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游戏驿站(GME)
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GameStop's Slow Bleed Hasn't Changed
Forbes· 2024-12-24 14:00
公司财务表现 - 公司2017至2019年收入在79.7亿至85.5亿美元之间 但2020财年收入下降22%至65亿美元 预计2019至2025财年收入将下降51%至40亿美元 [1][9] - 公司2020财年经营现金流为负4.93亿美元 2021财年转为正6400万美元 2022财年再次为负4.96亿美元 [3][9] - 公司2024财年前三季度经营现金流为负1660万美元 较去年同期负1.927亿美元有所改善 [3] - 公司2024财年通过三次股票发行筹集约34.5亿美元 平均发行价格为24.64美元 [10] 资产负债表与现金流 - 公司现金及有价证券从1月底的12亿美元增加至超过46亿美元 净现金占市值的34% [4] - 公司2024财年前三季度库存减少1.59亿美元 应付账款增加7300万美元 [9] - 公司2024财年自由现金流为负2.39亿美元 2025财年前三季度为负2900万美元 [10] 季度业绩与估值 - 公司2025财年第三季度税前利润2080万美元 净利润1740万美元 每股收益0.04美元 超出预期的亏损0.03美元 [5] - 公司2025财年第三季度利息收入5420万美元 同比增加4130万美元 经营亏损3340万美元 [11] - 公司市值为135亿美元 2025财年收入预计略高于40亿美元 市销率为3.4倍 [13] - 公司企业价值与收入比率为2.2倍 过去三年市销率在0.8至1.3倍之间 [7] 股价表现 - 公司公布2025财年第三季度业绩后 股价上涨4美元或15%至30.90美元 [8] - 公司相对强弱指数为60.25 处于超买状态 [15]
What Makes GameStop (GME) a New Strong Buy Stock
ZACKS· 2024-12-16 18:01
文章核心观点 - 游戏驿站评级升至Zacks Rank 1(强力买入),盈利预期上升推动评级变化,有望使股价上涨 [1][2] 评级依据 - Zacks评级核心是公司盈利情况变化,系统跟踪当前及下一年度的Zacks共识预期 [1] - 盈利预期修正反映公司未来盈利潜力变化,与股票短期价格走势强相关,机构投资者会据此买卖股票,导致股价变动 [3] Zacks评级系统优势 - 盈利情况变化对短期股价走势影响大,Zacks评级系统对个人投资者有用,可避免受华尔街分析师主观因素影响 [2] - Zacks评级系统利用盈利预期修正的力量,将股票分为五组,有良好外部审计记录,自1988年以来Zacks Rank 1股票平均年回报率达+25% [5][6] 游戏驿站盈利预期情况 - 截至2025年1月的财年,该视频游戏零售商预计每股收益0.08美元,较上年报告数字变化33.3% [7] - 过去三个月,游戏驿站的Zacks共识预期增长700% [7] 评级结论意义 - Zacks评级系统对超4000只股票保持“买入”和“卖出”评级比例相等,仅前5%获“强力买入”评级,前20%股票盈利预期修正特征优越,有望短期跑赢市场 [8][9] - 游戏驿站升至Zacks Rank 1,处于Zacks覆盖股票前5%,暗示短期内股价可能上涨 [10]
Is GameStop (GME) Stock Outpacing Its Consumer Discretionary Peers This Year?
