Gravity(GRVY)
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Gravity(GRVY) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-08 16:30
业绩总结 - 2025年第二季度收入为1710亿韩元,环比增长24.2%,同比增长38.9%[21] - 2025年第二季度营业利润为20亿韩元,环比下降20.5%,同比增长31.2%[21] - 2025年第二季度净利润为132亿韩元,环比下降40.0%[21] - 2025年第二季度每股收益为1906韩元[27] 用户数据 - 2025年第二季度移动游戏收入为1440亿韩元,占总收入的84.3%[27] - 2025年第二季度在线游戏收入为219亿韩元,占总收入的12.8%[27] - 2025年第二季度其他收入为48亿韩元,占总收入的2.8%[27] 未来展望 - Ragnarok X: Next Generation将在2025年5月8日于北美、中美、南美等地区推出,平台为PC和移动设备[33] - Ragnarok: Twilight计划于2025年下半年在东南亚推出,属于Idle MMOARPG类型[71] - Ragnarok M: Classic将于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲市场推出,平台为PC和移动设备[55] - Ragnarok: The Promised Adventure计划于2025年10月1日在中国推出,属于Idle MMORPG类型[74] - Ragnarok Idle Adventure Plus将于2025年8月28日在韩国推出,属于Vertical Idle MMORPG类型[66] - Ragnarok: The New World计划于2025年第四季度在台湾、香港和澳门推出,属于开放世界MMORPG类型[58] - Ragnarok X: Next Generation将在2025年10月在欧洲及其他地区推出[51] - Ragnarok Crush Global将于2025年7月3日推出,平台为PC,属于MMORPG类型[36] - 2025年第二季度,Ragnarok 3的封闭测试和先锋测试定于2025年8月9日至10日进行[106] 新产品和新技术研发 - 2025年6月14日,RAGNAROK THE ORCHESTRA CONCERT在巴西圣保罗成功举办,所有1400个座位售罄[110] - 2025年12月13日,RAGNAROK FESTA将在泰国曼谷举行,计划推广16个Ragnarok IP标题[114] - GRAVITY Game Link Indonesia于2025年7月16日在东南亚推出Dragonica Origin[115] 市场扩张和并购 - Ragnarok M: Classic计划于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲推出[116] - Ragnarok X: Next Generation计划于2025年10月在欧洲、中东、非洲和南亚推出[116] - PROJECT ABYSS计划于2025年第四季度在东南亚推出[116] - 2025年8月15日,Ragnarok: Twilight将在中国推出[121] - 2025年8月28日,Ragnarok Idle Adventure Plus将在韩国推出[121]
Gravity Reports Second Quarter of 2025 Results and Business Update
Globenewswire· 2025-08-08 10:15
核心财务表现 - 2025年第二季度总营收达1707.4亿韩元(约1.261亿美元),环比增长24.2%,同比增长38.9% [9] - 移动游戏收入为1440.03亿韩元(约1.064亿美元),环比增长24.7%,同比增长45.4%,主要受《Ragnarok M: Classic》和《Ragnarok X: Next Generation》新区域上线推动 [4] - 在线游戏收入为219.71亿韩元(约1623万美元),环比增长16.8%,同比增长13.0%,主要因拉丁美洲新服《Ragnarok Online America Latina》贡献 [3] 盈利能力指标 - 营业利润为196.7亿韩元(约1453万美元),环比下降20.5%,但同比增长31.2% [9] - 税前利润为187.06亿韩元(约1382万美元),环比下降34.2%,同比下降6.7% [9] - 归母净利润为132.45亿韩元(约979万美元),环比下降39.9%,但同比增长5.4% [9][10] 成本与费用结构 - 营业成本达1140.06亿韩元(约8423万美元),环比增长30.4%,同比增长50.0%,主要因移动游戏区域扩张带来的佣金支出增加 [6] - 运营费用为370.64亿韩元(约2738万美元),环比增长46.6%,同比增长15.9%,主要由于多款游戏在全球市场的广告投放增加 [7] 流动性状况 - 截至2025年6月30日,现金及现金等价物与短期金融工具余额达5768.4亿韩元(约4.262亿美元) [11] - 流动资产总额为68665.8亿韩元(约5.073亿美元),较2024年末增长5.1% [21] 游戏业务进展 - 《Ragnarok X: Next Generation》于5月8日在美洲、大洋洲及欧洲部分区域上线,并计划于10月扩展至中东、非洲及南亚市场 [12] - 《Ragnarok: The Promised Adventure》获中国版号,定于10月1日上线 [12] - 区块链游戏《Ragnarok Landverse》计划在2025年第四季度登陆美洲市场 [14] - 非Ragnarok IP游戏《Gunbound》《Nobunaga's Ambition》等已在东南亚、拉丁美洲及日本地区上线 [15] 资产与负债结构 - 总资产达7224.52亿韩元(约5.338亿美元),较2024年末增长5.2% [21] - 股东权益为5964.05亿韩元(约4.406亿美元),资产负债率为17.4% [21]
Gravity(GRVY) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2025-08-08 10:01
收入和利润(同比环比) - 第二季度总收入为1707.4亿韩元(约合1.261亿美元),环比增长24.2%,同比增长38.9%[8] - 营业利润为196.7亿韩元(约合1453万美元),环比下降20.5%,同比增长31.2%[8] - 税前利润为187.06亿韩元(约合1382万美元),环比下降34.2%,同比下降6.7%[8][11] - 归属于母公司的净利润为132.45亿韩元(约合979万美元),环比下降39.9%,同比增长5.4%[8][12] - 2025年上半年总净收入为3082.04亿韩元(22.77亿美元),同比增长27.0%[26] - 2025年上半年净利润为352.98亿韩元(2.61亿美元),同比下降10.6%[26] - 2025年第二季度总净收入为1707.40亿韩元(12.61亿美元),同比增长38.9%[26] - 2025年第二季度净利润为132.20亿韩元(0.98亿美元),同比增长5.1%[26] 成本和费用(同比环比) - 收入成本为1140.06亿韩元(约合8423万美元),环比增长30.4%,同比增长50.0%[8] - 营业费用为370.64亿韩元(约合2738万美元),环比增长46.6%,同比增长15.9%[10] 各业务线表现 - 在线游戏收入为219.71亿韩元(约合1623万美元),环比增长16.8%,同比增长13.0%[5] - 移动游戏收入为1440.03亿韩元(约合1.064亿美元),环比增长24.7%,同比增长45.4%[6] - 2025年上半年移动游戏收入为2594.89亿韩元(19.17亿美元),同比增长31.3%[26] 其他财务数据 - 其他收入为47.66亿韩元(约合352万美元),环比增长50.3%,同比增长5.8%[7] - 2025年上半年毛利率为34.6%,较上年同期下降约3.5个百分点[26] - 2025年上半年每股基本及稀释收益为5077韩元(3.75美元)[26] 资产负债状况 - 截至2025年6月30日,现金及现金等价物和短期金融工具余额为5768.4亿韩元(约合4.262亿美元)[13] - 截至2025年6月30日,现金及现金等价物为2154.41亿韩元(15.92亿美元)[23] - 截至2025年6月30日,总资产为7224.52亿韩元(53.38亿美元),较2024年底增长5.2%[23] - 截至2025年6月30日,归属于母公司所有者的留存收益为5487.01亿韩元(40.54亿美元)[23]
Eminent Initiates Gravity Survey at HSRP to Enhance Drill Targeting
Prnewswire· 2025-07-21 11:33
公司动态 - 公司宣布在内华达州洪堡县Hot Springs Range项目(HSRP)的Otis靶区启动高分辨率重力地球物理调查 [1] - 该项目毗邻著名的5000万盎司黄金Getchell Trend矿区 具有战略性地块优势 [1] - 与持股9 9%的股东Kinross Gold合作开展重力调查 旨在通过高精度成像识别断层和流体通道等关键控矿构造 [2] - 调查将覆盖15公里长的Hot Springs Range趋势带 包括Eden靶区的精查 [2] - 预计调查将在数周内完成 8月恢复钻探作业 [3] 技术进展 - 早期钻探证实Otis构造带存在NE走向的含金系统 本次重力调查将揭示可能补给主矿化的次级构造走廊 [3] - 首次对15+公里矿权区实施地球物理勘探 有望在Sitka和Eden靶区发现新目标 [3] - 首席地质学家认为当前工作处于揭示大规模成矿系统的早期阶段 [3] 战略布局 - 公司拥有内华达州三大黄金勘探机会 所有项目均在今年获得钻探许可 [4] - 与主要股东Kinross的合作强化了勘探能力 首席执行官强调HSRP项目可能发现重大金矿系统 [4] - 勘探资产组合包括Hot Springs Range、Gilbert South和Celts项目 团队具备多次金矿发现经验 [7] 行业背景 - 项目区位优势显著 位于内华达州高产区 邻近Barrick旗下Nevada Gold Mines的Turquoise Ridge矿区(技术报告引用)[6] - 引用2021年Granite Creek项目的NI 43-101技术报告 显示洪堡县具备成矿潜力 [6]
