富春股份(300299)

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富春股份(300299) - 2023年3月24日投资者关系活动记录表
2023-03-26 04:14
公司概况 - 富春股份是致力于通信信息化和数字文化服务的高科技企业,上市近11年,成立之初为通信运营商提供网络规划设计服务,业务遍及国内大部分省市,2015年前后收购游戏公司进入游戏行业 [2] - 公司围绕“通信信息 + 移动游戏”双主业战略,为运营商及政企客户提供规划设计服务,以移动游戏输出数字文化内容,拓展智慧城市数字赋能领域新基建建设 [3] AIGC相关 - 公司看好AIGC技术在游戏应用上的前景,认为其在游戏研发效率提升、成本降低及互动性增强等方面潜力大,将推动游戏行业变革 [3] - 公司在海外AI大模型开源算法基础上搭建本地化AI应用工具,AI绘图工具已在部分在研项目应用并降本增效,还探索在程序、测试优化等环节应用,关注ChatGPT等前沿科技应用 [3] - AIGC对游戏创新体现在催生新品类及个性化定制,公司将探索AI互动和游戏结合玩法增强用户体验 [3] 游戏业务 产品规划与上线 - 公司出品《仙境传说RO:新世代的诞生》《秦时明月》等游戏 [2][3] 合作情况 - 游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》与字节跳动相关企业签署代理发行协议,在港澳台、东南亚、韩国等地区成绩优异,2021年度总流水约21亿人民币,后续将在其他区域上线 [4] - 2021年初与字节跳动相关企业量子跃动共同增资盖姆艾尔,为加强游戏研发、共同投资等合作提供基础 [4] VR游戏进展 - 首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,并推动在其他平台上线,公司将在VR/AR/MR等领域持续探索投入 [4]
富春股份(300299) - 2023年2月17日投资者关系活动记录表
2023-02-19 14:14
公司概况 - 富春股份是致力于通信信息化和数字文化服务的高科技企业,上市近11年,成立初为通信运营商提供网络规划设计服务,业务覆盖国内大部分省市,是国内通信技术服务行业领先民营企业 [2] - 2015年前后收购游戏公司,出品《仙境传说 RO:新世代的诞生》《秦时明月》等游戏,围绕“通信信息 + 移动游戏”双主业战略发展,拓展智慧城市数字赋能领域新基建建设 [2] 游戏业务 产品规划与上线安排 - 《仙境传说 RO:新世代的诞生》2023年1月上线韩国,计划年内上线欧美,同步推进国内版号申请 [3] - 《仙境传说 RO:复兴》(新版本)、《星之觉醒》等产品陆续上线国内外各区域 [3] - 有多款在研项目,涉及MMO、卡牌等品类 [3] AIGC布局 - 认为AIGC在游戏研发效率提升、成本降低及互动性增强等方面潜力大,将紧密跟踪技术发展,结合产品探索应用 [4] 版号情况 - 自主研发的放置卡牌手游《星之觉醒》通过最新一批版号审核,由上海敢客网络科技有限公司运营,将持续推进在研及海外游戏国内版号申请 [5] 通信业务 - 受运营商资本开支、行业利润率下滑和竞争加剧等因素影响,传统通信业务主动收缩规模,放弃盈利能力差的项目,优化业务和人员结构,探索新基建技术升级创新机会 [6] - 已与行业优势央企、国企开展互动,布局新基建方向的信息系统工程、数据中心工程等业务合作,预计年内多个项目落地实施 [6]
富春股份(300299) - 2015年10月19日投资者关系活动记录表
2022-12-08 08:54
分组1:投资者关系活动基本信息 - 活动类别为新闻发布会 [2] - 参与单位包括中欧基金、太平洋证券等多家机构及人员 [2][3] - 时间为15:30,地点在中国大饭店(北京建国门外大街1号) [3] - 上市公司接待人员有公司董事长缪品章等及春秋时代影业董事长吕建民 [3] - 日期为2015年10月19日 [6] 分组2:公司收购影视公司的意义 - 通信运营商为避免被管道化,从单一通讯服务企业转型为多元化信息服务专家 [3][4] - 国民经济增长,社会消费结构向文化娱乐等领域转移,国家出台政策支持文化产业发展 [4] - 2015年并购游戏产业是布局内容提供业务重要一步,本次收购影视公司是进一步丰富内容提供业务,促进泛娱乐内容服务提供商战略实施 [4] 分组3:影视与现有业务协同 - 2015年收购的上海骏梦可将合适影视剧改编成游戏促进衍生产品销售,春秋时代可将适合游戏作品搬上银幕挖掘产业价值,IP能在影视作品、游戏和衍生品间形成协同效应 [4][5] 分组4:春秋时代影视制作规划 - 2015年4月2日《战狼》上映,票房达5.43亿元,已开始准备《战狼2》,《大话西游Ⅲ》在后期制作 [5] - 2014年拍摄《致命追击》等影片将择期上映,2016年计划拍摄军事题材影片及与奥斯卡获奖导演合作拍摄《愚人游戏》 [5] - 拟将《猴王的女儿》改编为电影剧本,自创该IP [5] 分组5:游戏业务情况 - 2015年第四季度计划为武动乾坤和三国战纪上市,2016年上市仙境传说,公司拥有完整版权且之前与心动游戏合作 [5] - 未来将在海外市场和整合产业链等方面拓展,希望和影视一起开发自主IP [5] 分组6:动漫及文学融合规划 - 公司立足于技术服务,已在内容提供上投资阅读、动漫、影视和游戏,未来将在多领域孵化、培育、创作和丰富优秀精品IP内容吸引用户 [6]
富春股份(300299) - 2015年10月21日投资者关系活动记录表
2022-12-08 08:51
公司转型战略 - 从项目承接为主转向“项目承接 + 平台运营” [3] - 从依赖建设投资增长转向“投资+消费”驱动发展 [3] - 从依靠少数大客户转向“面向多客户+最终客户” [3] - 从客户成本端转向“客户价值侧” [3] 游戏产业战略布局 - 骏梦除做爆款外注重开拓海外市场,争取明年海外收入占一半 [3] - 整合产业链,把握流量入口,与影视一起开发自主 IP [3][4][5] - 上海骏梦抢占各领域 IP 高点,与 SNH48 合作打造新型态音乐手游 [5] - 2015 年第四季度计划为武动乾坤和三国战纪上市,2016 年上市仙境传说 [5] 影视业务相关情况 - 2015 年并购游戏产业后,本次交易增加影视内容业务,促进泛娱乐内容服务提供商战略实施 [4] - 春秋时代积极组建《大话西游》团队筹拍,邀请制片人张谦、编剧白一骢加盟 [4] - 2015 年 4 月 2 日《战狼》上映,票房高达 5.43 亿元,已着手准备《战狼 2》 [5] - 《大话西游Ⅲ》后期制作中,网络版权以 2500 万元出售给爱奇艺 [5] - 2014 年拍摄《致命追击》等影片将择期上映 [5] - 2016 年计划拍摄《战狼 2》《壮志凌云》等军事题材影片,与奥斯卡获奖导演谢尔盖合作拍摄《愚人游戏》 [5]
富春股份(300299) - 2015年11月11日投资者关系活动记录表
2022-12-07 08:32
公司概况 - 富春通信2001年成立,专注通信网络建设技术服务主业,2012年上市,2015年上半年收购骏梦游戏,下半年拟收购春秋时代80%股份,向泛娱乐内容提供商延伸 [2][3] 传统通信业务 - 公司不会放弃传统通信设计业务,会继续做大做强并注重研发,为5G时代做准备,拓展自主品牌,加强市场竞争力,未来通信业务将保持平稳并有适当增长 [3] - 假设明年三大运营商KPI值下降,对公司有一定影响,但公司会利用品牌及平台优势保持竞争力 [3] 游戏业务 业务方向 - 手游是骏梦游戏未来主营方向,已投入多款知名IP手游研发,未来手游会超过页游,但不放弃页游市场,会继续为页游市场提供优秀产品 [4] 海外拓展 - 公司重视海外游戏市场拓展,骏梦与周边国家和地区有密切合作,《新仙剑》《霹雳江湖》曾在台湾取得佳绩,2016年RO手游将问世,有望扩大影响力并拓展欧美市场,期待海外市场份额、ARPU值、营收与国内持平或更多 [4] 产品策略 - 骏梦游戏产品策略根据IP类型定制,尝试多种类型,虽已面市手游以卡牌类居多,但已立项研发多款其他类型产品 [4][5] 成本情况 - 骏梦“优秀IP + 精品游戏”战略获业绩认可,研发团队约300人,运作体系成熟,成本可控 [5] 影视业务 发行情况 - 春秋时代电影发行主要由代理商代理,以《战狼》为例,覆盖境内城市院线、农村院线、军队放映、联合院线旗下影院、海外影院等 [5][6] 影片上映计划 - 《幻想曲》参加欧洲电影节,不计划国内上映;《寻找罗麦》办理公映许可证,有望明年一季度上映;《致命追击》办理引进手续,计划明年开春上映;《大话西游Ⅲ》后期制作中,计划明年暑期档上映 [6] 影片收入 - 春秋时代2015年1 - 8月收入全部来自《战狼》,收入源于票房及版权收入,票房来自境内城市院线、农村院线、军队放映、联合院线旗下影院、海外票房等,版权来自国家广播电视总局电影卫星频道节目制作中心 [7] 票房预期 - 春秋时代预测2016年收入1.88亿元,同比增长91%,收入主要源于《愚人游戏》《商学院合伙人》《大话西游Ⅲ》,三部电影预测收入占2016年预测收入的89% [7] IP储备与互通 - 春秋时代通过合作开发剧本获得IP,如《战狼》《大话西游Ⅲ》《幻想曲》等,拟将《猴王的女儿》改编成影视剧,2017年收入主要源于《战狼2》《霸天狼》《猴王的女儿》,三部电影预测收入占2017年预测收入的73% [9] - 公司完成对春秋时代交易后,可实现春秋时代与骏梦游戏精品IP互通,形成市场协同效应,完善泛娱乐内容服务产业链 [9] 资金与成本 - 春秋时代2016、2017年电影制作拍摄资金没问题,一部影视剧制作参与人员200 - 400人,资金2000 - 10000万 [10] 影片数量规划 - 春秋时代未来每年保证推出一定数量精品影片,兼顾参加影展电影制作 [10] 公司未来布局 动漫业务 - 公司未来打造以优质IP运营为载体、内容创新为核心的泛娱乐内容提供业务,推进投资参股和兼并收购,实现影视、游戏、动漫、音乐等互联网新媒体战略布局,今年参股动漫、阅读行业 [10] 收购计划 - 不排除未来有综艺节目、游戏运营商收购计划,随着公司发展,对线上线下资源合作有需求 [10][11] 业务比重与定位 - 随着娱乐业务发展,通信业务比例可能下降,公司希望与运营商在内容、渠道方面合作,实现从单一通信服务企业转型为多元化信息服务企业 [11][12]
富春股份(300299) - 2022年5月9日投资者关系活动记录表
2022-11-19 02:36
公司基本信息 - 股票代码 300299,股票简称富春股份 [1] - 2022 年 5 月 9 日 15:00 - 17:00 召开 2021 年度网上业绩说明会,地点为“富春股份 IR”微信小程序,接待人员包括董事长缪品章等 [2] 业务风险防范 - 公司海外业务占比大,通过与合作银行和专业机构紧密联系,提前调整结汇策略和方式防范汇率变动风险 [2] 游戏版号情况 - 2022 年 4 月 11 日国家新闻出版总署公布首批过审核发游戏版号,本批次公司暂未获得,正积极推进存量游戏国内版号申请工作 [3] 研发团队规划 - 手游品类以精品化为前提组建新游戏团队,新兴品类陆续招募、组建 VR 研发团队,投入 VR 等新兴方向研发 [3] 与字节跳动合作情况 - 《仙境传说 RO: 新世代的诞生》和字节跳动相关企业签署代理发行协议,2021 年度总流水约 21 亿人民币,后续将在其他区域上线 [3] - 2021 年初与字节跳动相关企业量子跃动共同增资盖姆艾尔,为合作提供基础 [3] - 看好 VR/AR 技术在游戏场景应用前景,将与主流 VR/AR 设备平台商务对接,在 VR 精品游戏开发等方面进取 [3] IP 版权利用 - 持续深化“精品游戏 + 知名 IP”战略 [3] 产品毛利率情况 - 信息技术业务受通信行业盈利能力下降影响,收缩传统通信业务市场区域,优化业务和人员结构 [4] - 游戏业务因产品在新区域上线加大运维投入,毛利额同比大幅提升 [4] 双主业平衡 - 现阶段重点投入移动游戏及其技术创新应用,长期由文化内容提供商向文化科技公司转变,由项目型业务向持续运营型业务转变 [4] 新游戏上线计划 - 2022 年推进《仙境传说 RO: 新世代的诞生》在韩国及其他地区上线,《星之觉醒》《仙境传说 RO:复兴 H5》等产品在国内外市场上线 [4] 外延并购布局 - 谋求在 VR/AR 内容拓展上投资、并购,在游戏产业链搜寻 3D 建模、渲染、VR 等相关技术 [4] NFT 业务情况 - 看好 NFT 等新兴技术在游戏场景应用前景,积极探索与公司游戏产品融合 [4] 疫情影响情况 - 上海等地区员工居家办公,工作按计划推进,公司总体生产经营正常,受疫情影响有限 [5] 未来三年发展战略 - 立足移动游戏及其技术创新应用,通过内生发展和外延整合,由文化内容提供商向文化科技公司转变,由项目型业务向持续运营型业务转变 [5]
富春股份(300299) - 2022年6月1日投资者关系活动记录表
2022-11-17 15:10
