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盛天网络(300494)
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盛天网络(300494) - 2023 Q1 - 季度财报
2023-04-24 16:00
营业收入与净利润 - 公司2023年第一季度营业总收入为4.29亿元,同比增长34.50%[4] - 公司营业总收入为429,377,709.64元,同比增长34.5%[9] - 归属于上市公司股东的净利润为7351.13万元,同比增长40.03%[4] - 公司净利润为73,511,327.43元,同比增长40.0%[10] - 公司归属于母公司所有者的净利润为73,511,327.43元,同比增长40.0%[10] - 公司基本每股收益为0.2706元,同比增长38.3%[10] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为-924.63万元,同比下降144.22%[4] - 公司经营活动产生的现金流量净额为-9,246,265.36元,同比下降144.2%[11] - 投资活动现金流入为2.01亿元,同比增长297.62%,主要由于赎回理财产品增加[5] - 投资活动现金流出为7.49亿元,同比增长191.58%,主要由于购买理财产品增加[5] - 公司投资活动产生的现金流量净额为-547,568,015.23元,同比下降165.7%[11] - 公司期末现金及现金等价物余额为638,742,011.05元,较年初减少46.6%[11] 资产与负债 - 公司总资产为21.39亿元,同比增长3.88%[4] - 交易性金融资产为5.43亿元,同比增长31166.85%,主要由于本期购买理财产品[5] - 应收账款为3.68亿元,同比增长35.44%,主要由于IP运营业务应收款项增加[5] - 公司应收账款为368,409,885.59元,同比增长35.4%[8] - 公司期末货币资金为638,742,011.05元,较年初减少46.6%[8] 研发费用 - 公司研发费用为1797.52万元,同比增长31.98%,主要由于职工薪酬增加[5] - 公司研发费用为17,975,244.80元,同比增长32.0%[9] 股东信息 - 公司普通股股东总数为23,745人[6]
盛天网络(300494) - 2023年3月16日-2023年3月20日投资者关系活动记录表
2023-03-20 13:19
财务表现 - 2022年度预计实现归母净利润2.1-2.4亿元,同比增长67.85%-91.83% [3] - 净利润增长主要来自游戏服务业务的快速增长和《三国志·战略版》及《真·三国无双 霸》海外发行的推广期结束 [3] 游戏业务 - 游戏服务业务将成为未来利润增长的重要来源 [3] - 《三国志 2017》和《三国志·战略版》为长线运营游戏 [4] - 《真·三国无双 霸》预计2023年登陆日韩市场 [4] - 《大航海时代:海上霸主》预计2023年上线 [4] - 《真三国无双 8》正在研发中 [4] - 2023年将上线多款游戏产品,并储备3-4款探险解谜、动作闯关类独立游戏 [4] 电竞与社交平台 - 带带电竞平台入驻大神人数增长显著,未来将构建产品矩阵,加强女性用户运营 [4] - 带带电竞平台致力于泛娱乐化、垂直化、社交化方向裂变,持续扩大用户规模和收入体量 [4] - 带带电竞平台在2022年成为公司利润增长的重要组成,下载量位居多个应用市场垂直品类排名第一 [5] - 未来将探索云游戏、P/UGC内容创作、游戏发行、品牌联动等与带带电竞平台的融合 [6] 技术布局 - 公司正在研究通过声音的鉴别算法技术(声纹、语调、语速等)构建用户多维画像,进行深度学习和精准过滤 [4] - 带带电竞平台已上线声鉴玩法,未来将考虑应用AIGC技术生成声音,提高声音类产品的生成效率 [4] - 公司关注生成式AI在游戏、广告、虚拟人、电商领域的应用,并与业内伙伴共同探讨技术发展趋势 [5] 广告与线下业务 - 随着疫情后复苏,预计广告业务将会回暖 [4] - 公司在疫情期间多矩阵打造电竞酒店、网吧等线下娱乐消费场景,预计2023年会有增量体现 [4]