Zeb Nickel Project to Commission a SpectremPlus(TM) EM Survey to Build on 2025 High-Resolution Gravity-Magnetic Dataset
Newsfile· 2025-07-17 12:54
项目公告 - Zeb Nickel Corp宣布将进行736线公里的SpectremPlus™航空电磁(AEM)调查,以进一步开发其位于南非林波波省的旗舰项目[1] - 该调查将覆盖公司旗舰项目区域,旨在定位地下埋藏的块状镍硫化物矿体[1] 技术背景 - 2025年初已完成高分辨率固定翼重力和磁力数据的重新解释,确认了Uitloop I和Uitloop II超镁铁体之间的超镁铁质通道[2] - 新反演模型描绘了几个NE-SW构造走廊,被解释为岩浆通道,其两侧的重力-磁力高点被认为是潜在的硫化物捕获点[2] - SpectremPlus™系统具有商业AEM中最高的发射器力矩之一,能够对超过700米深度的导电体进行成像[3] 预期效益 - 电磁调查将区分高导电性的块状或半块状硫化物与电阻性围岩,补充现有的重力-磁力模型[3] - 通过整合电磁导电体素与现有重力和磁力模型,技术团队预计将生成优先钻探目标管道[4] - 联合重力-电磁反演可以分离出具有镍-铜-PGE硫化物特征的致密和导电目标[4] 勘探进展 - 勘探副总裁表示,之前的重力和磁力调查定义了地质结构并确定了致密超镁铁质目标,新系统将帮助精确定位哪些目标是导电的[6] - 整合这些数据集将显著提高定位高优先级钻探位置的能力,增加发现半块状至块状Ni-Cu-PGE硫化物的可能性[6] 调查细节 - 航空调查将覆盖736线公里,使用150米间距的横线和1500米间距的连接线[7] - 将使用改装DC-3涡轮螺旋桨飞机,配备SpectremPlus™ AEM系统,具有756 kA·m²的RMS偶极矩[7] - 数据采集计划于2025年7月进行,预计在天气允许的情况下三天内完成飞行,最终处理数据和解释预计在调查完成后30天内完成[7] 公司背景 - Zeb Nickel Corp专注于勘探和开发世界级矿床,特别关注可充电电池生产关键金属如镍、石墨、锂、钴、锰、铜和铝[14] - 公司目前重点开发其位于南非林波波的旗舰Zeb镍项目,该项目是位于南非布什维尔德杂岩体的开发中的1类镍硫化物项目[14]
Ragnarok Crush Official Launching in Global Except for China and Japan on July 17, 2025
GlobeNewswire News Room· 2025-07-17 10:00
游戏发布 - 公司旗下全资子公司GRAVITY Game Hub PTE Ltd正式在全球(除中国和日本)推出策略动作解谜RPG手游《Ragnarok Crush》[1] - 游戏基于《Ragnarok》IP开发,采用3消解谜系统,融合战略移动与组合玩法,可通过Google Play和Apple App Store下载[2] 市场反响 - 预注册活动在全球快速突破目标参与人数,显示用户兴趣强烈[3] - 5月进行的封闭测试(CBT)因创新使用IP和双人PVE内容获得积极反馈,提升了对正式发布的期待[3] 游戏特色 - 游戏结合《Ragnarok》IP与解谜玩法,保留原作职业系统和成长元素,通过策略解谜击败怪物提供独特体验[4] - 定位为休闲易上手的全年龄段游戏,并准备了多地区线下活动庆祝发布[4] 公司背景 - 公司是知名在线及移动游戏开发商与发行商,主力产品《Ragnarok Online》在91个地区运营,尤其在日韩和台湾市场受欢迎[4]
Ragnarok Crush Official Launching in Global Except for China and Japan on July 17, 2025
Globenewswire· 2025-07-17 10:00
文章核心观点 - 2025年7月17日GRAVITY旗下子公司正式在除中国和日本外的全球市场推出基于《仙境传说》IP的策略动作益智RPG手游《仙境传说:粉碎》,此前预注册和内测反馈良好 [1][3] 游戏介绍 - 《仙境传说:粉碎》是基于《仙境传说》IP的策略动作益智RPG手游,采用3消益智系统,可在各地区的谷歌应用商店和苹果应用商店下载游玩 [2] 前期反馈 - 全球预注册快速超过目标参与人数,显示出用户的浓厚兴趣;5月进行的封闭测试因利用《仙境传说》IP的新玩法和双人PVE内容获得积极反馈 [3] 公司表态 - 公司称《仙境传说:粉碎》是将《仙境传说》IP与益智玩法结合的新尝试,保留原有职业系统和成长元素,通过策略解谜击败怪物带来独特游戏体验,是适合所有玩家的休闲游戏,并鼓励玩家参与各地线下庆祝活动 [4] 公司信息 - 公司是在线和手机游戏的开发商和发行商,主要产品《仙境传说Online》在包括日本和台湾在内的多个市场受欢迎,目前在91个地区商业运营 [4]
