Workflow
冰川网络(300533)
icon
搜索文档
冰川网络(300533) - 2018 Q1 - 季度财报
2018-04-26 16:00
收入和利润(同比环比) - 营业总收入为58,776,976.41元,同比下降26.93%[9] - 营业收入5877.7万元,同比下降26.93%[26] - 公司营业总收入为5877.7万元,同比下降26.9%(上期8043.9万元)[71] - 营业收入同比下降32.6%至5351.08万元(上期7943.23万元)[75] - 归属于上市公司股东的净利润为18,680,051.70元,同比下降37.46%[9] - 净利润1886.12万元,同比下降35.56%[26] - 归属于上市公司股东的净利润1868.01万元,同比下降37.46%[26] - 净利润同比下降35.6%至1886.12万元(上期2927.04万元)[72] - 归属于母公司净利润同比下降37.4%至1868.01万元(上期2986.69万元)[73] - 基本每股收益为0.19元/股,同比下降36.67%[9] - 基本每股收益同比下降36.7%至0.19元(上期0.3元)[73] - 加权平均净资产收益率为1.22%,同比下降0.77个百分点[9] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为16,365,963.68元,同比下降42.99%[9] 成本和费用(同比环比) - 营业成本为5,771,152.56元,同比下降37.57%[23] - 公司营业总成本为4173.3万元,同比下降14.1%(上期4855.9万元)[71] - 营业成本同比下降32.3%至577.12万元(上期924.44万元)[72] - 销售费用同比下降16.7%至1457.16万元(上期1749.56万元)[72] - 管理费用同比上升4.7%至3012.77万元(上期2878.89万元)[72] - 财务费用收益同比扩大22.2%至901.16万元(上期737.66万元)[72] - 所得税费用为1,782,063.81元,同比下降58.45%[23] - 支付给职工以及为职工支付的现金为44.83百万元,上期42.66百万元[80] 现金流表现 - 经营活动产生的现金流量净额为-6,256,570.24元,同比下降19.44%[9] - 经营活动产生的现金流量净额为负,本期-6.26百万元,上期-5.24百万元[80] - 经营活动现金流同比下降11.4%至5507.91万元(上期6219.97万元)[79] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为正,本期3.10百万元,上期2.93百万元[82] - 投资活动产生的现金流量净额为正,本期25.63百万元,上期19.86百万元[81] - 母公司投资活动产生的现金流量净额为正,本期10.42百万元,上期35.06百万元[84] - 收到其他与经营活动有关的现金为7,723,151.23元,同比增长748.42%[24] - 取得投资收益收到的现金为5,257,479.45元,同比增长92.40%[24] - 取得投资收益收到的现金为5.26百万元,上期2.73百万元[80] - 收到其他与投资活动有关的现金为5.20亿元,上期3.02亿元[80] - 支付其他与投资活动有关的现金为4.90亿元,上期2.70亿元[81] - 支付其他与投资活动有关的现金为490,000,000元,同比增长81.48%[24] - 投资支付的现金为9,500,000元,同比下降36.56%[24] - 期末现金及现金等价物余额为9.23亿元,期初为9.09亿元[81] - 母公司期末现金及现金等价物余额为8.96亿元,期初为8.83亿元[84] 资产和投资变动 - 可供出售金融资产期末数为22,975,000元,较期初增长53.42%[23] - 可供出售金融资产期末余额2297.5万元,较期初增长53.4%(期初1497.5万元)[64][67] - 长期股权投资期末余额1069.0万元,较期初增长13.0%(期初946.4万元)[64] - 货币资金期末余额为9.53亿元人民币[63] - 货币资金期末余额9.26亿元,较期初增长1.4%(期初9.13亿元)[67] - 应收账款期末余额为295.34万元人民币[63] - 应收账款期末余额290.8万元,较期初下降22.6%(期初375.8万元)[67] - 其他流动资产期末余额为7.075亿元人民币[63] - 其他流动负债期末余额1.40亿元,较期初下降5.8%(期初1.48亿元)[65] - 未分配利润期末余额5.05亿元,较期初增长3.8%(期初4.86亿元)[66] - 应付职工薪酬期末余额1086.1万元,较期初下降45.0%(期初1976.0万元)[64] - 总资产为1,724,028,654.09元,较上年度末下降0.37%[9] 业务线表现 - 成熟端游产品《远征》《龙武》充值流水下降[26] - 客户端游戏充值下降,公司加强手游研发投入和运营能力以应对风险[34] - 公司现有产品《远征OL》《龙武》运营周期加长,成熟产品充值及收入下降[35] - 移动游戏产品处于研发阶段尚未产生效益[26] - 公司持续加大移动游戏研发投入以应对端游市场萎缩风险[14] - 公司持续加大移动游戏研发投入,完善游戏产业布局[37] 供应商和客户集中度 - 前五大供应商采购金额774.13万元,同比下降38.08%[32] - 前五大供应商采购占比68.87%,同比下降6.94个百分点[32] - 前五大客户销售金额5397.08万元,同比下降12.3%[33] - 前五大客户销售占比99.9978%,同比上升1.5349个百分点[33] 非经常性损益和政府补助 - 非经常性损益项目中政府补助金额为2,838,787.52元[10] - 其他收益为3,878,998.19元,主要来自政府补助[23] 管理层讨论和指引 - 公司面临经营业绩下滑风险,主因成熟产品收入下降及新游戏收入未达预期[12] - 网络游戏行业竞争加剧,用户及渠道资源寡头垄断格局日趋加剧[35] - 玩家对游戏品质要求提高,新产品开发存在适销性风险及较高试错成本[36] - 公司核心端游产品面临新增用户、流水及营收下滑的不利局面[37] - 核心技术人员流失及技术泄露可能对公司发展造成风险[36] - 公司通过股权激励计划优化薪酬体系并吸引优秀人才[39] - 公司拥有软件著作权40余项[29] 募集资金使用情况 - 募集资金总额为8.605亿元人民币[56] - 本季度投入募集资金总额为1321.45万元人民币[56] - 已累计投入募集资金总额为1.316亿元人民币[56] - 客户端网络游戏产品开发项目投资进度为15.14%[57] - 互联网页面游戏产品开发项目投资进度为0.00%[57] - 网络游戏技术研发及运营基地项目投资进度为0.00%[57] - 补充营运资金项目投资进度为19.35%[57] 股东结构和持股信息 - 报告期末普通股股东总数为17,225名[17] - 公司第一大股东刘和国持股43.84%,持股数量为43,839,225股[17] - 母公司投资收益同比下降1.2%至1492.64万元(上期1511.51万元)[75] - 公司以自有资金800万元人民币认购基金份额,占增资后基金总份额的76.1905%[39] - 新余智博文娱六号投资企业基金规模从100万元增至1050万元[39] 股份锁定和减持承诺 - 公司董事、监事或高级管理人员每年转让股份不超过其持有公司股份总数的25%[42] - 公司首次公开发行股票前已发行股份的锁定期为36个月内不转让或委托他人管理[42] - 若公司股票上市后6个月内连续20个交易日收盘价均低于发行价,持股锁定期自动延长6个月[43] - 锁定期满后两年内减持股票价格不得低于发行价[44] - 刘和国承诺锁定期满后两年内每年减持股份数量不超过其持有公司股份总数的20%[44] - 高祥、隆寒辉、陈涛、高锋、唐国平承诺锁定期满后两年内每年减持股份数量不超过其持有公司股份总数的20%[45] - 公司股票上市之日起60个月内(5年)适用股份减持承诺条款[43][44] - 减持股份需提前三个交易日公告并履行信息披露义务[44][45] 股价稳定和回购承诺 - 公司股票上市之日起三年内若连续20个交易日收盘价低于上年度末经审计每股净资产将在3个交易日内启动董事会讨论回购方案[46][47] - 公司股票上市之日起三年内若连续20个交易日收盘价低于上年度末经审计每股净资产控股股东刘和国将在3个交易日内提交增持计划[47][48] 招股说明书承诺和责任 - 公司招股说明书存在虚假记载或重大遗漏导致不符合发行条件时将依法回购首次公开发行的全部新股[48][49] - 控股股东刘和国承诺若招股说明书存在虚假记载将以二级市场价格购回已转让的原限售股份[49] - 公司承诺若招股说明书存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏导致投资者损失,将在赔偿责任成立后三十日内依法赔偿[50] 公司治理和关联交易 - 公司董事及高级管理人员承诺约束职务消费行为,不动用公司资产进行与职责无关的投资或消费活动[51] - 公司承诺若上市后首年基本每股收益低于上市前年度,则该年度每股现金股利不低于上市前水平[51][52] - 实际控制人刘和国承诺本人及控制企业不从事与公司构成同业竞争的业务或活动[52][53] - 若因不可抗力导致同业竞争,公司对相关业务享有优先受托管理、承包经营或收购权[53] - 公司实际控制人及管理层承诺关联交易将严格按正常商业条件进行,不接受优于市场的条款[53]
冰川网络(300533) - 2017 Q4 - 年度财报
2018-04-23 16:00
