Playtika(PLTK)
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Where is Playtika Holding Corp. (PLTK) Headed According to Analysts?
Insider Monkey· 2025-12-09 05:20
文章核心观点 - 人工智能是当今时代最大的投资机遇,但其发展正面临迫在眉睫的能源危机,这为一家拥有关键能源基础设施、被市场忽视的公司创造了巨大的“后门”投资机会 [1][2][3] 人工智能的能源需求与危机 - 人工智能是历史上最耗电的技术,驱动大型语言模型(如ChatGPT)的每个数据中心消耗的能源相当于一个小型城市 [2] - 人工智能的能源需求正将全球电网推向崩溃边缘,OpenAI创始人Sam Altman警告“人工智能的未来取决于能源突破”,Elon Musk更直言“人工智能明年将耗尽电力” [1][2] - 随着世界追逐更快、更智能的机器,电网压力增大、电价上涨、公用事业公司争相扩大产能的幕后危机正在浮现 [2] 被忽视的关键公司及其业务定位 - 一家鲜为人知的公司,几乎被大多数人工智能投资者完全忽视,它并非芯片制造商或云平台,但可能是最重要的人工智能股票 [3] - 公司拥有关键的能源基础设施资产,定位于满足即将到来的人工智能能源需求激增 [3][6] - 公司是人工智能能源繁荣的“收费站”运营商,将从数字时代最有价值的商品——电力中获利 [3][4] 公司的核心业务与竞争优势 - 公司在美国下一代电力战略中处于核心地位,拥有关键的核能基础设施资产 [7] - 公司是全球少数能够跨石油、天然气、可再生燃料和工业基础设施执行大规模、复杂EPC(工程、采购和施工)项目的公司之一 [7] - 公司在美国液化天然气出口中扮演关键角色,该行业在特朗普总统“美国优先”能源政策下即将爆发 [5][7] - 公司完全无负债,且坐拥相当于其近三分之一市值的巨额现金储备 [8] - 公司还持有另一家人工智能热门公司的巨额股权,让投资者无需支付溢价即可间接接触多个AI增长引擎 [9] 公司的估值与市场关注 - 排除现金和投资,公司的交易市盈率低于7倍 [10] - 一些世界上最隐秘的对冲基金经理已在闭门投资峰会上推荐这只股票,认为其估值低得离谱 [9] - 华尔街开始注意到这家公司,因为它悄然乘上了所有顺风,却没有高估值 [8] 公司受益的宏观趋势 - 人工智能基础设施超级周期 [14] - 特朗普时代关税推动的制造业回流(在岸化)热潮 [5][14] - 美国液化天然气出口激增 [5][14] - 在核能(未来清洁、可靠能源)领域的独特布局 [14]
World Series of Poker® Mobile Game Announces Integration to Feature NFL Collectibles, Team Challenges and Exclusive Rewards for a Limited Time
Prnewswire· 2025-12-01 13:15
合作事件概述 - Playtika旗下World Series of Poker免费应用与美式橄榄球大联盟合作推出限时活动,活动时间为2025年12月1日至2026年2月8日 [1] - 活动将结合扑克游戏与NFL主题元素,为玩家提供新的收集、竞争和排名体验 [1] 合作内容与特色 - 推出多项NFL主题新功能,包括NFL相册、NFL旅程、NFL锦标赛、32款专属头像以及拼图和每日挑战 [9] - 玩家可通过完成主题任务、收集卡片和参与锦标赛,赢取专属虚拟奖励,如收藏戒指和冠军手链 [9] - 活动还包含一项为期13周的免费抽奖活动,提供NFL相关奖励 [2] 公司战略与市场定位 - 