华为应用市场

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当Z世代遇见鸿蒙,人生第一堂HarmonyOS公开课现场直击
搜狐财经· 2025-08-17 10:42
华为HarmonyOS公开课活动 - 公司举办"走进华为·第一堂HarmonyOS公开课"活动,吸引200名青年学子参与,近距离感受创新氛围[1][3] - 活动通过园区小火车通勤、研发中心参观等方式,强化学生对科技未来的直观认知[3] 鸿蒙5系统技术展示 - 鸿蒙生态展区成为最受欢迎区域,学生可操作搭载鸿蒙5的全系产品,体验"碰一碰"极速传输、多端流转等核心功能[6] - 系统级智能助手小艺支持AI人像精修等操作,华为音乐空间音频、应用市场等自有应用提升沉浸感[6] 鸿蒙生态伙伴联动 - 中国国航、哔哩哔哩、夸克等10家生态伙伴设立互动展区,哔哩哔哩鸿蒙版实现折叠屏分屏互动,夸克展示AI生图能力[8] - 肯悦咖啡、起点读书等展区通过特色服务(咖啡补给、coser互动)增强参与者黏性[8] 开发者生态培育 - 活动激发学生参与意愿,计算机系学生计划报名HarmonyOS创新赛,体现技术门槛友好性[8] - 通过全场景智能互联展示,潜在吸引未来开发者加入鸿蒙生态建设[6][8]
筑牢手机安全防线-远离不明来源APP陷阱
齐鲁晚报· 2025-07-30 10:27
电信诈骗案例分析 - 近期多名受害人因下载不明来源APP遭遇电信诈骗,银行卡资金被不法分子通过木马程序转走 [5] - 典型案例:周女士被冒充"平台客服"诱导点击链接,手机被远程控制后出现黑屏,不法分子通过木马软件实施转账 [9][10] 中国银联安全防护建议 APP安装管理 - 必须通过官方应用商店(华为应用市场/苹果APP Store)下载APP,禁止点击短信/社交软件/网页弹窗中的不明链接 [12] - 安卓用户需关闭系统"允许安装未知来源应用"选项,临时安装后需立即关闭该功能 [13] 权限管控措施 - 安装新APP时需仔细检查授权申请,对索要短信/通讯录等敏感权限的应用应立即拒绝或卸载 [18] - 建议定期审查各APP权限使用情况,关闭非必要的敏感权限(短信/通话记录/通讯录等) [18][19] 用户操作规范 - 对任何不明链接保持警惕,涉及账户异常的通知需通过官方渠道核实 [20] - 支付类账户应设置高强度独立密码并定期更换,保持手机系统及安全类APP为最新版本 [21] 应急处置方案 - 遭遇诈骗后应立即断网(开启飞行模式/关机/拔SIM卡),在安全环境下报警并冻结银行卡 [22] - 需彻底清除木马:备份数据后恢复出厂设置,并通过官方渠道重新安装应用 [23] 安全宣传核心 - 反复强调"不轻信/不点击/不安装"原则,通过系统设置中的安全中心加强防护 [27][26]
腾讯华为冷处理新分成协议:国内安卓应用市场的抽成黑箱
21世纪经济报道· 2025-04-22 11:24
腾讯与华为抽成协议传闻 - 媒体报道腾讯游戏与华为在2024年底达成抽成协议 华为应用市场对腾讯游戏应用内购买收入抽成比例降至10%-20% 相比硬核联盟标准的50%抽成大幅降低 [2] - 双方对爆料真实性保持沉默 腾讯拒绝正面回应 发布媒体撤下报道 业内人士认为考虑到腾讯体量与华为推动鸿蒙APP上架需求 华为让步可能性存在 [2] - 10%-20%抽成比例因特殊性不可能向其他游戏厂商普及 双方选择三缄其口以避免该数据成为华为与其他厂商商定抽成比例时的基准 [2] 腾讯与华为竞合关系 - 双方曾多次发生摩擦 2021年1月华为因腾讯单方面变更合作暂停合作并下架腾讯游戏 18小时后恢复上架 [3] - 2024年6月DNF手游因合约到期不再上架华为 OPPO vivo 小米等硬核联盟应用商店 [3] - 腾讯拥有微信 QQ等庞大流量入口与第三方应用商店应用宝 是其敢于叫板华为等应用商店的底气 安卓系统难以完全阻止用户通过官网或第三方渠道侧载应用 [4] 双方合作历史 - 2015年华为与腾讯签署创新实验室合作备忘录 成立NFV产业联合创新实验室与MBB开放互联产业基地 在技术创新 产品研发等多方面加速网络游戏创新 [5] - 2020年3月双方再次签署战略合作备忘录 宣布成立联合创新实验室 联合构建GameMatrix移动云游戏平台 在游戏引擎 AI VR AR等领域进行技术探索 [5] - 2024年6月媒体报道华为同意不向腾讯收取微信应用内交易任何费用 作为回报腾讯需维护和更新微信应用程序并在鸿蒙系统投入资源 [5] 行业抽成现状 - 华为开发者联盟官网显示游戏产品分成比例为50%:50% 与硬核联盟统一比例一致 高于谷歌商店与苹果商店30%的抽成比例 [7] - 专家指出硬核联盟若统一按50%分成比例收取费用 其运营实体涉嫌违反《反垄断法》第十九条 构成价格协同行为 [7] - 其他应用商店在明知该定价水平情况下跟随50%分成比例 涉嫌构成《反垄断法》第十六条和第十七条禁止的价格协同行为 除非能证明跟随定价具有合理性 [8] 抽成谈判趋势 - 头部游戏厂商多次向高抽成渠道表达不满 渠道商不得不与游戏巨头展开谈判 但谈判以不公开的黑箱形式进行 最终商定比例一事一议 [8] - 目前有一定体量游戏公司与国内主流安卓渠道商定抽成比例大部分在30%左右 [8] - 厂商除支付渠道抽成外还需支付平台内推广买量费用 直接影响产品在搜索栏排位 推荐页等位置和露出频次 协议谈判会同时涉及两项支出 [9] 行业影响与监管 - 头部厂商凭借营收能力和用户影响力在抽成谈判中取得主动性 但中小厂商很难拥有同样话语权 且难以获得其他厂商抽成数额作为参考 [10] - 双方不愿意公开评论抽成调整可能与合规要求有关 若分成存在违反《反垄断法》问题 公开信息会引起舆论监督 迫使反垄断执法机构回应或调查 [10] - 随着鸿蒙系统市场份额提升以及海外对主流应用平台抽成比例监管影响 鸿蒙游戏分成比例或将普遍低于现有安卓阵营的30% [11] 政府政策导向 - 工业和信息化部表示将推动更多APP上架鸿蒙应用商店 满足群众多样化需求 监管部门态度可能是推动双方谈判的重要变量 [6] - 双方三次合作时间节点分别处在移动互联网应用 云游戏 国产操作系统的关键发展期 当存在足够市场增量时双方愿意达成互利互惠协议 [6]