游戏研发规划 - 主力产品《仙境传说 RO:新世代的诞生》预计年内上线韩国、明年上线欧美,同步推进国内版号申请 [2] - 《仙境传说 RO:复兴》(新版本)、《星之觉醒》、《梦幻龙族》等产品近两年陆续上线国内外各区域 [2] - 前期立项一款自研 IP 的 MMO 产品,目前在研;近期将基于《古剑奇谭》IP 立项 MMO 和 VR 项目并启动研发 [2] - 围绕《古剑奇谭三》改编开发一款 MMORPG 移动端游戏以及一款 VR 游戏,前期筹备进展顺利 [3] VR 业务布局 - 计划 2 - 3 年内通过招募组建、合伙、控股、参股等方式形成若干个 VR 工作室,争取每年出品多个精品 VR 游戏 [2] - 看好 VR/AR 行业发展前景,将 VR 游戏作为游戏业务发展重要战略方向,积极在研发投入、团队招募、投资并购等方面进取 [3] - 子公司上海骏梦已完成部分 VR 游戏团队搭建,有产品在研,后续《古剑奇谭三》及其他 VR 项目将陆续立项研发 [3] 公司经营情况 - 上海骏梦 2021 年实现营业收入 39,418.65 万元,同比增 87.59%,实现净利润 14,445.95 万元,同比增长 79.92% [3] - 年内已确认至少 2 个 MMO 游戏以及若干个 VR 游戏新项目研发,积极补充扩招游戏高端管理、研发技术人员,业务人员数量预计持续增加 [4] 行业政策影响 - 近年来行业政策监管趋严、规范化程度加深,推动国内游戏行业良性发展,遵规自律是首要前提 [4] - 国内游戏行业政策目前对公司影响不大,2021 年游戏业务海外市场收入占比超 90%,坚持精品出海化发展路径,密切关注政策变化并推进存量游戏国内版号申请 [4]
富春股份(300299) - 2022 Q3 - 季度财报
2022-10-24 16:00
收入和利润(同比环比) - 第三季度营业收入1.11亿元同比下降45.65%[3] - 前三季度营业收入2.73亿元同比下降31.94%[3] - 第三季度归母净利润389.33万元同比下降90.96%[3] - 前三季度归母净利润2435.33万元同比下降60.17%[3] - 营业总收入同比下降31.9%至2.73亿元,上期为4.01亿元[18] - 净利润同比下降64.0%至2215万元,上期为6156万元[19] - 归属于母公司股东的净利润同比下降60.2%至2435万元,上期为6114万元[19] - 基本每股收益同比下降60.2%至0.0352元,上期为0.0885元[19] 成本和费用(同比环比) - 营业成本同比下降17.9%至1.39亿元,上期为1.69亿元[18] - 研发费用同比下降7.7%至5690万元,上期为6167万元[18] - 支付给职工及为职工支付的现金为1.22亿元,同比下降11.6%[21] - 购买商品接受劳务支付的现金为8303.34万元,同比下降39.1%[21] 现金流量表现 - 经营活动现金流量净额2148.59万元同比下降58.58%[3][8] - 投资活动现金流量净额-4157.53万元同比下降20851.74%[8] - 经营活动产生的现金流量净额为2148.59万元,同比下降58.6%[21] - 投资活动产生的现金流量净额为-4157.53万元,主要由于购建长期资产支付3400.11万元[21] - 筹资活动产生的现金流量净额为-5191.23万元,其中取得借款6300万元[21][22] - 销售商品提供劳务收到的现金为2.649亿元,同比下降22.5%[21] - 收到的税费返还为566.99万元,同比增长1048.7%[21] - 汇率变动对现金的影响为320.86万元的正向影响[22] 货币资金及等价物变化 - 货币资金期末余额7224.73万元较期初下降51.22%[6] - 货币资金从2022年1月1日的148,117,906.15元下降至2022年9月30日的72,247,313.81元,降幅为51.2%[14] - 期末现金及现金等价物余额为7016.4万元,较期初下降49.5%[22] 资产及负债项目变化 - 交易性金融资产保持稳定为47,485,557.00元[14] - 应收账款从146,737,874.31元微降至146,485,921.93元[14] - 存货从72,653,183.91元降至71,734,723.94元[14] - 其他应收款从40,431,661.79元降至37,006,067.06元[14] - 合同资产从11,972,194.93元降至10,857,017.16元[14] - 资产总额同比下降5.9%至9.61亿元,上期为10.21亿元[15][16] - 短期借款同比下降40.0%至6306万元,上期为1.05亿元[15] - 长期股权投资同比增长15.1%至1.12亿元,上期为9711万元[15] - 长期待摊费用期末余额1757.01万元较期初上升1166.64%[6] 投资收益与政府补助 - 前三季度投资收益-783.05万元同比下降221.33%[7] - 前三季度收到政府补助265.58万元[4] 股东与股权结构信息 - 报告期末普通股股东总数为37,609名[9] - 福建富春投资有限公司持股比例为14.88%,持股数量为102,868,158股,其中质押27,833,000股[9] - 缪品章持股比例为7.64%,持股数量为52,842,879股,其中持有有限售条件股份39,632,159股,质押22,340,000股[9] - 平潭奥德投资管理有限公司持股比例为4.99%,持股数量为34,487,500股,其中质押20,000,000股[9] 审计与报告说明 - 公司第三季度报告未经审计[23] - 经营活动现金流量净额需参考完整现金流量表数据[20]