此次合作旨在通过结合全球最具标志性的体育联盟之一,为WSOP玩家提供更多游戏理由,增加趣味性和竞争性 [3] - WSOP是全球下载量最大的免费扑克游戏之一,拥有数百万玩家,提供多种游戏模式、锦标赛和特别活动 [5] - 公司Playtika是移动游戏娱乐和技术市场领导者,拥有多款游戏产品组合,致力于通过无限的游戏方式娱乐全球用户 [8] 技术平台与可及性 - 该限时活动自2025年11月10日起在网页、iOS和Android设备上全面开放 [4] - 游戏面向21岁及以上用户,仅供娱乐目的,不涉及真钱赌博或赢取真实货币奖励 [6]
Playtika shedding yet more employees
En.Globes.Co.Il· 2025-11-19 09:12
公司人员变动 - 公司自五年前纳斯达克上市以来已进行多轮裁员,员工总数从3800人缩减至2024年底的3500人[1] - 目前正进行新一轮更大规模裁员,预计约700名员工将离职,占2024年底总员工数的约20%,其中公司在以色列雇佣约1000人[1] - 2025年6月已进行一轮裁员,涉及近100名员工,其中一半在以色列,这些员工专门负责公司的两款游戏[2] - 尽管持续裁员,但公司通过收购增加了员工数量,因此员工总数净下降幅度不大[2] 公司财务表现 - 公司处于盈利状态并拥有现金,甚至进行分红,但近年增长乏力[3] - 2023年和2024年收入出现下降,净利润表现不稳定[3] - 2025年前九个月净利润下降42%[3] - 第三季度财报显示,重要游戏《Slotomania》收入出现两位数百分比下降,而另一重要游戏《Bingo Blitz》收入仅增长1.5%[3] - 根据2025年业绩指引,预计全年总收入为27-27.5亿美元,调整后EBITDA为7.15-7.4亿美元[4] - 与去年相比,预计收入增长5.9-7.9%(2024年为下降),EBITDA增长2.3-5.6%[4] 公司市值与市场观点 - 公司当前纳斯达克市值为15亿美元,较2021年初上市时的110亿美元估值已下跌85%[4] - 据《华尔街日报》报道,覆盖该股票的12位分析师中,8位持中性态度,4位持积极态度,平均目标价较当前股价有50%的上涨空间[5]
Freedom Capital Markets Initiates Playtika (PLTK) Coverage With Hold Rating and $3.75 Target
Yahoo Finance· 2025-11-18 07:25
公司概况 - 公司是一家移动游戏开发商和发行商,提供免费休闲和社交赌场游戏,例如Bingo Blitz和Slotomania [5] 市场评级与表现 - 公司被列入15支最高股息股票榜单 [1] - Freedom Capital Markets于11月3日开始覆盖公司,给予持有评级,目标价为3.75美元 [2] 第三季度财务业绩 - 2025年第三季度营收为6.746亿美元,同比下降8% [3] - 直接面向消费者收入同比增长20%,达到2.093亿美元 [3] - 平均每日付费用户达到35.4万,同比增长17.6% [3] - 公司重申全年业绩指引,预计营收为27亿至27.5亿美元,调整后EBITDA为7.15亿至7.4亿美元 [3] 战略与展望 - 管理层目标是在未来两年内,将直接面向消费者收入的运行率占比提升至40%,目前为31% [4] - 公司投资组合转型将持续到2026年,优先事项包括稳定Slotomania和准备推出新的老虎机游戏Jackpot Tour [4] - 新游戏Jackpot Tour预计不会对2025年业绩产生实质性贡献 [4]
Should Value Investors Buy Playtika (PLTK) Stock?
