Vivid Seats(SEAT)
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Vivid Seats Reports First Quarter 2025 Results
Globenewswire· 2025-05-06 10:30
公司业绩概览 - 2025年第一季度Marketplace GOV为8204亿美元 同比下降20% 主要受活动取消影响1550万美元[5][7] - 营收164亿美元 同比下降14% 净亏损980万美元 较去年同期净利润1070万美元恶化191%[7] - Adjusted EBITDA为2170万美元 同比下降44% 主要受营销成本上升及行业竞争加剧影响[5][7] 运营数据 - Marketplace订单量2296万单 同比下降20% Resale订单量105万单 同比增长6%[5][6] - 第一季度活动取消量达42353次 高于去年同期的50049次 对GOV产生直接影响[6] - 现金及等价物期末余额1995亿美元 较期初减少4400万美元 主要因运营现金流净流出2529万美元[16][20] 管理层战略 - CEO指出行业趋势疲软且竞争加剧 但强调将坚持成本管控并战略性投资营销与技术[2] - CFO暂停2025全年业绩指引 预计行业总量同比持平或下降 此前预期为中等个位数增长[3] - 公司通过再融资优化债务结构 新获得7699亿美元第一留置权贷款替换原有债务[20] 非GAAP指标分析 - Adjusted EBITDA调整项包括股权激励1075万美元 债务重组损失801万美元 外汇未实现收益204万美元[24] - 交易成本5709万美元主要涉及潜在战略交易评估及股票回购等非经常性支出[25] - 无形资产净值2281亿美元 商誉净值943亿美元 占总资产比例达73%[16] 行业环境 - 北美现场活动行业面临消费者不确定性 下半年同比基数较低但竞争压力持续[3] - 票务平台生态系统依赖活动供给与消费者 discretionary spending 当前宏观环境构成挑战[13]
Vivid Seats to Report First Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-04-24 12:30
公司财务信息 - 公司将于2025年5月6日美国股市开盘前公布2025年第一季度财务业绩 [1] - 管理层将于美东时间上午8:30通过网络直播讨论业绩 [1] 公司业务概览 - 公司是领先的在线票务市场 利用技术平台连接数百万买家和数千票商 覆盖每年数十万场活动 [1][3] - 公司成立于2001年 总部位于芝加哥 致力于成为连接粉丝与现场活动的终极合作伙伴 [3] - 公司在北美提供最广泛的活动和票务选择之一 并拥有行业领先的奖励计划 [3] - 公司旗下拥有每日梦幻体育应用Vivid Picks [3] - 公司通过专有软件和独特技术驱动现场活动票务的消费者和商业生态系统 [3] - 公司曾被《新闻周刊》评为美国票务客户服务最佳公司之一 [3] 投资者关系信息 - 业绩网络直播及回放可通过投资者关系网站访问 [2] - 投资者联系人为Kate Africk 媒体联系人为Julia Young [4]
Vivid Seats Debuts 2025 Trending Music Festival Guide
Globenewswire· 2025-04-10 12:24
文章核心观点 Vivid Seats发布2025年音乐节日趋势指南,分析票务数据,列出热门音乐节,给出购票建议 [1] 音乐节排名 最热门音乐节 - Sand In My Boots音乐节5月在阿拉巴马州海湾海岸首秀,平均票价最高,有众多大牌艺人 [3] 最受欢迎音乐节(平均售出价格) - Sand In My Boots - $945 [9] - BottleRock Napa Valley - $933 [9] - Stagecoach Festival - $760 [9] - Coachella Valley Music and Arts Festival - $734 [9] - When We Were Young - $681 [9] 最值得前往音乐节 - When We Were Young音乐节在拉斯维加斯举办,能唤起怀旧情绪,粉丝平均旅行距离最远 [5] 旅行距离最长音乐节(平均距离) - When We Were