收入和利润(同比环比) - 2017年营业收入为2.96亿元,同比下降22.18%[20] - 归属于上市公司股东的净利润为9702.1万元,同比下降37.59%[20] - 公司2017年营业收入为296.2579百万元,同比下降22.18%[36] - 公司2017年净利润为90.7407百万元,同比下降42.49%[36] - 归属于上市公司普通股东的净利润为97.021百万元,同比下降37.59%[36] - 公司营业收入296,257,927.30元,同比下降22.18%[58] - 净利润90,740,700元,同比下降42.49%[50] - 归属于上市公司普通股东的净利润97,021,000元,同比下降37.59%[50] - 基本每股收益为0.97元/股,同比下降48.13%[20] - 加权平均净资产收益率为6.48%,同比下降12.08个百分点[20] 成本和费用(同比环比) - 研发支出102,932,200元,占营业收入34.74%,同比增长20.07%[50] - 销售费用8093万元,同比下降27.93%,主要因广告服务费投放减少[69] - 管理费用1.28亿元,同比增长19.24%,主要因研发人力投入增加[69] - 财务费用为负4392万元,同比增长68.91%,主要因利息收入增加[69] - 公司2017年研发投入金额为1.029亿元,占营业收入比例34.74%,同比增长20.07%[71] 各条业务线表现 - 公司主要产品包括客户端游戏《远征OL》、《龙武》、《不败传说》、《影武者》、《鬼谷无双》[13][14] - 三款主要游戏产品合计收入2.78亿元,占营业收入93.79%[30] - 《远征OL》实现收入11213.22万元,占比37.85%[30] - 《龙武》实现收入12977.24万元,占比43.80%[31] - 《不败传说》实现收入3595.16万元,占比12.14%[33] - 游戏《远征OL》收入112,132,233.25元,同比下降26.48%,占总收入37.85%[58] - 游戏《龙武》收入129,772,394.28元,同比下降30.91%,占总收入43.80%[58] - 游戏《不败传说》收入35,951,623.47元,同比增长13.54%,占总收入12.14%[58] - 游戏《龙武》收入1.298亿元,同比下降30.91%,营业成本1.189亿元,同比下降10.36%[61][63] - 游戏《不败传说》收入3595.16万元,同比增长13.54%,营业成本438.82万元,同比增长1.77%[61][63] - 网络游戏业务毛利率88.22%,同比下降2.75个百分点[60] 各地区表现 - 境内销售收入296,235,957.97元,同比下降22.12%,占总收入99.99%[58] - 境外销售收入21,969.33元,同比下降92.82%,占总收入0.01%[58] - 境内销售收入2.962亿元,同比下降22.12%,毛利率88.22%[61] 管理层讨论和指引 - 公司战略重心转向移动游戏研发运营,将推出《远征》《龙武》手游版[101] - 公司计划加大研发投入并扩大研发团队[102] - 公司将建立大型数据管理中心提升数据分析能力[103] - 公司核心端游产品面临新增用户流水营收下滑局面[106] - 公司将加大移动游戏研发投入并拓展移动游戏产品[106] - 公司优先采用现金分红利润分配方式且需满足可分配利润为正值等条件[110] - 现金分红要求未来十二个月重大支出不超过最近一期审计净资产的30%[110] - 公司需保持现金流充裕且实施现金分红不影响持续经营[110] - 公司每年以现金形式分配的利润不少于当年实现的可供分配利润的20%[111] - 成熟期无重大资金支出安排时现金分红比例最低达到80%[111] - 成熟期有重大资金支出安排时现金分红比例最低达到40%[111] - 成长期有重大资金支出安排时现金分红比例最低达到20%[111] 公司面临的风险 - 公司面临经营业绩进一步下滑风险,现有成熟产品《远征OL》、《龙武》充值及收入下降[6] - 公司需应对中国网络游戏市场激烈竞争,用户及渠道资源呈寡头垄断格局[7] - 公司存在新产品适销性风险,手游市场竞争激烈且试错成本较高[8] - 公司面临核心人员流失及技术泄露风险,行业高水平人才缺乏[9] - 公司面临现有产品《远征OL》《龙武》充值收入下降风险[104] - 公司毛利率和营业利润率可能因新产品收入未达预期而下降[104] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为2199.8万元,同比下降79.87%[20] - 第四季度经营活动现金流量净额最高,为2093.14万元[22] - 经营活动产生的现金流量净额同比下降79.87%至2199.83万元[73][74] - 投资活动产生的现金流量净额同比大幅改善128.80%至1.94亿元[73][74] - 筹资活动产生的现金流量净额同比下降108.64%至-7480万元[73][74] - 现金及现金等价物净增加额同比下降53.48%至1.40亿元[73] - 净利润为9074.07万元,与经营活动现金流量净额差异显著[75] 募集资金使用情况 - 2016年首次公开发行股票募集资金净额为8.61亿元人民币[87] - 截至2017年末募集资金累计使用1.18亿元人民币[87] - 2017年度实际使用募集资金4794.13万元人民币[87] - 募集资金余额为7.62亿元人民币,其中4亿元用于现金管理[87] - 客户端游戏开发项目投资进度仅13.57%,累计投入2809.82万元[89] - 页面游戏开发项目投资进度为0%,尚未投入资金[89] - 技术研发基地项目投资进度为0%,尚未投入资金[89] - 补充营运资金项目投资进度17.43%,累计投入9028.09万元[89] - 募集资金理财收益累计达1963.75万元人民币[87] - 2017年度募集资金理财收益为1878.19万元人民币[87] 子公司表现 - 星辰互动营业收入为3260.06万元,营业利润为-1367.65万元,净利润为-1363.77万元[94] - 北极熊营业收入为4330.11万元,营业利润为-6104.22万元,净利润为-6094.78万元[94] - 屠龙网络营业收入为33.88万元,营业利润为-390.16万元,净利润为-389.61万元[94] - 冰川香港营业利润为-7.29万元,净利润为-7.29万元[94] 行业市场数据 - 中国游戏市场2017年实际销售收入达2036.1亿元,同比增长23.0%[37] - 移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,占市场份额57.0%,同比增长41.7%[37] - 客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,占市场份额31.9%,同比增长11.4%[37] - 中国游戏用户规模达5.83亿人,同比增长3.1%;移动游戏用户5.54亿人,同比增长4.9%[37] - 2017年中国游戏行业实际销售收入达2036.1亿元,同比增长23.0%[97] - 移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,占比57.0%,同比增长41.7%[97] - 客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,占比31.9%,同比增长11.4%[97] 利润分配方案 - 公司2017年利润分配方案为每10股派发现金红利4.00元(含税),总股本基数为100,000,000股[9] - 2017年度利润分配预案为每10股派发现金红利4.00元(含税)[115][120] - 2017年现金分红总额为40,000,000元[116][120] - 2017年现金分红占合并报表归属于上市公司普通股股东净利润的41.23%[121] - 2016年现金分红总额为70,000,000元[118][121] - 2016年现金分红占合并报表归属于上市公司普通股股东净利润的45.03%[121] - 2015年现金分红总额为35,000,000元[118][121] 公司投资与并购活动 - 公司收购深圳达辉投资有限公司,出资5.8万元,注册资本500万元[96] - 公司新设海南冰川网络技术有限公司,注册资本500万元,主营网络游戏研发与运营[96] - 公司收购深圳达辉投资有限公司出资5.8万元人民币[144] - 公司设立海南冰川网络技术有限公司出资500万元人民币[144] - 公司认购新余智博文娱贰号投资企业基金份额,投资金额500万元,占增资后基金总份额25%[178] 委托理财情况 - 委托理财总额316,520万元,其中闲置募集资金188,000万元,闲置自有资金128,520万元[161] - 未到期委托理财余额69,000万元,无逾期未收回金额[161] - 银行理财产品年化收益率3.04%,实现收益653.97万元[161] - 委托理财中闲置募集资金未到期余额40,000万元[161] - 委托理财中闲置自有资金未到期余额29,000万元[161] - 公司使用闲置募集资金进行委托理财发生额188,000万元[161] - 公司使用不超过4亿元人民币闲置募集资金进行现金管理,购买保本型理财产品或结构性存款[179] - 公司使用不超过4亿元人民币闲置自有资金进行现金管理,购买低风险投资产品[179] - 公司委托理财总金额为316,520万元人民币[170] - 公司委托理财未出现预期无法收回本金或存在减值情形[170] 公司股东及股权结构 - 公司控股股东及实际控制人为刘和国先生[13] - 有限售条件股份减少10,868,895股,从75,000,000股(75%)降至64,131,105股(64.13%)[184] - 无限售条件股份增加10,868,895股,从25,000,000股(25%)增至35,868,895股(35.87%)[184] - 境内法人持股减少3,346,350股,从3,346,350股(3.35%)降至0股(0%)[184] - 