ZACKS· 2025-11-11 15:41
投资方法论 - Zacks Rank系统专注于盈利预测和预测修正以寻找优质股票 [1] - 除Zacks Rank外 投资者可使用Style Scores系统寻找具有特定特征的股票 例如价值投资者可关注"Value"类别 [3] - 价值投资策略在所有类型的市场环境中均被证明是成功的 价值投资者使用成熟指标和基本面分析寻找当前股价水平被低估的公司 [2] 公司估值指标 - 公司PEG比率为0.80 其行业平均PEG为1.39 [4] - 在过去一年中 公司PEG最高为2.80 最低为0.80 中位数为1.20 [4] - 公司P/S比率为0.58 其行业平均P/S为1.37 [5] - P/S比率是受欢迎指标 因为销售收入在利润表中更难被操纵 通常被视为更好的业绩指标 [5] 公司投资评级 - 公司目前持有Zacks Rank 2 (Buy)评级和价值等级A [3] - 结合其盈利前景的强度 公司脱颖而出成为市场上最强大的价值股之一 [6] - 数据显示公司目前可能被低估 [6]
Playtika(PLTK) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-06 14:30
财务数据和关键指标变化 - 第三季度营收为6.746亿美元,环比下降3.1%,同比增长8.7% [8] - GAAP净利润为3910万美元,环比增长17.8%,同比下降0.5% [8] - 调整后EBITDA为2.175亿美元,环比增长30.2%,同比增长10.3%,主要得益于Superplay系列游戏销售和营销支出的计划性缩减以及D2C业务的利润率提升 [8] - 平均DPU为35.4万美元,环比下降6.3%,同比增长17.6% [16] - 平均DAU环比下降6.8%,同比增长7.9% [16] - ARPDAU环比增长2.3%,同比持平 [16] - 截至9月30日,公司拥有约6.408亿美元的现金、现金等价物及短期投资 [16] 各条业务线数据和关键指标变化 - D2C收入达到创纪录的2.093亿美元,环比增长19%,同比增长20%,占总收入的31% [9] - Bingo Blitz收入为1.626亿美元,环比增长1.5%,同比增长1.7% [10] - Slotomania收入为6850万美元,环比下降20.8%,同比下降46.7%,主要由于游戏经济的主动调整和绩效营销的减少 [11] - June's Journey收入为6830万美元,环比下降1.2%,同比下降2.7% [12] - Superplay组合表现突出,其中Disney Solitaire年化运行率已超过2亿美元 [4] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略重点包括深化D2C平台建设,目标在未来两年内使D2C收入占比达到40%的运行率 [9] - 资源正从不符合ROI门槛的游戏重新分配到回报更高的机会上,包括向Superplay组合倾斜 [5] - 正在开发与迪士尼和皮克斯游戏合作的新项目,并计划在本季度推出新的老虎机游戏Jackpot Tour,预计不会对2025年业绩产生实质性贡献 [4][12] - 公司利用AI技术替代人工流程,提高运营效率和可扩展性 [7] - 预计2026年营销支出将呈现上半年较高、下半年缩减的季节性模式 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为近期美国法院裁决后Google Play政策的演变可能为D2C的进一步采用带来潜在顺风 [9] - 对Slotomania的短期收入复苏不抱期望,重点在于改善游戏体验、付费用户留存和营销的ROI纪律,以稳定该系列 [11] - 公司预计全年营收和调整后EBITDA将完成在指导范围内 [16] - Superplay业务目前正朝着60%的增长门槛迈进(相对于3.42亿美元的基准) [15] 其他重要信息 - 营收成本同比增长6.1%,主要由于收入增长和与Superplay收购相关的更高摊销费用 [13] - 运营费用同比增长21.6%,主要受绩效营销投资增加和或有对价增加的GAAP影响驱动 [13] - 研发费用同比下降0.4%,销售和营销费用同比增长37.6%,G&A费用同比增长18.8%(若剔除或有对价重新计量的影响,则同比下降23.7%) [13][14][15] - 资本支出预计将低于全年指导 [7] 问答环节所有的提问和回答 问题: 