Young – 1,159英里 [10] - Under the Big Sky – 993英里 [10] - Wildlands Festival – 984英里 [10] - Coachella Valley Music and Arts Festival – 776英里 [10] - New Orleans Jazz & Heritage Festival – 749英里 [10] 最经济实惠音乐节 - Country Stampede音乐节在堪萨斯州,阵容强大,票价实惠 [7] 最佳音乐节优惠(平均售出价格) - Country Stampede - $83 [11] - MMRBQ - $85 [11] - Krush Groove Festival - $99 [11] - Buzzfest - $100 [21] - Georgia Rodeo Music Festival - $103 [21] 新兴音乐节 - Under the Big Sky音乐节举办到第六年,是2025年增长最快的音乐节,平均票价同比增长107% [12] 最受关注音乐节 - CMA Fest音乐节有50多年历史,今年平均票价较去年增长227%,需求激增 [13] 最佳阵容音乐节 - Lollapalooza Chicago音乐节阵容获2025年最佳,3月18日阵容公布时官网流量激增2320% [14] 全国最受欢迎音乐节 - Lollapalooza Chicago音乐节最受欢迎,来自更多州的粉丝购买门票,在五个中西部州销量领先 [15] 购票建议 最便宜购票日 - 分析单日门票,周三或周四是最便宜的音乐节出行日,周三平均售出价格$154,周四$166 [16][22] 安全购票建议 - 建议从有买家保障、受全国票务经纪人协会支持的可信网站购票,警惕社交媒体或要求奇怪付款方式的票务 [18] 购票及奖励 - Vivid Seats应用是购票最便捷的地方,每次购票可获奖励,游戏中心可玩每日 trivia 赢积分换折扣或免费门票 [19] 公司介绍 - Vivid Seats成立于2001年,是领先的在线票务市场,提供广泛的活动和票务选择,有奖励计划,拥有Vivid Picks应用,获新闻周刊客户服务奖项 [23]
Vivid Seats: 2025 Guidance Suggests Major Market Share Pressure (Rating Downgrade)
Seeking Alpha· 2025-03-14 10:37
文章核心观点 - Vivid Seats公司Q4财报表现符合预期,货币化情况略好于预期 [1] 公司情况 - Vivid Seats是在线票务市场运营商,于3月12日公布Q4财报 [1] 投资理念 - 投资理念围绕识别定价错误的证券,通过了解公司财务背后的驱动因素,常通过DCF模型估值来实现,该方法综合考虑股票前景以确定风险回报 [1]
Vivid Seats(SEAT) - 2024 Q4 - Earnings Call Presentation
2025-03-13 00:32
业绩总结 - 2024年第四季度市场总交易额(Marketplace GOV)为9.94亿美元,收入为2亿美元,调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为3400万美元[7] - 2024年全年市场总交易额为39亿美元,收入为7.76亿美元,调整后息税折旧摊销前利润为1.51亿美元[11] - 2024年第四季度净亏损为440万美元,较2023年第四季度的净收入2850万美元有所下降[8] - 2024年全年净收入为1430万美元,较2023年的11310万美元下降[12] - 2024年每股收益(基本)为0.07美元,较2023年的0.80美元下降91.25%[51] 用户数据 - 2024年重复购买者订单占比为60%,显示出客户忠诚度的提升[15] - 2024年第四季度的市场总交易额较2023年第四季度增长了1.5%[21] - 2024年第四季度的收入较2023年第四季度增长了6.5%[21] 财务指导 - 2025年财务指导预计市场总交易额在37亿至41亿美元之间,收入在7.3亿至8.1亿美元之间,调整后息税折旧摊销前利润在1.1亿至1.5亿美元之间[28] 收入构成 - 2024年市场总收入为647,891千美元,较2023年的597,388千美元增长8%[47] - 