ZACKS· 2024-12-16 15:41
文章核心观点 - 投资者可关注表现优于同行的非必需消费品股票,如游戏驿站和喜满客控股 [1][6] 行业情况 - 非必需消费品板块包含272家公司,在Zacks板块排名中位列第6,该排名涵盖16个不同板块组 [2] - 游戏行业包含42家公司,在Zacks行业排名中位列第148,今年以来平均涨幅25.3% [5] - 影视制作与发行行业有7只股票,目前排名第82,今年以来涨幅48.5% [6] 公司情况 游戏驿站(GME) - 是Zacks排名为1(强力买入)的股票,过去90天,Zacks对其全年收益的共识预期提高了700%,显示分析师情绪改善,公司盈利前景增强 [3] - 今年以来涨幅约59.7%,表现优于非必需消费品板块平均15.6%的回报率,也优于游戏行业平均涨幅 [4][5] 喜满客控股(CNK) - 今年以来回报率为128.3%,表现优于非必需消费品板块,目前Zacks排名为2(买入) [4][5] - 过去三个月,市场对其当前年度每股收益的共识预期提高了49.6% [5]
GameStop Faces Declining Sales and Digital Transition Challenges
PYMNTS.com· 2024-12-12 00:51
文章核心观点 公司面临数字发行崛起和消费者行为变化挑战,虽现金状况改善且扭亏为盈,但销售下滑,依赖实体零售成问题,需加速数字化转型应对困境 [1][3][8] 财务表现 - 第三季度净销售额下降20.2%至8.60亿美元,净利润1740万美元,去年同期净亏损310万美元 [1] - 现金储备从42亿美元增至46亿美元,完成4亿美元股权发行,发行2000万股新股 [2] 面临问题 - 发行新股引发股东股权稀释担忧,领导层对未来谨慎且不确定下一步行动 [3] - 销售下滑,硬件和软件销售本季度大幅萎缩,软件销售呈长期下滑趋势 [5] - 严重依赖实体门店,占销售额73%,在数字下载主导市场下成重大负担 [6] - 实体门店被消费者视为过时,客户服务不一致,仅58%购物者体验满意 [7] - 国际业务占比仅6%,限制开拓全球快速增长游戏市场能力 [7] 发展机遇 - 加速数字化转型,加强电商平台,整合数字与实体业务,探索电竞、游戏配件和虚拟商品等新兴市场 [8] 分析师观点 - 公司现金状况好且扭亏为盈,但销售下滑,业务必要性受质疑,收藏品业务表现较好 [4][5] - 公司股票对近期财报反应积极,但核心业务仍艰难,销售大幅下降,营业亏损扩大 [9] - 公司通过改变销售组合和拓展线上业务应对竞争,但向全渠道模式转型艰难 [11]
GameStop Q3 Earnings Beat Despite Sales Decline of 20% Y/Y
ZACKS· 2024-12-11 17:31
文章核心观点 - GameStop 2024财年第三季度营收未达预期且同比下降,盈利超预期且较上年同期改善 [1] GameStop季度表现 - 调整后每股收益6美分,超Zacks共识预期的盈亏平衡收益 [2] - 净销售额8.603亿美元,未达9亿美元的共识预期,较上年同期的10.783亿美元下降20.2%,各品类销售均下降 [3] - 按销售组合,硬件及配件销售降至4.174亿美元,同比下降28%;软件销售2.718亿美元,同比下降15.4%;收藏品部门销售降至1.711亿美元,同比下降3.7% [4] - 按地理位置,加拿大净销售额同比下降24.5%,欧洲下降22%,美国下降20.4%,澳大利亚下降12.5% [4] GameStop利润率与费用表现 - 毛利润降至2.572亿美元,同比下降8.7%;毛利率扩大380个基点至29.9%,得益于向高利润率产品类别战略转移及库存管理改善 [5] - 调整后销售、一般及行政费用降至2.818亿美元,同比下降4.4%;占净销售额的32.8%,较上年同期上升550个基点 [6] - 调整后EBITDA亏损1120万美元,低于去年同期的510万美元调整后EBITDA [6] - 调整后运营亏损2460万美元,高于上年同期的1310万美元调整后运营亏损 [7] GameStop财务概况 - 