盛天网络(300494) - 2023年3月7日-2023年3月15日投资者关系活动记录表
2023-03-15 18:30
公司概况与战略 - 盛天网络成立于2006年,是国内领先的场景化数字娱乐平台,主营业务包括互联网营销、游戏运营与发行、IP运营等 [3] - 公司平台类产品覆盖云端服务、线上娱乐及线下场馆场景,主要平台包括随乐游云游戏平台、易乐玩游戏平台等 [3] - 未来几年,公司将致力于互联网平台的搭建及互联网泛娱乐内容与服务的生态构建,横向以云平台为核心,纵向通过收购与投资强化IP与CP能力 [3] 游戏业务 - 2022年预计实现归母净利润2.1-2.4亿元,同比增长67.85%-91.83%,主要得益于游戏服务业务快速增长及《三国志·战略版》和《真·三国无双 霸》海外发行进入稳定运营期 [4] - 2023年多款游戏将上线,包括移动端游戏《遇见梦幻岛》《潮灵王国:起源》《星之翼》《代号:幻想》等 [4] - IP业务方面,《三国志 2017》《三国志·战略版》长线运营,《真·三国无双 霸》预计2023年登陆日韩市场,《大航海时代:海上霸主》预计2023年上线 [5] 电竞与线下场景 - 电竞酒店行业预计2025年达到10万家规模,公司在电竞酒店场景的定位是平台搭建者,已与美团等展开深度合作 [6] - 公司游戏社交产品“带带电竞”与EHA电竞酒店实现合作,为电竞酒店场景填充新内容 [6] - 公司计划联合合作伙伴开发VR游戏,并与Rokid深度合作,将云游戏平台随乐游接入Rokid生态 [6] 技术与创新 - 公司正在研究通过声音的相关鉴别算法技术,分析用户音色、性别、年龄等,构建用户多维画像,进行智能推荐 [5] - 带带电竞平台已上线声鉴玩法,未来将考虑应用AIGC技术生成声音,提高声音类产品的生成效率 [5] 市场表现与用户数据 - 《三国志·战略版》2022年全年稳居Sensor Tower中国App Store手游收入榜前五 [3] - 《大航海时代:海上霸主》在腾讯预约平台收获过100万预约 [3] - 带带电竞平台下载数量位居华为、VIVO多个应用市场垂直品类排名第一 [4]
盛天网络(300494) - 2016年5月4日投资者关系活动记录表
2022-12-06 11:31
商业模式与业务板块 - 公司通过大数据分析精准识别用户,提供定制化网络内容与服务,并通过广告、增值或自营业务变现 [2] - 公司五大业务板块包括网吧板块、游戏板块、媒体内容板块、电竞板块、移动互联与大数据板块 [2] 网吧场景布局 - 2015年国内网吧数量回升,新增投资平均超过300万,最高达2600万,消费升级明显 [3] - 网吧主要用户为年轻人,需求集中在海量游戏、视频、快速安全的上网体验和社交 [3] - 公司未来网吧场景业务将紧跟用户需求变化,更新产品版本,加深产业链合作,扩展用户人群 [3] VR产业与网吧 - VR产业处于早期阶段,硬件性能和内容尚需提升,缺乏用户粘性 [3] - VR核心优势在于高度沉浸体验,与网吧用户需求高度重叠 [3] - 公司定位为VR产业推动力量,已与国内外VR硬件厂商和内容商紧密沟通,测试产品和方案 [3] 商用WIFI场景布局 - 中国6.2亿手机网民中,91.8%通过WIFI上网,公众场所WIFI上网已成常态 [3] - 商用WIFI用户可精确定位至商户,商家交互意愿强烈 [3] - 公司商用WIFI业务通过积累用户,与各类厂商合作,打造高效移动广告程序化交易平台 [3] 电竞场景布局 - 中国1.2亿电竞玩家中,95%为非专业玩家 [3] - 公司电竞业务主要服务草根玩家,关注准职业战队、解说与主播 [3] - 公司电竞产品包括赛事类、媒体内容类和社交类产品,2016年目标为独立核算盈利,中长期目标为成为电竞产业龙头 [3] CP行业布局 - 公司积极布局CP行业投资,例如投资北京同桌游戏 [4]
