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7月全球手游收入Top20:崩铁第8,三角洲第15,恋与深空第18
36氪· 2025-08-07 02:47
全球手游收入排名 - 2025年7月全球手游收入榜首为《王者荣耀》1.65亿美元 [1] - 《LastWar》以1.53亿美元位居第二 《Whiteout Survival》以1.27亿美元位列第三 [1][2] - 《Royal Match》收入1.26亿美元 《Monopoly Go》收入1.1亿美元 《PUBG Mobile》收入1.09亿美元 [1][3] 头部产品收入波动分析 - 《王者荣耀》7月收入1.65亿美元较6月1.43亿美元回升 但低于1-2月超1.95亿美元及4-5月超1.8亿美元水平 年内累计收入超12亿美元 [2] - 《LastWar》7月1.53亿美元收入低于2024年12月至2025年2月期间连续1.6亿美元的表现 [2] - 《Whiteout Survival》自2025年3月1.44亿美元峰值后月度收入小幅下降 7月1.27亿美元显示企稳迹象 [2] 中腰部产品表现 - 《Monopoly Go》5月收入跌破1亿美元后回升 孩之宝透露其授权收入持续增长且用户获取成本降低 [3] - 《PUBG Mobile》6月收入暴跌至9300万美元 7月回升至1.09亿美元 较1-5月1.14-1.35亿美元区间明显波动 [3] - 《糖果传奇》7月收入略低于1亿美元 表现稳定 [4] - 《崩坏:星穹铁道》7月收入近8000万美元 较6月飙升29名且收入增长近四倍 [4] - 《金币大师》以5800万美元收入位列第九 [4] 产品复苏与突破 - 《皇室战争》7月收入5400万美元 为2017年12月以来最佳成绩 连续三个月大幅增长 主要受益于新玩法模式及进度调整 [4] - 《Kingshot》月收入首次突破5000万美元达5300万美元 《Gossip Harbor》以5100万美元达成收入里程碑 [5][6] - 《Pokémon Go》收入回落至4800万美元 《Pokémon TCG Pocket》收入4300万美元创上市以来新低 [6] 新晋与区域突破产品 - 《三角洲行动》收入4400万美元排名上升27位至第15 [7][9] - 《eFootball》收入4400万美元排名上升6位至第16 [7][9] - 《龙珠Z:爆裂激战》收入3900万美元排名飙升161位至第19 [7][9] - 《赛马娘》西方市场扩张成功 美日收入相当 排名环比上升47位 [7] - 《恋与深空》收入4200万美元 《梦想城镇》收入3800万美元进入前二十 [9]
6月全球手游收入Top20:点点2款杀出,绝区零第19,鸣潮第20
36氪· 2025-07-04 11:59
全球手游收入榜排名 - 腾讯《王者荣耀》以1.43亿美元月收入位居榜首,环比下降4000万美元[1][2] - 《Whiteout Survival》和《LastWar》分别以1.28亿美元和1.27亿美元位列第二、第三,差距仅60万美元[1][2] - 《Royal Match》以1.17亿美元排名第四,为2024年6月以来首次跌破1.2亿美元[1][3] - 《Monopoly Go》连续第三个月稳定在1亿美元左右,《糖果传奇》跌破1亿美元关口[1][3] - 《Pokémon Go》因活动推动收入增长至6200万美元,而《Pokémon TCG Pocket》下滑至5600万美元[1][4] 收入变化趋势 - 《和平精英》收入从1.2亿美元降至9400万美元,结束前五个月1.15亿美元以上的表现[3] - 《原神》收入从2800万美元跃升至4900万美元,排名上升12位[5][6] - 《崩坏:星穹铁道》收入从3800万美元下降至1900万美元[6] - 《Gossip Harbor》收入持续攀升至4400万美元创新高[6] - 《Roblox》iOS端收入持续暴跌,Google Play端维持在4000万美元[6] 新兴与复苏游戏表现 - 《Kingshot》收入达3700万美元,排名上升13位[7] - 《皇室战争》收入约3500万美元,排名上升9位,创2021年12月以来最佳[7] - 《绝区零》收入环比增长超三倍,排名飙升71位[7] - 《鸣潮》收入增加约1000万美元,排名上升15位[7] - 《荒野乱斗》收入从4000万美元降至2500万美元[7] - 《Royal Kingdom》收入增长至略低于2500万美元,排名上升13位[7] - 新上榜《影之诗:超凡世界》收入2200万美元,主要来自日本市场[7]