第三财季末现金及现金等价物45.8亿美元,有价证券3280万美元,净长期债务960万美元,股东权益48亿美元;商品库存8.302亿美元,低于去年同期的10.213亿美元 [8] - 截至2024年11月2日的13周内,运营活动提供的净现金流2460万美元,高于上年同期的1910万美元;自由现金流2000万美元,资本支出460万美元 [9] - 完成此前宣布的“随行就市”股权发行计划,通过出售2000万股筹集约4亿美元总收益 [9] GameStop股价表现 - 该Zacks排名第3(持有)的公司股价在昨日盘后交易中上涨3%;过去三个月上涨41.3%,跑赢行业17.4%的涨幅 [10] 其他可考虑股票 - Flutter Entertainment是一家体育博彩和游戏公司,Zacks排名第1(强力买入),本财年销售额和盈利预计分别增长20.8%和66.7%,过去四个季度平均盈利惊喜为116.5% [11][12] - Rush Street Interactive是一家在线赌场和体育博彩公司,Zacks排名第1,过去四个季度平均盈利惊喜为225%,本财年销售额和每股收益预计分别增长33%和235.7% [13] - Accel Entertainment是一家分布式游戏运营商,Zacks排名第2(买入),过去四个季度平均盈利惊喜为26.1%,本财年销售额预计增长4.2% [14]
GameStop Stock Rallies on Surprise Quarterly Profit
Schaeffers Investment Research· 2024-12-11 15:53
文章核心观点 - 游戏驿站虽第三季度营收未达预期但意外盈利,股价上涨,且空头回补和期权交易情况受关注 [1][2][3] 股价表现 - 游戏驿站早盘摆脱第三季度营收未达预期影响,因意外盈利股价上涨5.6%,至28.46美元 [1] - 该股年初至今涨幅达64.3%,有望创下一个月来最大单日百分比涨幅 [1] - 自11月下旬以来,26美元区域为股价提供支撑 [1] 空头情况 - 尽管过去两个报告期空头兴趣下降11.3%,但游戏驿站股票仍被大量卖空 [2] - 3187万股卖空股份占该股票可流通股的7.8%,今日股价上涨后可能引发空头回补 [2] 期权交易 - 在国际证券交易所、芝加哥期权交易所和纳斯达克OMX PHLX,游戏驿站50日看涨/看跌成交量比率为6.17,高于94%的年度读数,看涨期权比往常更受欢迎 [3] - 今日看跌者入场,目前已有31000份看跌期权成交,是此时通常成交量的两倍 [3] - 12月13日执行价30美元的周看涨期权仍是最受欢迎的合约 [3]
GameStop Turns a Profit: So What? It's Still Not Worth Investing
MarketBeat· 2024-12-11 14:25
文章核心观点 - 公司股东价值正在侵蚀,业务亏损,股价被高估,2025年股价大概率下跌 [2] 公司财务与经营状况 - 第三季度财报发布后股价微涨,虽有意外盈利但公司持续收缩,盈利源于现金积累带来的利息收入增加 [1] - 2024年筹集数十亿资金支撑资产负债表,为尚未确定的转型努力做准备 [1] - 现金余额在过去一年增长500%,超46亿美元,利息收入可维持运营,但业务亏损且净利润仅1740万美元,操作空间有限 [3] - 现金积累源于股票销售,第三季度平均股数增加23%,发行金额增加43%,严重影响股东价值,资产负债表上总股本增加2.8倍,但账面价值降至约11美元,较报告前市价低超50% [4] - 第三季度业绩喜忧参半,营收低于目标,盈利高于目标,营收疲软是因三个零售运营部门收缩,核心硬件业务下降27% [5] - 业务利润率仍不佳,利润前景有风险,削减SG&A费用仍未实现运营盈利,运营亏损超3300万美元,占利息收入约61%,占营收百分比较去年翻倍 [7] 行业趋势 - 游戏行业面临逆风,开发成本上升,疫情后兴趣减弱,消费者户外活动增多且厌倦广告和游戏内费用,市场向核心回归,核心玩家更注重价格 [6] 利率风险 - 联邦公开市场委员会(FOMC)预计2025年降息,虽幅度小于预期,但会降低公司利息收入能力,公司虽争取到时间但仍需制定转型计划 [8] 股票评级与市场情况 - 分析师给出12个月股价预测为10美元,下跌62.89%,评级为卖出 [9] - 卖方对公司股票兴趣不一,仅一位分析师评级为卖出,机构投资者在2024年整体买入,支撑股价在交易区间内,第四季度买入活动增加使股价创新高 [10] - 股价突破一个阻力位但仍低于区间中点,若机构继续买入股价可能上涨,否则将面临下行压力 [11] - 空头兴趣比率从峰值下降,主要因股数增加,11月底空头在股价反弹时卖出致其上升 [11]