盛天网络(300494) - 2016年2月19日投资者关系活动记录表
2022-12-06 11:28
商用Wi-Fi行业 - 商用Wi-Fi行业进入设备和用户量的整合阶段,设备铺设和用户数量进一步发展 [2] - 公司在全国范围内开展业务,并与部分全国性连锁门店合作 [2] - 公司基于增值业务资源积累,正在进行商用Wi-Fi变现尝试 [2] VR行业 - VR行业处于概念爆发期,社会关注度高,但硬件和内容产品仍处于早期阶段 [2] - VR产品的潜在用户群体与公司原有用户群体高度关联和重叠 [2] - 公司正在积极寻找合适的VR硬件和内容产品,探讨合作形式 [2] 网吧行业 - 网吧行业前期作为互联网普及者的角色和使命已经结束,进入新阶段 [3] - 文化部主导网吧行业转型升级,网吧整体数量开始轻微上升 [3] - 网吧行业已成为年轻时尚人群游戏、娱乐、社交的重要线下场所 [3] 公司战略 - 公司战略重心是通过推出更多产品和服务聚集互联网用户,并提升大数据挖掘能力 [3] - 公司专注于打造国内领先的场景化互联网用户运营平台 [4] - 公司利用技术、业务和上下游资源积累,发掘垂直细分场景下的用户需求 [4] 电竞业务 - 公司是国内较早切入电竞领域的行业参与者之一 [3] - 公司围绕电竞业务开展电竞赛事组织和运营、电竞内容制作和传播、电竞社交互动类产品等工作 [3] 投资与团队 - 公司新成立的投资公司未来将与专业人士或互联网领域的专业投资公司合作 [3] - 公司管理层从创立至今一直稳定 [3]
盛天网络(300494) - 2016年1月12日调研活动附件之承诺书
2022-12-06 11:14
调研承诺 - 不故意打探未公开重大信息,不与指定人员以外人员交流 [1] - 不泄漏无意获取的未公开重大信息,不利用其买卖证券或建议他人买卖 [1] - 投资分析报告等文件不使用未公开重大信息,除非获许可 [1] - 涉及盈利和股价预测注明资料来源,或提前两个工作日知会 [1] - 相关文件发布前知会公司 [1] - 违反承诺承担法律责任 [1] 承诺书范围与有效期 - 仅限于本次调研等活动 [1] - 有效期从某年某月某日至某年某月某日 [1] - 经书面授权个人视同公司行为(适用于公司或研究机构名义) [1]
盛天网络(300494) - 2016年2月22日投资者关系活动记录表
2022-12-06 11:11
公司投资者关系活动信息 - 投资者关系活动类别为特定对象调研 [1] - 参与单位及人员有申万宏源任慕华、顾晟等,巨衫资产谢安安等,分别为3人、2人 [1] - 活动时间为2016年2月22日 [1] - 活动地点在公司十楼会议室 [1] - 上市公司接待人员为陈爱斌、赵江汉 [1] 网吧行业情况 - 中国网吧行业集聚超1亿互联网网民,用户消费习惯和行为特征集中,易形成价值转换 [2] - 网吧已成为年轻时尚人群游戏、娱乐、社交重要线下场所,服务多样化,包括电子竞技、新技术体验、社交休闲等 [2] - 文化部主导网吧行业转型升级成效显著,网吧整体数量轻微上升 [2] 公司业务与发展 - 业务核心是用户运营,通过积累用户进行广告或增值业务变现,网吧场景是积累用户重要场景之一,公司还有其他产品和服务覆盖其他细分场景 [2] - 未来新领域发展以投资公司为主体,小体量项目直接投资,大体量项目考虑基金形式 [2] - 积极服务网咖业态变化,对原有产品和服务针对性升级,认为网咖消费升级会提升顾客付费能力和用户价值 [2] 公司相关问题回应 - 腾讯、网易等是合作多年重要客户,并非业务威胁 [3] - 公司在寻找高端人才方面有诸多举措,包括高薪纳贤、提供平台与服务环境、股权激励,与人力资源服务商紧密合作 [3] - 关于高送转问题,需关注公司公告 [3] - 投资资金主要来源于自有资金,有更大需求可考虑与基金或第三方机构合作 [3]