富春股份(300299) - 2022 Q2 - 季度财报
2022-08-26 16:00
收入和利润表现 - 营业收入1.62亿元,同比下降17.65%[20] - 公司实现营业收入16187.26万元,同比下降17.65%[35] - 营业收入1.62亿元同比下降17.65%[44] - 营业总收入从1.97亿元降至1.62亿元,减少3470.25万元(-17.6%)[141] - 归属于上市公司股东的净利润2046万元,同比增长13.17%[20] - 归属于上市公司股东的净利润为2046.00万元[35] - 扣除非经常性损益后净利润1802.77万元,同比增长8.37%[20] - 净利润为1803.72万元,同比下降4.77%[142] - 归属于母公司所有者的净利润为2046.00万元,同比增长13.16%[142] - 基本每股收益0.296元/股,同比增长12.98%[20] 成本和费用 - 营业成本7238.3万元同比下降20.24%[44] - 研发投入4812.29万元同比增长15.33%[44] - 销售费用265.75万元同比下降39.62%[44] - 研发费用为3646.58万元,同比下降12.61%[142] - 财务费用为113.01万元,同比下降89.39%[142] - 销售费用为265.75万元同比下降39.62%[142] 现金流量 - 经营活动现金流量净额1402.88万元,同比大幅增长105.15%[20] - 经营活动现金流量净额1402.88万元同比增长105.15%[44] - 经营活动产生的现金流量净额为1402.88万元同比增长105.11%[146] - 投资活动现金流量净流出2814.39万元同比扩大1685.37%[44] - 投资活动产生的现金流量净额为-28,143,895.83元,较上年同期的-1,576,360.31元大幅下降[147] - 筹资活动产生的现金流量净额为-48,308,024.85元,较上年同期的-37,647,334.36元进一步恶化[147] - 销售商品、提供劳务收到的现金为1.82亿元,同比下降9.03%[146] - 支付给职工以及为职工支付的现金为8685.40万元同比下降14.35%[146] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为11,844,749.25元,较上年同期的-31,502,454.35元实现扭亏为盈[148] - 母公司投资活动产生的现金流量净额为14,983,274.41元,较上年同期的6,279,946.01元增长138.6%[149] 业务线表现 - 游戏产品收入1.15亿元占总收入71.3%毛利率73.88%[46] - 通信信息业务收入4352.73万元[39] - 子公司上海骏梦游戏业务实现营业收入11543.60万元,净利润3755.17万元[37] - 上海骏梦子公司实现营业收入1.15亿元,净利润3755.17万元[65] - 厦门富春子公司营业收入1003.39万元,净亏损459.41万元[65] - 游戏1贡献收入9942.48万元占总游戏收入86.13%[48] - 游戏1第二季度充值流水3.55亿元ARPU值14元[49] 资产和负债状况 - 货币资金减少至7839.73万元,占总资产比例下降6.28个百分点至8.23%[53] - 货币资金从年初1.48亿元减少至7839.73万元,降幅47.1%[134] - 应收账款从1.47亿元降至1.24亿元,减少2276.65万元[134] - 交易性金融资产保持4748.56万元,占总资产4.98%[54][56] - 交易性金融资产保持稳定为4748.56万元[134] - 长期股权投资增加至1.08亿元,占总资产比例上升1.79个百分点至11.30%[54] - 长期股权投资从9711.35万元增至1.08亿元,增长1058.16万元(+10.9%)[135] - 短期借款减少至6257.79万元,占总资产比例下降3.72个百分点至6.57%[54] - 