFTA规则要求所有参赛影片必须在英国有合格的传统影院上映 [8] - 合格上映的具体标准包括:在英国至少有10场商业放映,且总天数至少为7天 [2][5] - Netflix最初于8月23日和24日在英国264家影院上映该片,随后在万圣节周末进行了第二波528家影院的放映 [2] - 这两次上映均被视为有限的、活动式的排片,未能在多日内达到BAFTA要求的商业放映次数 [2][8] 奥斯卡奖资格要求与电影达标情况 - 奥斯卡奖资格要求影片在美国特定大都市区至少进行为期一周的合格影院上映 [7][8] - 该电影通过在旧金山、洛杉矶县和纽约市进行为期一周的放映满足了此要求,且上映日与Netflix首播日为同一天 [7][8] - 奥斯卡资格标准与BAFTA不同,后者要求在英国有持续的传统影院上映,而该电影未达到此要求 [7][8] Netflix的上诉与BAFTA的裁决 - Netflix曾根据“特殊情况”条款正式上诉,认为其活动式放映应计入资格 [1][8] - BAFTA电影委员会驳回了上诉,裁定该电影的上映模式不构成合格的上映 [1][8] - 委员会认为,尽管放映覆盖了数百家影院,但活动式放映时间过短,不符合BAFTA规则 [5][8]
索尼官宣《瑞奇与叮当:游侠乱斗》手游:主打多人 PvP 射击,登陆 iOS、Android 端
新浪财经· 2025-11-13 23:21
公司战略与产品发布 - 索尼PlayStation公布全新手游《瑞奇与叮当:游侠乱斗》将登陆iOS与Android平台[1] - 该游戏是《瑞奇与叮当》系列首款主打多人PvP射击玩法的作品[5] - 游戏将以免费游玩的形式上线[5] 产品开发与背景 - 《瑞奇与叮当:游侠乱斗》由法国手游工作室Oh BiBi开发[5] - 《瑞奇与叮当》系列原主要由索尼PlayStation旗下的Insomniac Games工作室开发 初代作品发布于2002年[4] - 该系列游戏传统上主要以单人PvE动作冒险为游玩形式[4] 游戏内容与特色 - 游戏故事背景设定在瑞奇宇宙中 继承了瑞奇高速、多变的特色[5] - 游戏将拥有《瑞奇与叮当:时空跳转》同款武器 并提供多种战斗地图[5] - 游戏模式包括要求玩家互相竞争率先达到指定击杀数的“全面战斗”模式 要求玩家将巨大能量球推入敌人目标区间的“爆裂球”模式 以及比拼收集金螺丝数量的“黄金螺丝争夺”模式[5] 市场与发布状态 - 游戏目前已经开启预约 但官方尚未公布具体上线日期[7]
I was team dual-monitor for the longest time, until this ultrawide OLED graced my desk
ZDNET· 2025-11-13 19:35
Dell Alienware 34 240Hz QD-OLED ZDNET's key takeaways The Alienware 34 240Hz QD-OLED Gaming Monitor retails for $800. It is a large, 34-inch curved gaming monitor with impressive visual output and an immersive design. Be aware that this display does not come with internal speakers.View now at DellView now at Amazonmore buying choices Follow ZDNET: Add us as a preferred source on Google.For the longest time, I considered curved monitors to be nothing more than a gimmick like 3D TVs (remember those?). Bu ...
A New Generation (Of Apps): Meet Ken Parmelee, Principal Analyst for AppGen And Low-Code
Forrester· 2025-11-13 15:41
I have had the challenge and honor of running several very large software businesses – $1B and larger. I have also had the excitement of creating new software businesses from concept to commercially sold products. As a lifelong techie, the excitement of identifying business problems, conceptualizing software solutions, and then bringing them into reality still seems like magic! Driving business success through software has been my passion for years and I’ve had great successes that I’m proud of.In my roles ...