境内自然人持股减少7,522,545股,从71,653,650股(71.65%)降至64,131,105股(64.13%)[184] - 报告期内10,868,895股首发限售股解禁,占总股本10.8689%[184] - 股东高祥解除限售1,529,820股,期末限售股为6,119,280股[187] - 股东隆寒辉解除限售1,031,220股,期末限售股为4,124,880股[187] - 股东陈涛解除限售941,250股,期末限售股为3,765,000股[187] - 股东高锋解除限售785,340股,期末限售股为3,141,360股[187] - 股东唐国平解除限售785,340股,期末限售股为3,141,360股[187] - 公司董事长刘和国持有43,839,225股普通股,占报告期末重要持股[199] - 董事兼总经理高祥持有7,649,100股普通股,同时为诺尔投资执行董事并持有其44.79%股权[191][199] - 董事兼副总经理陈涛持有4,706,250股普通股,同时为尚轩投资执行董事并持有其48.43%股权[191][199] - 董事唐国平持有3,926,700股普通股[199] - 前10名无限售流通股股东中萍乡诺尔企业管理咨询有限公司持股1,642,900股[191] - 股东高祥通过诺尔投资间接持股,个人直接持有1,529,820股无限售流通股[191] - 长沙掌创信息科技合计持股1,226,447股,其中通过信用账户持有426,900股[191] - 长沙金盾机动车辆救援服务有限公司通过信用账户持有963,464股[191] - 长沙惠正贸易有限公司通过信用账户持有797,803股[191] - 公司董事、监事及高级管理人员合计持股60,308,775股,报告期内无增减变动[199][200] 公司承诺事项 - 刘和国承诺自公司股票上市之日起36个月内不转让或委托他人管理其直接或间接持有的首次公开发行前股份[123] - 高祥等8名股东及投资机构承诺自公司股票上市之日起12个月内不转让或委托他人管理其直接或间接持有的首次公开发行前股份[123] - 刘和国等8名董监高承诺在任职期间每年转让股份不超过其持有公司股份总数的25%[123] - 刘和国承诺锁定期满后两年内减持价格不低于发行价且公司上市后6个月内若股价连续20日低于发行价则锁定期自动延长6个月[124][125] - 高祥等4名股东承诺锁定期满后两年内减持价格不低于发行价且公司上市后6个月内若股价连续20日低于发行价则锁定期自动延长6个月[125] - 刘和国承诺锁定期满后两年内每年减持股份数量不超过其持有公司股份总数的20%[126] - 刘和国减持承诺期限为自公司股票上市之日起60个月内[124][126] - 高祥等5名股东减持承诺期限为自公司股票上市之日起36个月内[126] - 股东减持价格不得低于发行价[127] - 股东每年减持股份数量不超过其持有公司股份总数的20%[127] - 公司股票连续20个交易日收盘价低于上年度末每股净资产时需启动回购程序[128][129] - 公司股票上市之日起三年内为股价稳定承诺有效期[128][129] - 触发回购条件时需在3个交易日内召开董事会制定方案[128] - 触发增持条件时需在3个交易日内提交增持计划[129] - 招股说明书存在虚假记载时需回购全部首次公开发行新股[130] - 招股说明书存在虚假记载导致投资者损失需在三十日内依法赔偿[130] - 公司承诺若招股说明书存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏导致投资者损失将在赔偿责任成立后30日内依法赔偿[131] - 公司承诺在证监会作出行政处罚决定后30日内以二级市场价格依法购回已转让的原限售股份[131] - 公司董事及高管承诺不进行无偿或不公平条件利益输送并约束职务消费行为[132] - 公司董事及高管承诺不动用公司资产从事与职责无关的投资消费活动[132] - 公司承诺将薪酬制度与股权激励行权条件同填补回报措施执行情况挂钩[132] - 公司承诺制定持续稳定现金分红方案确保上市当年及后一年度每股现金股利不低于上市前水平[133] - 公司承诺若上市后基本每股收益低于上市前年度仍维持每股现金股利不低于上市前水平[133] - 实际控制人刘和国承诺本人及控制企业不从事与公司构成同业竞争的业务活动[134] - 实际控制人承诺若因不可抗力导致同业竞争情况公司享有优先收购或受托管理权[135] - 所有相关承诺自2016年8月18日起长期有效且报告期内未发生违反承诺情况[131][132][133][134] 其他重要事项 - 公司注册地址及办公地址均为深圳市南山区科技中二路1号深圳软件园(2期)9栋601、602室[17] - 公司股票代码为300533,股票简称为冰川网络[17] - 公司法定代表人及负责人为高祥[5][17] - 公司研发人员占比达68.03%[43] - 公司网络游戏注册账户超过5300万个[44] - 公司在研产品包括6款游戏,其中4款处于测试阶段(《鬼谷无双》《影武者》《泰坦》《远征手游》)[34][35] - 公司前五名客户销售总额为2.745亿元,占年度销售总额比例99.16%[66] - 前五名供应商采购总额5111.79万元,占年度采购总额比例66.06%[67] - 公司新增合并2家子公司,合并范围增至7家主体[65] - 其他收益为898.42万元,占利润总额8.97%,主要为政府补助[77] - 营业外支出为348.47万元,占利润总额3.48%,主要为腾讯和解款[77] - 货币资金占总资产比例54.27%,较上年增加0.72个百分点[79] - 其他流动资产占总资产比例42.51%,较上年下降1.91个百分点[80] - 报告期投资额1497.5万元,上年同期为0[82] - 公司与腾讯商标权纠纷和解金额340万元,原涉案金额1,035万元[147] - 租赁办公场所面积合计3,780.35平方米(深圳软件园1,569.35平方米+环球数码大厦2,211平方米)[157] - 会计师事务所审计服务连续年限6年[145] - 境内会计师事务所年度报酬为49.44万元[145] - 公司报告期不存在委托贷款情况[171] - 公司与北京齐欣互动科技签订百度平台产品购买及投放服务合同,交易价格为3000万元[173] - 公司与睿晟广告(北京)签订360平台网络服务合同,交易价格为2000万元[174] - 公司与杭州顺网科技签订网吧星传媒产品相关合同,交易价格为1200万元[174] - 公司持股5%以上股东及董事计划减持不超过90万股,占总股本比例0.9%[180] - 公司报告期不存在控股股东
冰川网络(300533) - 2017 Q3 - 季度财报
2017-10-26 16:00
收入和利润(同比环比) - 本报告期营业收入为6900.54万元人民币,同比下降27.38%[8] - 年初至报告期末营业收入为2.25亿元人民币,同比下降21.47%[8] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润为1634.11万元人民币,同比下降38.59%[8] - 年初至报告期末归属于上市公司股东的净利润为6684.50万元人民币,同比下降42.04%[8] - 净利润本期发生额为1317万元,较上期2709万元下降51.4%[42] - 营业收入同比下降29.2%至6.64亿元(上期9.38亿元)[45] - 净利润同比增长3.6%至2562万元(上期2472万元)[45] - 合并营业总收入同比下降21.5%至2.25亿元(上期2.86亿元)[48] - 合并净利润同比下降47.3%至6184万元(上期1.17亿元)[49] - 母公司营业收入同比下降22.1%至2.21亿元(上期2.83亿元)[52] - 母公司净利润同比下降10.5%至9628万元(上期1.08亿元)[53] - 公司综合收益总额为9575.28万元,同比下降10.97%[54] 成本和费用(同比环比) - 营业成本本期发生额为878万元,较上期824万元增长6.6%[42] - 销售费用本期发生额为2475万元,较上期3877万元下降36.1%[42] - 销售费用大幅下降68.2%至1.22亿元(上期3.85亿元)[45] - 财务费用为负898万元(上期负689万元)[45] - 合并销售费用同比下降27.3%至6005万元(上期8261万元)[48] 资产和负债关键指标变化 - 货币资金期末数12.14亿元较期初9.31亿元增长30.38%[19] - 应收账款期末数272.52万元较期初186.10万元增长46.44%[19] - 其他应收款期末数551.60万元较期初257.41万元增长114.29%[19] - 其他流动资产期末数4.21亿元较期初7.72亿元下降45.44%[19] - 长期股权投资期末数1426.39万元较期初954.81万元增长49.39%[19] - 货币资金期末余额为12.14亿元,较期初9.31亿元增长30.4%[33] - 应收账款期末余额为272.52万元,较期初186.1万元增长46.4%[33] - 预付款项期末余额为166.63万元,较期初254.26万元下降34.5%[33] - 应收利息期末余额为155.37万元,较期初597.83万元下降74.0%[33] - 其他应收款期末余额为551.6万元,较期初257.41万元增长114.3%[33] - 其他流动资产期末余额为4.21亿元,较期初7.72亿元下降45.5%[33] - 流动资产合计期末为16.47亿元,较期初17.17亿元下降4.1%[33] - 长期股权投资期末为1426.39万元,较期初954.81万元增长49.4%[34] - 未分配利润期末为4.56亿元,较期初4.59亿元下降0.7%[36] - 货币资金期末余额为11.67亿元,较期初8.54亿元增长36.6%[37] - 应收账款期末余额为254万元,较期初180万元增长41.2%[37] - 其他应收款期末余额为3543万元,较期初2361万元增长50.1%[37] - 