短期借款从1.05亿元降至6257.79万元,减少4248.54万元(-40.4%)[135] - 投资性房地产从1.67亿元降至1.62亿元,减少490.80万元(-2.9%)[135] - 总资产9.53亿元,较上年末下降6.68%[20] - 总资产从年初102.09亿元下降至95.27亿元,减少6.68亿元(-6.5%)[135][136] - 归属于上市公司股东的净资产5.46亿元,较上年末增长4.14%[20] - 归属于母公司所有者权益从5.24亿元增至5.46亿元,增长1684.32万元(+3.2%)[136] - 未分配利润亏损从-3.92亿元收窄至-3.72亿元,改善2460.04万元(+6.3%)[136] - 母公司货币资金从4976.18万元降至4932.16万元,减少44.02万元(-0.9%)[138] - 母公司长期股权投资从6.21亿元降至6.19亿元,减少200.88万元(-0.3%)[139] - 母公司短期借款从6202.86万元降至3954.65万元,减少2248.21万元(-36.2%)[139] - 存货保持稳定为7213.19万元[134] - 预付款项增加421.08万元至1563.01万元[134] - 其他应收款增加251.25万元至4294.41万元[134] - 期末现金及现金等价物余额为78,396,316.00元,较期初的138,957,179.41元下降43.6%[147] - 母公司期末现金及现金等价物余额为49,320,578.19元,较期初的40,601,121.70元增长21.5%[149] - 合并所有者权益合计为531,111,567.80元,本期增加20,148,629.88元,增幅3.8%[151] - 未分配利润为-392,478,568.40元,本期增加20,460,040.54元[151] - 公司所有者权益合计从期初的4.59亿元增长至期末的4.78亿元,增加1891万元[158][160] - 公司未分配利润从-4.68亿元改善至-4.49亿元,增加1808万元[158][160] - 母公司所有者权益合计从期初的2.98亿元略降至期末的2.98亿元,减少61万元[162][164] - 母公司未分配利润从-6.20亿元略降至-6.20亿元,减少61万元[162][164] - 公司资本公积为2.07亿元[158] - 公司股本保持6.91亿元不变[158][160] - 公司股本总数截至2022年6月30日为691,229,485股[171] - 公司期初所有者权益总额为349,515,435.56元[167] - 期末未分配利润为-585,326,761.93元[169] - 期末所有者权益总额下降至332,788,938.98元[169] - 资产受限总额1.68亿元,含投资性房地产抵押1.61亿元[57] 投资和收益 - 投资收益亏损524.74万元,占利润总额-22.36%,主要因权益法核算长期股权投资亏损[51] - 投资收益为-524.74万元,同比下降164.11%[142] - 报告期投资额同比减少100%至0元[58] - 获得政府补助240.27万元计入非经常性损益[22] - 政府补助收益282.58万元,占利润总额12.04%[51] 子公司和股权投资 - 公司持有16家子公司包括上海骏梦网络科技等三家全资子公司[174] - 控股股东缪品章通过富春投资持股1.03亿股(占比90%)[121] - 一致行动人缪知邑(缪品章之女)持股867.74万股占比1.26%[121] - 上海纯达资管旗下基金持股820万股占比1.19%[121] - 前十大股东中7家通过信用交易账户持股,合计持股量占比超15%[122] 股东和股权结构 - 有限售条件股份减少350,492股至43,829,303股,持股比例从6.39%降至6.34%[115] - 无限售条件股份增加350,492股至647,400,182股,持股比例从93.61%升至93.66%[115] - 股份总数保持不变为691,229,485股[115] - 刘雅惠解除限售350,492股,期末限售股降至1,800,000股[118] - 高管锁定股合计减少350,492股至43,829,303股[118] - 普通股股东总数41,031人,无特别表决权股东[120] - 福建富春投资持股102,868,158股占比14.88%,质押27,833,000股[120] - 缪品章持股52,842,879股占比7.64%,其中39,632,159股为限售股[120] - 