GameStop Deserves To Fall More, Even After Signs Of Progress
Seeking Alpha· 2024-12-11 12:30
核心观点 - 文章主要介绍了Crude Value Insights提供的投资服务和社区,专注于石油和天然气行业的现金流量分析,旨在发现具有实际潜力的价值和增长前景 [1] 服务内容 - 订阅者可以使用50多只股票的模型账户,进行深入的现金流量分析,并参与实时讨论 [2] 试用信息 - 提供两周的免费试用,让用户重新认识石油和天然气行业 [3]
GameStop(GME) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2024-12-10 21:14
净销售额 - 公司2024财年第三季度净销售额为8.603亿美元,同比下降20.2%[93] - 公司2024财年前九个月净销售额为25.404亿美元,同比下降27.0%[93] - 2024年11月2日的三个月内,公司总净销售额为860.3百万美元,同比下降218.0百万美元,降幅为20.2%[96] - 2024年11月2日的九个月内,公司总净销售额为2,540.4百万美元,同比下降938.8百万美元,降幅为27.0%[98] 各产品类别销售额 - 公司2024财年第三季度硬件和配件销售额为4.174亿美元,占总销售额的48.5%,同比下降28.0%[94] - 公司2024财年前九个月硬件和配件销售额为13.739亿美元,占总销售额的54.1%,同比下降27.8%[94] - 公司2024财年第三季度软件销售额为2.718亿美元,占总销售额的31.6%,同比下降15.4%[94] - 公司2024财年前九个月软件销售额为7.192亿美元,占总销售额的28.3%,同比下降32.0%[94] - 公司2024财年第三季度收藏品销售额为1.711亿美元,占总销售额的19.9%,同比下降3.7%[94] - 公司2024财年前九个月收藏品销售额为4.473亿美元,占总销售额的17.6%,同比下降14.0%[94] 各地区销售额 - 2024年11月2日的三个月内,各地区净销售额同比下降:加拿大24.5%,欧洲22.0%,美国20.4%,澳大利亚12.5%[97] - 2024年11月2日的九个月内,各地区净销售额同比下降:加拿大33.4%,欧洲33.1%,美国25.0%,澳大利亚24.9%[99] 运营亏损 - 公司2024财年第三季度运营亏损为3340万美元,同比扩大127.2%[93] - 公司2024财年前九个月运营亏损为1.06亿美元,同比扩大18.2%[93] 毛利润 - 2024年11月2日的三个月内,毛利润为29.9%,同比增加3.8个百分点,主要由于高利润产品类别(如收藏品和二手硬件及配件)的销售增加[100] - 2024年11月2日的九个月内,毛利润为29.5%,同比增加4.4个百分点,主要由于高利润产品类别(如收藏品和二手硬件及配件)的销售增加[101] SG&A费用 - 2024年11月2日的三个月内,SG&A费用为32.8%,同比增加5.3个百分点,主要由于成本削减措施和商店关闭[102][103] - 2024年11月2日的九个月内,SG&A费用为33.4%,同比增加5.7个百分点,主要由于成本削减措施和商店关闭[104][106] 净利息收入 - 2024年11月2日的三个月和九个月内,公司分别实现净利息收入54.2百万美元和108.6百万美元,同比大幅增加[107] 现金及流动性 - 截至2024年11月2日,公司持有现金及现金等价物4,583.4百万美元,市场证券32.8百万美元,总流动性为4,616.2百万美元[113][114] 