2024年音乐会收入为283,192千美元,较2023年的308,507千美元下降8%[47] - 2024年体育赛事收入为202,220千美元,较2023年的199,837千美元增长1%[47] - 2024年剧院收入为137,715千美元,较2023年的83,273千美元增长65%[47] - 2024年其他收入为24,764千美元,较2023年的5,771千美元增长329%[47] 利润指标 - 2024年第四季度调整后息税折旧摊销前利润率为17%,较2023年第四季度的14%有所上升[25] - 2024年市场贡献利润为263,285千美元,较2023年的228,735千美元增长15%[49] - 2024年调整后EBITDA为42,435千美元,调整后EBITDA利润率为26.3%[52] 现金流与债务 - 2023年现金生成为1.16亿美元,2024年现金和现金等价物为2.43亿美元,债务本金为3.93亿美元[30] - 2024年加权平均普通股数量(稀释后)为209,142,627股,较2023年的198,877,441股增加5.66%[51]
[Corrected Press Release] Vivid Seats Reports Fourth Quarter and Full Year 2024 Results
Globenewswire· 2025-03-12 22:51
文章核心观点 Vivid Seats重新发布2024年全年和第四季度财报,修正现金流量表;公司对投资表现满意,将继续投资以推动长期成功,启动欧洲市场拓展,有合作计划;2024年运营和财务指标有变化,预计2025年下半年营收增长,给出2025年财务展望 [1][2][3] 公司概况 - 成立于2001年,是领先在线票务市场,连接粉丝与现场活动,有Vivid Picks应用,获客户服务相关奖项 [10] 财报修正 - 重新发布2024年全年和第四季度财报,修正现金流量表,替换“债务清偿损失”为“TRA项下负债调整”,增加“已开发技术投资” [1] 公司战略与展望 - 2024年利用Vegas.com协同效应,推出Game Center创新,增加Skybox Drive卖家功能;看好北美现场活动长期趋势,启动欧洲市场拓展,有与联合航空等合作计划 [2] - 2025年预计市场竞争激烈,将加大投资保护市场地位,下半年营收有望增长,中期追求两位数增长,预计有大量现金生成 [3] 2024年关键运营和财务指标 全年指标 - 市场总订单价值38.93亿美元,较2023年下降1%,受活动取消影响,2024年活动取消造成负面影响达9590万美元,高于2023年的4360万美元 [4][5][6] - 营收7.76亿美元,较2023年增长9% [5] - 净利润1430万美元,较2023年下降87% [5] - 调整后EBITDA为1.51亿美元,较2023年增长7% [5] 第四季度指标 - 市场总订单价值9.94亿美元,较2023年第四季度下降11% [5] - 营收1.998亿美元,较2023年第四季度增长1% [5] - 净亏损440万美元,较2023年第四季度下降115% [5] - 调整后EBITDA为3420万美元,较2023年第四季度下降2% [5] 2025年财务展望 - 市场总订单价值预计在37 - 41亿美元之间 - 营收预计在7.3 - 8.1亿美元之间 - 调整后EBITDA预计在1.1 - 1.5亿美元之间 [7][11] 资产负债表 资产 - 2024年末总资产16.36亿美元,较2023年末的15.5亿美元有所增加,主要是现金及现金等价物等增加 [15][16] 负债 - 2024年末总负债10.22亿美元,较2023年末的9.63亿美元有所增加,主要是长期债务增加 [16] 股东权益 - 2024年末股东权益2.61亿美元,较2023年末的1.05亿美元有所增加 [16] 利润表 全年 - 营收7.76亿美元,成本和费用7.33亿美元,运营收入4220万美元,净利润1430万美元 [18][19] 第四季度 - 营收1.998亿美元,成本和费用1.969亿美元,运营收入290万美元,净亏损440万美元 [18][19] 现金流量表 经营活动 - 2024年经营活动产生的现金流量净额为5390万美元,较2023年的1.47亿美元有所减少 [21] 投资活动 - 2024年投资活动使用的现金流量净额为2670万美元,较2023年的2.26亿美元有所减少 [22] 融资活动 - 2024年融资活动提供的现金流量净额为8610万美元,较2023年使用的4340万美元有较大变化 [22] 非美国通用会计准则财务指标 - 公司使用调整后EBITDA和现金生成占调整后EBITDA的百分比等非美国通用会计准则指标,用于评估公司运营和决策,但这些指标有局限性,公司提供了与美国通用会计准则指标的调节表 [23][25][27]