平潭奥德投资持股34,487,500股占比4.99%,质押20,000,000股[120] - 郝茜持股11,206,200股占比1.62%,报告期内减持2,629,500股[120] 行业和市场环境 - 国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比减少1.80%[24] - 国内自主研发游戏海外实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%[24] - 国内游戏用户规模6.66亿人,同比减少0.13%[24] - 全球VR头显2022年上半年出货量约684万台[26] - 中国5G基站数达185.4万个,5G移动电话用户超4.5亿户[28] - 千兆光纤用户数突破6100万户[28] 知识产权和授权 - 公司拥有《古剑奇谭三》《仙境传说RO》《秦时明月》等知名IP[33] - 子公司上海骏梦于2022年5月获得《古剑奇谭三》移动游戏及VR游戏改编授权[108] - 子公司上海骏梦于2022年6月签署韩国地区游戏技术维护与运营支持协议[110] 公司治理和管理层 - 公司副总裁兼财务总监林梅于2022年6月30日获董事会聘任[75] - 原财务总监云晖因个人原因于2022年6月30日解聘[75] - 公司半年度报告未经审计[87] - 财务报表批准报出日期为2022年8月27日[173] - 公司2022年第一次临时股东大会投资者参与比例为24.69%[74] - 公司2021年度股东大会投资者参与比例为24.70%[74] 财务政策和会计方法 - 应收账款预期信用损失计提采用管理层判断的估计方法[178] - 存货减值按成本与可变现净值孰低计量[179] - 商誉减值测试采用未来现金流量现值或公允价值减处置费用法[178] - 减值测试中未来现金流量现值方法采用盈利状况、折现率及增长率假设变化可能对长期资产减值产生重大影响[180] - 固定资产预计使用寿命与净残值估计基于过往实际数据 经济或技术环境变化可能导致调整[180] - 无活跃市场金融工具采用现金流量折现法等估值技术确定公允价值 需估计信用风险和市场波动率等因素[180] - 递延所得税资产确认需估计未来应纳税所得额时间和金额以决定确认金额[181] - 所得税负债及递延所得税项基于现行税法规定和最佳估计计提 未来可能因税法改变需调整[181] - 公司财务报表符合企业会计准则要求 真实完整反映财务状况、经营成果和现金流量[182] - 记账本位币采用人民币[185] - 同一控制下企业合并取得资产和负债按被合并方在最终控制方合并财务报表账面价值计量[186] - 非同一控制下企业合并对价付出资产按公允价值计量 公允价值与账面价值差额计入当期损益[188] - 合并财务报表编制以控制为基础确定合并范围 所有子公司均纳入合并[191] - 非同一控制下企业合并取得的子公司以购买日可辨认净资产公允价值为基础调整财务报表[194] - 非同一控制下企业合并增加子公司时不调整合并资产负债表期初数[194] - 追加投资对非同一控制被投资方实施控制时 购买日前持有股权按购买日公允价值重新计量 账面价值差额计入当期投资收益[195] - 处置子公司丧失控制权时 剩余股权按丧失控制权日公允价值重新计量[196] - 处置股权对价与剩余股权公允价值之和减去应享有净资产份额与商誉之和的差额计入当期投资收益[196] - 购买子公司少数股权时 长期股权投资与新增持股比例享有净资产份额的差额调整资本公积[198] - 不丧失控制权部分处置子公司股权投资时 处置价款与对应净资产份额差额调整资本公积[198] - 合营安排分为共同经营和合营企业两类[199] - 共同经营会计处理确认单独持有资产及按份额确认共同持有资产[200] - 共同经营会计处理确认单独承担负债及按份额确认共同承担负债[200] 诉讼和担保 - 公司就应收账款担保起诉上海力珩涉案金额528.57万元,已收到230万元资金[90] - 公司就投资纠纷起诉中联百文涉案金额3199.88万元,仲裁裁决支付3726余万元[90] - 上海骏梦就游戏分成款起诉成都卓然天成涉案金额213.6万元,胜诉并执行中[90] - 公司对子公司厦门富春担保额度1.4亿元,实际担保金额741万元[103] - 公司对另一子公司担保额度1.4亿元,实际担保金额9万元[103] - 报告期内对子公司担保实际发生额合计为500万元[104] - 报告期末对子公司实际担保余额合计为12,008.4万元[104] - 实际担保总额占公司净资产比例为22.00%[105] - 