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广州还能成为游戏从业者心中的“C位”吗?
36氪· 2025-11-05 11:44
广州游戏行业市场地位与营收表现 - 2024年广州游戏产业营收为1406.67亿元,约占全国游戏行业总营收的43.2%,仅次于上海的1558.25亿元 [10] - 上海、广州两地游戏营收合计占全国游戏营收的90%以上 [10] - 2024年广州游戏企业海外营收达190.58亿元,《鸣潮》、《重返未来:1999》等产品占比超过70% [12] - 2024年广州小程序游戏营收超过150亿元,广东省小程序游戏营收超过260亿元,在全国占比66% [16] 行业竞争格局与产品特点 - 二次元游戏是国内竞争最激烈的赛道之一,广州厂商产品也加入了激烈竞争 [6] - 2024年国内停运游戏超过110款,其中运营不足1年的有33款,运营3年以上的有17款 [6] - 广州厂商在二次元(如库洛、诗悦、深蓝互动等)、女性向(灵犀互娱)、出海(三七互娱、4399)等领域具备有竞争力的产品 [12] - 广州厂商常给人留下热衷MMO、SLG、休闲、卡牌品类,依赖买量的印象 [12] - 在《2024中国小游戏百强企业榜》统计中,广州有28家企业上榜,数量为全国第一 [17] 人才招聘与职场文化 - 广州游戏公司招聘时更关注现实业务问题,如业务熟悉度、岗位需求匹配度,而非空泛的品牌价值问题 [13] - 游戏公司招人不难,但招到合适的人有难度,从业者也会选择自己真正认可的项目 [12] - 从业者在同一城市不同厂商间的交流和流动相当频繁,有助于了解本地厂商情况 [13] - 年轻从业者选择广州厂商时更倾向于库洛、灵犀、深蓝互动的内容型项目,或网易等传统大厂 [12] 工作强度与职业发展 - 游戏行业工作强度大,版本末期策划、美术、程序需一起加班,有的每天加班至凌晨两三点甚至四五点 [6] - 项目组按照42天更新1个版本的节奏,一个小组做完1个版本后会有四五个版本的空余时间 [8] - 从业者认为年龄不是决定性因素,能稳定产出内容的经验丰富员工在项目中依然吃香 [9] - 广州工资水平平均比上海低30%,跳槽时很难达到预期的30%涨薪幅度 [3][4] 生活成本与城市吸引力 - 广州生活成本较低,工资平均比上海低30%,但月租3000元可住CBD,早茶人均15元 [3] - 生活成本低也意味着从业者的议价空间变小,有些公司会以生活成本低为由在薪资上压价 [4] - 广州被认为是一线城市中包容度高、比较友好的城市,生活节奏相对较慢 [9] - 部分从业者认为广州提供了归属感,相比北京上海更容易安家落户 [20] 业务策略与发展方向 - 广州厂商对新玩法、市场变化的反应相对谨慎,更倾向于在保证现有产品用户体验基础上再向外拓展 [16] - 厂商更愿意将经过市场验证的玩法拓展至新平台,如小程序游戏 [16] - 休闲、MMO、SLG等品类较适合小游戏特色,不少中腰部厂商立项时就将重心放在小游戏上 [17] - 广州厂商在买量方面积累的经验可部分运用在小游戏上,对品类的判断和选择与买量有所关联 [17]