Vivid Seats Inc. (SEAT) Q4 2024 Earnings Conference Call Transcript
Seeking Alpha· 2025-03-12 15:20
文章核心观点 公司于2025年3月12日上午8点30分举行2024年第四季度财报电话会议,管理层将讨论公司业绩并进行问答环节 [1] 会议参与人员 - 公司参会人员包括投资者关系主管Kate Africk、首席执行官Stan Chia和首席财务官Larry Fey [1][2] - 电话会议参会人员有来自多家机构的代表,如Craig - Hallum Capital的Ryan Sigdahl等 [1] 资料获取 - 公司今日上午发布了第四季度财报新闻稿,新闻稿和补充财报幻灯片可在公司投资者关系页面(investors.vividseats.com)获取 [3] 财务指标说明 - 会议将提及调整后息税折旧摊销前利润、现金生成和过去12个月净杠杆等非公认会计准则财务指标,公司将在合理范围内提供这些指标与可比公认会计准则指标的对账 [5]
Vivid Seats(SEAT) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-03-12 19:12
财务数据和关键指标变化 - 第四季度营收2亿美元,同比增长1%;调整后EBITDA为3300万美元,同比下降5% [7] - 2024年全年营收7.76亿美元,同比增长9%;调整后EBITDA为1.51亿美元,同比增长7% [7] - 第四季度市场总商品交易总额(GOV)为9.94亿美元,同比下降11%;全年GOV为39亿美元,与去年基本持平 [24] - 第四季度调整后EBITDA为3400万美元,同比下降2%;全年调整后EBITDA为1.51亿美元,同比增长7% [26] - 第四季度现金余额增加4100万美元,年末无限制现金为2.43亿美元 [26] - 上个月将3.93亿美元定期贷款的利率从SOFR加300个基点降至SOFR加225个基点,年化节省300万美元 [27] - 预计2025年市场GOV在37亿 - 41亿美元之间,营收在7.3亿 - 8.1亿美元之间,调整后EBITDA在1.1亿 - 1.5亿美元之间 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 忠诚度计划Vivid Seats Rewards的会员重复下单频率是非会员的2 - 3倍,2024年重复订单占比达到61% [10] - 第四季度Game Center带来的应用下载量同比和环比均约翻倍,社交网络关注度持续增长,净社交情绪在票务竞争对手中最高 [12][13] - 收购的Vegas.com与公司业务的交叉列示和交叉销售协同效应良好,交叉销售的Vegas.com客户转化为Vivid Seats客户的比例可观 [13][14] - Skybox是行业领先的ERP,超55%的专业卖家仅使用其运营业务,Skybox Drive自动化定价工具已开始盈利 [17][18] 各个市场数据和关键指标变化 - 2025年初演唱会同比实现两位数增长,但近六周转为持平或负增长,整体年初大致持平 [41] - 体育赛事在总业务中的占比下降,剧院业务占比大幅上升,演唱会业务占比略有下降 [93] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 持续投资忠诚度计划、Game Center等项目,提升用户参与度和平台差异化优势 [9][11] - 推进国际市场扩张,已在欧洲启动业务,预计2025年逐步扩大业务规模 [15] - 加强与战略合作伙伴的合作,如与联合航空的合作,拓展新客户群体 [19] - 面对竞争,优先考虑盈利能力,同时保持投资灵活性,以实现长期增长 [21][22] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管2024年市场增长相对2022和2023年有所放缓,但长期来看北美现场活动市场仍有增长动力 [6] - 