关于资源重新分配和AI计划 - 公司持续评估收购的游戏,投资于最大系列的增长,并计划将D2C扩展至所有游戏和Superplay系列 [18] - 在资本配置方面,公司继续通过股息和回购向股东返还资本,并寻求选择性增值并购 [18] - AI主要用于增强玩家体验,提高工作室效率,特别是在个性化产品和玩家支持方面 [18][19] 问题: 关于营销支出的必要性 - Superplay的盈利结构导致上半年营销支出较高,下半年缩减,预计明年年初将再次增加 [20] - 对于增长系列和其他增长游戏,在投资回报率强劲的情况下,营销是推动增长的关键 [20] 问题: 关于2026年股息和资本配置的思考 - 公司持续评估资本配置框架,但未分享具体未来计划 [24] - Superplay表现强劲,正朝着60%的增长门槛迈进 [25] 问题: Google禁止抽奖活动广告对业务的影响 - 公司不评论猜测,但会持续监控情况,并在看到机会时部署资本 [28] 问题: Jackpot Tour是否会对现有老虎机组合产生蚕食效应 - Jackpot Tour将面向不同受众,预计不会对现有组合产生蚕食效应,并将帮助支持Slotomania过去遇到的问题 [29] 问题: D2C增长加速的原因 - 公司拥有自研的D2C平台,不依赖第三方,大多数游戏已接入该平台 [34] - 第三季度美国iOS是增长的主要催化剂 [35] 问题: Slotomania的稳定路径以及用户获取与用户留存的投资回报率比较 - 公司相信能够稳定Slotomania,正在努力改进游戏经济,并参考了WSOP游戏的成功修复经验 [39] - 营销分配因游戏而异,对于某些游戏,再营销可能在营销预算中占很大比重 [40] 问题: Disney Solitaire的成功是否改变了内部开发游戏的想法 - Disney Solitaire的成功增强了公司与合作伙伴推出新游戏的信心,并宣布了与Superplay合作的第四款迪士尼游戏 [44] - 这影响了公司的思路,公司也在寻找其他渠道增长机会 [44] 问题: 强劲的EBITDA业绩与维持全年指导的矛盾,以及用户指标下降的原因 - 营销支出在第三季度下降,预计第四季度会增加,D2C渗透率提升带来了利润率顺风 [51] - 用户指标未按组合细分,但在Slotomania表现不佳后减少了投入,未来将随着产品增强和稳定而增加投资 [51][52] 问题: 社交赌场类别的竞争动态和国际机会 - 美国iOS的评论特指D2C表现,并非整体市场表现 [56] - 通过Superplay收购,在日本等市场看到强劲表现,美国iOS和Android仍然是最大市场 [56] - Slotomania的竞争格局季度间基本一致 [58]
Playtika Holding (PLTK) Tops Q3 Earnings and Revenue Estimates
ZACKS· 2025-11-06 13:46
季度业绩表现 - 公司本季度每股收益为0.18美元,超出市场预期的0.17美元,相比去年同期的0.11美元有所增长,业绩超预期幅度为+5.88% [1] - 本季度营收为6.746亿美元,超出市场预期的0.59%,相比去年同期的6.208亿美元有所增长 [2] - 上一季度公司每股收益为0.02美元,远低于预期的0.15美元,业绩未达预期幅度为-86.67% [1] 股价表现与市场比较 - 公司股价自年初以来已下跌约46%,而同期标普500指数上涨了15.6% [3] - 公司股票目前的Zacks评级为3级(持有),预计短期内表现将与市场同步 [6] 未来业绩预期与行业状况 - 市场对下一季度的共识预期为每股收益0.16美元,营收6.6867亿美元;对本财年的共识预期为每股收益0.53美元,营收27.4亿美元 [7] - 公司所属的游戏行业在Zacks行业排名中位列前33%,研究表明排名前50%的行业表现优于后50%的幅度超过2比1 [8] - 同业公司GDEV Inc 预计将公布季度每股收益0.42美元,同比下降46.8%,预计营收为9650万美元,同比下降12.8% [9]
Playtika(PLTK) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2025-11-06 13:36
