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数字化转型遇阻 游戏驿站季度营收不及预期
新浪财经· 2025-12-10 09:33
公司财务表现 - 2025年第三季度营收为8.21亿美元,低于分析师预期的9.873亿美元 [1][4] - 营收未达预期导致公司股价在盘前交易中下跌6% [1][4] - 包括全新及二手视频游戏在内的硬件和配件业务营收在本季度下滑约12% [3][6] 公司业务转型与挑战 - 公司正从实体游戏销售向数字下载和流媒体业务转型,但步履维艰 [1][4] - 公司已拓展电商平台,提供数字下载服务和相关商品,并与游戏发行商合作销售独家游戏版本及收藏品,但这些举措尚未取得成效 [1][4] - 公司曾是实体游戏销售领域的霸主,也是2021年迷因股热潮的典型代表 [1][4] 行业竞争格局 - 微软、索尼等大型游戏发行商正大力推广订阅服务和云游戏,降低了对实体游戏光盘的依赖 [1][4] - 亚马逊等电商巨头已成为游戏玩家及普通商品购物者的首选渠道,不断侵蚀游戏驿站的市场份额 [1][4] - 游戏玩家愈发青睐线上购买和订阅平台,而非光顾线下门店 [1][4] 公司股价特征 - 自2021年迷因股热潮后,公司股价一直存在较大波动 [2][5]