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AI版「互联网协议」面世,豆包手机们再也不怕被「封禁」了?
36氪· 2025-12-12 08:36
文章核心观点 - 以豆包手机助手为代表的GUI Agent路线,因其模拟用户点击操作、绕过平台官方接口和监管体系,正面临主流应用平台的广泛封禁,凸显了该技术路径与现有互联网生态的冲突[1][2] - 行业正转向以MCP协议为代表的标准化、协议化路径,旨在为智能体AI建立合法、有序、可治理的跨平台互联方式,并已获得包括Anthropic、OpenAI、Google、阿里、腾讯等头部公司的共同推动,形成行业共识[4][7][9] - GUI Agent与MCP协议并非简单的替代关系,未来很可能形成互补格局:GUI作为在未改造旧生态中的过渡方案,MCP则作为构建未来智能体互联网秩序与互操作性的底层协议[12][19][20] 行业技术路径冲突与现状 - **GUI Agent路线面临广泛抵制**:豆包手机助手通过让AI“看懂”并模拟操作手机图形界面,实现了不依赖官方接口的自动化操作,但导致微信、支付宝、拼多多、淘宝及多家银行应用对其封禁[1][2] - **冲突根源在于绕过平台秩序**:GUI Agent跳过了产品的业务逻辑、商业链路和风控体系,使平台无法监管智能体与用户数据及关键操作的交互方式,导致责任边界模糊[15] - **监管层面开始明确规范**:中国信通院牵头发布安全指引,强调智能体AI需同时获得“用户授权”与“应用授权”才能合法访问第三方应用,为交互设立了双重授权门槛[15] MCP协议的兴起与行业共识 - **MCP协议旨在建立AI的开放互联协议**:该协议试图解决智能体时代互联网缺乏一套属于AI的开放互联协议的问题,其目标是为AI与外部系统集成提供类似USB-C的统一标准接口[4] - **从公司规范发展为行业事实标准**:MCP最初是Anthropic为Claude设计的统一工具接入规范,用以简化大模型调用外部工具的流程[5];到2025年,“支持MCP”已成为Agent类产品的标配,被VS Code、Cursor、OpenAI、Google以及阿里、字节、腾讯等公司的工程团队广泛采纳[7] - **捐赠至中立基金会标志新阶段**:Anthropic于12月10日将MCP正式捐赠给新成立的Agentic AI基金会,并由Linux基金会托管,标志着协议进入更中立的治理体系,不再属于任何单一公司[4][8] 行业生态的协同演进 - **巨头共同推进协议生态**:除了MCP,Agentic AI基金会的“开山项目”还包括OpenAI捐赠的AGNTS.md(为Agent写使用说明的标准)和Google捐赠的Block(构建智能体和工作流的框架)[9] - **云服务商提供MCP基础设施**:Google推出了完全托管的远程MCP服务器,便于智能体接入其云端服务(如地图、BigQuery)[9];阿里云百炼平台更早推出了全生命周期的MCP服务,包括MCP服务器[9] - **协议化改造是长期过程**:整个互联网生态需要经历“一场漫长的改造”来适配MCP,这意味着基于GUI路线的智能体体验在短期内仍不可或缺[19] 未来智能体生态的展望 - **GUI与MCP将长期共存互补**:GUI路线将继续作为“兜底”方案,在未完成协议化改造的旧生态中运行;MCP则将成为跨系统、跨平台底层互联、明确权限与秩序的主流方式[20] - **终端系统将扮演协调核心**:未来的系统级智能体将能理解用户目标,协调设备、平台与服务,并在平台规则内完成任务[20] - **实现“换大脑不拆线管”的架构**:操作系统提供统一的智能体入口和权限管理,MCP等协议负责与各服务沟通,而如Qwen、Gemini、GPT等大模型则可被灵活插拔替换[20]
江南布衣20250912
2025-09-15 01:49
行业与公司 * 涉及的行业为服装行业,具体公司为江南布衣有限公司[1] 核心运营策略与财务表现 * 公司业务运营基于三大核心策略:设计力和品牌力双驱动、多品牌规模化、高粘性粉丝经济[4] * 2025财年收入超过55亿人民币,同比增长4.6%[3];利润接近9亿人民币,同比增长6%[3] * 毛利率维持在65%以上,折扣比去年收窄2-3个百分点[2][4] * 公司维持高派息政策,红利率保持在75%[2][3][22] * 过去五年复合增长率超过7%[4] 品牌发展与零售目标 * 公司坚持2026财年百亿零售额目标,对应收入目标为60亿,利润目标为9亿[2][6][16] * 成熟品牌JNBY预计保持低至中单位数增长[2][6] * 成长品牌梯队预计实现双位数正增长[2][6] * 新兴品牌专注于产品打磨,因基数小增速可能更快[2][6] * 新收购品牌On My Game本财年增速约70%,计划2026财年开设线下店铺[4][13] * 另一收购品牌Block增长接近50%,未来不会迅速扩张门店以保持稀缺性[4][13] 近期运营数据与库存管理 * 2025年七八月份销售态势良好:7月全渠道流水实现高单位数正增长,8月达十几个百分点增长[2][7] * 2025财年件单价从2130元提升至2200元左右[17] * 库存增加主要由于支持业务增长为秋冬备货及收购新品牌[7] * 公司通过严格折扣管控和去库存渠道处理过季货品,经销商净利润约为10%[2][7][9] * 未来健康库存周转天数应在150-200天,历史数据约为150-160天[7] * 经营现金流预计将持续远超净利润[7][8] 渠道策略与会员运营 * 直营转加盟策略已基本调整到位,2026年开店规划维持个位数至低中单位百分比增长[2][10] * 线上销售占比从2019年突破10%提升至2025财年突破20%,主要得益于纯线上品牌On My Game[15] * 公司构建以粉丝为中心的全域运营体系,通过数据驱动实现千人千面的精细化运营[2][10][11] * 年消费超5000元的高价值会员人数超过337,000人,其年消费零售金额接近49亿人民币,人均消费超14,000元[5][17] * 会员运营同时关注核心高价值会员维护和新会员纳新,通过丰富权益和定制化服务增强忠诚度[10][11][12] 技术与供应链投入 * AI技术已应用于内部知识管理、导购运营、个性化推荐、市场预测与供应链响应、内容生成五个环节[18][19] * 2025年快返比例达高单位数,带来的零售增量超过亿元[20] * 未来1-3年关键投入为物流中心建设,已支付2.8亿元购地,预计分期3-4年投入完成,不影响派息[14][22] 未来展望与挑战 * 公司对2026财年收入和利润增长预期为个位数,约在5%到10%之间,目标保持15%以上健康利润率[16] * 产品设计会关注潮流趋势但基于自身设计体系迭代创新,例如结合运动品类增长[21] * 每年进行股份回购用于员工持股激励[23] * 公司认为当前股价下降使得股息回报率更具吸引力,具备良好配置价值[24]