其他流动资产期末余额为4.21亿元,较期初7.72亿元下降45.5%[37] - 流动资产合计期末余额为16.29亿元,较期初16.60亿元下降1.8%[37] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为106.69万元人民币,同比下降98.73%[8] - 现金管理产品到期本金收回致投资活动现金流入20.82亿元同比增1113.10%[20] - 购买现金管理产品支付现金20.70亿元同比增183.56%[20] - 支付职工现金1.16亿元同比增长30.01%[20] - 销售商品提供劳务收到现金2.01亿元,同比下降24.78%[56] - 经营活动现金流量净额仅106.69万元,同比大幅下降98.73%[57] - 投资活动现金流入21.09亿元,其中收到其他投资活动现金20.82亿元[57] - 投资活动现金流出20.89亿元,主要用于支付其他投资活动现金20.70亿元[57] - 筹资活动现金流出7480万元,主要用于分配股利7480万元[58] - 期末现金及现金等价物余额7.14亿元,较期初下降7.12%[58] - 母公司支付职工现金8313.96万元,同比上升29.36%[61] 其他财务数据 - 公司总资产为16.83亿元人民币,较上年度末下降3.20%[8] - 归属于上市公司股东的净资产为14.85亿元人民币,较上年度末下降0.27%[8] - 基本每股收益为0.16元/股,同比下降50.00%[8] - 加权平均净资产收益率为4.48%,同比下降13.94个百分点[8] - 公司报告期末普通股股东总数为17,462户[12] - 支付腾讯和解费用导致营业外支出348.47万元同比激增4393.62%[20] - 期末限售股总数7031.61万股占期初总限售股75.00万股的93.75%[16] - 可供出售金融资产期末新增945.06万元[34] - 基本每股收益本期为0.16元,较上期0.32元下降50.0%[43] - 基本每股收益0.67元(上期1.48元)[50] - 母公司取得投资收益4213.41万元,同比上升111.38%[61] - 第三季度报告未经审计[63]
冰川网络(300533) - 2017 Q2 - 季度财报
2017-08-21 16:00
财务数据关键指标变化:收入和利润(同比环比) - 营业总收入为1.559亿元,同比下降18.53%[24] - 营业收入为1.56亿元,同比下降18.53%[44][47] - 归属于上市公司股东的净利润为5050.38万元,同比下降43.08%[24] - 净利润为4866.88万元,同比下降46.11%[44] - 归属于上市公司普通股东的净利润为5050.38万元,同比下降43.08%[44] - 基本每股收益为0.51元/股,同比下降56.78%[24] - 公司营业总收入同比下降18.5%至1.56亿元(上期1.91亿元)[142] - 净利润同比下降46.1%至4866.88万元(上期9031.07万元)[143] - 归属于母公司净利润为5050.38万元(上期8872.08万元)[143] - 基本每股收益0.51元(上期1.18元)[143] - 母公司营业收入同比下降18.6%至1.54亿元(上期1.89亿元)[145] - 公司综合收益总额为7006.55万元,同比下降15.4%[146] - 母公司综合收益总额为70,065,453.67元[163] 财务数据关键指标变化:成本和费用(同比环比) - 研发投入为4790.01万元,同比增长28.27%[41][48] - 公司员工人数同比增长19.46%,薪酬总额增加1740.1万元[44] - 销售费用同比下降19.5%至3530.58万元(上期4384.38万元)[142] - 管理费用同比上升25.4%至5930.78万元(上期4728.33万元)[142] - 财务费用改善至负1496.49万元(上期负1069.16万元)[142] - 支付给职工现金8049.29万元,同比增长31.2%[149] 各条业务线表现 - 三款主要游戏产品实现收入总计1.504亿元,占营业收入96.43%[31] - 《远征OL》实现收入5943.45万元,占营业收入38.12%[31] - 《龙武》实现收入6937.55万元,占营业收入44.49%[32] - 《不败传说》实现收入2154.61万元,占营业收入13.82%[32] - 《远征OL》营业收入5943.45万元,同比下降27.88%,毛利率87.77%[50] - 《龙武》营业收入6937.55万元,同比下降30.13%,毛利率91.46%[50] - 《不败传说》营业收入2154.61万元,同比大幅增长374.66%,毛利率86.71%[50] - 公司自主运营销售收入平均占总收入超过95%[8] - 自主运营销售收入占公司总收入超过95%[79] 管理层讨论和指引 - 公司面临成熟产品如《远征OL》《龙武》收入下降风险[5] - 客户端游戏市场收入放缓竞争加剧[5] - 公司新产品开发和测试需投入研发费用及服务器购置费用试错成本较高[7] - 研发费用支出为4790.01万元,占营业收入30.72%[41] - 所有募集资金投资项目均未达到预定可使用状态,报告期实现效益为0[65] 子公司表现 - 子公司星辰互动营业收入为1263.64万元人民币[76] - 子公司星辰互动净亏损为251.36万元人民币[76] - 子公司北极熊营业收入为271.47万元人民币[76] - 子公司北极熊净亏损为206.58万元人民币[76] - 子公司屠龙网络营业收入为5.63万元人民币[76] - 子公司屠龙网络净亏损为220.59万元人民币[76] - 子公司冰川香港净亏损为4.15万元人民币[76] 现金流量表现 - 经营活动产生的现金流量净额为-657.98万元,同比下降111.91%[24] - 经营活动产生的现金流量净额为-657.98万元,同比下降111.91%[48] - 投资活动产生的现金流量净额为2069.26万元,同比下降86.72%[48] - 筹资活动产生的现金流量净额为-7480万元,主要因现金分红[48] - 经营活动现金流量净额为-657.98万元,同比转负[149] - 投资活动现金流量净额为2069.26万元,同比下降86.7%[149] - 筹资活动现金流量净额为-7480万元,主要因分配股利[149] - 销售商品提供劳务收到现金13308.07万元,同比下降23.3%[148] - 收到税费返还669.66万元,同比增长390.6%[149] - 母公司经营活动现金流量净额162.70万元[151] 资产和负债变化 - 总资产为16.70亿元,较上年度末下降3.95%[24] - 货币资金8.38亿元,占总资产50.15%,同比下降44.28个百分点[55] - 其他流动资产7.72亿元,占总资产46.22%,同比上升45.93个百分点[55] - 货币资金期末余额8.38亿元人民币,较期初减少10.05%[132] - 应收账款期末余额306.48万元人民币,较期初增长64.66%[132] - 应收利息期末余额1440.84万元人民币,较期初增长141.05%[132] - 其他应收款期末余额539.61万元人民币,较期初增长109.66%[132] - 流动资产合计期末余额16.34亿元人民币,较期初减少4.79%[132] - 预收款项期末余额3253.20万元人民币,较期初减少8.93%[134] - 应付职工薪酬期末余额1031.57万元人民币,较期初减少42.59%[134] - 其他应付款期末余额1093.07万元人民币,较期初减少39.78%[134] - 未分配利润期末余额4.40亿元人民币,较期初减少4.25%[135] - 归属于母公司所有者权益合计期末余额14.69亿元人民币,较期初减少1.36%[135] - 资产总额下降至16.61亿元(期初16.95亿元)[138][139] - 应收账款大幅增加至1.49亿元(期初1.76亿元)[139] - 未分配利润从期初3006.28万元增长至期末4344.98万元,增幅44.5%[164][166] - 所有者权益合计从期初4.58亿元增长至期末14.65亿元,增幅220%[164][166] 募集资金使用情况 - 募集资金总额8.61亿元,报告期内使用2754.38万元[62] - 截至报告期末募集资金余额7.66亿元,含4亿元未到期理财产品[62] - 客户端网络游戏产品开发项目募集资金承诺总额20,708.19万元,本期投入634.19万元,累计投入2,198万元,投资进度10.61%[65] - 互联网页面游戏产品开发项目募集资金承诺总额5,448.23万元,本期投入0元,累计投入0元,投资进度0.00%[65] - 网络游戏技术研发及运营基地项目募集资金承诺总额8,094.24万元,本期投入0元,累计投入0元,投资进度0.00%[65] - 补充营运资金项目募集资金承诺总额51,800万元,本期投入19万元,累计投入7,600.16万元,投资进度14.67%[65] - 承诺投资项目合计募集资金总额86,050.66万元,本期投入2,754.38万元,累计投入9,798.16万元[65] - 公司使用募集资金置换预先投入自筹资金4,621.80万元,其中客户端游戏项目1,280.61万元,补充营运资金3,341.19万元[65] - 公司40,000万元闲置募集资金进行现金管理,其余存储于募集资金专户[66] 投资和理财活动 - 公司委托北京银行理财26,000万元,期限2016年9月21日至2017年7月20日,实际收益653.97万元[68] - 公司委托北京银行理财13,000万元,期限2016年9月29日至2017年3月15日,收回本金13,000万元,实际收益174.87万元[68] - 委托理财总金额为1.31亿元人民币[71] - 委托理财总收益为1520.22万元人民币[71] - 股票投资期末金额938.22万元,报告期内公允价值变动损失59.28万元[60] - 可供出售金融资产公允价值变动损益-59.28万元[146] - 