Dragonica Origin Official Launching in Southeast Asia on July 16, 2025
Globenewswire· 2025-07-16 10:00
文章核心观点 2025年7月16日,游戏开发商和发行商GRAVITY旗下印尼子公司PT Gravity Game Link在东南亚10个地区正式推出MMORPG PC游戏《Dragonica Origin》 [1] 游戏相关信息 - 《Dragonica Origin》背景设定在充满龙与魔法的幻想世界,具有动态横版战斗和特定职业漫画技能,玩法独特 [2] - 玩家可从官网下载PC版客户端进行游戏 [2] - 该游戏结合经典网游怀旧魅力与刺激横版动作,能为玩家带来全新体验,公司欢迎玩家参与庆祝活动 [3] 公司相关信息 - 公司是在线和手机游戏开发商及发行商,主要产品《仙境传说》在包括日本和中国台湾在内的多个市场受欢迎,目前在91个地区商业发行 [3] - 公司官网为http://www.gravity.co.kr [3] - 《Dragonica Origin》官网为https://Dragonicaorigin.com,脸书页面为https://www.facebook.com/draconicaorigin/,Discord社区为https://discord.com/invite/3mDJ7GjPBU [3] 联系方式 - 首席财务官Heung Gon Kim,邮箱kheung@gravity.co.kr [4] - 投资者关系部门的Jin Lee和Yujin Oh,邮箱ir@gravity.co.kr,电话+82 - 2 - 2132 - 7801 [4]
Two Ragnarok IP Titles Achieved Top Game Rankings in Taiwan, Hong Kong and Macau
GlobeNewswire News Room· 2025-07-09 10:00
公司动态 - 公司旗下全资子公司GRAVITY Game Vision和GRAVITY Communications于2025年7月3日在台湾、香港和澳门正式推出两款MMORPG游戏《Ragnarok: Twilight》和《Ragnarok Zero》[1] - 《Ragnarok: Twilight》在台湾、澳门和香港的Apple App Store畅销榜分别排名第二、第六和第八,在Google Play免费下载榜排名第一、第三和第六[2] - 《Ragnarok Zero》在知名游戏社区Bahamut的综合榜和PC游戏榜均排名第三,并在首发日吸引了超过2000名本地观众观看直播[3] 市场表现 - 《Ragnarok: Twilight》在5月进行的封闭测试中获得积极反馈,并在三地的Apple App Store免费下载榜均排名第一[2] - 公司表示两款游戏根据当地市场趋势精心打造,获得了用户的高度关注和支持[4] 产品信息 - 公司主要产品《Ragnarok Online》目前在91个地区商业化运营,在日本和台湾等市场非常受欢迎[5] - 公司提供了多款游戏的官方网站和社交媒体链接,包括《Ragnarok: Twilight》和《Ragnarok Zero》的下载页面和社区页面[4] 公司背景 - 公司是一家开发和发行在线及移动游戏的企业[5] - 公司联系信息包括首席财务官和投资者关系部门的联系方式[5]
Ragnarok: Twilight Official Launching in Taiwan, Hong Kong and Macau on July 3, 2025
GlobeNewswire· 2025-07-03 10:00
公司动态 - 公司旗下全资子公司GRAVITY Game Vision正式推出MMORPG手游《Ragnarok: Twilight》(中文名《RO仙境傳說:曙光》),上线地区包括台湾、香港和澳门,上线时间为2025年7月3日 [1] - 游戏在Google Play、Apple App Store和Huawei AppGallery三大平台同步开放下载 [2] 产品特点 - 《Ragnarok: Twilight》保留了原版《Ragnarok Online》的经典元素,同时新增独创的英雄变身系统和专属MVP副本等特色玩法 [2] - 游戏在2025年5月进行的封闭测试(CBT)中获得积极反馈,进一步提升了用户期待值 [2] 市场推广 - 公司强调游戏兼顾老玩家的怀旧情怀与新玩家的创新体验,并通过英雄变身系统等设计增强吸引力 [3] - 为庆祝正式上线,公司准备了多种活动邀请玩家参与 [3] 公司背景 - 公司核心产品《Ragnarok Online》在包括日本和台湾在内的多个市场广受欢迎,目前已在全球91个地区商业化运营 [3]