《和平精英》《王者荣耀》《三角洲行动》《无畏契约》《沙丘:觉醒》《部落冲突:皇室战争》

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一天能赚6个亿,谁还能打得过腾讯
36氪· 2025-08-15 02:55
核心财务表现 - 总收入达1845亿元人民币 同比增长15% 环比增长2% 创4年来最快增速 [1][2] - 净利润为556亿元人民币 同比增长17% 环比增长16% [1][2] - 毛利率提升至57% 毛利同比增长22%至1050.13亿元人民币 [1][2] - 每股基本盈利6.115元人民币 同比增长20% [2] 游戏业务表现 - 游戏业务总收入592亿元人民币 同比增长22% [5] - 本土游戏收入404亿元人民币 同比增长17% [5] - 国际市场游戏收入188亿元人民币 同比增长35% 创历史新纪录 [5] - 《王者荣耀》成为上半年唯一收入突破10亿美元的手游产品 [7] - 《沙丘:觉醒》上线两周全球销量突破百万 Steam在线峰值达18.9万 [7] - FPS类游戏表现突出 占据中国FPS手游收入TOP10中8席 端游TOP5中4席 [9] - 《三角洲行动》7月份日活突破2000万 稳居行业日活前五及流水前三 [9] 广告业务表现 - 广告业务收入358亿元人民币 同比增长20% [17] - 视频号、小程序及微信搜一搜广告收入全线增长 [17] - 广告业务毛利率提升至57% [17] - 当前视频号广告加载率仅3%-6% 显著低于行业11%-16%的平均水平 [19] AI技术应用与投入 - 二季度研发费用同比增加约30亿元人民币 主要投入AI领域 [16] - 混元自研模型、DeepSeek及多种小模型已实现商业化应用 [16] - AI优化广告投放流程 提升点击率、转化率及投资回报率 [20] - 微信小店接入AI客服 上线公共数字人服务 [25] - 在《和平精英》中应用DeepSeek提升人机交互智能度 [26] - AI使游戏研发效率提升30% 任务脚本制作时间从2周缩短至3天 [28] - 金融科技与企业服务收入同比增长10%至555亿元人民币 [25] 股价与市场表现 - 股价一度突破600港元/股 创4年内新高 [3] - 公司日均盈利约6亿元人民币 [3] - 游戏业务每分钟创造约45万元人民币收入 [5]