公司报告期不存在衍生品投资[72] - 公司投资收益为-17.12万元,占利润总额-0.31%[52] 诉讼和和解事项 - 非经常性损益项目中向腾讯支付和解金额导致营业外支出320.84万元[28] - 营业外支出341.36万元,主要为向腾讯支付和解金额[53] - 公司与腾讯科技诉讼达成和解,一次性支付和解金额340万元[90] - 诉讼涉案金额为1035万元[90] 股东和股权结构 - 公司控股股东及实际控制人为刘和国先生[15] - 公司股份总数保持稳定为100,000,000股,有限售条件股份占比75.00%(75,000,000股),无限售条件股份占比25.00%(25,000,000股)[114] - 境内自然人持股占股份总数71.65%(71,653,650股),境内法人持股占比3.35%(3,346,350股)[114] - 报告期末股东总数18,956名,无表决权恢复优先股股东[116] - 第一大股东刘和国持股43.84%(43,839,225股),全部为有限售条件股份[116] - 股东高祥持股7.65%(7,649,100股),其中1,142,300股处于质押状态[116] - 股东隆寒辉持股5.16%(5,156,100股),其中157,300股处于质押状态[116] - 股东唐国平持股3.93%(3,926,700股),其中508,200股处于质押状态[116] - 股东高锋持股3.93%(3,926,700股),其中686,200股处于质押状态[116] - 长沙掌创信息科技有限公司为第一大无限售条件股东,持股1,917,457股(占比1.92%)[117] - 长沙惠正贸易有限公司为第二大无限售条件股东,通过信用账户持股1,533,447股[117] - 公司于2016年8月首次公开发行2500万股普通股[167] - 公司注册资本为1亿元[167] - 本期股东投入普通股2500万股,对应资本公积增加8355.06万元[164] - 股东投入普通股金额为250,000,000.00元[159] - 资本公积增加835,506,600.00元[159] - 公司资本公积从期初4460.41万元增加至期末8.8亿元,增长约18.7倍[164][166] 利润分配政策 - 公司不派发现金红利不送红股不以公积金转增股本[11] - 公司计划半年度不进行利润分配及资本公积金转增股本[85] - 母公司对股东分配利润70,000,000.00元[163] 其他重要事项 - 报告期为2017年1月1日至2017年6月30日[15] - 公司注册地址为深圳市南山区高新中三道环球数码大厦A座9楼[20] - 公司股票代码300533在深圳证券交易所上市[19] - 公司法定代表人高祥主管会计工作负责人章国俊[4] - 公司网络游戏注册账户超过5000万个[40] - 公司半年度报告未经审计[87] - 2016年年度股东大会投资者参与比例为75.07%[84] - 公司租赁深圳软件园办公场所1569.35平方米[103] - 公司租赁环球数码大厦办公场所2211平方米[103] - 报告期内未发生重大担保事项[104] - 报告期内租赁项目未产生达到利润总额10%以上的损益[103] - 公司与北京齐欣互动科技签订百度平台产品购买及投放服务合同交易价格3000万元[105] - 公司与北京睿晟广告签订360平台网络媒体信息服务合同交易价格2000万元[106] - 公司与杭州顺网科技签订网吧星传媒相关产品合同交易价格1200万元[106] - 公司报告期内未开展精准扶贫工作[108] - 公司暂无后续精准扶贫计划[108][110] - 公司及其子公司不属于环保部门重点排污单位[110] - 公司报告期不存在需要说明的其他重大事项[110] - 公司报告期不存在子公司重大事项[111] - 合并报表范围包含5家子公司[168]
冰川网络(300533) - 2017 Q1 - 季度财报
2017-04-25 16:00
收入和利润(同比环比) - 营业总收入为80,439,362.52元,同比下降18.01%[7] - 营业总收入同比下降18.0%至8043.94万元,上期为9811.30万元[63] - 营业收入8043.94万元,同比下降18.01%[23] - 归属于上市公司股东的净利润为29,866,923.94元,同比下降33.18%[7] - 净利润2927.04万元,同比下降36.19%[23] - 归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%[23] - 净利润同比下降36.2%至2927.04万元,上期为4587.21万元[64] - 基本每股收益为0.30元/股,同比下降50.00%[7] - 基本每股收益同比下降50.0%至0.30元,上期为0.60元[65] - 加权平均净资产收益率为1.99%,同比下降7.03个百分点[7] - 母公司营业收入同比下降18.3%至7943.23万元,上期为9721.04万元[67] - 母公司净利润同比增长14.7%至4644.21万元,上期为4048.31万元[68] - 综合收益总额为4644.21万元,同比增长14.7%[69] 成本和费用(同比环比) - 销售费用同比下降9.5%至1749.56万元,上期为1933.70万元[64] - 管理费用同比上升24.0%至2878.89万元,上期为2321.43万元[64] - 财务费用增长41.63%至-737.66万元,主要因货币资金增加导致利息收入增加[20] - 财务费用收入同比上升41.6%至737.66万元,上期为520.83万元[64] - 员工人数同比增长25.51%,薪酬总额增加860.38万元[23] - 支付给职工以及为职工支付的现金为4265.63万元,同比增长25.3%[71] - 所得税费用下降46.03%至428.85万元,主要因本期利润总额同比下降[20] 各条业务线表现 - 自主运营销售收入平均占公司总收入超过95%[9] - 自主运营收入占比超过95%[31] - 客户端网络游戏产品开发项目承诺投资20,708.19万元,本季度投入338.95万元,累计投入1,902.75万元,进度9.19%[41] - 互联网页面游戏产品开发项目承诺投资5,448.23万元,本季度和累计投入均为0,进度0.00%[41] - 网络游戏技术研发及运营基地项目承诺投资8,094.24万元,本季度和累计投入均为0,进度0.00%[41] 各地区表现 - 前五大供应商采购金额1250.11万元,同比下降14.48%[26] - 前五大供应商采购占比75.81%,同比下降2.12个百分点[26] - 前五大客户销售金额6154.12万元,同比下降27.03%[28] - 前五大客户销售占比98.46%,同比上升0.69个百分点[28] 管理层讨论和指引 - 核心人员流失及技术泄露风险是公司发展的主要挑战,行业对高素质人才需求快速增加[32] - 知识产权侵权风险包括“外挂”和“私服”,可能破坏游戏平衡性并导致用户流失[32] - 公司将以客户端网络游戏为核心,移动游戏为拓展方向,持续研发优质游戏作品[33] - 公司计划研发新资料片以提高游戏耐玩性,延长游戏生命周期[33] - 公司将以更优厚待遇引进行业优秀人才,保障现有人才队伍稳定[33] - 公司计划完善法人治理结构,提高治理水平,确保经营计划平稳实施[33] - 公司将借鉴成功经验进军移动游戏领域,加大研发投入丰富产品种类[33] 其他财务数据 - 经营活动产生的现金流量净额为-5,238,431.02元,同比下降120.87%[7] - 经营活动产生的现金流量净额为-523.84万元,同比下降120.9%[71] - 经营活动现金流入小计为6440.21万元,同比下降29.1%[71] - 投资活动现金流入小计为3.05亿元,同比增长839.4%[72] - 投资活动产生的现金流量净额为1986.03万元,同比下降38.7%[72] - 期末现金及现金等价物余额为7.79亿元,同比增长48.4%[73] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为292.90万元,同比下降87.1%[74] - 母公司投资活动现金流入小计为3.20亿元,同比增长886.2%[76] - 母公司期末现金及现金等价物余额为7.29亿元,同比增长56.1%[77] - 收到税费返还增长223.97%至129.2万元,主要因收到应退税款[22] - 预付款项减少38.40%至156.62万元,主要因预付广告服务费减少[20] - 预付款项期末余额1,566,152.47元,较期初下降38.4%(减少976,419.42元)[55] - 应收利息增长65.79%至991.13万元,主要因计提现金管理产品利息[20] - 应收利息期末余额9,911,334.23元,较期初增长65.8%(增加3,933,073.95元)[55] - 可供出售金融资产新增997.5万元,系对深圳爱玩网络科技股份有限公司投资[20] - 长期股权投资增长51.48%至1446.32万元,主要因新增对外投资[20] - 长期股权投资期末余额14,463,215.26元,较期初增长51.5%(增加4,915,144.92元)[56] - 应付职工薪酬减少43.27%至1019.38万元,主要因期初包含已计提未支付年终奖金[20] - 应付职工薪酬期末余额10,193,762.02元,较期初下降43.3%(减少7,775,476.80元)[56] - 少数股东权益下降70.15%至229.64万元,系非全资子公司留存收益减少[20] - 营业外收入增长158.99%至176.76万元,主要因确认收入的政府补助增加[20] - 非经常性损益项目中政府补助为1,347,222.21元[8] - 总资产为1,733,218,222.63元,较上年度末下降0.34%[7] - 资产总计同比下降1.5%至17.22亿元,上期为16.95亿元[60][61] - 