2025年行业有望恢复扩张,公司将受益于此前的产品改进和投资 [8][31] - 竞争激烈,特别是绩效营销渠道,但公司有信心通过高效营销和差异化价值主张实现长期成功 [21][22] 其他重要信息 - 公司将STC新垃圾费规则视为有利于消费者和提高透明度的规则,并表示支持 [59] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 国际市场方面,公司首先进入哪些国家,2025年EBITDA是否会增加 - 公司已在欧洲启动业务,首先进入英国,其他国家业务也在推进中 [36] - 目前的策略是先扩大业务规模,利润随后会实现,初始目标是实现贡献毛利中性 [37] 问题2: 从演唱会活动早期情况来看,市场情况如何,在北美和国际市场的表现如何 - 供应情况比去年有所改善,但行业层面的销量情况较为复杂,2025年初演唱会同比实现两位数增长,但近六周转为持平或负增长,整体年初大致持平 [39][41] 问题3: 公司是否计划通过降低手续费率来竞争,如何确保用户粘性 - 公司将继续专注于构建能以独特方式吸引用户的产品生态系统,投资并提升营销能力,以实现长期用户粘性和增长 [48] 问题4: 公司是否有股票回购计划 - 股票回购是公司资本配置策略的核心部分,进入开放窗口后会重点考虑 [50] 问题5: 公司在拓展国际市场时的关键投资重点是什么,是否能利用现有关系加速市场拓展 - 去年公司搭建了国际业务的平台和基础设施,今年将继续增加各市场的供应,以带动消费者增长 [54][55] - 公司将利用现有卖家拓展业务,同时与当地卖家建立新关系,推动国际业务增长 [55] 问题6: STC新垃圾费规则对公司业务和行业有何影响 - 公司认为该规则有利于消费者和提高透明度,支持公平竞争的市场环境 [59] 问题7: 公司业绩指引范围较宽,能否解释上下限的影响因素,以及对2025年宏观和消费者的预期 - 较宽的指引范围是为了应对2024年竞争强度的变化,以及对消费者前景的担忧,以便公司能灵活应对市场变化 [64][65] 问题8: Skybox Drive的盈利机会有多大 - 如果能覆盖所有Skybox用户,预计每年有1000万美元的收入机会,但实际情况会打折扣 [67] 问题9: 按照业绩指引中点计算,营销费用是否会同比下降 - 营销费用通常与业务量同步变化,但指引范围考虑了调整单位经济效益的灵活性 [72][73] 问题10: 从需求端来看,现场活动在宏观经济担忧下是率先被削减的消费,还是更具韧性 - 公司核心业务历史上受宏观经济影响较小,而Vegas业务由于目标客户和价格结构不同,已出现一定疲软 [77][78] 问题11: 公司预计下半年业务恢复增长,这对竞争对手的营销强度有何假设,收入增长是否主要基于较低的比较基数 - 假设竞争对手的营销强度保持在2024年下半年的水平,下半年收入增长一方面是因为比较基数较低,另一方面是新合作伙伴带来的业务增长 [83][86] 问题12: 2025年各季度收入的节奏和季节性如何 - 通常第四季度是最大的季度,第一至三季度大致相似,预计2025年下半年收入占比将高于以往 [88][90] 问题13: 市场业务按场馆类型的结构变化是由于Vegas收购还是公司挖掘竞争较小领域的结果 - 大部分Vegas业务是剧院,Wavedash主要是演唱会和剧院,除宏观趋势外,各品类在同类基础上没有明显变化 [94][95] 问题14: 有报道称公司正在探索出售,能否置评 - 公司会考虑符合股东利益的战略机会,但无法对未经证实的传闻发表评论 [99] 问题15: 2025年自由现金流转化率如何,与历史水平相比如何,对战略并购有何看法 - 如果下半年业务恢复增长,预计现金流转化率将恢复到历史水平,即EBITDA的60% - 70%,且下半年现金流生成将更多 [102] - 公司对近期并购持谨慎态度,会根据估值和业务质量来决定是否进行并购 [104]
Vivid Seats(SEAT) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-03-12 15:20
