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《流放之路》《三角洲行动》
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国信证券:维持腾讯控股“优于大市”评级 海外市场正成为其明确的第二增长曲线
智通财经· 2025-12-17 08:09
文章核心观点 - 腾讯海外业务加速发展,海外市场正成为公司明确的第二增长曲线 [1] - 腾讯在海外云业务采取“基础设施先行”策略,在海外游戏业务则通过工业化能力兑现与GaaS模式赋能实现强劲增长 [1][2] - AI技术已全链路渗透游戏制作与体验,公司凭借游戏原生基因与大模型布局在该领域具备先发优势 [3] 海外云业务 - 腾讯云采取“基础设施先行”策略,加速全球数据中心布局,目前已覆盖全球22个地区 [1] - 业务形成深耕亚洲、发力中东、辐射欧美的格局 [1] - 核心优势在于技术领先(如媒体云、音视频传输、Fintech场景)与深度本地化服务 [1] - 通过成功迁移印尼GoTo、泰国正大集团等标杆客户,证明了其以“高性价比”和优化架构切入市场的能力 [1] - 海外竞争相对温和,公司主攻聚焦在SaaS和PaaS业务,客户主要包括中企出海与本地互联网企业 [1] - 面对芯片供应问题,公司优先保障内部模型训练芯片储备,同时利用CPU资源支撑推理场景需求,并帮助已拥有GPU资源的海外客户更好地利用这些资源 [1] 海外游戏业务 - 2025年第三季度腾讯海外游戏收入同比增长43% [2] - 预计2025年全年海外游戏收入达757亿元,占腾讯游戏总收入32%,占比较上年提升3个百分点 [2] - 增长加速主要系公司工业化能力逐渐成熟,以及前期收购海外游戏工作室的积累(通常需4-5年)开始显现效果 [2] - 公司合作态度开放,例如投资Steam平台排名靠前的游戏并帮其做手游开发,帮助收购的工作室GGG优化《流放之路》的长线内容规划 [2] - 通过国内团队的工业化效率(如《三角洲行动》的快速迭代)与海外团队的创意优势协同,成功将国内验证的GaaS(游戏即服务)模式复制到全球 [2] - 在东南亚等部分地区,公司的市场份额已处于领先地位 [2] AI赋能游戏 - 以光子工作室为例,95%的员工已使用AI工具,重塑游戏制作流程 [3] - AI在制作端带来显著效率提升与成本下降,例如2D美术制作效率提升50%,3D建模单任务成本下降8% [3] - 在体验端,AI队友、AI教练等应用提升了用户留存 [3] - AI赋能游戏技术在过去一年已跳出纯大语言模型框架,开始具备基础的“场景连贯性”和“实时生成能力” [3] - 例如已实现“玩家奔跑后转身,身后场景实时动态生成”的技术演示 [3] - 但目前基于大语言模型的相关游戏仍存在角色行为机械、连贯性不足等问题 [3] - 腾讯凭借其游戏原生基因与大模型布局,在AI原生游戏领域被认为具备先发优势 [3] 财务预测与评级 - 国信证券维持对公司“优于大市”的评级 [1] - 维持盈利预测,预计公司2025至2027年调整后净利润分别为2626亿元、3013亿元、3454亿元 [3]