收入和利润表现 - 第三季度总收入为6.746亿美元,同比增长8.7%(去年同期为6.208亿美元)[18] - 前三季度累计总收入为20.766亿美元,同比增长9.4%(去年同期为18.99亿美元)[18] - 公司2025年第三季度总收入为6.746亿美元,同比增长8.7%(2024年同期为6.208亿美元)[117] - 公司2025年前九个月总收入为20.766亿美元,同比增长9.3%(2024年同期为18.99亿美元)[117] - 第三季度净收入为3910万美元,与去年同期3930万美元基本持平[18] - 前三季度累计净收入为1.029亿美元,同比下降42.5%(去年同期为1.789亿美元)[18] - 公司2025年前九个月净收入为1.029亿美元,较2024年同期的1.789亿美元下降42.5%[128] - 第三季度每股基本收益和稀释后收益均为0.11美元[18] - 前三季度累计每股基本收益和稀释后收益均为0.28美元,同比下降41.7%(去年同期为0.48美元)[18] - 2025年前九个月,公司基本和稀释后每股收益均为0.28美元,较2024年同期的0.48美元下降41.7%[128] 成本和费用 - 第三季度销售和营销费用为2.063亿美元,同比增长37.6%(去年同期为1.499亿美元)[18] - 2025年第三季度广告费用为1.532亿美元,同比增长33.3%(2024年同期为1.149亿美元)[121] - 2025年前九个月广告费用为5.847亿美元,同比增长42.2%(2024年同期为4.113亿美元)[121] - 2025年前九个月无形资产摊销费用为1.463亿美元,较2024年同期的8230万美元增长77.8%[25] - 2025年前九个月股份支付费用为6480万美元,较2024年同期的7020万美元下降7.7%[25] - 2025年第三季度,基于股票的薪酬总成本为2210万美元,九个月总计为6560万美元[80] - 2024年三个及九个月期间,与增值和保留计划相关的薪酬费用分别为2390万美元和7010万美元[45] - 2025年九个月期间经营租赁费用为1980万美元,较2024年同期的1740万美元有所增加[59] 现金流和资本支出 - 2025年前九个月经营活动产生的净现金为2.818亿美元,较2024年同期的3.37亿美元下降16.4%[25] - 2025年前九个月资本支出(包括财产设备、内部软件等)为6390万美元,较2024年同期的6860万美元下降6.9%[25] 现金、投资及资产 - 截至2025年9月30日,公司现金及现金 equivalents 为5.658亿美元,较2024年底的5.879亿美元下降3.8%[16] - 截至2025年9月30日,公司现金及现金等价物和受限现金总额为5.894亿美元[25] - 截至2025年9月30日,公司现金及现金等价物(包括受限现金)总额为5.894亿美元,短期投资为5290万美元[192] - 短期投资(主要为商业票据)的摊余成本为5290万美元(2025年9月30日)[56] - 商业票据投资显著增加,现金等价物中从1000万美元增至4970万美元,短期投资中从0增至5290万美元[92] - 现金等价物中货币市场基金从2024年12月31日的3.314亿美元降至2025年9月30日的2.568亿美元,定期存款从9310万美元降至8410万美元[92] - 截至2025年9月30日,公司总资产为36.884亿美元,较2024年底的36.392亿美元略有增长[16] - 截至2025年9月30日,公司净长期资产为2.364亿美元,较2024年底的2.053亿美元增长15.1%[122] 债务和融资 - 截至2025年9月30日,公司长期债务为23.81亿美元,与2024年底的23.885亿美元基本持平[16] - 总债务账面价值为23.918亿美元,包括利率为7.18%的定期贷款和利率为4.25%的优先票据[63] - 截至2025年9月30日,公司定期贷款账面价值为17.962亿美元,加权平均利率为7.20%,低于2024年12月31日的8.03%[187][188] - 长期债务总额面值从2024年12月31日的24.288亿美元降至2025年9月30日的24.145亿美元,公允价值从23.726亿美元降至23.469亿美元[90] - 定期贷款公允价值从2024年12月31日的18.311亿美元降至2025年9月30日的17.986亿美元,高级票据公允价值从5.415亿美元降至5.483亿美元[90] - 循环信贷额度总额从6亿美元减少至5.5亿美元,减少了5000万美元(约8.3%)[67] - 循环信贷额度下的承诺费为未使用承诺本金金额的0.50%,可根据杠杆率分两次下调0.125%[69] - 