归属于上市公司股东的净资产为1,519,157,685.33元,较上年度末增长2.00%[7] - 未分配利润期末余额489,000,343.54元,较期初增长6.5%(增加29,866,923.94元)[58] - 未分配利润同比增长10.7%至4.81亿元,上期为4.34亿元[61] - 预收款项期末余额29,249,406.12元,较期初下降18.1%(减少6,471,305.41元)[56] - 应收账款期末余额2,243,691.72元,较期初增长20.6%(增加382,687.14元)[55] - 其他流动资产期末余额772,022,897.85元,较期初基本持平(微降0.05%)[55] - 货币资金期末余额908,563,732.48元,较期初减少22,694,947.85元(降幅2.4%)[55] 募集资金使用 - 募集资金总额为86,050.66万元,本季度投入1,425.6万元,累计投入8,469.38万元[41] - 补充营运资金项目调整后投资总额51,800万元,本季度投入1,086.65万元,累计投入6,566.63万元,进度12.68%[41] - 公司使用募集资金置换预先投入自筹资金4,621.80万元,其中客户端游戏项目1,280.61万元,补充营运资金3,341.19万元[42] - 40,000万元闲置募集资金用于现金管理,其余存储于银行专户[42] 股东和股权信息 - 报告期末普通股股东总数为21,547户[12] - 股东刘和国承诺自2016年8月18日起36个月内不转让或委托管理首次公开发行前股份[34] - 陈涛等股东承诺自2016年8月18日起12个月内不转让或委托管理首次公开发行前股份[34] - 董事及高管承诺每年转让股份不超过持有总数的25%,且遵守离职后股份转让限制[35] - 股份锁定期满后两年内减持价格不低于发行价且每年减持数量不超过持有股份总数的20%[36] 承诺和保障措施 - 所有承诺事项均处于正常履行中无违反情况[36][37] - 公司上市当年及上市后一个会计年度若基本每股收益低于上市前一年度则每股现金股利不低于上市前一年度水平[36] - 若连续20个交易日收盘价低于上年度每股净资产将在3个交易日内启动股份回购程序[37] - 若连续20个交易日收盘价低于上年度每股净资产控股股东将在3个交易日内提交增持计划[37] - 招股说明书存在虚假记载/重大遗漏时将回购全部新股并依法赔偿投资者损失[37] - 关联交易必须按正常商业条件进行且不得占用公司资金[37] - 公司董事及高管承诺若招股说明书存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏导致投资者损失,将在赔偿责任成立后30日内依法赔偿[38] - 保荐机构华林证券承诺因IPO文件存在虚假记载导致投资者损失将先行赔偿[39] - 审计机构信永中和会计师事务所承诺因IPO文件问题造成投资者损失将依法赔偿[39] - 法律顾问国浩律师事务所承诺因未勤勉尽责导致文件虚假记载将协商赔偿投资者直接经济损失[39] - 评估机构深圳德正信承诺因IPO文件存在虚假记载将依法赔偿投资者损失[39] - 公司实际控制人刘和国承诺若因社保/公积金补缴产生罚款或损失将足额补偿公司[38] - 公司多名股东承诺若因未分配利润转增股本产生的个人所得税追缴风险将自行承担并补偿公司[38] - 公司董事及高管承诺不进行利益输送、约束职务消费、规范资产使用[38] - 公司董事及高管承诺薪酬制度与股权激励行权条件将与填补回报措施执行情况挂钩[38] 分红政策 - 公司现金分红政策要求每年现金分配利润不少于当年可供分配利润的20%[43] - 成熟期无重大资金支出安排时现金分红比例最低80%,有重大支出时最低40%[44] - 成长期有重大资金支出安排时现金分红比例最低20%[45] - 公司2016年度利润分配方案为每10股派发现金红利7元(含税),总股本基数100,000,000股,合计分配70,000,000元[47] 行业数据 - 中国游戏用户规模达5.66亿人,同比增长5.9%[24]
冰川网络(300533) - 2016 Q4 - 年度财报
2017-04-17 16:00
收入和利润(同比环比) - 2016年公司营业收入为3.8068亿元人民币,同比增长2.92%[24] - 归属于上市公司股东的净利润为1.5546亿元人民币,同比下降9.38%[24] - 公司2016年营业收入为3.81亿元,同比增长2.92%[40] - 公司净利润为1.58亿元,同比下降10.28%[40] - 归属于上市公司普通股东的净利润为1.55亿元,同比下降9.38%[40] - 营业收入38067.91万元,同比增长2.92%[52] - 净利润15778.33万元,同比下降10.28%[52] - 归属于上市公司普通股东的净利润15546.40万元,同比下降9.38%[52] - 公司2016年营业收入为3.81亿元,同比增长2.92%[61] - 第四季度营业收入为9425.99万元人民币[26] - 第四季度归属于上市公司股东的净利润为4013.38万元人民币[26] 成本和费用(同比环比) - 营业成本3437.34万元,同比增长24.77%[63][66] - 销售费用1.12亿元,同比增长34.14%,主要因新产品推广[70] - 管理费用1.07亿元,同比增长23.67%,主要因研发人力增加[70] - 研发投入金额为8572.63万元,占营业收入比例22.52%[71][72] - 研发投入同比增长27.45%,增加1846.11万元[71] 主要产品收入表现 - 三款主要产品《远征OL》《龙武》《不败传说》合计收入3.72亿元,占营业收入97.72%[34] - 《远征OL》实现收入1.53亿元,占营业收入40.06%,累计充值超14亿元[34] - 《龙武》实现收入1.88亿元,占营业收入49.34%,累计充值超6亿元[35][36] - 《不败传说》实现收入3166.41万元,占营业收入8.32%,累计充值超5000万元[37] - 《远征OL》收入15251.32万元,占游戏业务收入40.06%[58] - 《龙武》收入18782.58万元,占游戏业务收入49.34%[58] - 《不败传说》收入3166.41万元,占游戏业务收入8.32%[58] - 产品《不败传说》收入3166.41万元,同比增长560.56%[61][64] - 产品《远征OL》收入1.53亿元,同比下降13.02%[61] - 《龙武》第四季度付费用户81083人,ARPU值481.31元[59] 业务运营模式与风险 - 自主运营销售收入平均占公司总收入超过95%[8] - 自主运营销售收入平均占公司总收入超过95%[99] - 公司需承担产品营销推广及分阶段广告投放策略,但效果受媒体渠道和投放时点影响[9] - 公司采取分阶段广告投放策略[99] - 公司面临游戏行业竞争加剧、产品同质化及用户流失风险[7] - 公司面临客户端游戏市场缓慢下滑及成熟产品《远征OL》《龙武》收入下降的风险[6] - 公司存在因外挂和私服等知识产权侵权导致的经营风险[11] - 公司核心技术人员流失及技术泄露风险随着行业竞争加剧而增加[10] - 前五名客户销售额占比97.02%,其中最大客户占比53.56%[67] - 前五名供应商采购额占比76.06%,最大供应商占比25.95%[68] 研发与人员 - 研发人员占比66.93%[47] - 研发人员数量488人,占员工总数比例62.81%[72] - 研发人员占比62.8%(488人)[184] - 本科及以上学历员工占比55.3%(430人)[184] - 管理人员占比4.2%(33人)[184] - 运营人员占比25.7%(200人)[184] - 公司在职员工总数777人,其中母公司560人,主要子公司217人[184] 地区表现 - 境内销售收入占比99.92%,境外销售下降92.66%至30.58万元[61] 毛利率 - 网络游戏业务毛利率为90.97%,同比下降1.58个百分点[63] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为1.0926亿元人民币,同比下降36.85%[24] - 经营活动现金流量净额1.09亿元,同比下降36.85%[72] - 投资活动现金流出9.48亿元,同比大幅增长448.18%[72] - 筹资活动现金流入8.76亿元,同比增长100%[72] - 净利润1.58亿元,经营现金流净额1.09亿元,差异3033万元[74] 资产与募集资金 - 资产总额达到17.3905亿元人民币,同比增长129.23%[24] - 归属于上市公司股东的净资产为14.8933亿元人民币,同比增长214.93%[24] - 货币资金增加2.25亿元,增幅31.92%,主要因收到IPO募集资金[43] - 资本公积增加8.36亿元,增幅1887.25%,主要因溢价发行新股[44] - 其他流动资产增加7.70亿元,增幅39403.29%,主要因对闲置资金进行现金管理[44] - 货币资金9.31亿元,占总资产比例53.55%[78] - 其他流动资产7.72亿元,占比44.42%,主要系现金管理[78] - 募集资金总额8.61亿元,已使用7043.77万元[81][82] - 募集资金总额86050.66万元,已投入7043.77万元[84] - 首次公开发行人民币普通股2500万股,发行价格为每股37.02元[158][159] - 募集资金总额为9.255亿元,扣除发行费用6499.34万元后募集资金净额为8.65066亿元[158] 子公司表现 - 子公司星辰互动净利润2012.6万元,营业收入3886.3万元[89] - 子公司北极熊净利润亏损413.7万元,营业收入490.5万元[89] - 子公司屠龙网络净利润亏损460.2万元,营业收入0元[89] 行业背景与市场趋势 - 2016年中国游戏市场销售收入1655.7亿元,同比增长17.7%[90] - 移动游戏市场销售收入819.2亿元,同比增长59.2%,占比49.5%[90] - 