公司报告期内无违规对外担保情况[86] - 报告期无重大诉讼仲裁事项[89] 关联交易和承诺 - 报告期未发生与日常经营相关的关联交易[91] - 报告期未发生资产或股权收购出售的关联交易[92] - 报告期未发生共同对外投资的关联交易[93] - 报告期不存在关联债权债务往来[94] - 公司报告期内不存在非经营性资金占用及未履行完毕的承诺事项[84][85] 公司活动和事件 - 公司计划不派发现金红利不送红股[5] - 公司半年度不进行利润分配及资本公积金转增股本[76] - 公司于2022年8月提出2022年股票期权激励计划草案[111] - 控股股东及相关方因涉嫌证券违法违规于2022年1月被证监会立案调查[106] - 公司于2022年4月终止向特定对象发行股票并转为简易程序发行[107] - 公司持续开展"福大大"助孤求学活动,上半年资助5名贫困生[80] - 公司"富春森林"公益项目截至上半年完成植树56棵[80] 其他财务数据 - 加权平均净资产收益率3.83%,同比下降0.12个百分点[20] - 少数股东权益为7,071,234.90元,本期减少1,535,694.12元,降幅21.7%[151] - 公司综合收益总额为1891万元[158] - 母公司综合收益总额为-61万元[164] - 公司其他综合收益减少2.75万元[158] - 少数股东权益从1044万元增加至1130万元[158][160] - 母公司净利润为-60.63万元,较上年同期-1672.65万元改善96.38%[144] - 归属于母公司所有者的综合收益总额为20,501,440.56元[151] - 本期综合收益总额亏损16,726,496.58元[167]
富春股份(300299) - 2022 Q1 - 季度财报
2022-04-28 16:00
收入和利润 - 营业收入同比下降13.90%至7899.81万元[3] - 营业收入从上年同期9175.5万元降至7899.8万元,下降13.9%[20] - 归属于上市公司股东的净利润同比增长8.77%至1221.00万元[3] - 归属于母公司所有者的净利润为1221.00万元,同比增长8.77%[21] - 净利润为1131.48万元,同比下降4.92%[21] - 基本每股收益为0.0177元,同比增长9.26%[22] 成本和费用 - 营业成本从4032.2万元降至3628.3万元,下降10.0%[20] - 研发费用为1685.50万元,同比下降27.47%[21] - 财务费用为235.07万元,同比下降53.53%[21] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额同比下降620.95%至-679.56万元[3] - 经营活动产生的现金流量净额为-679.56万元,同比由正转负下降621.05%[23][24] - 销售商品、提供劳务收到的现金为9767.48万元,同比下降17.45%[23] - 投资活动产生的现金流量净额为-454.84万元,同比下降227.07%[9] - 投资活动产生的现金流量净额为-454.84万元,同比由正转负下降227.11%[24] - 筹资活动现金流量净额同比改善50.80%至-1843.66万元[9] - 筹资活动产生的现金流量净额为-1843.66万元,同比改善50.81%[24] - 期末现金及现金等价物余额为1.09亿元,同比增长72.92%[24] 资产和负债变动 - 公司货币资金从年初1.48亿元减少至1.14亿元,下降23.1%[16] - 应收账款从1.47亿元降至1.27亿元,减少13.4%[16] - 存货从7265.3万元降至7090.8万元,减少2.4%[16] - 交易性金融资产保持4748.6万元不变[16] - 短期借款同比下降33.24%至7013.80万元[8] - 短期借款从1.05亿元降至7013.8万元,减少33.2%[17] - 开发支出新增563.02万元,主要因新项目开发阶段支出[8] - 总资产较上年度末减少4.47%至9.75亿元[3] - 归属于母公司所有者权益从5.24亿元增至5.36亿元,增长2.3%[18] - 未分配利润亏损从3.92亿元收窄至3.80亿元,改善3.1%[18] 其他收益和损失 - 其他收益同比大幅增长418.79%至235.23万元,主要因政府补助增加[8] - 投资收益同比下降331.98%至-279.66万元,主要因参股公司亏损[8] 重大事项 - 控股股东及相关方因涉嫌证券违法违规被证监会立案调查[13]