公司第一优先净优先担保杠杆率为1.6比1.0,远低于6.25比1.0的契约上限[65] 利息和税务 - 2025年第三季度净利息及其他收入为4030万美元,同比增长19.2%(2024年同期为3380万美元)[124] - 2025年前九个月净利息及其他收入为1.316亿美元,同比增长70.0%(2024年同期为7740万美元)[124] - 2025年第三季度有效税率为32.7%,同比下降5.6个百分点(2024年同期为38.3%)[125] - 2025年前九个月有效税率为28.7%,同比下降2.2个百分点(2024年同期为30.9%)[125] 收购事项 - 公司于2024年11月完成对SuperPlay的收购,初始对价为7亿美元,并可能支付最高达12.5亿美元的盈利对价[33] - 截至2025年9月30日,与SuperPlay收购相关的或有对价公允价值为3.4亿美元[35] - 应付或有对价公允价值从2025年1月1日的3.796亿美元增至2025年9月30日的3.843亿美元,其中包含700万美元的公允价值调整[94] - 或有对价中SuperPlay收购部分为3.4亿美元,InnPlay收购部分为4430万美元[94] 股东回报和股权激励 - 2025年前九个月现金股息支付总额为1.125亿美元,较2024年同期的7430万美元增长51.4%[25] - 公司宣布每股0.10美元的现金股息,截至2025年9月30日记录的股息总额为3760万美元[74] - 2025年前九个月公司支付了1610万美元用于股份回购[25] - 股票回购计划授权金额高达1.5亿美元[53] - 股票回购计划授权额度为1.5亿美元,截至2025年9月30日剩余可用额度为1.331亿美元[75] - 在2025年第三季度,公司以每股平均成本4.09美元回购并注销了约130万股普通股[75] - 截至2025年9月30日,股票激励计划下已授予奖励涉及61710362股普通股,剩余13870693股可供未来授予[73] - 截至2025年9月30日,公司未确认的股票期权、RSU和PSU薪酬费用分别约为50万美元、1.034亿美元和2200万美元[81] 衍生金融工具和风险管理 - 公司利率互换协议的总公允价值为720万美元净资产[85] - 公司外汇对冲合约的总公允价值为1320万美元净资产,对冲的未来薪资费用金额约为1.875亿美元[86] - 利率每上升100个基点,公司未来十二个月的利息支出将增加810万美元,并导致高级票据公允价值减少1610万美元[189][190] - 利率每下降100个基点,公司高级票据的公允价值将增加1830万美元[191] - 截至2025年9月30日,公司持有名义价值为1.875亿美元的外汇衍生品合约,用于对冲欧元、以色列新谢克尔等货币风险,所有合约预计在12个月内到期[195] - 2025年第三季度,利率互换合约从累计其他综合收益中转出420万美元,计入利息支出[126][127] - 2025年前九个月,利率互换合约产生的税后净收益为510万美元,外汇衍生品合约产生的税后净收益为250万美元[127] - 利率互换衍生工具资产价值下降,预付费用及其他流动资产项下从1940万美元降至950万美元,其他非流动资产项下从980万美元降至0[92] - 外币衍生工具合约资产价值从110万美元大幅增至1320万美元[92] 其他财务数据 - 应计费用及其他流动负债总额从4.63亿美元(2024年12月31日)增加至6.113亿美元(2025年9月30日)[57] - 经营租赁负债现值总计1.476亿美元,未来总未折现现金流为1.719亿美元[62] - 截至2025年9月30日,公司累计其他综合收益总额为1880万美元,较2024年12月31日的负20万美元显著改善[126] - 对非合并实体的投资在2024年三个及九个月期间分别记录减值损失2930万美元和3630万美元[52] 业务运营和风险 - 公司2025年第三季度通过第三方平台获得收入4.653亿美元,占季度总收入的69.0%[117] - 应收账款高度集中于苹果和谷歌平台,分别占总应收账款的55%和28%(2025年9月30日)[37] - 一项针对公司的集体诉讼已于2025年10月1日被第二巡回法院维持驳回裁决[97] - 另一项衍生诉讼已达成和解,和解协议于2025年10月8日提交法院批准,预计不会对公司财务报表产生重大财务影响[99]
Playtika(PLTK) - 2025 Q3 - Earnings Call Presentation
