OneRec大模型
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2026年传媒互联网行业策略:看好AI应用、游戏及港股互联网
东吴证券· 2025-12-12 08:37
核心观点 - 2026年传媒互联网领域重点看好三条主线:AI应用、游戏及港股互联网 [3] 一、AI应用2026年展望:看好云服务及文娱领域生产力释放 1. Token消耗快速增长,编程、搜索、办公等场景率先落地 - Token消耗仍在快速增长,推理模型采用“用大量Token打草稿”的路径,一个用户请求背后可能消耗几万甚至几十万Token用于内部推理,而输出给用户的可能只有几百Token,导致Token消费量与用户请求数之间的倍数关系急剧放大 [13] - 2025年增长最快的三个场景是编程、搜索和办公生产力 [17] - 编程是Agent落地最成熟、Token消耗密度最高的场景,如Cursor、GitHub Copilot等已形成清晰的商业模式 [17] - 搜索场景如Perplexity,将传统“返回链接列表”变为“直接给答案+引用来源” [17] - 办公生产力场景的Agent化在两个层面展开:单点工具智能化和跨应用工作流自动化 [17] - 除了三大场景,客服和销售、教育、医疗健康等细分场景也值得关注 [21] 2. 限制Agent大规模落地的核心障碍 - **可靠性不足与能力缺陷**:Agent落地最大障碍是“不够可靠”,在复杂任务中可能出现卡顿、指令混淆、逻辑混乱等问题,长程规划和多步执行的稳定性是短板 [22] - **同质化严重**:大部分Agent产品底层调用大厂API,导致用户体验趋同,护城河浅,需区分“API封装型”和“场景深耕型”公司 [22] - **成本问题尚未解决**:尽管Token单价下降,但Agent模式下的Token消耗量同步甚至更快上升,实际业务成本下降幅度有限,且当前Token定价依赖补贴 [24] 3. 底层模型及入口之争激烈,关注云厂商及垂直Agent机会 - Agent时代的入口之争包括搜索入口(谷歌、Perplexity)、对话入口(ChatGPT、Claude)、操作系统入口(Siri、Copilot)和专业场景入口(Cursor、Figma) [27] - **云厂商是最确定的受益者**:AI消耗的Token最终落在芯片上,云厂商收入增长与AI市场规模高度相关,风险敞口低于AI应用公司 [30] - **垂直Agent更容易跑通商业模式**:垂直场景需求边界清晰,有成型付费链条,可积累行业独有的数据和know-how形成壁垒,值得关注的领域包括编程、法律、财务、客服/销售、教育、医疗等 [30] 4. AI应用相关标的推荐 - **阿里巴巴-W**:云业务受AI带动需求持续提升,未来云体系可能被大模型重构为MaaS和Agent服务 [31] - **快手-W**:AI大模型对生态变现助力显现,Q3 OneRec大模型为国内线上营销服务收入带来约4%-5%的提升,AIGC营销服务消耗超30亿元,可灵AI收入Q3超过3亿元人民币 [31] - **美图公司**:2025H1总体MAU达2.80亿,yoy+8.6%,生产力工具MAU达0.23亿,yoy+21.1%,付费率7.8%,AI Agent产品RoboNeo在2025年8月MAU已突破100万 [33] - **昆仑万维**:Q3开源或发布多项AI模型,AI智能助手用户规模显著环比增长 [33] - **焦点科技**:旗下中国制造网2025H1全站买家流量同比增速达35%,AI麦可和Sourcing AI等AI技术应用持续兑现业绩 [33] - **汇量科技**:2025Q3实现收入531.6百万美元,同比增长27.6%,经调整后溢利净额24.1百万美元,同比增长126.0%,智能出价产品体系贡献收入占Mintegral总收入比例超过80% [39] 5. 多模态模型突破释放文娱生产力 - Sora等模型进展带来文娱领域生产力释放,小团队大爆款可能性提升 [3] - AI对游戏的降本增效已落地,例如世纪华通自研AI平台使美术创作批量生产环节效率提升60%-80% [45] - AI原生玩法有望重构玩家体验,带来新的交互形式、构建更严谨的游戏世界逻辑、个性化平衡难度和满足情感陪伴需求 [46] 6. 从短剧到AI漫剧,漫剧平台有望率先成为AIGC原生平台 - 2025年是漫剧爆发之年,2025年9月单月漫剧总量达12264部,环比增长高达129% [51] - AI技术解决了动漫行业生产力痛点,借助AI技术后制作周期可缩短近半,单集制作成本可降至千元以内 [51] - 相关标的包括哔哩哔哩、中文在线(计划年产300部AI漫剧)、阅文集团、昆仑万维等 [52] 二、游戏:行业迎来玩法创新周期,女性红利长线可期 1. 行业增速平稳,细分品类红利显著 - 3Q25国内游戏市场收入为880.3亿元,同比-4.1%,环比+7.0%;中国自研游戏出海收入为49.9亿美元,同比-3.4%,环比+6.3% [58] - “搜打撤”和“SLG+X”品类红利显著,供给侧厂商以玩法创新实现用户破圈,需求侧休闲玩家正转化为愿意付费的成熟玩家 [62] 2. 