《Breath of You》
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ChinaJoy展现拉动消费强劲动力 41万人次观展 带动消费约6.61亿元 龙阳路商圈消费同比增长6.7倍
解放日报· 2025-08-05 01:43
展会总体表现 - 第二十二届ChinaJoy展会吸引观众41.03万人次,同比增长11.8%,其中海外观众1.47万人次 [1] - 展会带动餐饮、零售、住宿、交通及其他服务消费约6.61亿元,龙阳路商圈零售和餐饮消费同比增长6.7倍 [1] - 展会国际化程度全面升级,共有来自37个国家和地区的799家知名企业参展,BTOB展区有近208家海外企业参与 [1] AI技术应用与产品创新 - 虚拟动点公司首次在国内展示融合光学与无标记的动作捕捉技术,实现高精度数字人实时驱动 [2] - 虚拟动点首发全息MINI AI玩具PocketPal,结合智慧显示技术、动作数据与大模型能力,为行业内唯一不惧反射眩光的产品 [2] - CreateAI展示AI陪伴游戏《Breath of You》和二次元社区ACG Fans,其动漫AI视频生成平台Animon.ai计划近期国内上线 [2][3] - 公司基于《黑神话:悟空》培育的主机玩家市场,正开发高门槛3A游戏《金庸群侠传》及多款武侠科幻题材项目,看好海外影响力 [3] 消费群体特征与“谷子经济” - 2025ChinaJoy观众中男性占比66%,女性占比34%,年龄以18-29岁为主,合计占比64% [4] - Cosplay和购买“谷子”(周边产品)成为年轻观众主要参与方式,潮玩消费在“快乐消费”场景中占比27.7% [4] - 潮玩零售和谷子消费被视为中国消费增量需求的关键,上海已布局超350家潮玩及杂货品牌门店,成为核心消费阵地 [4][5]
今年 CJ,AI 成了游戏产业的「必答题」
36氪· 2025-08-04 11:17
AI在游戏产业的应用现状 - AI在ToC端应用表现较弱 缺乏炸裂demo和颠覆性玩法 但正在深刻改变游戏产业底层架构 [1] - AI已成为ChinaJoy产业论坛核心议题 覆盖AI+游戏 AI基建 人形机器人 AIGC AI视频等主题 [2] 大厂AI技术布局 - 腾讯混元推出游戏视觉生成平台 预计将游戏美术创作效率提升数十倍 [2] - 百度千帆大模型平台提供全流程AI协作方案 覆盖文本创作 角色设计 3D建模 动画制作 代码开发 [2] - 百度Qianfan-Video平台通过文生视频 图生视频加速游戏内容创作 [3] - 字节跳动已将AI嵌入6-7个关键工作流 涵盖代码生成 美术资产 任务脚本 [4] AI开发工具与应用 - 独立游戏公司50%代码由AI生成 3D资产生成开始尝试 [5] - meshyA和tripo作为3D AIGC工具 tripo已服务35万家中小客户 700多家大客户 300万海外创作者 [5] - tripo模型生成效率大幅提升 仅需10分钟完成95%进度 [5] - AI具备快速试错能力 以低成本生成大量创意方案帮助筛选最优方向 [6][7] 游戏玩法创新 - 《逆水寒》智能NPC系统基于小模型实现实时对话与行为生成 NPC能根据玩家历史行为做出反应 [9] - 《永劫无间》AI队友能协助战斗 完成跑图 搜寻物资 战术行动 并提供情绪价值 [10] - AI队友通过深度学习高手数据精进策略 能实时洞察战场局势并解析语音指令 [10] - 《InZOI》由AI驱动虚拟世界运转 角色拥有自主人生目标 会找工作 谈恋爱 吵架 搬家 [13] - AI让NPC从工具人变成角色 玩家从操控者变成参与者 [16] 交互方式变革 - 网易《逆水寒》手游引入语音捏脸系统 通过语言描述即可生成角色 [19] - 交互范式从图形界面(GUI)转向语言界面(LUI) 玩家通过表达影响游戏而非操作控制 [20] - 游戏开始理解玩家 而非玩家学习游戏玩法 [21] AI原生游戏实践 - 《1001 nights》完全依赖AI技术 云端调用智谱大模型 [22][24] - 核心机制是通过与AI驱动的虚拟国王对话 引导生成特定武器关键词 [23] - AI根据关键词生成不同属性武器卡牌 包括数值 力量及来源描述 [23] - AI赋予玩家更大自由度 生成独一无二的故事走向和游戏体验 [23] AI周边应用拓展 - 逗逗AI能实时识别游戏进度 调用攻略数据库提供语音陪伴和情绪支持 [26][28] - 具备多模态感知能力 通过文字 视觉 听觉感知玩家情绪和环境 [28] - CreateAI推出《Breath of You》为女性用户提供虚拟角色陪伴 [29] - 情绪感知头箍能读取脑电信号 实时调整游戏节奏和音乐 [29] 技术成本与行业趋势 - GPT-4o相比GPT-4 tokens成本下降150倍 并以每年10倍速度继续下降 [31] - AI已成为生产工具 玩法机制 交互方式和体验本身 [31] - 行业进入AI改造游戏阶段 虽未完全实现AI原生游戏但变革已深入进行 [31]