财务数据和关键指标变化 - 第四季度营收2亿美元,同比增长1%;全年营收7.76亿美元,同比增长9% [7] - 第四季度调整后EBITDA为3300万美元,同比下降5%;全年调整后EBITDA为1.51亿美元,同比增长7% [7] - 第四季度市场总商品交易总额(GOV)为9.94亿美元,同比下降11%;全年市场GOV为39.4亿美元,与去年基本持平 [24] - 第四季度调整后EBITDA为3400万美元,同比下降2%;全年调整后EBITDA为1.51亿美元,同比增长7% [26] - 第四季度现金余额增加4100万美元,年末无限制现金为2.43亿美元 [26] - 上个月将3.93亿美元定期贷款的利率从SOFR加300个基点降至SOFR加225个基点,每年节省300万美元 [27] - 预计2025年市场GOV在37.4亿 - 41.4亿美元之间,营收在7.3亿 - 8.1亿美元之间,调整后EBITDA在1.1亿 - 1.5亿美元之间 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 忠诚度计划Vivid Seats Rewards的会员重复下单频率是非会员的2 - 3倍,2024年重复订单占比达到61% [10] - 第四季度Game Center的应用下载量同比和环比均约翻倍,社交媒体关注度持续增长,净社交情绪在票务竞争对手中最高 [12] - Vegas.com的交叉上市和交叉销售协同效应良好,交叉销售的Vegas.com客户转化为Vivid Seats客户的比例可观,产生大量GOV且营销费用极低 [14] - Skybox是行业领先的ERP,超55%的专业卖家仅使用其运营业务,Skybox Drive自动化定价工具已开始盈利 [17] 各个市场数据和关键指标变化 - 2025年初演唱会有两位数的同比增长,但近六周转为持平或负增长,整体年初大致持平 [41] - 体育业务占比下降,剧院业务占比大幅上升,演唱会业务占比略有下降,主要是受Vegas和Wavedash收购影响 [93] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 继续投资于忠诚度计划、Game Center等项目,以提高用户参与度和重复订单率 [9] - 推进国际扩张,已在欧洲推出业务,预计2025年逐步扩大业务规模,为营收做出贡献 [15] - 成为新大学篮球锦标赛的官方票务提供商,提升品牌知名度 [16] - 与联合航空等建立战略合作伙伴关系,拓展新客户群体 [19] - 面对竞争,优先考虑盈利能力,通过提高营销效率和产品差异化来提升竞争力 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管2024年市场背景相对平淡,但长期来看北美现场活动市场仍有增长动力,公司投资将推动长期成功 [6] - 消费者越来越倾向于在现场体验上消费,艺术家巡演增多,2025年行业有望恢复扩张 [8] - 竞争激烈,特别是绩效营销渠道,但公司有信心通过高效营销和差异化价值主张实现长期增长 [22] 其他重要信息 - 公司将继续创新,追求长期持续的两位数盈利增长目标 [30] - 公司对STC新垃圾费规则持支持态度,认为其有利于消费者和市场公平竞争 [59] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:国际业务进入的国家及2025年EBITDA情况 - 已在欧洲推出业务,首先进入英国,其他国家业务将逐步拓展 [36] - 目前目标是实现贡献毛利中性,先扩大业务规模,利润随后实现 [37] 问题2:音乐会早期活动情况 - 2025年初演唱会有两位数同比增长,但近六周转为持平或负增长,整体年初大致持平,目前判断全年情况还为时过早 [41] 问题3:是否使用反向收费率竞争及如何提高用户粘性 - 公司专注于构建能吸引用户独特参与的产品生态系统,投资提升营销能力,通过忠诚度计划等提高用户粘性,重复用户表现良好,占比达61% [46] 问题4:是否进行股票回购 - 股票回购是资本分配策略的核心部分,进入开放窗口后会重点考虑 [50] 问题5:国际市场投资重点及可利用的关系 - 去年搭建了国际业务的平台和基础设施,今年将继续增加市场供应,以带动消费者增长;将利用现有卖家拓展业务,并与当地卖家建立新关系 [54] 问题6:STC新垃圾费规则对业务和行业的影响 - 公司支持该规则,认为其有利于消费者和市场公平竞争 [59] 问题7:指导范围较宽的原因 - 考虑到2024年竞争强度的变化,为应对市场行为保留调整空间;同时考虑到消费者前景的不确定性 [64] 问题8:Skybox Drive的财务机会 - 若能覆盖所有Skybox用户,每年约有1000万美元的收入机会,但实际难以全部实现,不过若能实现一定比例,将有不错的贡献 [67] 问题9:营销费用是否会下降 - 营销费用通常与业务量同步变化,但指导范围考虑了首次调整单位经济的灵活性 [72] 问题10:宏观因素对需求的影响 - 核心业务历史上受消费者健康问题影响较小,Vegas业务可能受影响较早,因其目标客户和价格结构不同 [77] 问题11:下半年增长的假设及营收增长的原因 - 假设营销竞争强度保持在2024年下半年的水平;下半年比较基数较低,且新合作伙伴将带来新的业务渠道和增长动力 [83] 问题12:2025年营收的季度节奏和季节性 - 通常第四季度营收最高,第一至三季度大致相似;2025年由于新合作伙伴的加入,营收将更倾向于下半年 [88] 问题13:市场按场馆划分的业务组合变化原因 - 主要是受Vegas和Wavedash收购影响,并非业务类别有实质性变化 [93] 问题14:是否在探索出售业务 - 公司会关注符合股东利益的战略机会,但无法对未经证实的谣言和猜测发表评论 [99] 问题15:2025年自由现金流转换情况及战略并购想法 - 若下半年实现增长,现金流转换将恢复到历史水平,即EBITDA的60% - 70%,且更多现金流将在下半年产生 [102] - 近期对并购持谨慎态度,因为难以找到估值低于公司自身的目标 [104]
Vivid Seats(SEAT) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-03-12 10:39
公司业务板块与构成 - 公司业务分市场和转售两个板块[28] - 市场板块主要收入来自向票务买家收取的服务和交付费用及推荐费 [32] 公司发展历程与重大事件 - 2001年公司成立,2004年推出网站,2010年推出市场平台[71] - 2014年推出免费云基Skybox ERP工具,2015年部署移动应用[71] - 2019年推出Vivid Seats奖励计划,2024年12月推出Skybox Drive[71] - 2021年3月公司在特拉华州注册成立,10月成为上市公司[72][73] - 2021年收购带有社交和游戏化功能的每日梦幻体育移动应用Vivid Picks [31] - 2023年9月收购日本在线票务市场Wavedash,11月收购拉斯维加斯在线票务市场Vegas.com [29] - 2023年推出Game Center,用户可参与免费游戏、赢取免费活动门票和促销代码 [31,41] 票务业务相关 - 票务销售涵盖音乐会、体育和戏剧三大类别 [35] - 维珍票务奖励计划让注册买家赚取奖励积分用于未来订单,品牌活动推广免费第11张票理念 [37] - 为买家提供100%买家保障,包括全方位客户服务、安全交易和活动前交付有效门票 [38] - 专有Skybox平台帮助票务卖家管理库存、定价、订单履行和销售跟踪 [34,42] - 2024年12月推出Skybox Drive,使票务卖家可根据需求动态调整票价[48] 公司发展策略 - 公司将通过多种策略实现增长,如获取新客户、提升品牌知名度、增加客户留存和参与度等 [36,37,39,40] 公司荣誉与员工情况 - 2024年连续第三年获Built In最佳工作场所奖,获六项排名[57] - 2024年被列入Fast Company全球最具创新力公司榜单[58] - 截至2024年12月31日,有768名全职员工,多数分布在五个办公地点[59] - 截至2024年12月31日,公司高管包括斯坦利·基亚(CEO)、劳伦斯·费伊(CFO)、里瓦·巴卡尔(首席产品与战略官)、艾米丽·爱泼斯坦(总法律顾问)和斯特凡诺·兰根巴赫(首席技术官)[90] 公司业务拓展 - 2024年开发展示非美元货币的功能,服务新地区客户[51] 公司财务季节性特征 - 公司财务结果受季节性影响,第四季度业务活动略有增加[70] 关联公司信息 - 托德·博伊利于2015年联合创立埃尔德里奇工业公司,该公司员工超5000人,旗下及其附属公司在超100家运营企业进行投资[81] 公司市场风险 - 公司主要市场风险是与长期债务相关的利率风险,假设利率高于适用利率下限,利率变动1%,2024年利息费用 - 净额将受340万美元影响[358] 公司外汇风险 - 公司报告货币为美元,但部分国际子公司功能货币为当地货币,面临外汇汇率波动风险[359] - 2024年,公司在合并报表其他收入 - 净额中记录的未实现外汇损失约为410万美元[360] - 截至2024年12月31日,假设汇率变动10%,公司外汇折算调整将受240万美元影响[360]