关注女性向游戏机会 - 2024年女性向游戏市场规模达80亿元,同比激增124.1% [64] - 游戏厂商从单纯的恋爱模拟向融入权谋、科幻、悬疑等元素的“她娱乐”生态演进,《超自然行动组》以“中式微恐”题材和“搜打撤”玩法开辟高增长、低竞争新赛道 [64] - 推荐巨人网络、心动公司等 [65] 3. SLG:轻量化实现用户破圈,融合玩法打开品类天花板 - SLG赛道进入高速增长期,《无尽冬日》等头部产品月流水突破10亿元量级 [69] - 通过“SLG+X”融合玩法、副玩法买量、轻量化素材进行错位竞争,拓宽用户来源并保留SLG商业化深度 [76] - 根据调研,2025H1美国、韩国轻量化SLG玩家中拓圈玩家占比分别达27%、41%,且具有高商业价值 [69] - 推荐三七互娱、神州泰岳,建议关注世纪华通 [76] 4. 渠道变革有望降低获客成本 - 内容平台和社区生态(如TapTap、B站、小红书、抖音)正在重塑游戏营销格局,有望提升留存、降低获客成本 [79] - TapTap在过去12个月里游戏总下载量提升16%,游戏预约量提升10%,DAU提升11% [79] - B站2025年Q2游戏内容播放时长同比增长21% [79] - 推荐恺英网络等 [80] 5. 重点游戏Pipeline梳理 - 报告梳理了世纪华通、神州泰岳、巨人网络、三七互娱、恺英网络、腾讯、网易等多家厂商的重点在研或待上线游戏产品及预约量 [86] 三、看好港股互联网,估值仍有吸引力 1. 传媒互联网板块估值及盈利展望 - 当前港股头部互联网公司估值仍被压制,对应2026年经调整利润估值中枢在15-20倍区间 [5] - 交易类电商平台如京东、拼多多等估值在10倍左右,社交及内容平台如腾讯控股、哔哩哔哩、腾讯音乐等估值在20倍左右 [5] 2. 重点公司推荐 - **腾讯控股**:AI驱动广告变现增长,游戏业务稳中有升,《三角洲行动》9月日活跃用户超3000万,Q3流水跻身行业前三 [90] - **小米集团**:高端化见成效,25Q3汽车业务首次实现单季度经营盈利7亿元,毛利率达25.5%,汽车交付量环比+33.8%至10.9万辆 [95] - **美团-W**:估值已到底部区间,外卖份额及UE优势保持领先,Keeta加速全球布局 [96]
快手-W(01024):业绩超预期,期待AI提高平台变现效率
东吴证券· 2025-11-23 13:48
投资评级 - 报告对快手-W的投资评级为“买入”,且为维持该评级 [1] 核心观点 - 公司2025年第三季度业绩超预期,收入同比增长14.2%至355.54亿元,经调整净利润同比增长26.3%至49.86亿元,经调整净利润率为14.0% [8] - AI大模型(尤其是OneRec)对平台生态变现的助力正逐渐体现,为线上营销服务收入带来约4%-5%的提升,并驱动电商业务增长 [8] - 电商GMV同比增长15.2%至3850亿元,略好于市场预期,预计第四季度广告及电商业务将继续保持高于行业的同比增速 [8] - 子公司可灵(Kling)AI业务进展亮眼,Q3收入超3亿元人民币,其技术突破有望推动视频生产行业渗透率提升 [8] 财务业绩与预测 - **收入表现**:2025年第三季度总收入为355.54亿元(yoy+14.2%),其中直播业务收入96亿元(yoy+2.5%),线上营销服务收入201亿元(yoy+14.0%),其他服务(含电商)收入59亿元(yoy+41.3%)[8] - **盈利预测调整**:基于业绩表现及对AI潜在投入的考虑,报告将公司2025-2027年Non-IFRS净利润预测调整为206亿元、229亿元、252亿元,对应市盈率分别为12倍、11倍、10倍 [8] - **历史与预测数据**:公司2024年营业总收入为1268.98亿元(yoy+11.83%),预计2025年至2027年收入将分别达到1421.22亿元、1550.45亿元、1670.72亿元,增速分别为12.00%、9.09%、7.76% [1] - **盈利能力**:预计销售净利率将从2024年的12.08%稳步提升至2027年的13.23%,毛利率预计从54.60%微升至55.60% [9] AI技术赋能与业务进展 - **OneRec大模型应用**:该模型已从短视频内容推荐扩展至线上营销服务和电商商城等场景,Q3通过AIGC营销素材带动线上营销服务消耗超30亿元 [8] - **电商场景AI应用**:推出OneSearch端到端生成式检索架构,驱动商城搜索订单量提升近5.0%,并为电商商城信息流GMV带来高单位数增长 [8] - **可灵(Kling)AI进展**:可灵2.5 Turbo模型发布后登顶全球文生视频及图生视频模型榜单第一,预计2025年收入达1.4亿美金 [8] 市场数据与估值 - 公司当前收盘价为64.00港元,市净率为3.37倍,港股流通市值约为2102.11亿港元 [5] - 基于最新摊薄每股收益,公司当前市盈率为16.42倍(2024年),预计2025年至2027年将降至13.95倍、12.58倍、11.39倍 [1]