经营活动现金流 - 公司2024年11月2日的九个月期间经营活动现金流出为1660万美元,相比2023年10月28日的九个月期间现金流出19270万美元有所减少[129] - 经营活动现金流出减少主要由于净收入增加和商品库存采购减少[131] 投资活动现金流 - 公司2024年11月2日的九个月期间投资活动现金流入为24770万美元,相比2023年10月28日的九个月期间现金流出5380万美元有所增加[132] - 投资活动现金流入主要来自欧洲市场证券到期收益和固定资产出售收益,部分被市场证券购买和常规资本支出抵消[133] 融资活动现金流 - 公司2024年11月2日的九个月期间融资活动现金流入为344550万美元,相比2023年10月28日的九个月期间现金流出810万美元有所增加[134] - 融资活动现金流入主要由于ATM发行普通股获得的345380万美元净收益,部分被法国政府担保低息贷款偿还抵消[135] 现金、现金等价物和受限现金 - 公司2024年11月2日的九个月期间现金、现金等价物和受限现金增加367770万美元,相比2023年10月28日的九个月期间减少26680万美元有所增加[128] - 公司2024年11月2日的九个月期间汇率对现金的影响为110万美元,相比2023年10月28日的九个月期间减少1220万美元有所增加[128] 表外安排和市场风险 - 公司截至2024年11月2日没有重大表外安排,除了在财务报表注释5和6中披露的债务和承诺及或有事项[142] - 公司截至2024年11月2日没有对市场风险定量和定性披露的重大变化[143]
GameStop(GME) - 2025 Q3 - Quarterly Results
2024-12-10 21:06
财务表现 - 第三季度净销售额为8.60亿美元,同比下降19.3%[4] - 第三季度净收入为1740万美元,去年同期净亏损为310万美元[4] - 第三季度销售、一般和管理费用为2.82亿美元,同比下降4.9%[4] - 第三季度毛利率为29.9%,去年同期为26.1%[12] - 第三季度运营亏损为3340万美元,去年同期为1470万美元[12] - 第三季度利息收入净额为5420万美元,去年同期为1290万美元[12] - 第三季度每股基本收益为0.04美元,去年同期为-0.01美元[12] - 39周结束于2024年11月2日的净销售额为25.404亿美元,相比2023年同期的34.792亿美元下降了27%[25] - 39周结束于2024年11月2日的调整后净亏损为5.1百万美元,相比2023年同期的净亏损56.4百万美元有所改善[30] - 39周结束于2024年11月2日的调整后EBITDA为-67.3百万美元,相比2023年同期的-23.3百万美元有所恶化[32] - 39周结束于2024年11月2日的自由现金流为-29.2百万美元,相比2023年同期的-219.9百万美元有所改善[34] - 39周结束于2024年11月2日的资本支出为12.6百万美元,相比2023年同期的27.2百万美元有所下降[34] - 39周结束于2024年11月2日的资产减值为8.6百万美元,2023年同期为0[30] 资产与负债 - 第三季度现金、现金等价物和可交易证券总额为46.16亿美元[5] - 39周结束于2024年11月2日的库存减少198.6百万美元,相比2023年同期的减少357.1百万美元有所改善[22] - 39周结束于2024年11月2日的应收账款增加33.8百万美元,相比2023年同期的增加65.7百万美元有所下降[22] - 39周结束于2024年11月2日的应付账款和应计负债增加187.8百万美元,相比2023年同期的增加114.5百万美元有所上升[22] 股票发行 - 第三季度完成股票发行计划,出售2000万股普通股,总收益约4亿美元[6] 销售构成 - 39周结束于2024年11月2日的硬件和配件销售额为13.739亿美元,占总销售额的54.1%,软件销售额为7.192亿美元,占总销售额的28.3%[25] 其他信息 - 公司未提供具体财报电话会议内容,无法提取关键要点[36]