客户端网络游戏市场规模缓慢下滑[98] - 移动游戏市场的兴起对客户端游戏市场产生较大冲击[98] 新产品与业务发展 - 公司推出《不败传说》《影武者》等新客户端网络游戏产品[17] - 公司计划以客户端游戏为核心,以移动游戏为拓展方向的产品布局[101] - 公司将加大移动游戏研发投入[102] - 公司计划建立集账号开放平台、游戏运营平台、社区互动平台和移动互联网应用于一体的大型娱乐社区互动平台[96] - 公司将建立集用户数据管理系统和用户行为分析系统为一体的大型数据管理中心[96] 利润分配与分红 - 公司2016年利润分配预案为每10股派发现金红利7.00元(含税),以股本总数100,000,000股为基数[12] - 2016年度现金分红总额为7000万元人民币,每10股派息7元(含税)[106][107][108] - 现金分红占2016年合并报表归属于上市公司普通股股东净利润的比例为45.03%[110] - 2016年合并报表归属于上市公司普通股股东的净利润为1.55亿元人民币[110] - 2015年现金分红总额为3500万元人民币,占当年净利润比例为20.40%[107][110] - 2014年现金分红总额为6300万元人民币,占当年净利润比例为39.97%[107][110] - 公司可分配利润为4.59亿元人民币[106] - 分配预案的股本基数为1亿股[106][107][108] - 近三年现金分红比例保持较高水平,2014-2016年分别为39.97%、20.40%和45.03%[110] - 公司未进行资本公积金转增股本[106][107][108] 每股指标 - 基本每股收益为1.87元/股,同比下降18.34%[24] - 加权平均净资产收益率为18.56%,同比下降20.15个百分点[24] - 基本每股收益为1.87元/股,同比下降18.34%[158] - 稀释每股收益为1.87元/股,同比下降18.34%[158] - 归属于上市公司股东的每股净资产为17.87元/股,同比增长183.44%[158] 股东与股权结构 - 发行后总股本由7500万股增加至1亿股,注册资本由7500万元增至1亿元[156][157][160] - 有限售条件股份数量保持7500万股,但持股比例由100%降至75%[156] - 无限售条件股份新增2500万股,占总股本比例25%[156] - 境内自然人持股7165.365万股,占发行后总股本71.65%[156] - 第一大股东刘和国持股4383.9225万股,持股比例43.84%[163] - 董事长刘和国持有公司股份43,839,225股,占总股本比例未直接披露但为最大个人股东[173] - 董事兼总经理高祥持有公司股份7,649,100股[173] - 董事兼副总经理陈涛持有公司股份4,706,250股[173] - 董事唐国平持有公司股份3,926,700股[173] - 尚轩投资(法人股东)持股比例为1.55%,对应1,548,750股[164] - 自然人股东罗伟康持股比例为0.20%,对应200,804股[164] - 前10名无限售条件股东中罗伟康持股200,804股(全部为人民币普通股)[164] - 股东孙根通过信用账户持有173,889股无限售流通股[164] - 股东陈丹通过信用账户持有119,909股无限售流通股[164] - 公司控股股东及实际控制人均为自然人刘和国(中国国籍),未发生变更[166][167] 管理层与董事薪酬 - 公司董事、监事及高级管理人员2016年合计薪酬总额为60,308,775元[174] - 副总经理、财务总监兼董事会秘书章国俊2016年薪酬为187,500元[174] - 董事、监事和高级管理人员税前报酬总额为516.92万元[183] - 董事长刘和国税前报酬为82.03万元[183] - 董事兼总经理高祥税前报酬为85.76万元[183] - 董事兼副总经理陈涛税前报酬为100.68万元[183] - 独立董事津贴为每人6.46万元[183] 承诺与锁定期安排 - 实际控制人刘和国承诺自股票上市之日起36个月内不转让所持股份[110] - 刘和国股份锁定期为自公司股票上市之日起60个月内[112] - 高祥、陈涛、唐国平、章国俊股份锁定期为自公司股票上市之日起36个月内[112] - 锁定期满后两年内减持价格不低于发行价[112][113] - 公司上市后6个月内若股价连续20个交易日收盘价低于发行价则锁定期自动延长6个月[112][113] - 刘和国在锁定期满后两年内每年减持股份数量不超过其持有公司股份总数的20%[113] - 高祥等人在锁定期满后两年内每年减持股份数量不超过其持有公司股份总数的20%[114] - 减持需提前三个交易日公告并履行信息披露义务[113][114] - 公司承诺若股价连续20个交易日低于上年度末每股净资产将在3个交易日内召开董事会讨论回购方案[115] - 公司股票上市后36个月内若连续20个交易日收盘价低于上年度末每股净资产将触发增持计划[116] - 招股说明书存在虚假记载或重大遗漏时将启动新股回购程序[117] - 招股说明书问题导致投资者损失需在赔偿责任成立30日内依法赔偿[117] - 控股股东刘和国承诺以二级市场价格购回已转让原限售股[118] - 公司董事及高管团队承诺不通过不公平条件输送利益[119] - 公司承诺约束董事及高管职务消费行为[119] - 公司承诺不动用资产从事与职责无关的投资消费活动[119] - 公司薪酬制度将与填补回报措施执行情况挂钩[119] - 所有承诺事项在报告期内均未出现违反情况[116][117][118][119] - 稳定股价承诺及招股书相关承诺均为长期有效性承诺[116][117][118][119] - 公司上市当年及上市后一个会计年度,若基本每股收益低于上市前一年度,则年度分配的每股现金股利不低于上市前一年度水平[120][121] - 公司承诺制定持续稳定的现金分红方案,并符合《公司法》、《公司章程》及《未来三年分红回报规划》等规定[120][121] - 公司实际控制人刘和国承诺避免同业竞争,不从事与公司构成竞争的业务或活动[122] - 公司关联交易将按正常商业条件进行,不要求或接受优于公平交易中第三者的条件[123] - 公司股东承诺在董事会和股东大会表决相关现金分红议案时投赞成票[120][121] - 若公司股票发生转增或送股等除权事项,每股现金股利水平将相应进行调整[120][121] - 公司实际控制人刘和国等人承诺填补被摊薄即期回报,该承诺事项正在履行中[120][121] - 公司股东刘和国、高祥等人承诺规范关联交易和资金占用,严格遵守相关法律法规[123] 其他财务数据 - 计入当期损益的政府补助为880.78万元人民币[30] - 注册账户超过5000万个[48] - 公司拥有软件著作权四十余项并正在申请多项[95] - 公司计划引进或培养技术研发、产品开发、运营管理等专业人才[95] - 公司控股子公司包括星辰互动、北极熊、屠龙网络、冰川香港及千阳网络[17] - 公司报告期指2016年1月1日至2016年12月31日,报告期末为2016年12月31日[17] 募集资金使用进度 - 客户端网络游戏产品开发项目投入1563.8万元,投资进度7.55%[84] - 互联网页面游戏产品开发项目投入0元,投资进度0.00%[84] - 网络游戏技术研发及运营基地项目投入0元,投资进度0.00%[84] - 补充营运资金投入5479.97万元,投资进度10.58%[84] 关联方与兼职情况 - 独立董事郑学定在大华会计师事务所深圳分所担任合伙人并领取报酬[180] - 独立董事米旭明在深圳大学担任副教授并领取报酬[180] - 独立董事张健在大成律师事务所担任高级合伙人并领取报酬[180] - 董事长刘和国在5家关联公司担任董事职务均不领取报酬[180] - 总经理高祥在6家关联公司担任董事/执行董事职务均不领取报酬[180] - 副总经理陈涛在2家关联公司担任执行董事/监事职务均不领取报酬[180] - 董事唐国平在2家关联公司担任董事长职务不领取报酬[180] - 监事谢小康在诺尔投资担任总经理职务不领取报酬[181] 公司治理与会议 - 2016年第一次临时股东大会投资者参与比例为100%[195] - 2015年度股东大会投资者参与比例为100%[195] - 2016年第二次临时股东大会投资者参与比例为75.02%[195] - 2016年第三次临时股东大会投资者参与比例为75.02%[196] - 独立董事郑学定本报告期应参加董事会次数为8次,现场出席7次,以通讯方式参加1次[197] - 独立董事米旭明本报告期应参加董事会次数为8次,现场出席7次,以通讯方式参加1次[197] - 独立董事张健本报告期应参加董事会次数为8次,现场出席7次,以通讯方式参加1次[197] - 独立董事列席股东大会次数为4次[197] - 公司独立董事未对公司有关事项提出异议[198] - 独立董事对公司有关建议被采纳[199] 诉讼与和解 - 公司因商标侵权诉讼与腾讯达成和解,一次性支付和解金额340万元[131][132] 租赁与资产 - 公司报告期内租赁办公场所总面积达3,780.35平方米(深圳软件园1,569.35平方米 + 环球数码大厦2,211平方米)[143] 审计与会计政策 - 境内会计师事务所审计服务报酬为48万元[130] - 境内会计师事务所审计服务连续年限为5年[130] - 会计政策变更将营业税金及附加项目调整为税金及附加项目[127] - 会计政策变更将房产税等从管理费用重分类至税金及附加项目[127] 委托理财 - 委托理财总金额为7700万元人民币,使用自有资金和募集资金[146] - 委托理财预计总收益为151.49万元人民币[146] - 委托理财产品均为保本浮动收益型,无关联交易[146] - 委托理财无实际本金收回、减值准备和实际损失[146] - 委托理财无逾期未收回本金和收益,累计金额为0[146] 合同与交易 - 与杭州顺网科技股份有限公司签订合同金额为1200万元人民币[148] - 与北京昂然时代广告有限公司签订合同金额为3400万元人民币[148] - 与睿晟广告(北京)有限公司签订合同金额为1200万元人民币[148] 其他事项 - 公司报告期不存在控股股东非经营性资金占用[126] - 公司报告期无合并报表范围变化[129] - 公司报告期不存在重大关联交易[135][136][137][139][140] - 公司报告期不存在重大担保情况[144] - 公司报告期不存在委托贷款[147]