Wired for Style: How Headphones Became Fashion’s Loudest Accessory
Medium· 2025-11-13 15:34
文章核心观点 - 耳机已从单纯的听音工具演变为重要的时尚配饰和文化符号,反映了不同时代的技术、文化和审美价值观 [1][2][3] - 技术革新是推动耳机时尚化演变的核心动力,从Walkman到AirPods,每一代标志性产品都定义了其时代的风格 [4][7][12][17] - 耳机的时尚意义在于其作为个人身份和品味的延伸,消费者通过选择不同风格的产品来表达个性与归属感 [5][16][21][24] 耳机时尚化演变历程 - 索尼Walkman于1979年发布,开创私人便携音乐先河,并从功能设备转变为1980年代流行文化的标志性风格单品 [4][5][6] - 1990年代,Discman以更纤薄、更具未来感的设计出现,耳机开始变得更精致,更好地融入整体穿搭 [9][10] - 苹果iPod于2001年发布,其简约的白色设计和标志性白色耳塞颠覆了科技产品形象,将耳机转变为现代和品味的象征 [12][13] - iPod使耳机从功能工具转变为可见的生活方式符号,证明科技可以成为时尚,设计比品牌更具说服力 [14] 现代耳机时尚趋势 - Beats by Dre在2008年推出,其超大尺寸、醒目logo和明星代言将耳机明确界定为时尚配饰和地位象征 [15][16] - 苹果AirPods于2016年发布,以其无线、极简的设计体现了“安静奢华”的趋势,成为数字时代的身份符号 [17][18] - 当前市场呈现循环而非线性发展,复古与现代产品并存,消费者根据个人品味而非新旧程度进行选择 [19][20] - 耳机个性化定制趋势兴起,如彩绘、镶嵌装饰等,凸显自我表达已成为耳机时尚的核心 [21][22][23]
Will The Steam Machine Be Your Next Gaming PC... Or Console?
Forbes· 2025-11-13 11:13
公司新产品发布 - 公司发布包括Steam Machine游戏主机、新款Steam Controller控制器和Steam Frame VR头显在内的新硬件 [2][3] - 这是公司第二次尝试进入PC硬件业务 首次尝试在十年前与外星人和索泰等硬件伙伴合作基于SteamOS推出系统但未获成功 [4] - 此次公司自行制造硬件 而非依赖第三方硬件设计 [6] Steam Machine产品规格 - 硬件为紧凑的黑色立方体 比Xbox Series X小得多 配备可定制面板和前面板LED灯带 [6] - 采用半定制AMD Zen 4 CPU 最高频率4.8GHz 以及半定制AMD RDNA3 GPU 最高频率2.45GHz 图形性能为Steam Deck的六倍 [7] - 内存配置为16GB DDR5 RAM和8GB GDDR6 VRAM 存储选项包括512GB SSD和2TB SSD两种型号 均配备高速microSD卡槽 [7][8] - 连接性包括千兆以太网口、2x2 Wi-Fi 6E、蓝牙5.3、四个USB-A端口和一个USB-C端口 [9] - 设备基于SteamOS 可通过Proton兼容层在Linux系统上运行大多数Windows游戏 并具备桌面模式 可作为多功能PC使用 [5][10] Steam Controller控制器 - 新款控制器通过2.4GHz无线适配器与Steam Machine连接 也可用于常规PC和Mac [11] - 设计借鉴Steam Deck 摇杆下方配备双触控板 便于控制为键鼠设计的游戏 除常规按键外 控制器背面还有四个可自定义功能的“握柄按钮” [11][12] - 配备用于充电和无线连接的“Puck”底座 电池续航时间近36小时 [12] Steam Frame VR头显 - 新款VR头显被描述为“流媒体优先”设备 配备Wi-Fi 6适配器以实现与主机或PC的流畅连接 但设备本身运行SteamOS并可直接玩游戏 [13] - 每眼分辨率为2,160 x 2,160 实验性最高刷新率144Hz 视野高达110度 配备一对手持控制器 具有电容式手指追踪功能 [14] 价格与市场定位 - Steam Machine、Controller和Frame均将于2026年初上市 具体价格尚未公布 [15] - 公司表示Steam Machine定价将与规格相似的PC相当 若能将入门级价格控制在500-750美元区间 可能对Xbox和PlayStation游戏机构成竞争 [16]