2025-11-06 13:30
业绩总结 - 第三季度收入为6.746亿美元,较上季度下降3.1%,同比增长8.7%[7] - GAAP净收入为3910万美元,较上季度增长17.8%,同比下降0.5%[7] - 调整后净收入为6580万美元,较上季度增长912.3%,同比增长16.3%[7] - 调整后EBITDA为2.175亿美元,较上季度增长30.2%,同比增长10.3%[7] 用户数据 - 平均每日付费用户为354,000人,较上季度下降6.3%,同比增长17.6%[8] - 每日活跃用户(DAUs)在报告期内的平均值为每日活跃用户的总数[34] - 每日付费用户(DPUs)在报告期内的平均值为每日付费用户的总数[34] 产品表现 - Bingo Blitz的收入为1.626亿美元,较上季度增长1.5%,同比增长1.7%[8] - Slotomania的收入为6850万美元,较上季度下降20.8%,同比下降46.7%[8] 财务状况 - 截至2025年9月30日,现金、现金等价物和短期投资总额为6.408亿美元[7] - 可用流动性约为11.9亿美元,预计流动性将随着自由现金流的生成而持续改善[22] - GAAP净收入为39.3百万美元,较前期下降167百万美元[32] - 调整后的净收入为65.8百万美元,较前期增长27百万美元[32] - 资产减值费用为29.3百万美元,较前期增加32.6百万美元[32] - 税收影响调整为-9.6百万美元,较前期增加1.5百万美元[32] 现金流与成本 - 自由现金流定义为经营活动提供的净现金减去资本支出[34] - 直接面向消费者的平台支付处理费用通常为3%到4%[34] 游戏组合 - 休闲主题游戏组合包括多个知名游戏,如Bingo Blitz和Solitaire Grand Harvest[34]
Playtika(PLTK) - 2025 Q3 - Quarterly Results
2025-11-06 13:02
收入表现 - 第三季度总收入为6.746亿美元,环比下降3.1%,同比增长8.7%[1][5] - 第三季度收入为6.746亿美元,同比增长8.7%(2024年同期为6.208亿美元)[20] - 九个月累计收入为20.766亿美元,同比下降9.4%(2024年同期为18.99亿美元)[20] 利润指标 - 调整后EBITDA为2.175亿美元,环比增长30.2%,同比增长10.3%[5] - 第三季度调整后EBITDA为2.175亿美元,同比增长10.3%(2024年同期为1.972亿美元)[30] - 第三季度调整后EBITDA利润率为32.2%,同比增长0.4个百分点(2024年同期为31.8%)[30] - 调整后净利润为6580万美元,环比大幅增长912.3%,同比增长16.3%[5] - GAAP净利润为3910万美元,环比增长17.8%,同比下降0.5%[5] - 九个月净收入为1.029亿美元,同比下降42.5%(2024年同期为1.789亿美元)[20] 成本和费用 - 第三季度销售和营销费用为2.063亿美元,同比大幅增长37.6%(2024年同期为1.499亿美元)[20] 直接面向消费者(DTC)业务表现 - 直接面向消费者(DTC)平台收入创纪录,达2.093亿美元,环比增长19.0%,同比增长20.0%[1][5][6] - 平均每日付费用户为35.4万,环比下降6.3%,同比增长17.6%[6] - 付费用户转化率为4.3%,高于2024年第三季度的4.0%[6][10] 游戏业务表现 - 游戏表现分化:Bingo Blitz收入1.626亿美元(环比增1.5%);Slotomania收入6850万美元(环比降20.8%)[6] 现金流与现金状况 - 截至2025年9月30日,现金、现金等价物及短期投资总额为6.408亿美元[5] - 九个月运营活动产生的现金流为2.818亿美元,同比下降16.4%(2024年同期为3.37亿美元)[22] - 九个月自由现金流为2.179亿美元,同比下降18.8%(2024年同期为2.683亿美元)[24] - 期末现金及等价物为5.894亿美元,同比下降48.6%(2024年同期为11.474亿美元)[22] 股东回报 - 九个月股息支付为1.125亿美元,同比增长51.4%(2024年同期为0.743亿美元)[22] 管理层讨论和指引 - 公司重申2025年全年业绩指引:收入预期为27亿至27.5亿美元,调整后EBITDA预期为7.15亿至7.4亿美元[8]