盛天网络(300494) - 2016年2月24日投资者关系活动记录表
2022-12-06 11:11
业务概况 - 盛天网络是国内领先的场景化互联网用户运营平台,每天有超过2500万用户通过其产品获取网络内容与服务 [1] - 公司产品和服务覆盖网吧、酒店、机场车站、旅游景区、商圈及中小商户等场景 [1] - 核心业务是用户运营,战略方向包括推出更多产品和服务以聚集用户,以及提升大数据挖掘能力以提升用户价值 [2] 用户增长与变现 - 网吧场景是重要用户增长点,CNNIC数据显示网吧上网用户超过1亿 [2] - 用户价值变现主要通过广告、增值业务和游戏联合运营平台三种方式 [2] 差异化竞争与未来布局 - 与顺网科技早期业务类似,但上市后业务布局出现差异化,未来发展方向包括商用WIFI、VR和电竞 [2] - VR行业处于概念爆发期,盛天网络积极寻找合适的硬件和内容进行合作 [2] - 电竞业务包括赛事组织与运营、内容制作与传播、社交互动类产品等 [2] 商用WIFI业务 - 商用Wi-Fi行业进入设备和用户量整合阶段,盛天网络通过代理商和行业合作进行设备铺设和用户积累 [3] - 商业Wi-Fi运作模式包括提供设备、OS刷机和云端系统对接,通过与上下游合作进行用户运营和流量变现 [3] 市值管理与并购 - 公司重视市值管理,设立投资公司并考察市场项目,考虑并购与主营业务密切相关或互补的项目 [3]
盛天网络(300494) - 2020年2月18日投资者关系活动记录表
2022-12-04 09:40
公司与会议信息 - 公司为湖北盛天网络技术股份有限公司,证券代码 300494,证券简称盛天网络 [1] - 投资者关系活动为分析师会议,于 2020 年 2 月 18 日上午 10:00 以电话会议形式进行,由招商证券组织 [2][3] - 参与单位包括银华基金、中银基金等多家机构,上市公司接待人员为上海天戏互娱董事长吴笑宇和盛天网络董秘曹晴 [2][3] 天戏互娱发展历程 - 2006 年成立,2007 年在国内开展客户端游戏发行运营,首款运营游戏为《真三国无双 OL》,后运营多款日、韩、中游戏 [3] - 2014 年往手游领域转型,2015 年进入 IP 游戏领域,签约多款重量级 IP 并开展 IP 运营 [3] - 参与阿里游戏与光荣特库摩《三国志 13》等新 IP 合作,担任全球联合发行伙伴 [4] 旗下主要游戏 IP 概况 《三国志 11》 - 改编游戏《三国志 2017》(国内名)和《新三国志》(海外名),国内 2017 年 8 月上线,海外多地发布,上线后数据表现良好,国内短期内流水过亿,海外收入持续稳定且有上升,港澳台 2020 年 1 月收入达上线以来最高值 [4][5] 《三国志 13》 - 改编游戏《三国志·战略版》2019 年 9 月在中国大陆上线,持续火爆,长期占据畅销榜前五,最高达第二名,计划 2020 年二季度启动海外发行 [5] 《真三国无双 6》 - 改编游戏《真三国无双霸》完成主要开发,进入打磨调优阶段,计划 2020 年下半年在中国大陆发行,2019 年 11 月底在 TAPTAP 预约,三日预约数突破 10 万,连续 7 天位居预约榜首位,目前总预约量 35 万左右,评分 9.1 分 [5] 《大航海时代 4》 - 改编游戏《大航海时代·海上霸主》持续开发中,预计 2020 年底在中国大陆上线 [5] 《生死格斗 