Lexar’s Reveals 2TB CFexpress 4.0 Type A Memory Cards For Professional Content Creators
Forbes· 2025-11-13 10:15
产品发布 - 雷克沙公司发布新款2TB容量的Professional Gold和Silver系列CFexpress 4.0 Type A存储卡 [2][3] - 新产品旨在帮助创意工作者在野外进行更长时间的拍摄 [2][4] - 2TB大容量可存储多组连拍照片并录制无缝的8K影院级视频 [4] 性能规格 - Gold版卡读取速度达1800MB/s,写入速度达1650MB/s,持续写入速度高达1400MB/s,可捕捉快速动作镜头并提升后期制作流程 [5] - Silver版卡最大读取速度为1750MB/s,最大写入速度为1650MB/s,持续写入速度高达1300MB/s,支持8K视频和连拍照片拍摄 [6] - 高速性能确保用户拍摄视频时无掉帧风险 [5][6] 产品设计与兼容性 - 存储卡采用坚固设计,能够承受恶劣环境,具备防温、防震、防振动特性,并拥有IP68级别的防尘防水等级 [7] - 新产品与索尼Alpha相机和索尼FX系列相机兼容 [6][8] - 产品设计紧凑耐用,为大容量存储需求提供解决方案 [8] 定价与销售 - 2TB Gold版CFexpress 4.0 Type A卡定价为699.99美元 [8] - 2TB Silver版CFexpress 4.0 Type A卡定价为599.99美元 [8] - 产品可通过B&H和亚马逊渠道进行订购 [8]
从PS5到Steam Frame,游戏主机市场迎新拐点?
北京商报· 2025-11-13 08:55
主机市场竞争格局演变 - 游戏主机市场竞争从单纯的硬件比拼转向硬件、软件迭代与内容生态的三维博弈 [1] - 索尼PS5全球出货量达8420万台,比上一财年同期增加10万台 [1] - 索尼调整策略,减少主机补贴将利润提升至3%,转而通过独占游戏和订阅服务分层盈利 [2] 索尼公司战略动态 - 索尼通过硬件性能、价格策略及内容生态综合发力,游戏《羊蹄山之魂》发售首周在日本市场取得12万份实体销量,成为PS5平台首发销量第五的作品 [1] - 加速将《最后生还者》等IP移植PC并推出PS5 Cloud Edition云游戏服务,试图以硬件、软件、云的多维生态降低对主机销量的依赖 [2] - PS Plus二档会员新增经典游戏库,纳入PS1/PS2复古游戏,通过内容差异化对抗Xbox Game Pass的订阅生态 [1] Valve公司新产品动向 - Valve公司全新VR头戴设备Steam Frame亮相,是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏 [1] - Steam Frame可能搭载定制PC硬件,支持4K/120Hz输出,直接对标PS5 Pro,并通过Proton兼容层无缝运行Windows游戏 [3] 任天堂系统更新与生态构建 - 任天堂发布Switch系统21.0.0版本,重点优化了Game Chat社交功能、多语言支持及硬件设置界面 [1] - 系统更新新增语音定位功能,Pro控制器新增稳定与低延迟两种语音模式,个人主页的一起玩过的人列表新增聊天记录显示 [3] - 通过硬件级优化弥补社交功能短板,吸引更多轻度用户向核心社交玩家转化,进一步模糊主机与开放生态的边界 [3][4] 行业未来增长点展望 - 游戏主机的下一个增长点可能是实现和其他游戏载体的多端数据互通,让同款游戏玩家能跨端战斗并社交 [4] - 影游互动、转型订阅制等也被视为可能的突破方向 [4]