冰川网络(300533) - 2016 Q3 - 季度财报
2016-10-28 16:00
收入和利润(同比环比) - 第三季度营业总收入为9502.24万元人民币,同比增长8.64%[8] - 年初至报告期末营业总收入为2.86亿元人民币,同比增长2.51%[8] - 第三季度归属于上市公司股东的净利润为2660.95万元人民币,同比下降30.83%[8] - 年初至报告期末归属于上市公司股东的净利润为1.15亿元人民币,同比下降16.80%[8] - 营业总收入为2.864亿元人民币,同比增长2.5%[71] - 营业利润为2866.8万元人民币,同比下降29.8%[64] - 净利润为2708.7万元人民币,同比下降33.2%[64] - 归属于母公司所有者的净利润为2660.9万元人民币,同比下降30.8%[64] - 公司净利润为1.17亿元,同比下降17.4%[72] - 营业收入为2.83亿元,同比增长2.2%[75] - 营业利润为1.23亿元,同比下降22.4%[72] - 基本每股收益为0.32元/股,同比下降37.25%[8] - 基本每股收益为0.32元,同比下降37.3%[65] - 基本每股收益为1.48元,同比下降20.0%[73] - 加权平均净资产收益率为3.44%,同比下降62.57%[8] 成本和费用(同比环比) - 销售费用增加39.87%至8261.25万元,因新产品上线广告服务费增加[27] - 营业总成本为1.625亿元人民币,同比增长35.2%[71] - 营业成本为2297.7万元人民币,同比增长19.1%[71] - 销售费用为3876.9万元人民币,同比增长54.2%[64] - 管理费用为2578.9万元人民币,同比增长24.0%[64] - 财务费用为-722.96万元人民币,同比减少14.4%[64] - 销售费用为8261万元,同比增长39.9%[72] - 管理费用为7307万元,同比增长28.1%[72] - 财务费用为-1792万元,同比改善2.0%[72] - 所得税费用下降58.29%至1146.77万元,因利润总额减少及税收优惠确认[27] - 所得税费用为1147万元,同比下降58.3%[72] - 投资收益为-52.7万元,同比扩大158.2%[72] - 营业外收入下降47.66%至554.45万元,因政府补助减少[27] - 支付给职工以及为职工支付的现金为8961万元,同比增长24.1%[80] - 支付的各项税费为2558万元,同比下降27.1%[80] 现金流表现 - 经营活动产生的现金流量净额为8407.98万元人民币,同比下降33.04%[8] - 支付其他与投资活动有关的现金激增2147.83%至7.30亿元,因新增结构性存款[27] - 经营活动现金流入小计为2.90亿元,同比下降3.9%[79] - 公司经营活动产生的现金流量净额为8408万元,同比下降33.0%[80] - 投资活动产生的现金流量净额为-5.44亿元,同比由正转负[80] - 筹资活动产生的现金流量净额为8.69亿元,主要来自吸收投资收到的现金8.76亿元[81] - 期末现金及现金等价物余额为8.77亿元,较期初增长87.7%[81] - 母公司经营活动现金流量净额为7264万元,同比下降35.0%[83][84] - 母公司投资活动现金流量净额为-5.43亿元,同比由正转负[84] - 母公司筹资活动现金流量净额为8.69亿元,主要来自吸收投资[85] - 取得投资收益收到的现金为1994万元,同比增长46.7%[80] 资产和负债变化 - 总资产为17.15亿元人民币,较上年度末增长126.06%[8] - 归属于上市公司股东的净资产为14.49亿元人民币,较上年度末增长206.39%[8] - 货币资金增加137.12%至16.74亿元,主要因首次公开发行股票募集资金[26] - 应收账款增加115.88%至444.88万元,因新增充值渠道结算周期较长[26] - 资本公积激增1887.25%至8.80亿元,因溢价发行新股[26] - 货币资金期末余额为16.74亿元,相比期初7.06亿元增长137.1%[55] - 流动资产合计期末余额为16.92亿元,相比期初7.34亿元增长130.6%[55] - 资产总计期末余额为17.15亿元,相比期初7.59亿元增长126.0%[56] - 应收账款期末余额为444.88万元,相比期初206.08万元增长115.9%[55] - 预付款项期末余额为336.34万元,相比期初256.90万元增长30.9%[55] - 应收利息期末余额为501.22万元,相比期初1984.45万元下降74.7%[55] - 其他应收款期末余额为263.42万元,相比期初116.06万元增长127.0%[55] - 长期股权投资期末余额为938.62万元,相比期初991.34万元下降5.3%[56] - 归属于母公司所有者权益合计期末余额为14.49亿元,相比期初4.73亿元增长206.4%[57] - 未分配利润期末余额为4.31亿元,相比期初3.16亿元增长36.5%[58] 业务运营表现 - 自主运营销售收入平均占公司总收入超过95%[12] - 自主运营销售收入平均占公司总收入超过95%[35] - 中国游戏市场实际销售收入达787.5亿元,同比增长30.1%[30] - 公司以客户端游戏为核心,页游和手游为拓展方向的产品布局[36] - 公司计划通过玩法创新和策划水平提升来增强用户粘性[36] 供应商和采购情况 - 前五大供应商合计采购金额为61,808,548元,同比增长14,320,316.87元[33] - 前五大供应商采购金额占报告期采购总额比例为73.95%,同比下降8.28%[33] - 公司新增三家供应商,供应商集中度有所降低[33] - 公司不存在向单个供应商采购比例超过50%的情况[33] 风险因素 - 公司面临市场竞争风险,网络游戏同质化现象严重[34] - 公司存在游戏运营风险,包括版本更新和营销推广效果不佳[35] - 公司面临经营业绩下滑风险,现有产品运营周期加长[35] 股东和股权结构 - 报告期末普通股股东总数为28,435名[19] - 控股股东刘和国持股数量为43,839,225股,占总股本比例43.84%[19][23] - 股东高祥持股数量为7,649,100股,占总股本比例7.65%[19][23] - 股东隆寒辉持股数量为5,156,100股,占总股本比例5.16%[19][23] - 股东陈涛持股数量为4,706,250股,占总股本比例4.71%[19][23] - 前10名股东合计持有有限售条件股份数量为75,000,000股[23] - 无限售条件股东罗伟康实际合计持有股份数量为163,799股[20] - 无限售条件股东范立欢通过信用账户持有124,100股[20] - 无限售条件股东孙根通过信用账户持有117,889股[20] - 无限售条件股东沈洪兴通过信用账户持有106,300股[20] 募集资金使用 - 募集资金累计投入总额为4949.36万元[47] - 客户端网络游戏产品开发项目投入金额1290.19万元,投资进度6.23%[47] - 互联网页面游戏产品开发项目投入金额0元,投资进度0.00%[47] - 网络游戏技术研发及运营基地项目投入金额0元,投资进度0.00%[47] - 补充营运资金投入金额3659.17万元,投资进度7.06%[47] - 报告期内募集资金变更用途总额0元[47] - 累计募集资金变更用途总额0元,变更比例0.00%[47] - 使用募集资金置换预先投入自筹资金4621.80万元[48] 承诺事项 - 公司股票上市后6个月内若连续20个交易日收盘价低于发行价则锁定期自动延长6个月[40] - 控股股东减持价格承诺不低于发行价且每年减持不超过持股总数20%[40] - 董事及高管减持价格承诺不低于发行价且每年减持不超过持股总数20%[40] - 公司回购股份价格不超过上一会计年度末每股净资产[41] - 单次回购资金不超过上年度归母净利润20%[41] - 年度累计回购资金不超过上年度归母净利润50%[41] - 控股股东单次增持资金不超过累计现金分红金额20%[41] - 控股股东累计增持资金不超过累计现金分红金额50%[41] - 稳定股价预案触发条件为连续20个交易日收盘价低于每股净资产[41] - 所有承诺事项在报告期内均未发生违反情况[40][41] - 公司承诺若招股说明书存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,将在证监会处罚决定后30日内回购全部首次公开发行新股[42] - 公司承诺若因招股说明书问题导致投资者损失,将在赔偿责任成立后30日内依法赔偿[42] - 刘和国承诺以二级市场交易价格购回已转让原限售股,若招股说明书问题影响发行条件判断[42] - 刘和国等13名高管承诺依法承担投资者损失赔偿责任,除非能证明自身无过错[42] - 刘和国等9名高管承诺填补回报措施,包括约束职务消费及薪酬制度与回报措施挂钩[43] - 刘和国等9名高管承诺若上市后基本每股收益低于上市前年度,现金股利不低于上市前水平[43] - 刘和国等10名股东承诺促使股东大会批准现金分红方案,确保每股现金股利不低于上市前水平[43] - 刘和国承诺避免同业竞争,目前及未来不从事与公司构成竞争的业务[43] - 所有承诺在报告期内均未出现违反情况,且处于持续履行状态[42][43] - 股份回购及赔偿承诺自2016年08月18日起长期有效[42] 分红和公司治理 - 报告期内未进行现金分红[49] - 公司报告期无违规对外担保情况[50]