5》 - 改编游戏《生死格斗 5 无限》2018 年 1 月在中国大陆安卓平台上线,3 月全平台上线,港澳台 2019 年 5 月上线,因公司重心转移,国内已停服,海外上线计划暂缓 [6] 业绩承诺情况 - 2019 年度承诺扣非净利润不低于 6000 万元,2019 年未经审计营业收入约 3.5 亿至 4 亿元,预计扣非净利润大概率超业绩承诺 [6] IP 运营模式与竞争力 - 选择理解较深的 IP,在原生 IP 立项阶段与版权方深度沟通,了解制作理念和玩家需求 [6][7] - 根据对 IP 理解和市场调研,匹配适合的研发和发行团队 [7] - 研发中配备专业团队与版权方协同,确保监修、版本更新和品质 [7] - 发行阶段持续提供广告素材及监修工作 [7] 与阿里游戏合作情况 - 作为《三国志·战略版》全球联合发行伙伴,国内上线阶段参与游戏内容审核监修、广告素材确定及监修、市场方案选择等,与阿里共担发行和市场费用,海外上线后全程参与发行及市场投放 [7] 未来 IP 拓展方向 - 优先选择粉丝基数大、可扩展性强、生命周期长的 IP [8] - 不局限于 SLG 类,选择各品类头部 IP 运作 [8] - 选择适合中国市场和公司 IP 运营优势的游戏,专注精品开发运营 [8] 与盛天网络合作方向 - 双方管理层经营管理理念契合 [8] - 盛天网络的网吧和渠道资源可与天戏互娱形成上下游协同效应 [8] - 借助盛天网络上市公司优势,加速放大签约 IP 速度,巩固 IP 资源优势 [8] - 利用天戏互娱海外资源,与盛天网络共同探索云游戏平台 [8] 市场规模与业绩支撑 市场规模 - 三国类游戏粉丝和受众多,《三国志》系列不同游戏侧重点不同,可放大玩家群体,《三国志·战略版》海外市场虽未上线,但对其运营有信心 [9] 业绩支撑 - 运营游戏生命周期长,如《三国志 2017》至今表现优秀稳定 [9] - IP 改编游戏全球布局,各地区上线完成约需 1 - 2 年,有望保持较长生命周期 [9] - 每年持续签订新 IP,加深 IP 资源池 [9]
盛天网络(300494) - 2021年11月2日投资者关系活动记录表
2022-11-21 15:48
公司业绩增长相关 - 2021年半年报和三季报业绩增长得益于互联网营销业务以及IP业务,特别是《三国志•战略版》市场表现良好 [1][2] - 未来业绩持续增长因素:互联网营销业务收入有望保持增长,盈利能力将继续回升;游戏运营和IP运营业务有增长后劲,多款游戏预计明年发行带来流水和收入叠加,还有储备游戏IP在开发;今年成立子公司海南盛天开展游戏独立发行业务,筹备产品有望明年上线带来收益;游戏社交项目已上线今年有收入增量,预计明年快速增长 [2] 公司IP运营相关 - 2020年IP改编移动游戏收入超千亿元,核心用户超1.5亿,IP用户价值高 [2] - 公司遵循“大IP + 大研发 + 大发行”打法,代理的光荣特库摩系列主机、PC经典IP价值高,当前贡献主要利润的产品为精品单机IP改编的SLG游戏,业务收益确定性高 [2][3] 盛天云游戏相关 - 优势一是用户体验,公司是最早一批加入云游戏产业链企业,通过技术和迭代改善体验,承担5G云游戏产业联盟技术攻关任务,产品基本达本地体验水准;二是成本控制,2012年布局“盛天云”,在数据分发等方面有优势,能控制运营成本,相对线下网吧有成本优势 [3] 元宇宙相关 - 公司期望在线下场景打造“元宇宙接入点”,建设玩家社区与体验场,提供虚拟与现实结合娱乐体验,降低用户进入元宇宙门槛,激活线下场景活力 [3] - 云游戏是云计算在游戏领域尝试,或是元宇宙雏形,符合元宇宙随时随地接入特点,是通向元宇宙必经之路 [4] - 公司已展开元宇宙相关项目前期立项和研究准备工作,锁定几家VR设备厂商进行测试与选型,后期计划在网吧开辟元宇宙体验专区,引入设备和内容助推落地 [4]